feat(fx): animate native point light color and radius jitter
Docs Deploy / Build and Deploy MkDocs (push) Successful in 37s

This commit is contained in:
Valentin Popov committed 2026-11-01 13:55:35 +04:00
1 parent e8942caa23
commit bbd31fc253
6 files changed
+222 -22

No files matched your search

+5 -4
View File
@@ -84,12 +84,13 @@ Raw queue clock задаёт фазу волн отдельно от време
## FXID field-level semantics
Control Op1 пока использует цвет и радиус без случайных добавок команды;
это явное приближение считается в `render_coverage control_op1_jitter_unsupported`.
Control Op1 воспроизводит добавки к RGBA и радиусу двумя сохраняемыми RNG-потоками.
Seeds просмотра `1/1` и общий порядок других FX ещё не совпадают с оригиналом;
это явное приближение считается в `render_coverage control_op1_rng_schedule_approx`.
Масштаб радиуса длиной преобразованного направления и нижняя замена 0,01 восстановлены.
Локальный флаг `0x80000000` сохраняет свет на MSH владельца, исключая его
из общего света рельефа. Мерцание жёлтого источника над заводом ещё использует
авторские цвет и радиус; порядок общего native RNG пока не воспроизводится.
из общего света рельефа. Мерцание жёлтого источника над заводом подключено;
конкретная последовательность пока не является эталоном совпадения во времени.
Control Op2 воспроизводит modes 0/2; modes 1/3, body+76 и неподдержанные
time modes/привязки считаются как `render_coverage control_op2_unsupported`.