feat(msh): retain static node animation data

This commit is contained in:
2026-07-18 16:08:18 +04:00
parent 16449430d1
commit cfa6d27032
5 changed files with 159 additions and 3 deletions
+6
View File
@@ -43,6 +43,12 @@ struct Node38 {
`slot_index[lod * 5 + group]` выбирает geometry slot. `0xFFFF` означает
отсутствие геометрии для комбинации LOD/group.
Validated `ModelAsset` также сохраняет decoded type 8 keys и type 19 map как
`ModelAnimation`. `node38_fallback_pose` возвращает pose по `fallback_key`,
то есть доказанный static input. Значение `parent_or_link` сохраняется как raw
field, пока runtime evidence не подтверждает, является ли оно parent index или
другой link semantic.
## Slot and batch
Type 2 содержит header `0x8C`, затем `Slot68`: