Compare commits
43
Commits
5a819c9c70
...
trunk
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
|
|
b1134c5526
|
||
|
|
aa6d4b8537
|
||
|
|
cc5c6414ce
|
||
|
|
6c079d9457
|
||
|
|
ba7cb7f0f9
|
||
|
|
1d20509b05
|
||
|
|
d3a0f8c7ff
|
||
|
|
d8e86e4f33
|
||
|
|
be4031cb54
|
||
|
|
0c31c34b57
|
||
|
|
6eb1dcaf70
|
||
|
|
acdf635ffb
|
||
|
|
f35c9ec1f0
|
||
|
|
38ff0ca682
|
||
|
|
888a331a6d
|
||
|
|
e29e3c6bb9
|
||
|
|
5600ebb388
|
||
|
|
e20b902986
|
||
|
|
35b9d86637
|
||
|
|
e6408fe912
|
||
|
|
3cec599688
|
||
|
|
d9fe0fcc66
|
||
|
|
4e16902661
|
||
|
|
ce8e65c8ae
|
||
|
|
7c909ea67b
|
||
|
|
83db371742
|
||
|
|
29b81b8723
|
||
|
|
b9a4d1b478
|
||
|
|
40e4392138
|
||
|
|
5c400e7e40
|
||
|
|
ccb5af0e37
|
||
|
|
dcc6459891
|
||
|
|
374db10daf
|
||
|
|
caef8f8e6c
|
||
|
|
ecc46ed177
|
||
|
|
e4645b1d62
|
||
|
|
89a0d1da61
|
||
|
|
31fd9d2ea9
|
||
|
|
dc8be18458
|
||
|
|
65f1298d93
|
||
|
|
37db376dd3
|
||
|
|
bcedda6e93
|
||
|
|
a970974eb0
|
No files matched your search
Generated
+2
@@ -469,6 +469,7 @@ version = "0.1.0"
|
|||||||
name = "fparkan-assets"
|
name = "fparkan-assets"
|
||||||
version = "0.1.0"
|
version = "0.1.0"
|
||||||
dependencies = [
|
dependencies = [
|
||||||
|
"fparkan-binary",
|
||||||
"fparkan-material",
|
"fparkan-material",
|
||||||
"fparkan-mission-format",
|
"fparkan-mission-format",
|
||||||
"fparkan-msh",
|
"fparkan-msh",
|
||||||
@@ -629,6 +630,7 @@ name = "fparkan-runtime"
|
|||||||
version = "0.1.0"
|
version = "0.1.0"
|
||||||
dependencies = [
|
dependencies = [
|
||||||
"fparkan-assets",
|
"fparkan-assets",
|
||||||
|
"fparkan-msh",
|
||||||
"fparkan-path",
|
"fparkan-path",
|
||||||
"fparkan-platform",
|
"fparkan-platform",
|
||||||
"fparkan-prototype",
|
"fparkan-prototype",
|
||||||
|
|||||||
@@ -53,7 +53,7 @@ use fparkan_render_vulkan::{
|
|||||||
};
|
};
|
||||||
use fparkan_runtime::{
|
use fparkan_runtime::{
|
||||||
create, load_mission_static_preview, load_mission_static_preview_roots, loaded_mission_assets,
|
create, load_mission_static_preview, load_mission_static_preview_roots, loaded_mission_assets,
|
||||||
loaded_mission_object_drafts, loaded_terrain, EngineServices, MissionAssets,
|
loaded_mission_object_drafts, loaded_terrain, EngineServices, MissionAssets, MissionMode,
|
||||||
MissionObjectDraft, MissionRequest,
|
MissionObjectDraft, MissionRequest,
|
||||||
};
|
};
|
||||||
use fparkan_terrain::{
|
use fparkan_terrain::{
|
||||||
@@ -173,6 +173,7 @@ fn load_requested_mission(
|
|||||||
) -> Result<fparkan_runtime::LoadedMission, String> {
|
) -> Result<fparkan_runtime::LoadedMission, String> {
|
||||||
let request = MissionRequest {
|
let request = MissionRequest {
|
||||||
key: args.mission.clone(),
|
key: args.mission.clone(),
|
||||||
|
mode: MissionMode::SingleMission,
|
||||||
};
|
};
|
||||||
if args.preview_roots.get() == 1 {
|
if args.preview_roots.get() == 1 {
|
||||||
load_mission_static_preview(engine, request)
|
load_mission_static_preview(engine, request)
|
||||||
@@ -7409,6 +7410,7 @@ mod tests {
|
|||||||
type_id: None,
|
type_id: None,
|
||||||
},
|
},
|
||||||
model_node_count: 1,
|
model_node_count: 1,
|
||||||
|
native_profile_words: [0; 27],
|
||||||
bindings: vec![],
|
bindings: vec![],
|
||||||
timeline_rows: vec![fparkan_assets::PreparedControlTimelineRow {
|
timeline_rows: vec![fparkan_assets::PreparedControlTimelineRow {
|
||||||
row_index: 0,
|
row_index: 0,
|
||||||
@@ -8090,6 +8092,7 @@ mod tests {
|
|||||||
&mut engine,
|
&mut engine,
|
||||||
MissionRequest {
|
MissionRequest {
|
||||||
key: mission.clone(),
|
key: mission.clone(),
|
||||||
|
mode: MissionMode::SingleMission,
|
||||||
},
|
},
|
||||||
NonZeroUsize::MAX,
|
NonZeroUsize::MAX,
|
||||||
)
|
)
|
||||||
|
|||||||
@@ -6,6 +6,7 @@ license.workspace = true
|
|||||||
repository.workspace = true
|
repository.workspace = true
|
||||||
|
|
||||||
[dependencies]
|
[dependencies]
|
||||||
|
fparkan-binary = { path = "../fparkan-binary" }
|
||||||
fparkan-material = { path = "../fparkan-material" }
|
fparkan-material = { path = "../fparkan-material" }
|
||||||
fparkan-msh = { path = "../fparkan-msh" }
|
fparkan-msh = { path = "../fparkan-msh" }
|
||||||
fparkan-nres = { path = "../fparkan-nres" }
|
fparkan-nres = { path = "../fparkan-nres" }
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,6 +1,7 @@
|
|||||||
#![forbid(unsafe_code)]
|
#![forbid(unsafe_code)]
|
||||||
//! Asset manager ports and transactional preparation models.
|
//! Asset manager ports and transactional preparation models.
|
||||||
|
|
||||||
|
use fparkan_binary::{checked_count_bytes, read_lp_bytes, Cursor, DecodeError};
|
||||||
use fparkan_material::{
|
use fparkan_material::{
|
||||||
decode_mat0, decode_wear, resolve_material, MaterialFallback, ResolvedMaterial, WearTable,
|
decode_mat0, decode_wear, resolve_material, MaterialFallback, ResolvedMaterial, WearTable,
|
||||||
MAT0_KIND, WEAR_KIND,
|
MAT0_KIND, WEAR_KIND,
|
||||||
@@ -62,6 +63,150 @@ pub struct PreparedMaterialPhase {
|
|||||||
pub page_uv_transform: [f32; 4],
|
pub page_uv_transform: [f32; 4],
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// The two Behavior profile values currently used by recovered resource queries.
|
||||||
|
#[derive(Clone, Copy, Debug, Eq, PartialEq)]
|
||||||
|
pub struct BehaviorProfileRates {
|
||||||
|
/// Second raw value blob for `Transfer_Ore_OffBoard`.
|
||||||
|
pub transfer_ore_off_board_bits: u32,
|
||||||
|
/// Second raw value blob for `Transfer_Power_Out`.
|
||||||
|
pub transfer_power_out_bits: u32,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// Error while reading a bounded binary Behavior `.var` profile.
|
||||||
|
#[derive(Clone, Debug, Eq, PartialEq)]
|
||||||
|
pub enum BehaviorProfileVarError {
|
||||||
|
/// The binary record framing is malformed.
|
||||||
|
Decode(DecodeError),
|
||||||
|
/// A bound for one of the two fields used here is not a 32-bit float.
|
||||||
|
InvalidFloatField {
|
||||||
|
name: &'static str,
|
||||||
|
size: u32,
|
||||||
|
type_index: u32,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
/// A registered runtime field was absent from the profile.
|
||||||
|
MissingField { name: &'static str },
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl fmt::Display for BehaviorProfileVarError {
|
||||||
|
fn fmt(&self, f: &mut fmt::Formatter<'_>) -> fmt::Result {
|
||||||
|
match self {
|
||||||
|
Self::Decode(source) => write!(f, "{source}"),
|
||||||
|
Self::InvalidFloatField {
|
||||||
|
name,
|
||||||
|
size,
|
||||||
|
type_index,
|
||||||
|
} => write!(
|
||||||
|
f,
|
||||||
|
"field {name} has size {size} and type index {type_index}, expected a 4-byte float"
|
||||||
|
),
|
||||||
|
Self::MissingField { name } => write!(f, "required field {name} is missing"),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl std::error::Error for BehaviorProfileVarError {
|
||||||
|
fn source(&self) -> Option<&(dyn std::error::Error + 'static)> {
|
||||||
|
match self {
|
||||||
|
Self::Decode(source) => Some(source),
|
||||||
|
Self::InvalidFloatField { .. } | Self::MissingField { .. } => None,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl From<DecodeError> for BehaviorProfileVarError {
|
||||||
|
fn from(value: DecodeError) -> Self {
|
||||||
|
Self::Decode(value)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// Reads the two Behavior rate fields from a native binary `.var` profile.
|
||||||
|
///
|
||||||
|
/// Native records contain two equally sized value blobs. After binding a
|
||||||
|
/// registered destination, the original applies the second blob. Field names
|
||||||
|
/// are matched case-sensitively as C strings (up to the first NUL), and the
|
||||||
|
/// first occurrence wins. Other fields are consumed but their meanings remain
|
||||||
|
/// outside this decoder.
|
||||||
|
///
|
||||||
|
/// # Errors
|
||||||
|
///
|
||||||
|
/// Returns [`BehaviorProfileVarError`] when record framing is truncated,
|
||||||
|
/// contains trailing bytes, omits a registered field, or declares a selected
|
||||||
|
/// field that is not a float row.
|
||||||
|
pub fn decode_behavior_profile_rates(
|
||||||
|
bytes: &[u8],
|
||||||
|
) -> Result<BehaviorProfileRates, BehaviorProfileVarError> {
|
||||||
|
let mut cursor = Cursor::new(bytes);
|
||||||
|
let count = cursor.read_u32_le()?;
|
||||||
|
checked_count_bytes(u64::from(count), 28, cursor.remaining() as u64)?;
|
||||||
|
|
||||||
|
let mut transfer_ore_off_board_bits = None;
|
||||||
|
let mut transfer_power_out_bits = None;
|
||||||
|
for _ in 0..count {
|
||||||
|
let size = cursor.read_u32_le()?;
|
||||||
|
let type_index = cursor.read_u32_le()?;
|
||||||
|
let _flags = cursor.read_u32_le()?;
|
||||||
|
let field_name = read_lp_bytes(&mut cursor, 64 * 1024)?;
|
||||||
|
let c_string_name = field_name
|
||||||
|
.split(|byte| *byte == 0)
|
||||||
|
.next()
|
||||||
|
.unwrap_or_default();
|
||||||
|
let target_name = match c_string_name {
|
||||||
|
b"Transfer_Ore_OffBoard" => Some("Transfer_Ore_OffBoard"),
|
||||||
|
b"Transfer_Power_Out" => Some("Transfer_Power_Out"),
|
||||||
|
_ => None,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
let _type_name = read_lp_bytes(&mut cursor, 64 * 1024)?;
|
||||||
|
let value_size = usize::try_from(size).map_err(|_| DecodeError::IntegerOverflow)?;
|
||||||
|
cursor.read_exact(value_size)?;
|
||||||
|
let capture_target = target_name.is_some_and(|name| {
|
||||||
|
if name == "Transfer_Ore_OffBoard" {
|
||||||
|
transfer_ore_off_board_bits.is_none()
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
transfer_power_out_bits.is_none()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
let second_value_bits = if capture_target {
|
||||||
|
let name = target_name.expect("capture requires a target field");
|
||||||
|
if size != 4 || type_index != 3 {
|
||||||
|
return Err(BehaviorProfileVarError::InvalidFloatField {
|
||||||
|
name,
|
||||||
|
size,
|
||||||
|
type_index,
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
let value = cursor.read_exact(value_size)?;
|
||||||
|
Some(u32::from_le_bytes(
|
||||||
|
value.try_into().expect("validated four-byte float row"),
|
||||||
|
))
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
cursor.read_exact(value_size)?;
|
||||||
|
None
|
||||||
|
};
|
||||||
|
cursor.read_exact(8)?;
|
||||||
|
|
||||||
|
if let (Some(name), Some(value_bits)) = (target_name, second_value_bits) {
|
||||||
|
if name == "Transfer_Ore_OffBoard" {
|
||||||
|
transfer_ore_off_board_bits = Some(value_bits);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
transfer_power_out_bits = Some(value_bits);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
cursor.require_eof()?;
|
||||||
|
Ok(BehaviorProfileRates {
|
||||||
|
transfer_ore_off_board_bits: transfer_ore_off_board_bits.ok_or(
|
||||||
|
BehaviorProfileVarError::MissingField {
|
||||||
|
name: "Transfer_Ore_OffBoard",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
)?,
|
||||||
|
transfer_power_out_bits: transfer_power_out_bits.ok_or(
|
||||||
|
BehaviorProfileVarError::MissingField {
|
||||||
|
name: "Transfer_Power_Out",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
)?,
|
||||||
|
})
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
type WearValidationCache =
|
type WearValidationCache =
|
||||||
HashMap<(NormalizedPath, Vec<u8>), Result<fparkan_material::WearTable, String>>;
|
HashMap<(NormalizedPath, Vec<u8>), Result<fparkan_material::WearTable, String>>;
|
||||||
|
|
||||||
@@ -936,6 +1081,8 @@ pub struct PreparedVisual {
|
|||||||
pub struct PreparedComponentControl {
|
pub struct PreparedComponentControl {
|
||||||
/// CTLD resource that supplied these bindings.
