feat(fx): animate native point light color and radius jitter
Docs Deploy / Build and Deploy MkDocs (push) Successful in 37s
Docs Deploy / Build and Deploy MkDocs (push) Successful in 37s
This commit is contained in:
6 files changed
+222
-22
No files matched your search
@@ -84,12 +84,13 @@ Raw queue clock задаёт фазу волн отдельно от време
|
||||
|
||||
## FXID field-level semantics
|
||||
|
||||
Control Op1 пока использует цвет и радиус без случайных добавок команды;
|
||||
это явное приближение считается в `render_coverage control_op1_jitter_unsupported`.
|
||||
Control Op1 воспроизводит добавки к RGBA и радиусу двумя сохраняемыми RNG-потоками.
|
||||
Seeds просмотра `1/1` и общий порядок других FX ещё не совпадают с оригиналом;
|
||||
это явное приближение считается в `render_coverage control_op1_rng_schedule_approx`.
|
||||
Масштаб радиуса длиной преобразованного направления и нижняя замена 0,01 восстановлены.
|
||||
Локальный флаг `0x80000000` сохраняет свет на MSH владельца, исключая его
|
||||
из общего света рельефа. Мерцание жёлтого источника над заводом ещё использует
|
||||
авторские цвет и радиус; порядок общего native RNG пока не воспроизводится.
|
||||
из общего света рельефа. Мерцание жёлтого источника над заводом подключено;
|
||||
конкретная последовательность пока не является эталоном совпадения во времени.
|
||||
|
||||
Control Op2 воспроизводит modes 0/2; modes 1/3, body+76 и неподдержанные
|
||||
time modes/привязки считаются как `render_coverage control_op2_unsupported`.
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user