feat(runtime): project initial Behavior control groups
Docs Deploy / Build and Deploy MkDocs (push) Successful in 37s

This commit is contained in:
Valentin Popov committed 2026-10-31 08:24:58 +04:00
1 parent 6412c12c09
commit 8c11e0f470
4 files changed
+328

No files matched your search

+246
View File
@@ -495,6 +495,38 @@ pub struct MissionControlDeviceTableState {
pub current_output_rate_5e0_bits: u32,
}
/// One initial outer row prepared from the current Control descriptor table.
#[derive(Clone, Debug, Eq, PartialEq)]
pub struct MissionBehaviorControlGroup {
/// Table ordinal of the descriptor whose current tag starts this group.
pub header_device_ordinal: usize,
/// Table ordinals of current-tag-2 descriptors following this header.
pub candidate_device_ordinals: Vec<usize>,
/// Table ordinals of current-tag-30 descriptors following this header.
pub tag30_device_ordinals: Vec<usize>,
}
/// Initial grouping of a prepared Control table, before live Behavior refreshes.
#[derive(Clone, Debug, Default, Eq, PartialEq)]
pub struct MissionBehaviorControlGrouping {
/// Groups in the order their current-tag-1 headers appeared.
pub groups: Vec<MissionBehaviorControlGroup>,
/// Current-tag-2 entries before the first header.
pub ungrouped_candidate_device_ordinals: Vec<usize>,
}
/// Initial Behavior grouping projection for one full-load mission object.
#[derive(Clone, Debug, Eq, PartialEq)]
pub struct MissionBehaviorControlGroupingState {
/// Stable identity from the source TMA object order.
pub original_id: Option<OriginalObjectId>,
/// Corresponding live Rust world object.
pub handle: ObjectHandle,
/// Initial grouping, or the reason its prepared Control table is unavailable.
pub grouping:
Result<MissionBehaviorControlGrouping, MissionControlDeviceTableUnavailableReason>,
}
/// Provenance for the class passed to Control's constructor.
#[derive(Clone, Copy, Debug, Eq, PartialEq)]
pub enum MissionControlClassSource {
@@ -974,6 +1006,7 @@ struct LoadedMissionState {
behavior_ore_states: Vec<BehaviorOreState>,
behavior_profiles: Vec<BehaviorProfileState>,
control_device_tables: Vec<MissionControlDeviceTableState>,
behavior_control_groupings: Vec<MissionBehaviorControlGroupingState>,
research_trf_tables: Vec<MissionResearchTrfTable>,
script_bundles: Vec<MissionScriptBundle>,
script_varset: Option<MissionScriptVarSet>,
@@ -1720,6 +1753,14 @@ fn load_mission_with_options(
} else {
Vec::new()
};
let behavior_control_groupings = if options.asset_scope == MissionAssetScope::Full {
control_device_tables
.iter()
.map(project_mission_behavior_control_grouping)
.collect()
} else {
Vec::new()
};
let mut next_behavior_rng_state = engine.behavior_rng_state;
if options.asset_scope == MissionAssetScope::Full {
@@ -1801,6 +1842,7 @@ fn load_mission_with_options(
behavior_ore_states,
behavior_profiles,
control_device_tables,
behavior_control_groupings,
research_trf_tables,
script_bundles: loaded_scripts.bundles,
script_varset: loaded_scripts.varset,
@@ -2132,6 +2174,61 @@ pub fn loaded_mission_control_device_tables(
.map(|state| state.control_device_tables.as_slice())
}
/// Returns the initial prepared Control grouping for full-load mission objects.
#[must_use]
pub fn loaded_mission_behavior_control_groupings(
engine: &Engine,
) -> Option<&[MissionBehaviorControlGroupingState]> {
engine
.loaded
.as_ref()
.map(|state| state.behavior_control_groupings.as_slice())
}
fn project_mission_behavior_control_grouping(
table: &MissionControlDeviceTableState,
) -> MissionBehaviorControlGroupingState {
let grouping = match &table.status {
MissionControlDeviceTableStatus::Available(devices) => {
Ok(build_mission_behavior_control_grouping(devices))
}
MissionControlDeviceTableStatus::Unavailable(reason) => Err(reason.clone()),
};
MissionBehaviorControlGroupingState {
original_id: table.original_id,
handle: table.handle,
grouping,
}
}
fn build_mission_behavior_control_grouping(
devices: &[EffectiveControlDevice],
) -> MissionBehaviorControlGrouping {
let mut grouping = MissionBehaviorControlGrouping::default();
for (ordinal, device) in devices.iter().enumerate() {
match device.descriptor.tag {
1 => {
grouping.groups.push(MissionBehaviorControlGroup {
header_device_ordinal: ordinal,
candidate_device_ordinals: Vec::new(),
tag30_device_ordinals: Vec::new(),
});
}
2 => match grouping.groups.last_mut() {
Some(group) => group.candidate_device_ordinals.push(ordinal),
None => grouping.ungrouped_candidate_device_ordinals.push(ordinal),
},
30 => {
if let Some(group) = grouping.groups.last_mut() {
group.tag30_device_ordinals.push(ordinal);
}
}
_ => {}
}
}
grouping
}
/// Queries native Control global-table selector 1 (weighted ratio), 2 (sum), or 15.