|
/// CTLD resource that supplied these bindings.
|
||||||
pub source: ResourceKey,
|
pub source: ResourceKey,
|
||||||
|
/// The 27 raw native owner-profile words at CTLD bytes 20..128.
|
||||||
|
pub native_profile_words: [u32; 27],
|
||||||
/// Number of nodes in the component model this control targets.
|
/// Number of nodes in the component model this control targets.
|
||||||
pub model_node_count: usize,
|
pub model_node_count: usize,
|
||||||
/// Enabled source rows in their original order, including duplicate nodes.
|
/// Enabled source rows in their original order, including duplicate nodes.
|
||||||
@@ -1180,6 +1327,19 @@ impl Default for ControlTag21InstanceState {
|
|||||||
/// Input or metadata prevented a safe native control sample.
|
/// Input or metadata prevented a safe native control sample.
|
||||||
#[derive(Clone, Copy, Debug, Eq, PartialEq)]
|
#[derive(Clone, Copy, Debug, Eq, PartialEq)]
|
||||||
pub enum ControlSamplingError {
|
pub enum ControlSamplingError {
|
||||||
|
/// This resource-device helper only implements typed-record tag 26.
|
||||||
|
UnsupportedResourceDeviceTag { actual: u32 },
|
||||||
|
/// The record's raw provider key has no resolved NDP table.
|
||||||
|
MissingResourceDeviceNodeData { key: u32 },
|
||||||
|
/// The record's raw provider key is not a row in its NDP table.
|
||||||
|
ResourceDeviceNodeDataKeyOutOfRange { key: u32, row_count: usize },
|
||||||
|
/// The caller did not supply the provider's current type-1 value.
|
||||||
|
MissingResourceDeviceProviderValue { key: u32 },
|
||||||
|
/// A coefficient is outside the helper's finite normal-or-zero contract.
|
||||||
|
InvalidResourceDeviceOperand { operand: &'static str },
|
||||||
|
/// The native x87 intermediate is outside the range represented by normal
|
||||||
|
/// f32 values, so the Rust result could differ from the original.
|
||||||
|
UnsupportedResourceDeviceFloatRange { stage: &'static str },
|
||||||
/// A state object was reused with a different model node count.
|
/// A state object was reused with a different model node count.
|
||||||
StateNodeCountMismatch { expected: usize, actual: usize },
|
StateNodeCountMismatch { expected: usize, actual: usize },
|
||||||
/// A state object was reused with a different number of tag-21 records.
|
/// A state object was reused with a different number of tag-21 records.
|
||||||
@@ -1216,6 +1376,74 @@ pub enum ControlSamplingError {
|
|||||||
NonFiniteSample { record_index: usize },
|
NonFiniteSample { record_index: usize },
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// Samples Control's tag-26 typed-record query `0x300` for one current state.
|
||||||
|
///
|
||||||
|
/// The key in fixed word 1 must select an existing NDP row. The caller supplies
|
||||||
|
/// that provider's current type-1 value and the object's current multiplier;
|
||||||
|
/// this function does not invent their runtime state. Fixed word 11 is the
|
||||||
|
/// coefficient loaded by selector `0x300`. Native code multiplies in the order
|
||||||
|
/// `provider_now * coefficient * multiplier_now`.
|
||||||
|
///
|
||||||
|
/// The source x87 code returns a value with an extended exponent range even
|
||||||
|
/// though it uses 24-bit precision. This f32 helper therefore accepts only
|
||||||
|
/// finite normal-or-zero operands and normal-or-exact-zero intermediate and
|
||||||
|
/// final products. It rejects subnormal or out-of-f32-range products rather
|
||||||
|
/// than silently underflowing or overflowing differently from x87.
|
||||||
|
pub fn sample_control_resource_device_selector_300(
|
||||||
|
record: &PreparedControlTypedRecord,
|
||||||
|
node_data: Option<&PreparedControlNodeDataTable>,
|
||||||
|
provider_now: Option<f32>,
|
||||||
|
multiplier_now: f32,
|
||||||
|
) -> Result<f32, ControlSamplingError> {
|
||||||
|
if record.tag != 26 {
|
||||||
|
return Err(ControlSamplingError::UnsupportedResourceDeviceTag { actual: record.tag });
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
let key = record.fixed_words[1];
|
||||||
|
let Some(node_data) = node_data else {
|
||||||
|
return Err(ControlSamplingError::MissingResourceDeviceNodeData { key });
|
||||||
|
};
|
||||||
|
if !usize::try_from(key).is_ok_and(|key| key < node_data.rows.len()) {
|
||||||
|
return Err(ControlSamplingError::ResourceDeviceNodeDataKeyOutOfRange {
|
||||||
|
key,
|
||||||
|
row_count: node_data.rows.len(),
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
let provider_now =
|
||||||
|
provider_now.ok_or(ControlSamplingError::MissingResourceDeviceProviderValue { key })?;
|
||||||
|
let base = f32::from_bits(record.fixed_words[11]);
|
||||||
|
|
||||||
|
for (operand, value) in [
|
||||||
|
("provider", provider_now),
|
||||||
|
("base coefficient", base),
|
||||||
|
("multiplier", multiplier_now),
|
||||||
|
] {
|
||||||
|
if !value.is_finite() || (value != 0.0 && !value.is_normal()) {
|
||||||
|
return Err(ControlSamplingError::InvalidResourceDeviceOperand { operand });
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
let provider_times_base =
|
||||||
|
native_range_compatible_product(provider_now, base, "provider times base")?;
|
||||||
|
native_range_compatible_product(provider_times_base, multiplier_now, "then multiplier")
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn native_range_compatible_product(
|
||||||
|
lhs: f32,
|
||||||
|
rhs: f32,
|
||||||
|
stage: &'static str,
|
||||||
|
) -> Result<f32, ControlSamplingError> {
|
||||||
|
let exact = f64::from(lhs) * f64::from(rhs);
|
||||||
|
let absolute = exact.abs();
|
||||||
|
let minimum_normal = f64::from(f32::MIN_POSITIVE);
|
||||||
|
let maximum = f64::from(f32::MAX);
|
||||||
|
if exact != 0.0 && (absolute < minimum_normal || absolute > maximum) {
|
||||||
|
return Err(ControlSamplingError::UnsupportedResourceDeviceFloatRange { stage });
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Ok(lhs * rhs)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/// Samples per-node animation times using the decoded Control timeline.
|
/// Samples per-node animation times using the decoded Control timeline.
|
||||||
///
|
///
|
||||||
/// `native_clock_ms` is the absolute u32 millisecond clock passed to native
|
/// `native_clock_ms` is the absolute u32 millisecond clock passed to native
|
||||||
@@ -3637,7 +3865,8 @@ fn control_i32_at(payload: &[u8], offset: usize) -> Option<i32> {
|
|||||||
))
|
))
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
const CONTROL_TYPED_COMMON_PARSER_TAGS: &[u32] = &[1, 2, 5, 8, 9, 12, 13, 15, 19, 21, 25, 26];
|
const CONTROL_TYPED_COMMON_PARSER_TAGS: &[u32] =
|
||||||
|
&[1, 2, 3, 4, 5, 8, 9, 10, 12, 13, 15, 19, 21, 25, 26, 27];
|
||||||
const CONTROL_TYPED_RECORD_FIXED_BYTES: usize = 0xB0;
|
const CONTROL_TYPED_RECORD_FIXED_BYTES: usize = 0xB0;
|
||||||
const CONTROL_TYPED_RECORD_COUNT_OFFSET: usize = 0xAC;
|
const CONTROL_TYPED_RECORD_COUNT_OFFSET: usize = 0xAC;
|
||||||
const CONTROL_TYPED_RECORD_LIMIT: usize = 4096;
|
const CONTROL_TYPED_RECORD_LIMIT: usize = 4096;
|
||||||
@@ -3964,6 +4193,19 @@ fn decode_component_control_payload(
|
|||||||
return Err(invalid("complete binding table extends past the payload"));
|
return Err(invalid("complete binding table extends past the payload"));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
let profile_bytes = payload
|
||||||
|
.get(HEADER_BYTES..HEADER_BYTES + FIXED_SECTION_BYTES)
|
||||||
|
.ok_or_else(|| invalid("fixed owner profile extends past the payload"))?;
|
||||||
|
let mut native_profile_words = [0_u32; FIXED_SECTION_BYTES / 4];
|
||||||
|
for (index, word) in native_profile_words.iter_mut().enumerate() {
|
||||||
|
let offset = index * 4;
|
||||||
|
*word = u32::from_le_bytes(
|
||||||
|
profile_bytes[offset..offset + 4]
|
||||||
|
.try_into()
|
||||||
|
.expect("profile word is exactly four bytes"),
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
let mut bindings = Vec::with_capacity(row_count);
|
let mut bindings = Vec::with_capacity(row_count);
|
||||||
let mut timeline_rows = Vec::with_capacity(row_count);
|
let mut timeline_rows = Vec::with_capacity(row_count);
|
||||||
for row_index in 0..row_count {
|
for row_index in 0..row_count {
|
||||||
@@ -4026,6 +4268,7 @@ fn decode_component_control_payload(
|
|||||||
|
|
||||||
Ok(PreparedComponentControl {
|
Ok(PreparedComponentControl {
|
||||||
source,
|
source,
|
||||||
|
native_profile_words,
|
||||||
model_node_count,
|
model_node_count,
|
||||||
bindings,
|
bindings,
|
||||||
timeline_rows,
|
timeline_rows,
|
||||||
@@ -4141,6 +4384,297 @@ mod tests {
|
|||||||
// Preserve the authored CTLD fixture bits; this is not the `f32` value of tau.
|
// Preserve the authored CTLD fixture bits; this is not the `f32` value of tau.
|
||||||
const AUTHORED_TAG21_RAW_PARAMETER_3: f32 = f32::from_bits(0x40C8_F5C3);
|
const AUTHORED_TAG21_RAW_PARAMETER_3: f32 = f32::from_bits(0x40C8_F5C3);
|
||||||
|
|
||||||
|
fn behavior_var_row(name: &[u8], type_index: u32, first: u32, second: u32) -> Vec<u8> {
|
||||||
|
let mut bytes = Vec::new();
|
||||||
|
bytes.extend_from_slice(&4_u32.to_le_bytes());
|
||||||
|
bytes.extend_from_slice(&type_index.to_le_bytes());
|
||||||
|
bytes.extend_from_slice(&0_u32.to_le_bytes());
|
||||||
|
bytes.extend_from_slice(&(name.len() as u32).to_le_bytes());
|
||||||
|
bytes.extend_from_slice(name);
|
||||||
|
bytes.extend_from_slice(&0_u32.to_le_bytes()); // Native transfer rows use an empty type-name.
