feat(fx): animate native point light color and radius jitter
Docs Deploy / Build and Deploy MkDocs (push) Successful in 37s
Docs Deploy / Build and Deploy MkDocs (push) Successful in 37s
This commit is contained in:
6 files changed
+222
-22
No files matched your search
@@ -122,9 +122,11 @@ RVA `0xF6E0`, преобразует направление текущей ма
|
||||
завода локальный радиус 7 и длина `0x409B1F91` дали радиус `0x4207BB9F`.
|
||||
Это же значение проверяется Rust-тестом общего Op1 evaluator.
|
||||
|
||||
Случайные добавки цвета и радиуса ещё не воспроизводятся; приложение сообщает
|
||||
число таких Control-команд как `control_op1_jitter_unsupported` и использует
|
||||
их авторские значения. У синего источника в проверенном захвате добавки нулевые.
|
||||
Случайные добавки к RGBA и радиусу воспроизводятся двумя сохраняемыми потоками;
|
||||
формула и расход слов внутри Op1 сверены исполнением DLL. Инициализация
|
||||
и общий порядок других FX ещё приближённые: такие команды считаются в
|
||||
`control_op1_rng_schedule_approx`. У синего источника в проверенном захвате
|
||||
амплитуды нулевые; у жёлтого света над трубой они меняют освещение крыши.
|
||||
|
||||
Флаг источника `0x80000000` отделяет локальный свет объекта от общего света
|
||||
мира. В эталонной `Terrain.dll` (SHA-256
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user