/// `Ok(None)` preserves the original false/no-result behavior for an empty or
/// zero-denominator table or selector 15 without both cached factory rows. Other
@@ -7276,6 +7373,95 @@ mod tests {
}
}
#[test]
fn behavior_control_grouping_uses_current_tags_and_table_ordinals() {
let tags = [2, 30, 1, 30, 2, 99, 1, 2, 30, 2, 1];
let devices = tags
.into_iter()
.enumerate()
.map(|(ordinal, current_tag)| {
let mut device = synthetic_effective_control_device(
5,
current_tag,
1.0_f32.to_bits(),
None,
None,
);
device.key = 100 + ordinal as u32;
device.descriptor.fixed_words[1] = 200 + ordinal as u32;
device
})
.collect();
let table =
synthetic_control_device_table(MissionControlDeviceTableStatus::Available(devices));
let state = project_mission_behavior_control_grouping(&table);
assert_eq!(state.original_id, Some(OriginalObjectId(7)));
assert_eq!(
state.handle,
ObjectHandle {
generation: 5,
slot: 7
}
);
assert_eq!(
state.grouping,
Ok(MissionBehaviorControlGrouping {
ungrouped_candidate_device_ordinals: vec![0],
groups: vec![
MissionBehaviorControlGroup {
header_device_ordinal: 2,
candidate_device_ordinals: vec![4],
tag30_device_ordinals: vec![3],
},
MissionBehaviorControlGroup {
header_device_ordinal: 6,
candidate_device_ordinals: vec![7, 9],
tag30_device_ordinals: vec![8],
},
MissionBehaviorControlGroup {
header_device_ordinal: 10,
candidate_device_ordinals: Vec::new(),
tag30_device_ordinals: Vec::new(),
},
],
}),
"group membership uses current descriptor tags and table ordinals, not factory tags or keys"
);
let empty =
synthetic_control_device_table(MissionControlDeviceTableStatus::Available(Vec::new()));
assert_eq!(
project_mission_behavior_control_grouping(&empty).grouping,
Ok(MissionBehaviorControlGrouping::default())
);
let headerless_devices = [2, 30, 2]
.into_iter()
.map(|current_tag| {
synthetic_effective_control_device(5, current_tag, 1.0_f32.to_bits(), None, None)
})
.collect();
let headerless = synthetic_control_device_table(
MissionControlDeviceTableStatus::Available(headerless_devices),
);
assert_eq!(
project_mission_behavior_control_grouping(&headerless).grouping,
Ok(MissionBehaviorControlGrouping {
groups: Vec::new(),
ungrouped_candidate_device_ordinals: vec![0, 2],
})
);
let reason = MissionControlDeviceTableUnavailableReason::NoControlResource;
let unavailable = synthetic_control_device_table(
MissionControlDeviceTableStatus::Unavailable(reason.clone()),
);
assert_eq!(
project_mission_behavior_control_grouping(&unavailable).grouping,
Err(reason)
);
}
fn control_budget_test_table(generator_coefficient: f32) -> MissionControlDeviceTableState {
let mut generator = synthetic_effective_control_device(
19,
@@ -13548,6 +13734,62 @@ mod tests {
}
}
#[test]
#[ignore = "requires licensed corpus"]
fn full_load_builds_initial_behavior_control_groupings_for_autodemo() {
let mut engine = create(EngineServices::new(Arc::new(DirectoryVfs::new(
licensed_root("IS"),
))))
.expect("engine");
load_mission(
&mut engine,
MissionRequest {
key: "MISSIONS/Autodemo.00/data.tma".into(),
mode: MissionMode::AutoDemo,
},
MissionStartupInput {
queue_time_ms: 100_000,
research_creation_gate: false,
},
)
.expect("load licensed AutoDemo with explicit startup inputs");
let groupings =
loaded_mission_behavior_control_groupings(&engine).expect("initial Behavior groupings");
let group = |header_device_ordinal, candidate_device_ordinals: &[usize]| {
MissionBehaviorControlGroup {
header_device_ordinal,
candidate_device_ordinals: candidate_device_ordinals.to_vec(),
tag30_device_ordinals: Vec::new(),
}
};
let expected = [
(0, vec![group(6, &[10, 11, 12, 13])]),