|
||||||
|
bytes.extend_from_slice(&first.to_le_bytes());
|
||||||
|
bytes.extend_from_slice(&second.to_le_bytes());
|
||||||
|
bytes.extend_from_slice(&0_u32.to_le_bytes());
|
||||||
|
bytes.extend_from_slice(&0_u32.to_le_bytes());
|
||||||
|
bytes
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn behavior_var(rows: &[Vec<u8>]) -> Vec<u8> {
|
||||||
|
let mut bytes = Vec::new();
|
||||||
|
bytes.extend_from_slice(&(rows.len() as u32).to_le_bytes());
|
||||||
|
for row in rows {
|
||||||
|
bytes.extend_from_slice(row);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
bytes
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[test]
|
||||||
|
fn behavior_profile_decoder_uses_first_exact_rows_second_blob_and_float_kind() {
|
||||||
|
let profile = behavior_var(&[
|
||||||
|
behavior_var_row(b"transfer_ore_off_board", 3, 0x1111_1111, 0x2222_2222),
|
||||||
|
behavior_var_row(
|
||||||
|
b"Transfer_Ore_OffBoard\0legacy-suffix",
|
||||||
|
3,
|
||||||
|
0x3333_3333,
|
||||||
|
0x3f80_0000,
|
||||||
|
),
|
||||||
|
behavior_var_row(b"Transfer_Ore_OffBoard", 3, 0x4444_4444, 0x4000_0000),
|
||||||
|
behavior_var_row(b"Transfer_Power_Out", 3, 0x5555_5555, 0x4120_0000),
|
||||||
|
]);
|
||||||
|
|
||||||
|
assert_eq!(
|
||||||
|
decode_behavior_profile_rates(&profile),
|
||||||
|
Ok(BehaviorProfileRates {
|
||||||
|
transfer_ore_off_board_bits: 0x3f80_0000,
|
||||||
|
transfer_power_out_bits: 0x4120_0000,
|
||||||
|
})
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[test]
|
||||||
|
fn behavior_profile_decoder_rejects_every_truncation_and_trailing_bytes() {
|
||||||
|
let valid = behavior_var(&[
|
||||||
|
behavior_var_row(b"Transfer_Ore_OffBoard", 3, 0, 0x3f80_0000),
|
||||||
|
behavior_var_row(b"Transfer_Power_Out", 3, 0, 0x4120_0000),
|
||||||
|
]);
|
||||||
|
for end in 0..valid.len() {
|
||||||
|
assert!(
|
||||||
|
decode_behavior_profile_rates(&valid[..end]).is_err(),
|
||||||
|
"prefix ending at byte {end} was accepted"
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
let mut with_trailing = valid.clone();
|
||||||
|
with_trailing.push(0);
|
||||||
|
assert!(matches!(
|
||||||
|
decode_behavior_profile_rates(&with_trailing),
|
||||||
|
Err(BehaviorProfileVarError::Decode(
|
||||||
|
fparkan_binary::DecodeError::TrailingBytes { .. }
|
||||||
|
))
|
||||||
|
));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[test]
|
||||||
|
fn behavior_profile_decoder_requires_both_registered_float_fields() {
|
||||||
|
let profile = behavior_var(&[behavior_var_row(b"Transfer_Power_Out", 3, 0, 0x4120_0000)]);
|
||||||
|
assert_eq!(
|
||||||
|
decode_behavior_profile_rates(&profile),
|
||||||
|
Err(BehaviorProfileVarError::MissingField {
|
||||||
|
name: "Transfer_Ore_OffBoard"
|
||||||
|
})
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
let profile = behavior_var(&[
|
||||||
|
behavior_var_row(b"Transfer_Ore_OffBoard", 3, 0, 0x3f80_0000),
|
||||||
|
behavior_var_row(b"Transfer_Power_Out", 1, 0, 0x4120_0000),
|
||||||
|
]);
|
||||||
|
assert!(matches!(
|
||||||
|
decode_behavior_profile_rates(&profile),
|
||||||
|
Err(BehaviorProfileVarError::InvalidFloatField {
|
||||||
|
name: "Transfer_Power_Out",
|
||||||
|
size: 4,
|
||||||
|
type_index: 1,
|
||||||
|
})
|
||||||
|
));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn resource_device_record(tag: u32, key: u32, base_bits: u32) -> PreparedControlTypedRecord {
|
||||||
|
let mut fixed_words = [0; 44];
|
||||||
|
fixed_words[1] = key;
|
||||||
|
fixed_words[11] = base_bits;
|
||||||
|
PreparedControlTypedRecord {
|
||||||
|
tag,
|
||||||
|
fixed_words,
|
||||||
|
values: Vec::new(),
|
||||||
|
string_bytes: Vec::new(),
|
||||||
|
gate_provider: PreparedControlGateProvider::NotApplicable,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn resource_device_node_data_table(row_count: usize) -> PreparedControlNodeDataTable {
|
||||||
|
PreparedControlNodeDataTable {
|
||||||
|
source: ResourceKey {
|
||||||
|
archive: parse_path("parts.rlb").expect("NDP archive"),
|
||||||
|
name: resource_name(b"resource-device.ndp"),
|
||||||
|
type_id: None,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
rows: vec![
|
||||||
|
PreparedControlNodeDataRow {
|
||||||
|
raw_flags: 0,
|
||||||
|
max_volume: 0.0,
|
||||||
|
mobility_per_volume: 0.0,
|
||||||
|
effect: PreparedControlResourcePair {
|
||||||
|
archive: [0; 32],
|
||||||
|
name: [0; 32],
|
||||||
|
},
|
||||||
|
};
|
||||||
|
row_count
|
||||||
|
],
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[test]
|
||||||
|
fn tag26_selector_300_multiplies_provider_then_fixed_base_then_multiplier() {
|
||||||
|
let record = resource_device_record(26, 1, 0x3D25_AE4A);
|
||||||
|
let node_data = resource_device_node_data_table(2);
|
||||||
|
let provider_now = f32::from_bits(0x3FE6_982F);
|
||||||
|
let multiplier_now = f32::from_bits(0x4071_5539);
|
||||||
|
|
||||||
|
let sampled = sample_control_resource_device_selector_300(
|
||||||
|
&record,
|
||||||
|
Some(&node_data),
|
||||||
|
Some(provider_now),
|
||||||
|
multiplier_now,
|
||||||
|
)
|
||||||
|
.expect("valid tag-26 resource-device sample");
|
||||||
|
|
||||||
|
assert_eq!(sampled.to_bits(), 0x3E8C_B02E);
|
||||||
|
assert_ne!(
|
||||||
|
sampled.to_bits(),
|
||||||
|
((provider_now * multiplier_now) * f32::from_bits(record.fixed_words[11])).to_bits(),
|
||||||
|
"the original selector multiplies the provider by the record base first"
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[test]
|
||||||
|
fn tag26_selector_300_requires_its_ndp_row_and_explicit_provider() {
|
||||||
|
let record = resource_device_record(26, 1, 2.0_f32.to_bits());
|
||||||
|
let one_row = resource_device_node_data_table(1);
|
||||||
|
assert_eq!(
|
||||||
|
sample_control_resource_device_selector_300(&record, Some(&one_row), Some(3.0), 4.0,),
|
||||||
|
Err(ControlSamplingError::ResourceDeviceNodeDataKeyOutOfRange {
|
||||||
|
key: 1,
|
||||||
|
row_count: 1,
|
||||||
|
})
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
let two_rows = resource_device_node_data_table(2);
|
||||||
|
assert_eq!(
|
||||||
|
sample_control_resource_device_selector_300(&record, Some(&two_rows), None, 4.0),
|
||||||
|
Err(ControlSamplingError::MissingResourceDeviceProviderValue { key: 1 })
|
||||||
|
);
|
||||||
|
assert_eq!(
|
||||||
|
sample_control_resource_device_selector_300(&record, None, Some(3.0), 4.0),
|
||||||
|
Err(ControlSamplingError::MissingResourceDeviceNodeData { key: 1 })
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[test]
|
||||||
|
fn tag26_selector_300_rejects_other_tags_and_extended_x87_ranges() {
|
||||||
|
let node_data = resource_device_node_data_table(1);
|
||||||
|
let tag21 = resource_device_record(21, 0, 1.0_f32.to_bits());
|
||||||
|
assert_eq!(
|
||||||
|
sample_control_resource_device_selector_300(&tag21, Some(&node_data), Some(1.0), 1.0),
|
||||||
|
Err(ControlSamplingError::UnsupportedResourceDeviceTag { actual: 21 })
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
let tag26 = resource_device_record(26, 0, f32::MIN_POSITIVE.to_bits());
|
||||||
|
assert_eq!(
|
||||||
|
sample_control_resource_device_selector_300(
|
||||||
|
&tag26,
|
||||||
|
Some(&node_data),
|
||||||
|
Some(f32::MIN_POSITIVE),
|
||||||
|
1.0,
|
||||||
|
),
|
||||||
|
Err(ControlSamplingError::UnsupportedResourceDeviceFloatRange {
|
||||||
|
stage: "provider times base",
|
||||||
|
})
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[test]
|
||||||
|
fn tag26_selector_300_preserves_negative_and_signed_zero_values() {
|
||||||
|
let node_data = resource_device_node_data_table(1);
|
||||||
|
let record = resource_device_record(26, 0, 0.5_f32.to_bits());
|
||||||
|
let negative =
|
||||||
|
sample_control_resource_device_selector_300(&record, Some(&node_data), Some(-2.0), 4.0)
|
||||||
|
.expect("negative factors are not clamped");
|
||||||
|
assert_eq!(negative, -4.0);
|
||||||
|
|
||||||
|
let negative_zero = sample_control_resource_device_selector_300(
|
||||||
|
&resource_device_record(26, 0, 2.0_f32.to_bits()),
|
||||||
|
Some(&node_data),
|
||||||
|
Some(-0.0),
|
||||||
|
3.0,
|
||||||
|
)
|
||||||
|
.expect("signed zero is an exact native input");
|
||||||
|
assert_eq!(negative_zero.to_bits(), (-0.0_f32).to_bits());
|
||||||
|
|
||||||
|
let positive_zero = sample_control_resource_device_selector_300(
|
||||||
|
&resource_device_record(26, 0, 2.0_f32.to_bits()),
|
||||||
|
Some(&node_data),
|
||||||
|
Some(0.0),
|
||||||
|
3.0,
|
||||||
|
)
|
||||||
|
.expect("positive zero is an exact native input");
|
||||||
|
assert_eq!(positive_zero.to_bits(), 0.0_f32.to_bits());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[test]
|
||||||
|
fn tag26_selector_300_rejects_nonfinite_and_subnormal_operands() {
|
||||||
|
let node_data = resource_device_node_data_table(1);
|
||||||
|
for (operand, provider_now, multiplier_now, base_bits) in [
|
||||||
|
("provider", f32::NAN, 1.0, 1.0_f32.to_bits()),
|
||||||
|
("multiplier", 1.0, f32::INFINITY, 1.0_f32.to_bits()),
|
||||||
|
("base coefficient", 1.0, 1.0, 1),
|
||||||
|
] {
|
||||||
|
let record = resource_device_record(26, 0, base_bits);
|
||||||
|
assert_eq!(
|
||||||
|
sample_control_resource_device_selector_300(
|
||||||
|
&record,
|
||||||
|
Some(&node_data),
|
||||||
|
Some(provider_now),
|
||||||
|
multiplier_now,
|
||||||
|
),
|
||||||
|
Err(ControlSamplingError::InvalidResourceDeviceOperand { operand })
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[test]
|
||||||
|
fn tag26_selector_300_rejects_extended_intermediate_and_final_ranges() {
|
||||||
|
let node_data = resource_device_node_data_table(1);
|
||||||
|
let provider = f32::MAX;
|
||||||
|
let overflowing_intermediate = resource_device_record(26, 0, 2.0_f32.to_bits());
|
||||||
|
assert_eq!(
|
||||||
|
sample_control_resource_device_selector_300(
|
||||||
|
&overflowing_intermediate,
|
||||||
|
Some(&node_data),
|
||||||
|
Some(provider),
|
||||||
|
0.25,
|
||||||
|
),
|
||||||
|
Err(ControlSamplingError::UnsupportedResourceDeviceFloatRange {
|
||||||
|
stage: "provider times base",
|
||||||
|
})
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
let underflowing_intermediate = resource_device_record(26, 0, f32::MIN_POSITIVE.to_bits());
|
||||||
|
assert_eq!(
|
||||||
|
sample_control_resource_device_selector_300(
|
||||||
|
&underflowing_intermediate,
|
||||||
|
Some(&node_data),
|
||||||
|
Some(f32::MIN_POSITIVE),
|
||||||
|
f32::MAX,
|
||||||
|
),
|
||||||
|
Err(ControlSamplingError::UnsupportedResourceDeviceFloatRange {
|
||||||
|
stage: "provider times base",
|
||||||
|
})
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
let subnormal_final = resource_device_record(26, 0, 1.0_f32.to_bits());
|
||||||
|
assert_eq!(
|
||||||
|
sample_control_resource_device_selector_300(
|
||||||
|
&subnormal_final,
|
||||||
|
Some(&node_data),
|
||||||
|
Some(f32::MIN_POSITIVE),
|
||||||
|
0.5,
|
||||||
|
),
|
||||||
|
Err(ControlSamplingError::UnsupportedResourceDeviceFloatRange {
|
||||||
|
stage: "then multiplier",
|
||||||
|
})
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
