feat(fx): animate native point light color and radius jitter
Docs Deploy / Build and Deploy MkDocs (push) Successful in 37s
Docs Deploy / Build and Deploy MkDocs (push) Successful in 37s
This commit is contained in:
6 files changed
+222
-22
No files matched your search
@@ -165,13 +165,32 @@ opcode 1; обе границы включены, а коэффициент вы
|
||||
|
||||
Позиция, направление, цвет и range интерполируются по концам команды.
|
||||
Позиция и направление переводятся через основу родителя; направление после
|
||||
этого нормализуется, а нулевой вектор остаётся нулевым. Range сохраняет
|
||||
авторское значение без ограничения снизу. Типы Op1 `1`, `2`, `5`, `6` и `7`
|
||||
этого нормализуется, а нулевой вектор остаётся нулевым. Радиус умножается на
|
||||
длину преобразованного направления; неположительный результат заменяется на
|
||||
`0,01`. Типы Op1 `1`, `2`, `5`, `6` и `7`
|
||||
выбирают point-light selector `1`; их native flags сохраняются. Типы `3` и
|
||||
`4` выбирают другие классы записей LightManager и не попадают в generic список
|
||||
точечного света. У `LightningEffect` выборка тех же полей использует отдельные
|
||||
ограничение по длительности FXID и правила безопасной обработки.
|
||||
|
||||
Generic Control Op1 добавляет к интерполированным RGBA и радиусу равномерный
|
||||
шум `U × (amplitude / 65536) − amplitude / 2`, где `U` — очередное 16-битное
|
||||
слово native FX-генератора. Цветовые амплитуды лежат в body `92..108`,
|
||||
амплитуда радиуса — в `116..120`. Радиус с этой добавкой затем умножается на
|
||||
длину преобразованного направления и ограничивается снизу `0,01`.
|
||||
В [эталонной Effect.dll](original-binaries.md) RVA `0xF6E0` расходует слова
|
||||
в порядке A, B, G, R, радиус: R использует общий поток DLL, остальные четыре
|
||||
выборки — отдельный поток Op1. Нулевая амплитуда и выход за интервал команды
|
||||
не отменяют расход этих слов. Четыре активные выборки RGBA и состояния обоих
|
||||
генераторов после пяти вызовов совпали побитно с DLL при CW `0x007F`;
|
||||
сравнение радиуса учитывает известное приближение native FastProc длины.
|
||||
|
||||
Приложение сохраняет состояния между обновлениями сцены, не пересчитывая их
|
||||
при повторной отправке кадра. Начальные seeds просмотра равны `1/1`;
|
||||
инициализация и общий порядок выборок остальных FX ещё не воспроизведены.
|
||||
Эта граница учитывается в `control_op1_rng_schedule_approx`: мерцание
|
||||
подключено, но его конкретная последовательность ещё не служит эталоном parity.
|
||||
|
||||
## Молния и звуковые события
|
||||
|
||||
`decode_env_lightning_fxid` извлекает из FXID длительность, ссылки opcode 3 и
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user