(1, vec![group(6, &[10, 11])]),
(2, vec![group(8, &[12, 13, 14])]),
(3, vec![group(6, &[10, 11, 12])]),
(4, Vec::new()),
(5, Vec::new()),
(6, Vec::new()),
(7, Vec::new()),
];
assert_eq!(groupings.len(), expected.len());
for (original_id, expected_groups) in expected {
let state = groupings
.iter()
.find(|state| state.original_id == Some(OriginalObjectId(original_id)))
.expect("grouping for AutoDemo Control object");
assert_eq!(
state.grouping,
Ok(MissionBehaviorControlGrouping {
groups: expected_groups,
ungrouped_candidate_device_ordinals: Vec::new(),
}),
"original object {original_id}"
);
}
}
#[test]
#[ignore = "requires licensed corpus"]
fn full_load_queries_control_selector_15_against_frozen_native_inputs() {
@@ -14654,6 +14896,10 @@ mod tests {
)
.expect("load licensed Single.01 preview");
assert!(loaded_mission_behavior_control_groupings(&engine)
.expect("preview grouping projection")
.is_empty());
let bundles = loaded_mission_script_bundles(&engine).expect("script bundles");
assert_eq!(bundles.len(), 2);
let first = bundles
+20
View File
@@ -262,6 +262,26 @@ Behavior (`Behavior.dll`, RVA `0x3600`) вызывает `World3D!stdGetGameMode
с реальными интерфейсами ArealMap, нужными `FUN_10019e80`; полный Behavior tick
flow и общий dispatcher событий также остаются открытыми.
`loaded_mission_behavior_control_groupings` публикует только начальную
группировку подготовленной Control-таблицы. Ветка с меткой `2` исходного
`Behavior.dll!FUN_1001be10` (RVA `0x1be10`) дополнительно вызывает
`FUN_1001b4b0` и обращается к свойствам через QI `0x204`, включая запросы с
номерами `0x700`, `6` и `0x400`. Результат `0x700` попадает в строку кандидата
по смещению `+0x3c`, результат `6` — в `+0x40`, а `0x400` может обнулить второе
поле. Их доменный смысл, множитель `0x700`, агрегаты Behavior QI `0x204` и
прочие числовые поля кандидата не восстановлены. Rust не подставляет множитель
`0x700`, нулевые агрегаты, выбранный индекс или эффект. Список для метки `30` не
встречается в ресурсах AutoDemo и проверяется только на искусственном наборе.
Игнорируемая проверка AutoDemo сравнивает порядковые номера записей начальной
группировки, отдельно выведенные по снимку текущих меток дескрипторов, с
состоянием Rust после полной загрузки. Это подтверждает согласованность разбора
подготовленной таблицы и правила группировки на этих ресурсах, но не является
захватом состояния Behavior оригинала и не устанавливает, когда список
прикрепляется или обновляется в живом объекте. Полный штатный путь загрузки и
запуска, агрегаты Behavior QI `0x204`, обновление после изменений Control,
`Handler(43)` и полный игровой цикл остаются отдельными границами.
Начальные свойства `CurrentOre`/`MaximumOre` восстановлены отдельно от
регулярного обмена. В проверенных `Behavior.dll` (SHA-256
`ddfbdbde07832358fe6e35e01c8dba9b58e7313789498b6049ed51d4ed9baf99`) RVA
+43
View File
@@ -763,6 +763,49 @@ tie-векторов подтверждает реакцию `FISTP`, но не
одного numeric literal; остальные формы инструкции и содержимое `.scr`
сохраняются reader-ом, но остаются вне этого исполнения.
### Начальная группировка подготовленных Control-дескрипторов
В проверенной GOG `Behavior.dll` (SHA-256
`ddfbdbde07832358fe6e35e01c8dba9b58e7313789498b6049ed51d4ed9baf99`)
`FUN_1001be10` (RVA `0x1be10`) получает список через QI с кодом `0x202` от
`owner+0x5c`. Слоты `+0x50` и `+0x1c` этого интерфейса возвращают число строк и
код-различитель для строки; цикл обрабатывает порядковые номера строк
`0..count-1` по возрастанию. Метки `1`, `2` и `30` начинают группу, добавляют
кандидата и добавляют отдельный элемент к последней группе соответственно.
Запись с меткой `2` до первого заголовка попадает в отдельный вектор; метка `30`
без группы игнорируется, как и все остальные метки.
Для источника списка проверена пара GOG DLL. В `Control.dll` SHA-256
`bcb86318089028548a178b03a21accdce15df0cc85ddd91674cf3c2f55012c6e` запрос с
кодом `0x202` отдаёт интерфейс `owner+8`; его методы-обёртки переходят к методам
чтения канонического QI `0x204`, receiver которого равен `owner+0x0c`. Метод
`Control.dll` RVA `0x8830` читает число из `[receiver+0x5b4]`, то есть
`[owner+0x5c0]`; таблица указателей находится в `[receiver+0x5b0]`, то есть
`[owner+0x5bc]`. Поле `[owner+0x5b4]` — отдельный указатель кэша, а не число
строк. Метод чтения `Control.dll` RVA `0x2c390` выбирает указатель `table[index]`,
разыменовывает указатель на дескриптор из записи `+0x48` и возвращает DWORD по
адресу этого дескриптора. Загрузчик `FUN_10021d50` (RVA `0x21d50`) сохраняет там
указатель текущего дескриптора, поэтому код-различитель — его текущая метка, а
не неизменная метка фабрики.
В оригинальном Behavior внешняя строка имеет шаг `0x34`; её `+4` получает
порядковый номер заголовка. Строка-кандидат имеет шаг `0x58`, а её `+8` хранит
порядковый номер кандидата. Номера строк с меткой `30` добавляются в отдельный
вектор последней внешней строки. Rust публикует только эти начальные номера:
`MissionBehaviorControlGroup` и
`MissionBehaviorControlGrouping` группируют строки из уже подготовленной
Control-таблицы в её исходном порядке. `MissionBehaviorControlGroupingState`
сохраняет `original_id`, `ObjectHandle` и либо результат, либо исходную причину
недоступности Control-таблицы. Полная загрузка создаёт проекцию перед публикацией
`LoadedMissionState`; предварительный просмотр возвращает пустой список. Проверки
`behavior_control_grouping_uses_current_tags_and_table_ordinals` и игнорируемый
`full_load_builds_initial_behavior_control_groupings_for_autodemo` покрывают
искусственные граничные случаи и сохранённые номера строк AutoDemo соответственно.
Это начальное разложение подготовленного списка, а не реконструкция полной
инициализации Behavior: отдельные свойства строки-кандидата, её числовые поля,
эффекты и обновление списка после изменений Control здесь не моделируются.
### Изменение provider-состояния Control
Для `Control.dll` (SHA-256
+19
View File
@@ -260,6 +260,25 @@ Rust-тест повторно читает лицензированную ми
TMA-записями и проверяет реальные `ObjectHandle`, но помечен `#[ignore]`, чтобы
не требовать оригинальных ресурсов от остальных разработчиков.
После подготовки Control-таблицы можно разобрать и её начальную группировку для
Behavior. Важны текущая метка записи и её порядковый номер в общей таблице:
метка `1` начинает пустую группу, метка `2` становится кандидатом последней
группы, а метка `30` записывает строку в отдельный список той же группы.
Кандидат, встретившийся до первого заголовка, остаётся в списке без группы;
ранняя метка `30` игнорируется. Например,
для текущих меток `[2, 30, 1, 30, 2]` получаются незагруппированный кандидат
`[0]` и группа с заголовком `2`, кандидатом `[4]` и строкой с меткой `30` под
порядковым номером `[3]`. Все номера начинаются с нуля и отсчитываются по общей
Control-таблице, а не по ключам устройств или записям CTLD.
Полная загрузка Rust сохраняет это начальное состояние рядом с подготовленными
Control-таблицами по исходному TMA ID и `ObjectHandle`. Если таблица недоступна,
проекция сохраняет причину ошибки; доступная пустая таблица означает пустую
группировку. При предварительном просмотре список группировок не создаётся. Здесь
разбирается только подготовленный порядок текущих Control-дескрипторов. Проекция
не устанавливает, когда список присоединяется к живому Behavior, как он затем
обновляется и как работает полный игровой цикл.
Список распределителя хранит не только участников, но и долю каждого. При
добавлении двух объектов оба получают по половине общего веса. Если добавить
третий, движок оставляет долю новой записи около одной трети, а оставшийся вес