fn tag21_fullcycle_control() -> PreparedComponentControl {
|
fn tag21_fullcycle_control() -> PreparedComponentControl {
|
||||||
let source = ResourceKey {
|
let source = ResourceKey {
|
||||||
archive: parse_path("parts.rlb").expect("archive"),
|
archive: parse_path("parts.rlb").expect("archive"),
|
||||||
@@ -4322,6 +4856,66 @@ mod tests {
|
|||||||
assert_eq!(control.bindings[1].flags, 1);
|
assert_eq!(control.bindings[1].flags, 1);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[test]
|
||||||
|
fn component_control_preserves_raw_profile_between_header_and_sections() {
|
||||||
|
const PROFILE_START: usize = 20;
|
||||||
|
const PROFILE_WORDS: usize = 27;
|
||||||
|
const SECTION_BYTES: usize = 156 + 16;
|
||||||
|
const MATRIX_BYTES: usize = 4;
|
||||||
|
const ROW_START: usize = PROFILE_START + PROFILE_WORDS * 4 + SECTION_BYTES + MATRIX_BYTES;
|
||||||
|
const ROW_BYTES: usize = 36;
|
||||||
|
|
||||||
|
let source = ResourceKey {
|
||||||
|
archive: parse_path("controls.rlb").expect("archive"),
|
||||||
|
name: resource_name(b"profile.ctl"),
|
||||||
|
type_id: None,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
let mut payload = vec![0; ROW_START + ROW_BYTES];
|
||||||
|
payload[0..4].copy_from_slice(&1_u32.to_le_bytes()); // one section
|
||||||
|
payload[4..8].copy_from_slice(&1_u32.to_le_bytes()); // one node per section
|
||||||
|
payload[8..12].copy_from_slice(&1_u32.to_le_bytes()); // one binding row
|
||||||
|
let profile = std::array::from_fn::<_, PROFILE_WORDS, _>(|index| match index {
|
||||||
|
0 => 0xDEAD_BEEF,
|
||||||
|
1 => 0x7FC0_1234,
|
||||||
|
index => 0xA500_0000 | u32::try_from(index).expect("index fits u32"),
|
||||||
|
});
|
||||||
|
for (index, word) in profile.iter().enumerate() {
|
||||||
|
let start = PROFILE_START + index * 4;
|
||||||
|
payload[start..start + 4].copy_from_slice(&word.to_le_bytes());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
payload[ROW_START..ROW_START + 4].copy_from_slice(&1_u32.to_le_bytes());
|
||||||
|
payload[ROW_START + 4..ROW_START + 8].copy_from_slice(&1.25_f32.to_bits().to_le_bytes());
|
||||||
|
payload[ROW_START + 8..ROW_START + 12].copy_from_slice(&2.5_f32.to_bits().to_le_bytes());
|
||||||
|
payload[ROW_START + 12..ROW_START + 16].copy_from_slice(&0.75_f32.to_bits().to_le_bytes());
|
||||||
|
payload[ROW_START + 0x20..ROW_START + 0x24].copy_from_slice(&1_u32.to_le_bytes());
|
||||||
|
|
||||||
|
let control =
|
||||||
|
decode_component_control_payload(&payload, source, 2, 0).expect("profile CTLD");
|
||||||
|
|
||||||
|
assert_eq!(control.native_profile_words, profile);
|
||||||
|
assert_eq!(control.timeline_rows.len(), 1);
|
||||||
|
assert_eq!(control.timeline_rows[0].node_index, 1);
|
||||||
|
assert_eq!(
|
||||||
|
control.timeline_rows[0].frame_a.to_bits(),
|
||||||
|
1.25_f32.to_bits()
|
||||||
|
);
|
||||||
|
assert_eq!(
|
||||||
|
control.timeline_rows[0].frame_b.to_bits(),
|
||||||
|
2.5_f32.to_bits()
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[test]
|
||||||
|
fn component_control_rejects_truncated_native_profile() {
|
||||||
|
let source = ResourceKey {
|
||||||
|
archive: parse_path("controls.rlb").expect("archive"),
|
||||||
|
name: resource_name(b"truncated-profile.ctl"),
|
||||||
|
type_id: None,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
assert!(decode_component_control_payload(&vec![0; 127], source, 0, 0).is_err());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#[test]
|
#[test]
|
||||||
fn component_control_rejects_bad_bounds_but_keeps_sampler_inputs_raw() {
|
fn component_control_rejects_bad_bounds_but_keeps_sampler_inputs_raw() {
|
||||||
let source = ResourceKey {
|
let source = ResourceKey {
|
||||||
@@ -4433,6 +5027,41 @@ mod tests {
|
|||||||
);
|
);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[test]
|
||||||
|
fn component_control_extended_common_tags_preserve_variable_tails_and_next_record() {
|
||||||
|
let source = ResourceKey {
|
||||||
|
archive: parse_path("controls.rlb").unwrap(),
|
||||||
|
name: resource_name(b"parts.ctl"),
|
||||||
|
type_id: None,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
let mut payload = component_control_payload(&[(1, 0.0, 1.0, 0.25, 0)]);
|
||||||
|
payload[12..16].copy_from_slice(&4_u32.to_le_bytes());
|
||||||
|
for tag in [3_u32, 4, 10, 27] {
|
||||||
|
let start = payload.len();
|
||||||
|
append_typed_record(&mut payload, tag, 2);
|
||||||
|
payload[start + 0xac..start + 0xb0].copy_from_slice(&2_u32.to_le_bytes());
|
||||||
|
let values = [tag.to_le_bytes(), (tag + 1).to_le_bytes()].concat();
|
||||||
|
payload.splice(start + 0xb0..start + 0xb0, values);
|
||||||
|
payload.extend_from_slice(b"fx\0");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
let control = decode_component_control_payload(&payload, source, 2, 0).unwrap();
|
||||||
|
assert_eq!(control.typed_records.len(), 4);
|
||||||
|
for (record, tag) in control.typed_records.iter().zip([3, 4, 10, 27]) {
|
||||||
|
assert_eq!(record.tag, tag);
|
||||||
|
assert_eq!(record.values, [tag, tag + 1]);
|
||||||
|
assert_eq!(record.string_bytes, b"fx");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
assert_eq!(
|
||||||
|
control.effect_section,
|
||||||
|
PreparedControlEffectSection::Parsed(Vec::new())
|
||||||
|
);
|
||||||
|
payload.pop();
|
||||||
|
assert!(
|
||||||
|
decode_component_control_payload(&payload, control.source, 2, 0).is_err(),
|
||||||
|
"recognized final record must validate its string terminator"
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#[test]
|
#[test]
|
||||||
fn component_control_malformed_recognized_typed_tail_is_rejected() {
|
fn component_control_malformed_recognized_typed_tail_is_rejected() {
|
||||||
let source = ResourceKey {
|
let source = ResourceKey {
|
||||||
@@ -6164,6 +6793,60 @@ mod tests {
|
|||||||
assert_eq!(plan.lightmap_count, 0);
|
assert_eq!(plan.lightmap_count, 0);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[test]
|
||||||
|
#[ignore = "requires licensed corpus"]
|
||||||
|
fn tag26_selector_300_uses_a_real_control_record_and_ndp_key() {
|
||||||
|
let root = fixture_root("IS");
|
||||||
|
let vfs: Arc<dyn Vfs> = Arc::new(DirectoryVfs::new(&root));
|
||||||
|
let repository = CachedResourceRepository::new(Arc::clone(&vfs));
|
||||||
|
let roots = [resource_name(b"UNITS/BUILDS/MINE/min_l_n1.dat")];
|
||||||
|
let (_graph, prototypes) =
|
||||||
|
build_prototype_graph(&repository, vfs.as_ref(), &roots).expect("prototype graph");
|
||||||
|
let assets = prepare_mission_assets_with_repository(
|
||||||
|
&repository,
|
||||||
|
&[0..prototypes.len()],
|
||||||
|
&prototypes,
|
||||||
|
)
|
||||||
|
.expect("prepared licensed unit controls");
|
||||||
|
|
||||||
|
let mut sampled_records = 0;
|
||||||
|
for control in assets.object_component_controls.iter().flatten().flatten() {
|
||||||
|
for record in control
|
||||||
|
.typed_records
|
||||||
|
.iter()
|
||||||
|
.filter(|record| record.tag == 26)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
let node_data = control
|
||||||
|
.node_data
|
||||||
|
.as_ref()
|
||||||
|
.expect("tag-26 control has its explicit NDP table");
|
||||||
|
assert_eq!(control.source.name.0, b"fr_l_mine.ctl");
|
||||||
|
assert_eq!(node_data.source.name.0, b"fr_l_mine.ndp");
|
||||||
|
assert_eq!(node_data.rows.len(), 22);
|
||||||
|
assert_eq!(record.fixed_words[1], 2);
|
||||||
|
assert_eq!(record.fixed_words[11], 0x3F80_0000);
|
||||||
|
let sample = sample_control_resource_device_selector_300(
|
||||||
|
record,
|
||||||
|
Some(node_data),
|
||||||
|
Some(1.0),
|
||||||
|
1.0,
|
||||||
|
)
|
||||||
|
.expect("real tag-26 key selects an NDP row");
|
||||||
|
assert_eq!(sample.to_bits(), record.fixed_words[11]);
|
||||||
|
println!(
|
||||||
|
"control={}: ndp={}: key={} rows={} coefficient=0x{:08x}",
|
||||||
|
String::from_utf8_lossy(&control.source.name.0),
|
||||||
|
String::from_utf8_lossy(&node_data.source.name.0),
|
||||||
|
record.fixed_words[1],
|
||||||
|
node_data.rows.len(),
|
||||||
|
record.fixed_words[11],
|
||||||
|
);
|
||||||
|
sampled_records += 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
assert_eq!(sampled_records, 1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#[test]
|
#[test]
|
||||||
#[ignore = "requires licensed corpus"]
|
#[ignore = "requires licensed corpus"]
|
||||||
fn repository_plan_deduplicates_duplicate_visuals_but_graph_preserves_requests() {
|
fn repository_plan_deduplicates_duplicate_visuals_but_graph_preserves_requests() {
|
||||||
|
|||||||
@@ -140,7 +140,10 @@ pub struct Node {
|
|||||||
/// Raw fields of the standard 38-byte node layout that precede slot selection.
|
/// Raw fields of the standard 38-byte node layout that precede slot selection.
|
||||||
#[derive(Clone, Copy, Debug, Eq, PartialEq)]
|
#[derive(Clone, Copy, Debug, Eq, PartialEq)]
|
||||||
pub struct Node38Metadata {
|
pub struct Node38Metadata {
|
||||||
/// Unassigned source link value at byte offset two.
|
/// Raw Node38 header/flag word at byte offset zero.
|
||||||
|
pub header_flags: u16,
|
||||||
|
/// Source-local parent word at byte offset two; `0xFFFF` is the native
|
||||||
|
/// sentinel before component rebasing.
|
||||||
pub parent_or_link_raw: u16,
|
pub parent_or_link_raw: u16,
|
||||||
/// Offset into the type-19 frame map, or `0xFFFF` for no map.
|
/// Offset into the type-19 frame map, or `0xFFFF` for no map.
|
||||||
pub anim_map_start: u16,
|
pub anim_map_start: u16,
|
||||||
@@ -431,6 +434,7 @@ pub fn node38_metadata(model: &ModelAsset, node: NodeId) -> Option<Node38Metadat
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
let offset = node_index.checked_mul(model.node_stride)?;
|
let offset = node_index.checked_mul(model.node_stride)?;
|
||||||
Some(Node38Metadata {
|
Some(Node38Metadata {
|
||||||
|
header_flags: read_u16(&model.nodes_raw, offset)?,
|
||||||
parent_or_link_raw: read_u16(&model.nodes_raw, offset + 2)?,
|
parent_or_link_raw: read_u16(&model.nodes_raw, offset + 2)?,
|
||||||
anim_map_start: read_u16(&model.nodes_raw, offset + 4)?,
|
anim_map_start: read_u16(&model.nodes_raw, offset + 4)?,
|
||||||
fallback_key: read_u16(&model.nodes_raw, offset + 6)?,
|
fallback_key: read_u16(&model.nodes_raw, offset + 6)?,
|
||||||
@@ -441,8 +445,8 @@ pub fn node38_metadata(model: &ModelAsset, node: NodeId) -> Option<Node38Metadat
|
|||||||
///
|
///
|
||||||
/// The legacy sampler uses this key when a node has no frame map or its current
|
/// The legacy sampler uses this key when a node has no frame map or its current
|
||||||
/// frame falls outside that map. It is a static-pose input only; callers must
|
/// frame falls outside that map. It is a static-pose input only; callers must
|
||||||
/// still recover animation state and the meaning of `parent_or_link_raw` before
|
/// assemble the runtime hierarchy separately and apply the component-specific
|
||||||
/// assembling a runtime hierarchy. Its quaternion is converted to match native
|
/// mapping of `parent_or_link_raw`. Its quaternion is converted to match native
|
||||||
/// AniMesh's quaternion-to-matrix convention.
|
/// AniMesh's quaternion-to-matrix convention.
|
||||||
#[must_use]
|
#[must_use]
|
||||||
pub fn node38_fallback_pose(model: &ModelAsset, node: NodeId) -> Option<Pose> {
|
pub fn node38_fallback_pose(model: &ModelAsset, node: NodeId) -> Option<Pose> {
|
||||||
@@ -1412,6 +1416,7 @@ mod tests {
|
|||||||
#[test]
|
#[test]
|
||||||
fn standard_node_exposes_fallback_pose_and_unassigned_link() {
|
fn standard_node_exposes_fallback_pose_and_unassigned_link() {
|
||||||
let mut node = node38([u16::MAX; 15]);
|
let mut node = node38([u16::MAX; 15]);
|
||||||
|
node[0..2].copy_from_slice(&0x8201_u16.to_le_bytes());
|
||||||
node[2..4].copy_from_slice(&7_u16.to_le_bytes());
|
node[2..4].copy_from_slice(&7_u16.to_le_bytes());
|
||||||
node[4..6].copy_from_slice(&u16::MAX.to_le_bytes());
|
node[4..6].copy_from_slice(&u16::MAX.to_le_bytes());
|
||||||
node[6..8].copy_from_slice(&0_u16.to_le_bytes());
|
node[6..8].copy_from_slice(&0_u16.to_le_bytes());
|
||||||
@@ -1440,6 +1445,7 @@ mod tests {
|
|||||||
assert_eq!(
|
assert_eq!(
|
||||||
node38_metadata(&model, NodeId(0)),
|
node38_metadata(&model, NodeId(0)),
|
||||||
Some(Node38Metadata {
|
Some(Node38Metadata {
|
||||||
|
header_flags: 0x8201,
|
||||||
parent_or_link_raw: 7,
|
parent_or_link_raw: 7,
|
||||||
anim_map_start: u16::MAX,
|
anim_map_start: u16::MAX,
|
||||||
fallback_key: 0,
|
fallback_key: 0,
|
||||||
|
|||||||
@@ -7,6 +7,7 @@ repository.workspace = true
|
|||||||
|
|
||||||
[dependencies]
|
[dependencies]
|
||||||
fparkan-assets = { path = "../fparkan-assets" }
|
fparkan-assets = { path = "../fparkan-assets" }
|
||||||
|
fparkan-msh = { path = "../fparkan-msh" }
|
||||||
fparkan-path = { path = "../fparkan-path" }
|
fparkan-path = { path = "../fparkan-path" }
|
||||||
fparkan-platform = { path = "../fparkan-platform" }
|
fparkan-platform = { path = "../fparkan-platform" }
|
||||||
fparkan-prototype = { path = "../fparkan-prototype" }
|
fparkan-prototype = { path = "../fparkan-prototype" }
|
||||||
|
|||||||
+11974
-142
File diff suppressed because it is too large.
Load diff
File diff suppressed because it is too large.
Load diff
@@ -0,0 +1,164 @@
|
|||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.IO;
|
||||||
|
using System.Runtime.InteropServices;
|
||||||
|
using System.Security.Cryptography;
|
||||||
|
using System.Text;
|
||||||
|
|
||||||
|
internal static class BehaviorWarmStartOracle {
|
||||||
|
private const uint LoadWithAlteredSearchPath = 0x00000008;
|
||||||
|
private const string ExpectedBehaviorSha256 = "ddfbdbde07832358fe6e35e01c8dba9b58e7313789498b6049ed51d4ed9baf99";
|
||||||
|
private const int WarmStartRva = 0x1adb0;
|
||||||
|
private const int GetQueueSlotRva = 0x59110;
|
||||||
|
private const int RandomStateRva = 0x63c1c;
|
||||||
|
private static uint currentQueueTime;
|
||||||
|
private static IntPtr queue;
|
||||||
|
private static bool queuePointerMatched;
|
||||||
|
private static QueueGetter queueGetter = GetCurrentQueue;
|
||||||
|
private static QueueTimeGetter queueTimeGetter = ReadQueueTime;
|
||||||
|
|
||||||
|
[DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, SetLastError = true)]
|
||||||
|
private static extern IntPtr LoadLibraryEx(string fileName, IntPtr file, uint flags);
|
||||||
|
[DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)] private static extern bool FreeLibrary(IntPtr module);
|
||||||
|
[DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)] private static extern bool VirtualProtect(IntPtr address, UIntPtr size, uint protect, out uint oldProtect);
|
||||||
|
[UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.Cdecl)] private delegate IntPtr QueueGetter();
|
||||||
|
[UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.StdCall)] private delegate uint QueueTimeGetter(IntPtr self);
|
||||||
|
[UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.StdCall)] private delegate void WarmStart(IntPtr self);
|
||||||
|
|
||||||
|
private static IntPtr GetCurrentQueue() { return queue; }
|
||||||
|
private static uint ReadQueueTime(IntPtr self) { queuePointerMatched &= self == queue; return currentQueueTime; }
|
||||||
|
|
||||||
|
private static int Main() {
|
||||||
|
if (IntPtr.Size != 4) { Console.Error.WriteLine("Build with /platform:x86."); return 2; }
|
||||||
|
string path = Environment.GetEnvironmentVariable("FPARKAN_ORIGINAL_BEHAVIOR_DLL");
|
||||||
|
if (String.IsNullOrEmpty(path)) path = @"C:\GOG Games\Parkan - Iron Strategy\Behavior.dll";
|
||||||
|
if (!File.Exists(path)) { Console.Error.WriteLine("Set FPARKAN_ORIGINAL_BEHAVIOR_DLL to the installed Behavior.dll."); return 3; }
|
||||||
|
string hash = Hash(path);
|
||||||
|
if (hash != ExpectedBehaviorSha256) { Console.Error.WriteLine("Unexpected Behavior.dll SHA-256: " + hash); return 4; }
|
||||||
|
IntPtr module = LoadLibraryEx(path, IntPtr.Zero, LoadWithAlteredSearchPath);
|
||||||
|
if (module == IntPtr.Zero) { Console.Error.WriteLine("LoadLibraryEx(Behavior.dll) failed: " + Marshal.GetLastWin32Error()); return 5; }
|
||||||
|
IntPtr slot = IntPtr.Add(module, GetQueueSlotRva);
|
||||||
|
IntPtr oldQueueGetter = Marshal.ReadIntPtr(slot);
|
||||||
|
int oldRandomValue = Marshal.ReadInt32(IntPtr.Add(module, RandomStateRva));
|
||||||
|
IntPtr queueVtable = Marshal.AllocHGlobal(0x40);
|
||||||
|
queue = Marshal.AllocHGlobal(0x80);
|
||||||
|
IntPtr record = Marshal.AllocHGlobal(0x44);
|
||||||
|
IntPtr secondRecord = Marshal.AllocHGlobal(0x44);
|
||||||
|
IntPtr zeroClockRecord = Marshal.AllocHGlobal(0x44);
|
||||||
|
IntPtr wrappingClockRecord = Marshal.AllocHGlobal(0x44);
|
||||||
|
uint oldSlotProtection = 0;
|
||||||
|
bool slotProtectionChanged = false;
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
Zero(queueVtable, 0x40); Zero(queue, 0x80);
|
||||||
|
Zero(record, 0x44); Zero(secondRecord, 0x44); Zero(zeroClockRecord, 0x44); Zero(wrappingClockRecord, 0x44);
|
||||||
|
Marshal.WriteIntPtr(queue, 0, queueVtable);
|
||||||
|
Marshal.WriteIntPtr(queueVtable, 0x38, Marshal.GetFunctionPointerForDelegate(queueTimeGetter));
|
||||||
|
// The synthetic queue controls only GetQueue and the +0x38 clock slot.
|
||||||
|
if (!VirtualProtect(slot, new UIntPtr((uint)IntPtr.Size), 0x40, out oldSlotProtection))
|
||||||
|
throw new InvalidOperationException("VirtualProtect(GetQueue IAT) failed: " + Marshal.GetLastWin32Error());
|
||||||
|
slotProtectionChanged = true;
|
||||||
|
Marshal.WriteIntPtr(slot, Marshal.GetFunctionPointerForDelegate(queueGetter));
|
||||||
|
WarmStart prepare = (WarmStart)Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(IntPtr.Add(module, WarmStartRva), typeof(WarmStart));
|
||||||
|
|
||||||
|
uint rngState = 1;
|
||||||
|
Expect(unchecked((uint)oldRandomValue) == rngState, "fresh DLL RNG state starts at the statically observed seed");
|
||||||
|
InitializeRecord(record);
|
||||||
|
currentQueueTime = 100000;
|
||||||
|
queuePointerMatched = true;
|
||||||
|
prepare(record);
|
||||||
|
Expect(queuePointerMatched, "native clock vslot receives the synthetic queue object");
|
||||||
|
uint previousRandomState = rngState;
|
||||||
|
rngState = NextRandomState(rngState);
|
||||||
|
VerifyFirstPreparation(record, currentQueueTime, previousRandomState, rngState, module);
|
||||||
|
|
||||||
|
uint savedDeadline = ReadWord(record, 0x14);
|
||||||
|
for (int offset = 0x30; offset <= 0x40; offset += 4) Marshal.WriteInt32(record, offset, 0x5a5a5a5a);
|
||||||
|
currentQueueTime = ReadWord(record, 0x10);
|
||||||
|
queuePointerMatched = true;
|
||||||
|
prepare(record);
|
||||||
|
Expect(queuePointerMatched, "repeat native clock vslot receives the synthetic queue object");
|
||||||
|
Expect(ReadWord(record, 0x14) == savedDeadline, "repeat before deadline preserves the deadline");
|
||||||
|
Expect(ReadWord(IntPtr.Add(module, RandomStateRva), 0) == rngState, "repeat before deadline consumes no RNG draw");
|
||||||
|
for (int offset = 0x30; offset <= 0x40; offset += 4)
|
||||||
|
Expect(ReadWord(record, offset) == 0x5a5a5a5a, "nonzero first-time field skips the warm-preparation clear pass");
|
||||||
|
|
||||||
|
InitializeRecord(secondRecord);
|
||||||
|
currentQueueTime = 100500;
|
||||||
|
queuePointerMatched = true;
|
||||||
|
prepare(secondRecord);
|
||||||
|
Expect(queuePointerMatched, "second record uses the same synthetic queue");
|
||||||
|
previousRandomState = rngState;
|
||||||
|
rngState = NextRandomState(rngState);
|
||||||
|
VerifyFirstPreparation(secondRecord, currentQueueTime, previousRandomState, rngState, module);
|
||||||
|
|
||||||
|
InitializeRecord(zeroClockRecord);
|
||||||
|
currentQueueTime = 0;
|
||||||
|
queuePointerMatched = true;
|
||||||
|
prepare(zeroClockRecord);
|
||||||
|
Expect(queuePointerMatched, "zero-clock record uses the synthetic queue");
|
||||||
|
previousRandomState = rngState;
|
||||||
|
rngState = NextRandomState(rngState);
|
||||||
|
VerifyFirstPreparation(zeroClockRecord, 0, previousRandomState, rngState, module);
|
||||||
|
for (int offset = 0x30; offset <= 0x40; offset += 4) Marshal.WriteInt32(zeroClockRecord, offset, 0x6b6b6b6b);
|
||||||
|
queuePointerMatched = true;
|
||||||
|
prepare(zeroClockRecord);
|
||||||
|
Expect(queuePointerMatched, "zero-clock record uses the synthetic queue on repeat");
|
||||||
|
previousRandomState = rngState;
|
||||||
|
rngState = NextRandomState(rngState);
|
||||||
|
VerifyFirstPreparation(zeroClockRecord, 0, previousRandomState, rngState, module);
|
||||||
|
|
||||||
|
InitializeRecord(wrappingClockRecord);
|
||||||
|
currentQueueTime = 0xffffff80;
|
||||||
|
queuePointerMatched = true;
|
||||||
|
prepare(wrappingClockRecord);
|
||||||
|
Expect(queuePointerMatched, "wrapping-clock record uses the synthetic queue");
|
||||||
|
previousRandomState = rngState;
|
||||||
|
rngState = NextRandomState(rngState);
|
||||||
|
VerifyFirstPreparation(wrappingClockRecord, currentQueueTime, previousRandomState, rngState, module);
|
||||||
|
Expect(ReadWord(wrappingClockRecord, 0x14) < currentQueueTime, "deadline addition wraps as a DWORD near UINT32_MAX");
|
||||||
|
Console.WriteLine("original Behavior.dll warm-start oracle passed (RVA 0x1adb0; shared RNG, zero-clock repeat, and DWORD wrap).");
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
finally {
|
||||||
|
if (slotProtectionChanged) {
|
||||||
|
Marshal.WriteIntPtr(slot, oldQueueGetter);
|
||||||
|
uint ignored;
|
||||||
|
VirtualProtect(slot, new UIntPtr((uint)IntPtr.Size), oldSlotProtection, out ignored);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Marshal.WriteInt32(IntPtr.Add(module, RandomStateRva), oldRandomValue);
|
||||||
|
Marshal.FreeHGlobal(record); Marshal.FreeHGlobal(secondRecord); Marshal.FreeHGlobal(zeroClockRecord); Marshal.FreeHGlobal(wrappingClockRecord);
|
||||||
|
Marshal.FreeHGlobal(queue); Marshal.FreeHGlobal(queueVtable);
|
||||||
|
GC.KeepAlive(queueGetter); GC.KeepAlive(queueTimeGetter);
|
||||||
|
FreeLibrary(module);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private static uint ReadWord(IntPtr address, int offset) { return unchecked((uint)Marshal.ReadInt32(address, offset)); }
|
||||||
|
private static uint NextRandomState(uint state) { return unchecked(state * 0x343fd + 0x269ec3); }
|
||||||
|
private static uint ExpectedDeadline(uint queueTime, uint previousRandomState) {
|
||||||
|
uint random = (NextRandomState(previousRandomState) >> 16) & 0x7fff;
|
||||||
|
uint jitter = ((random & 0xff) * 64) >> 8;
|
||||||
|
return unchecked(queueTime + 3 * 64 + jitter);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
private static void InitializeRecord(IntPtr record) {
|
||||||
|
Zero(record, 0x44);
|
||||||
|
Marshal.WriteInt16(record, 0x18, 3); // Three 64-ms base units.
|
||||||
|
Marshal.WriteInt16(record, 0x1a, 1); // One 64-ms jitter range.
|
||||||
|
for (int offset = 0x30; offset <= 0x40; offset += 4)
|
||||||
|
Marshal.WriteInt32(record, offset, unchecked((int)(0xa0a00000u + (uint)offset)));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
private static void VerifyFirstPreparation(IntPtr record, uint queueTime, uint previousRandomState, uint randomState, IntPtr module) {
|
||||||
|
Expect(ReadWord(record, 0x10) == queueTime, "warm preparation stores the queue clock in distributor+0x10");
|
||||||
|
Expect(ReadWord(record, 0x14) == ExpectedDeadline(queueTime, previousRandomState), "deadline matches base, configured interval, and native RNG jitter");
|
||||||
|
Expect(ReadWord(IntPtr.Add(module, RandomStateRva), 0) == randomState, "shared RNG advances by exactly one LCG draw");
|
||||||
|
for (int offset = 0x30; offset <= 0x40; offset += 4)
|
||||||
|
Expect(ReadWord(record, offset) == 0, "warm preparation clears distributor field +0x" + offset.ToString("x"));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
private static string Hash(string path) {
|
||||||
|
using (SHA256 sha = SHA256.Create()) using (FileStream input = File.OpenRead(path)) {
|
||||||
|
byte[] digest = sha.ComputeHash(input); var hex = new StringBuilder();
|
||||||
|
foreach (byte value in digest) hex.Append(value.ToString("x2")); return hex.ToString();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
private static void Expect(bool value, string message) { if (!value) throw new InvalidOperationException("original Behavior oracle failed: " + message); }
|
||||||
|
private static void Zero(IntPtr buffer, int length) { for (int offset = 0; offset < length; offset++) Marshal.WriteByte(buffer, offset, 0); }
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -0,0 +1,158 @@
|
|||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.IO;
|
||||||
|
using System.Globalization;
|
||||||
|
using System.Runtime.InteropServices;
|
||||||
|
using System.Security.Cryptography;
|
||||||
|
|
||||||
|
internal static class Iron3dAnchorOracle {
|
||||||
|
private const uint LoadWithAlteredSearchPath = 0x00000008;
|
||||||
|
private const uint PageExecuteReadWrite = 0x40;
|
||||||
|
private const uint MemCommitReserve = 0x3000;
|
||||||
|
private const uint MemRelease = 0x8000;
|
||||||
|
private const int CallerRva = 0x392e0;
|
||||||
|
private const int GameGlobalRva = 0x10a5f8;
|
||||||
|
private const int CreateSuperAiIatRva = 0xe4010;
|
||||||
|
|
||||||
|
[DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, SetLastError = true)]
|
||||||
|
private static extern IntPtr LoadLibraryEx(string path, IntPtr file, uint flags);
|
||||||
|
[DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
|
||||||
|
private static extern bool FreeLibrary(IntPtr module);
|
||||||
|
[DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
|
||||||
|
private static extern IntPtr VirtualAlloc(IntPtr address, UIntPtr size, uint allocationType, uint protect);
|
||||||
|
[DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
|
||||||
|
private static extern bool VirtualFree(IntPtr address, UIntPtr size, uint freeType);
|
||||||
|
[DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
|
||||||
|
private static extern bool VirtualProtect(IntPtr address, UIntPtr size, uint protect, out uint oldProtect);
|
||||||
|
|
||||||
|
[UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.ThisCall)]
|
||||||
|
private delegate void CreateAiDelegate(IntPtr record, int clanIndex, uint networkPlayer, int networkFlag);
|
||||||
|
[UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.StdCall)]
|
||||||
|
private delegate IntPtr CreateSuperAiDelegate(uint p0, uint p1, uint p2, uint clanIndex, uint x, uint y, uint p6, uint p7, uint p8, uint callback);
|
||||||
|
[UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.StdCall)]
|
||||||
|
private delegate void FpuWordOperation(ref ushort value);
|
||||||
|
|
||||||
|
private static FpuWordOperation ReadControlWord;
|
||||||
|
private static uint CapturedX;
|
||||||
|
private static uint CapturedY;
|
||||||
|
private static ushort CapturedControlWord;
|
||||||
|
private static CreateSuperAiDelegate CaptureDelegate;
|
||||||
|
|
||||||
|
private static IntPtr CaptureCreateSuperAi(uint p0, uint p1, uint p2, uint clanIndex, uint x, uint y, uint p6, uint p7, uint p8, uint callback) {
|
||||||
|
CapturedX = x;
|
||||||
|
CapturedY = y;
|
||||||
|
ReadControlWord(ref CapturedControlWord);
|
||||||
|
return IntPtr.Zero;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private static void Require(bool value, string message) {
|
||||||
|
if (!value) throw new InvalidOperationException(message);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private static void Expect(CreateAiDelegate caller, IntPtr record, FpuWordOperation setControlWord, ushort mode, float x, float y, uint expectedX, uint expectedY, string label) {
|
||||||
|
ushort requested = mode;
|
||||||
|
setControlWord(ref requested);
|
||||||
|
Marshal.WriteInt32(record, 4, BitConverter.ToInt32(BitConverter.GetBytes(x), 0));
|
||||||
|
Marshal.WriteInt32(record, 8, BitConverter.ToInt32(BitConverter.GetBytes(y), 0));
|
||||||
|
CapturedX = 0xdeadbeef;
|
||||||
|
CapturedY = 0xdeadbeef;
|
||||||
|
CapturedControlWord = 0;
|
||||||
|
caller(record, 0, 0, 0);
|
||||||
|
string actual = String.Format(CultureInfo.InvariantCulture, "{0}: cw=0x{1:x4} rc={2}, ({3:R}, {4:R}) -> (0x{5:x8}, 0x{6:x8})", label, CapturedControlWord, (CapturedControlWord >> 10) & 3, x, y, CapturedX, CapturedY);
|
||||||
|
Console.WriteLine(actual);
|
||||||
|
Require(CapturedX == expectedX && CapturedY == expectedY, label + " expected (0x" + expectedX.ToString("x8") + ",0x" + expectedY.ToString("x8") + ")");
|
||||||
|
Require(((CapturedControlWord >> 10) & 3) == ((requested >> 10) & 3), label + " x87 RC changed before the native callback");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private static IntPtr BuildInstruction(byte[] bytes) {
|
||||||
|
IntPtr memory = VirtualAlloc(IntPtr.Zero, new UIntPtr(4096), MemCommitReserve, PageExecuteReadWrite);
|
||||||
|
if (memory == IntPtr.Zero) throw new InvalidOperationException("VirtualAlloc failed: " + Marshal.GetLastWin32Error());
|
||||||
|
Marshal.Copy(bytes, 0, memory, bytes.Length);
|
||||||
|
return memory;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private static void ProtectWrite(IntPtr address, int value, out uint oldProtect) {
|
||||||
|
if (!VirtualProtect(address, new UIntPtr(4), PageExecuteReadWrite, out oldProtect)) throw new InvalidOperationException("VirtualProtect failed: " + Marshal.GetLastWin32Error());
|
||||||
|
Marshal.WriteInt32(address, value);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private static void RestoreProtection(IntPtr address, uint oldProtect) {
|
||||||
|
uint ignored;
|
||||||
|
if (!VirtualProtect(address, new UIntPtr(4), oldProtect, out ignored)) throw new InvalidOperationException("VirtualProtect restore failed: " + Marshal.GetLastWin32Error());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private static void Main() {
|
||||||
|
Require(IntPtr.Size == 4, "This oracle must run as an x86 process");
|
||||||
|
string dll = Environment.GetEnvironmentVariable("FPARKAN_ORIGINAL_IRON3D_DLL");
|
||||||
|
Require(!String.IsNullOrEmpty(dll) && File.Exists(dll), "Set FPARKAN_ORIGINAL_IRON3D_DLL to the installed iron3d.dll");
|
||||||
|
string hash;
|
||||||
|
using (SHA256 sha = SHA256.Create()) using (FileStream stream = File.OpenRead(dll)) hash = BitConverter.ToString(sha.ComputeHash(stream)).Replace("-", "").ToLowerInvariant();
|
||||||
|
Require(hash == "d1dc4ea8535e2069b0a05c9e8be2724dd438ba44cca7a83007d8b2e50f9e35fa", "unexpected iron3d.dll hash: " + hash);
|
||||||
|
|
||||||
|
IntPtr module = LoadLibraryEx(dll, IntPtr.Zero, LoadWithAlteredSearchPath);
|
||||||
|
if (module == IntPtr.Zero) throw new InvalidOperationException("LoadLibraryEx failed: " + Marshal.GetLastWin32Error());
|
||||||
|
IntPtr readCode = IntPtr.Zero;
|
||||||
|
IntPtr writeCode = IntPtr.Zero;
|
||||||
|
IntPtr game = Marshal.AllocHGlobal(0x40);
|
||||||
|
IntPtr manager = Marshal.AllocHGlobal(0x40);
|
||||||
|
IntPtr record = Marshal.AllocHGlobal(0x68);
|
||||||
|
uint oldIatProtection = 0;
|
||||||
|
int oldGlobal = Marshal.ReadInt32(IntPtr.Add(module, GameGlobalRva));
|
||||||
|
int oldIat = Marshal.ReadInt32(IntPtr.Add(module, CreateSuperAiIatRva));
|
||||||
|
bool iatChanged = false;
|
||||||
|
bool controlWordCaptured = false;
|
||||||
|
ushort originalControlWord = 0;
|
||||||
|
FpuWordOperation setControlWord = null;
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
byte[] readBytes = { 0x8b, 0x44, 0x24, 0x04, 0xd9, 0x38, 0xc2, 0x04, 0x00 }; // mov eax,[esp+4]; fnstcw [eax]; ret 4
|
||||||
|
byte[] writeBytes = { 0x8b, 0x44, 0x24, 0x04, 0xd9, 0x28, 0xc2, 0x04, 0x00 }; // mov eax,[esp+4]; fldcw [eax]; ret 4
|
||||||
|
readCode = BuildInstruction(readBytes);
|
||||||
|
writeCode = BuildInstruction(writeBytes);
|
||||||
|
ReadControlWord = (FpuWordOperation)Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(readCode, typeof(FpuWordOperation));
|
||||||
|
setControlWord = (FpuWordOperation)Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(writeCode, typeof(FpuWordOperation));
|
||||||
|
ReadControlWord(ref originalControlWord);
|
||||||
|
controlWordCaptured = true;
|
||||||
|
Console.WriteLine("iron3d.dll sha256=" + hash + " loadedBase=0x" + module.ToInt32().ToString("x8") + " defaultCW=0x" + originalControlWord.ToString("x4") + " defaultRC=" + ((originalControlWord >> 10) & 3));
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int offset = 0; offset < 0x40; offset += 4) { Marshal.WriteInt32(game, offset, 0); Marshal.WriteInt32(manager, offset, 0); }
|
||||||
|
for (int offset = 0; offset < 0x68; offset += 4) Marshal.WriteInt32(record, offset, 0);
|
||||||
|
Marshal.WriteInt32(game, 0x1c, manager.ToInt32());
|
||||||
|
Marshal.WriteInt32(IntPtr.Add(module, GameGlobalRva), game.ToInt32());
|
||||||
|
|
||||||
|
CaptureDelegate = CaptureCreateSuperAi;
|
||||||
|
IntPtr callbackPointer = Marshal.GetFunctionPointerForDelegate(CaptureDelegate);
|
||||||
|
IntPtr iat = IntPtr.Add(module, CreateSuperAiIatRva);
|
||||||
|
ProtectWrite(iat, callbackPointer.ToInt32(), out oldIatProtection);
|
||||||
|
iatChanged = true;
|
||||||
|
|
||||||
|
CreateAiDelegate caller = (CreateAiDelegate)Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(IntPtr.Add(module, CallerRva), typeof(CreateAiDelegate));
|
||||||
|
ushort nearest = (ushort)(originalControlWord & ~0x0c00);
|
||||||
|
ushort down = (ushort)((originalControlWord & ~0x0c00) | 0x0400);
|
||||||
|
ushort up = (ushort)((originalControlWord & ~0x0c00) | 0x0800);
|
||||||
|
ushort truncate = (ushort)((originalControlWord & ~0x0c00) | 0x0c00);
|
||||||
|
|
||||||
|
Expect(caller, record, setControlWord, nearest, 500.2857f, 751.8217f, 500, 752, "Autodemo anchors / nearest-even");
|
||||||
|
Expect(caller, record, setControlWord, nearest, 500.5f, 501.5f, 500, 502, "nearest tie pair");
|
||||||
|
Expect(caller, record, setControlWord, down, 500.5f, 501.5f, 500, 501, "down tie pair");
|
||||||
|
Expect(caller, record, setControlWord, up, 500.5f, 501.5f, 501, 502, "up tie pair");
|
||||||
|
Expect(caller, record, setControlWord, truncate, 500.5f, 501.5f, 500, 501, "truncate tie pair");
|
||||||
|
Expect(caller, record, setControlWord, nearest, -0.4f, 10000.4f, 0, 10000, "round-in lower/upper boundary");
|
||||||
|
Expect(caller, record, setControlWord, nearest, -0.6f, 10000.6f, 0xffffffff, 10001, "round-out lower/upper boundary");
|
||||||
|
Expect(caller, record, setControlWord, nearest, 4294967296.0f, 4294967808.0f, 0, 512, "low-DWORD wrap boundary");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
finally {
|
||||||
|
if (iatChanged) {
|
||||||
|
IntPtr iat = IntPtr.Add(module, CreateSuperAiIatRva);
|
||||||
|
Marshal.WriteInt32(iat, oldIat);
|
||||||
|
RestoreProtection(iat, oldIatProtection);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Marshal.WriteInt32(IntPtr.Add(module, GameGlobalRva), oldGlobal);
|
||||||
|
if (controlWordCaptured) setControlWord(ref originalControlWord);
|
||||||
|
Marshal.FreeHGlobal(record);
|
||||||
|
Marshal.FreeHGlobal(manager);
|
||||||
|
Marshal.FreeHGlobal(game);
|
||||||
|
if (readCode != IntPtr.Zero) VirtualFree(readCode, UIntPtr.Zero, MemRelease);
|
||||||
|
if (writeCode != IntPtr.Zero) VirtualFree(writeCode, UIntPtr.Zero, MemRelease);
|
||||||
|
FreeLibrary(module);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -0,0 +1,429 @@
|
|||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.IO;
|
||||||
|
using System.Runtime.InteropServices;
|
||||||
|
using System.Security.Cryptography;
|
||||||
|
using System.Text;
|
||||||
|
|
||||||
|
internal static class Handler19DispatchOracle {
|
||||||
|
private const uint LoadWithAlteredSearchPath = 0x00000008;
|
||||||
|
private const string ExpectedAiSha256 = "c19cd6cd31cd2896f8c4ba0f0e700dd3408aec8182daaf4863d98a7d233a2abc";
|
||||||
|
private const string ExpectedIron3dSha256 = "d1dc4ea8535e2069b0a05c9e8be2724dd438ba44cca7a83007d8b2e50f9e35fa";
|
||||||
|
private const string ExpectedScriptSha256 = "db1c6fde57aff43181619f19e19e1cacf7301ebb859e8cb883db6b4b7181eced";
|
||||||
|
private const int EventLookupRva = 0x11f40;
|
||||||
|
private const int EventDispatchRva = 0x11f10;
|
||||||
|
private const int Handler19Rva = 0x0aa38;
|
||||||
|
private const int AiWarmStartRva = 0x01ae0;
|
||||||
|
private const int Iron3dClanRefreshRva = 0x39440;
|
||||||
|
private const int EventStride = 0x14;
|
||||||
|
private const int InstructionStride = 0x20;
|
||||||
|
private const int VarSetStride = 0x30;
|
||||||
|
|
||||||
|
[DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, SetLastError = true)]
|
||||||
|
private static extern IntPtr LoadLibraryEx(string fileName, IntPtr file, uint flags);
|
||||||
|
[DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)] private static extern bool FreeLibrary(IntPtr module);
|
||||||
|
|
||||||
|
[UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.ThisCall)] private delegate int FindEvent(IntPtr vm, IntPtr name);
|
||||||
|
[UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.ThisCall)] private delegate uint DispatchEvent(IntPtr vm, int eventIndex);
|
||||||
|
[UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.ThisCall)] private delegate uint ReadVariable(IntPtr record);
|
||||||
|
[UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.ThisCall)] private delegate void SetDwordPosition(IntPtr record, uint x, uint y);
|
||||||
|
[UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.ThisCall)] private delegate void RefreshClan(IntPtr record, uint requestedMode);
|
||||||
|
[UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.StdCall)] private delegate void HostInterfaceRefresh(IntPtr host);
|
||||||
|
|
||||||
|
private sealed class WarmStartObservation {
|
||||||
|
public int Calls;
|
||||||
|
public IntPtr Host;
|
||||||
|
public IntPtr Record;
|
||||||
|
public IntPtr Ai;
|
||||||
|
public IntPtr Cells;
|
||||||
|
public int EntryMode;
|
||||||
|
public int AiMode;
|
||||||
|
public byte Latch;
|
||||||
|
public uint XCellBeforeDispatch;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
private static WarmStartObservation CurrentWarmStartObservation;
|
||||||
|
private static HostInterfaceRefresh WarmStartRecorder = RecordWarmStart;
|
||||||
|
|
||||||
|
private static void RecordWarmStart(IntPtr host) {
|
||||||
|
WarmStartObservation observation = CurrentWarmStartObservation;
|
||||||
|
observation.Calls++;
|
||||||
|
observation.Host = host;
|
||||||
|
observation.EntryMode = Marshal.ReadInt32(observation.Record, 0x18);
|
||||||
|
observation.AiMode = Marshal.ReadInt32(observation.Ai, 0x3fc);
|
||||||
|
observation.Latch = Marshal.ReadByte(observation.Ai, 0x8a8);
|
||||||
|
observation.XCellBeforeDispatch = ReadWord(observation.Cells, 0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private sealed class Instruction {
|
||||||
|
public readonly uint[] Words;
|
||||||
|
public readonly uint[] References;
|
||||||
|
public Instruction(uint[] words, uint[] references) { Words = words; References = references; }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
private sealed class Event {
|
||||||
|
public readonly byte[] Name;
|
||||||
|
public readonly uint EventWord;
|
||||||
|
public readonly Instruction[] Instructions;
|
||||||
|
public Event(byte[] name, uint eventWord, Instruction[] instructions) { Name = name; EventWord = eventWord; Instructions = instructions; }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
private sealed class Package {
|
||||||
|
public readonly uint HandlerCount;
|
||||||
|
public readonly Event[] Events;
|
||||||
|
public Package(uint handlerCount, Event[] events) { HandlerCount = handlerCount; Events = events; }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
private sealed class Instance : IDisposable {
|
||||||
|
private readonly List<IntPtr> allocations = new List<IntPtr>();
|
||||||
|
public IntPtr Ai;
|
||||||
|
public IntPtr EventTable;
|
||||||
|
public IntPtr HandlerTable;
|
||||||
|
public IntPtr VarRecords;
|
||||||
|
public IntPtr Cells;
|
||||||
|
public void Dispose() { for (int i = allocations.Count - 1; i >= 0; --i) Marshal.FreeHGlobal(allocations[i]); }
|
||||||
|
public IntPtr Allocate(int length) {
|
||||||
|
IntPtr p = Marshal.AllocHGlobal(length);
|
||||||
|
if (p == IntPtr.Zero) throw new OutOfMemoryException();
|
||||||
|
Zero(p, length); allocations.Add(p); return p;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private static int Main() {
|
||||||
|
if (IntPtr.Size != 4) { Console.Error.WriteLine("Build with /platform:x86."); return 2; }
|
||||||
|
string aiPath = Environment.GetEnvironmentVariable("FPARKAN_ORIGINAL_AI_DLL");
|
||||||
|
string iron3dPath = Environment.GetEnvironmentVariable("FPARKAN_ORIGINAL_IRON3D_DLL");
|
||||||
|
string scriptPath = Environment.GetEnvironmentVariable("FPARKAN_ORIGINAL_DEFAULT_SCR");
|
||||||
|
if (String.IsNullOrEmpty(aiPath) || !File.Exists(aiPath) || String.IsNullOrEmpty(iron3dPath) || !File.Exists(iron3dPath) || String.IsNullOrEmpty(scriptPath) || !File.Exists(scriptPath)) {
|
||||||
|
Console.Error.WriteLine("Set FPARKAN_ORIGINAL_AI_DLL, FPARKAN_ORIGINAL_IRON3D_DLL, and FPARKAN_ORIGINAL_DEFAULT_SCR to the installed GOG files."); return 3;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (Hash(aiPath) != ExpectedAiSha256) { Console.Error.WriteLine("Unexpected ai.dll SHA-256: " + Hash(aiPath)); return 4; }
|
||||||
|
if (Hash(iron3dPath) != ExpectedIron3dSha256) { Console.Error.WriteLine("Unexpected iron3d.dll SHA-256: " + Hash(iron3dPath)); return 4; }
|
||||||
|
if (Hash(scriptPath) != ExpectedScriptSha256) { Console.Error.WriteLine("Unexpected default.scr SHA-256: " + Hash(scriptPath)); return 5; }
|
||||||
|
Package package = ReadPackage(scriptPath);
|
||||||
|
if (package.HandlerCount != 73 || package.Events.Length != 9) throw new InvalidDataException("Unexpected default.scr header.");
|
||||||
|
if (package.Events[0].Name.Length != 5 || Encoding.ASCII.GetString(package.Events[0].Name) != "Init\0" || package.Events[0].Instructions.Length != 1)
|
||||||
|
throw new InvalidDataException("Expected a single-instruction Init event at index 0.");
|
||||||
|
Instruction init = package.Events[0].Instructions[0];
|
||||||
|
if (init.Words[0] != 19 || init.Words[1] != 0xffffffff || init.Words[2] != 0xffffffff || init.References.Length != 3 || init.References[0] != 224 || init.References[1] != 225 || init.References[2] != 226)
|
||||||
|
throw new InvalidDataException("Init instruction no longer matches the recovered Handler(19) shape.");
|
||||||
|
|
||||||
|
IntPtr module = LoadLibraryEx(aiPath, IntPtr.Zero, LoadWithAlteredSearchPath);
|
||||||
|
if (module == IntPtr.Zero) { Console.Error.WriteLine("LoadLibraryEx(ai.dll) failed: " + Marshal.GetLastWin32Error()); return 6; }
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
FindEvent find = (FindEvent)Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(IntPtr.Add(module, EventLookupRva), typeof(FindEvent));
|
||||||
|
DispatchEvent dispatch = (DispatchEvent)Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(IntPtr.Add(module, EventDispatchRva), typeof(DispatchEvent));
|
||||||
|
ReadVariable readVariable = (ReadVariable)Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(IntPtr.Add(module, 0x13570), typeof(ReadVariable));
|
||||||
|
SetDwordPosition setDwordPosition = (SetDwordPosition)Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(IntPtr.Add(module, 0x5c70), typeof(SetDwordPosition));
|
||||||
|
VerifyEventLookupVectors(package, find, dispatch, module);
|
||||||
|
RunInstance(package, find, dispatch, readVariable, module, 500.2857f, 752.0f, 0, 500, 752);
|
||||||
|
RunInstance(package, find, dispatch, readVariable, module, 728.0f, 449.0f, 1, 728, 449);
|
||||||
|
RunDwordToHandlerRoundTrip(package, find, dispatch, readVariable, setDwordPosition, module);
|
||||||
|
RunOriginalClanRefreshPath(package, module, iron3dPath);
|
||||||
|
Console.WriteLine("original ai.dll dispatcher passed for default.scr Init instances and DWORD round-trip; original iron3d clan-refresh to AI-vtable Init path also passed; code bytes were not modified");
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
finally { FreeLibrary(module); }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private static void RunOriginalClanRefreshPath(Package package, IntPtr aiModule, string iron3dPath) {
|
||||||
|
IntPtr iron3d = LoadLibraryEx(iron3dPath, IntPtr.Zero, LoadWithAlteredSearchPath);
|
||||||
|
if (iron3d == IntPtr.Zero) throw new InvalidOperationException("LoadLibraryEx(iron3d.dll) failed: " + Marshal.GetLastWin32Error());
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
RefreshClan refresh = (RefreshClan)Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(IntPtr.Add(iron3d, Iron3dClanRefreshRva), typeof(RefreshClan));
|
||||||
|
IntPtr method = IntPtr.Add(aiModule, AiWarmStartRva);
|
||||||
|
RunClanRefreshCase(package, aiModule, refresh, method, 1, 2, 2, "forward requested mode");
|
||||||
|
RunClanRefreshCase(package, aiModule, refresh, method, 0, 2, 1, "zero flag forces mode one");
|
||||||
|
RunClanRefreshCase(package, aiModule, refresh, method, 1, 1, 1, "forward mode one");
|
||||||
|
RunClanRefreshMissingCase(package, aiModule, refresh, method);
|
||||||
|
RunClanRefreshBusyCase(package, aiModule, refresh, method);
|
||||||
|
RunClanRefreshNullAiCase(refresh);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
finally { FreeLibrary(iron3d); }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private static void RunClanRefreshCase(Package package, IntPtr aiModule, RefreshClan refresh, IntPtr method, int forceFlag, uint requestedMode, uint expectedMode, string label) {
|
||||||
|
using (Instance instance = BuildInstance(package, 500.0f, 752.0f, 0, IntPtr.Add(aiModule, Handler19Rva))) {
|
||||||
|
IntPtr host = ConfigureClanRefresh(instance, method);
|
||||||
|
IntPtr record = PrepareClanRecord(instance, forceFlag);
|
||||||
|
|
||||||
|
CurrentWarmStartObservation = new WarmStartObservation { Record = record, Ai = instance.Ai, Cells = instance.Cells };
|
||||||
|
refresh(record, requestedMode);
|
||||||
|
WarmStartObservation observed = CurrentWarmStartObservation;
|
||||||
|
Expect(Marshal.ReadInt32(record, 0x18) == requestedMode, label + ": Iron3D stores the requested per-clan mode");
|
||||||
|
Expect(Marshal.ReadInt32(instance.Ai, 0x3fc) == expectedMode, label + ": AI callback receives the forced/forwarded mode");
|
||||||
|
Expect(observed.Calls == 1 && observed.Host == host, label + ": original AI slot called its host interface first");
|
||||||
|
Expect(observed.EntryMode == requestedMode && observed.AiMode == expectedMode && observed.Latch == 0 && observed.XCellBeforeDispatch == 0,
|
||||||
|
label + ": record and AI mode are stored before host callback, and Init dispatch follows it");
|
||||||
|
Expect(Marshal.ReadByte(instance.Ai, 0x78) == 0, label + ": normal Init dispatch clears the recursion guard");
|
||||||
|
Expect(Marshal.ReadByte(instance.Ai, 0x8a8) == 1, label + ": successful Init lookup latches after dispatch");
|
||||||
|
Expect(ReadWord(instance.Cells, 0) == 500 && ReadWord(instance.Cells, 1) == 752 && ReadWord(instance.Cells, 2) == 0,
|
||||||
|
label + ": original Init handler writes X/Y/clan after host callback");
|
||||||
|
Console.WriteLine("iron3d 39440 -> ai 01ae0 ({0}): entry_mode={1}, ai_mode={2}, latch={3}", label, requestedMode, expectedMode, Marshal.ReadByte(instance.Ai, 0x8a8));
|
||||||
|
|
||||||
|
Marshal.WriteInt32(instance.Cells, 0, unchecked((int)0xfeedface));
|
||||||
|
refresh(record, requestedMode);
|
||||||
|
Expect(observed.Calls == 2 && Marshal.ReadInt32(instance.Ai, 0x3fc) == expectedMode, label + ": repeat still reaches interface before latch check");
|
||||||
|
Expect(ReadWord(instance.Cells, 0) == 0xfeedface, label + ": Init latch suppresses a second event dispatch");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private static void RunClanRefreshMissingCase(Package package, IntPtr aiModule, RefreshClan refresh, IntPtr method) {
|
||||||
|
Event[] events = (Event[])package.Events.Clone();
|
||||||
|
bool replaced = false;
|
||||||
|
for (int i = 0; i < events.Length; i++) {
|
||||||
|
if (Encoding.ASCII.GetString(events[i].Name) == "Init\0") {
|
||||||
|
events[i] = new Event(Encoding.ASCII.GetBytes("Missing\0"), events[i].EventWord, events[i].Instructions);
|
||||||
|
replaced = true; break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Expect(replaced, "missing-path package contains Init to remove");
|
||||||
|
using (Instance instance = BuildInstance(new Package(package.HandlerCount, events), 500.0f, 752.0f, 0, IntPtr.Add(aiModule, Handler19Rva))) {
|
||||||
|
ConfigureClanRefresh(instance, method);
|
||||||
|
IntPtr record = PrepareClanRecord(instance, 1);
|
||||||
|
CurrentWarmStartObservation = new WarmStartObservation { Record = record, Ai = instance.Ai, Cells = instance.Cells };
|
||||||
|
refresh(record, 2);
|
||||||
|
Expect(Marshal.ReadByte(instance.Ai, 0x8a8) == 0 && CurrentWarmStartObservation.Calls == 1, "missing Init leaves the native latch clear after the host callback");
|
||||||
|
Expect(ReadWord(instance.Cells, 0) == 0 && ReadWord(instance.Cells, 1) == 0 && ReadWord(instance.Cells, 2) == 0, "missing Init has no Handler(19) writes");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private static void RunClanRefreshBusyCase(Package package, IntPtr aiModule, RefreshClan refresh, IntPtr method) {
|
||||||
|
using (Instance instance = BuildInstance(package, 500.0f, 752.0f, 0, IntPtr.Add(aiModule, Handler19Rva))) {
|
||||||
|
ConfigureClanRefresh(instance, method);
|
||||||
|
Marshal.WriteByte(instance.Ai, 0x78, 1);
|
||||||
|
IntPtr record = PrepareClanRecord(instance, 1);
|
||||||
|
CurrentWarmStartObservation = new WarmStartObservation { Record = record, Ai = instance.Ai, Cells = instance.Cells };
|
||||||
|
refresh(record, 2);
|
||||||
|
Expect(CurrentWarmStartObservation.Calls == 1 && ReadWord(instance.Cells, 0) == 0, "busy recursion guard suppresses Init dispatch");
|
||||||
|
Expect(Marshal.ReadByte(instance.Ai, 0x78) == 1 && Marshal.ReadByte(instance.Ai, 0x8a8) == 1, "found Init latches even when the preexisting busy guard suppresses dispatch");
|
||||||
|
Marshal.WriteByte(instance.Ai, 0x78, 0);
|
||||||
|
Marshal.WriteInt32(instance.Cells, 0, unchecked((int)0xfeedface));
|
||||||
|
refresh(record, 2);
|
||||||
|
Expect(CurrentWarmStartObservation.Calls == 2 && Marshal.ReadByte(instance.Ai, 0x78) == 0 && Marshal.ReadByte(instance.Ai, 0x8a8) == 1,
|
||||||
|
"clearing the busy guard cannot bypass the already-set Init latch");
|
||||||
|
Expect(ReadWord(instance.Cells, 0) == 0xfeedface, "busy-path latch suppresses a later Init dispatch after the guard clears");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private static void RunClanRefreshNullAiCase(RefreshClan refresh) {
|
||||||
|
IntPtr record = Marshal.AllocHGlobal(0x68);
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
Zero(record, 0x68);
|
||||||
|
Marshal.WriteInt32(record, 0x0c, 1);
|
||||||
|
Marshal.WriteInt32(record, 0x18, -1);
|
||||||
|
refresh(record, 2);
|
||||||
|
Expect(Marshal.ReadInt32(record, 0x18) == 2, "null AI still stores the requested record mode");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
finally { Marshal.FreeHGlobal(record); }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private static IntPtr ConfigureClanRefresh(Instance instance, IntPtr method) {
|
||||||
|
IntPtr vtable = instance.Allocate(0x18);
|
||||||
|
IntPtr host = instance.Allocate(4);
|
||||||
|
IntPtr hostVtable = instance.Allocate(0x30);
|
||||||
|
Marshal.WriteInt32(vtable, 0x14, method.ToInt32());
|
||||||
|
Marshal.WriteInt32(instance.Ai, 0, vtable.ToInt32());
|
||||||
|
Marshal.WriteInt32(host, 0, hostVtable.ToInt32());
|
||||||
|
Marshal.WriteInt32(hostVtable, 0x2c, Marshal.GetFunctionPointerForDelegate(WarmStartRecorder).ToInt32());
|
||||||
|
Marshal.WriteInt32(instance.Ai, 0x438, host.ToInt32());
|
||||||
|
Marshal.WriteByte(instance.Ai, 0x78, 0);
|
||||||
|
Marshal.WriteByte(instance.Ai, 0x8a8, 0);
|
||||||
|
return host;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private static IntPtr PrepareClanRecord(Instance instance, int forceFlag) {
|
||||||
|
IntPtr record = instance.Allocate(0x68);
|
||||||
|
Marshal.WriteInt32(record, 0x0c, forceFlag);
|
||||||
|
Marshal.WriteInt32(record, 0x50, instance.Ai.ToInt32());
|
||||||
|
return record;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private static void VerifyEventLookupVectors(Package package, FindEvent find, DispatchEvent dispatch, IntPtr module) {
|
||||||
|
var duplicateEvents = new Event[package.Events.Length + 1];
|
||||||
|
Array.Copy(package.Events, duplicateEvents, package.Events.Length);
|
||||||
|
duplicateEvents[duplicateEvents.Length - 1] = new Event(
|
||||||
|
Encoding.ASCII.GetBytes("Init\0"), 0xabcdef01,
|
||||||
|
new Instruction[] { new Instruction(new uint[] { 19, 0xffffffff, 0xffffffff, 0, 0, 3, 0 }, new uint[] { 224, 225, 226 }) });
|
||||||
|
var duplicatePackage = new Package(package.HandlerCount, duplicateEvents);
|
||||||
|
using (Instance instance = BuildInstance(duplicatePackage, 500.2857f, 752.0f, 0, IntPtr.Add(module, Handler19Rva))) {
|
||||||
|
Expect(LookupEvent(find, IntPtr.Add(instance.Ai, 8), "Init") == 0, "native lookup chooses first exact duplicate event");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
var embeddedNulEvents = (Event[])package.Events.Clone();
|
||||||
|
for (int i = 0; i < embeddedNulEvents.Length; i++) {
|
||||||
|
if (Encoding.ASCII.GetString(embeddedNulEvents[i].Name) == "Init\0") {
|
||||||
|
embeddedNulEvents[i] = new Event(Encoding.ASCII.GetBytes("Init\0suffix\0"), embeddedNulEvents[i].EventWord, embeddedNulEvents[i].Instructions);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
var embeddedNulPackage = new Package(package.HandlerCount, embeddedNulEvents);
|
||||||
|
using (Instance instance = BuildInstance(embeddedNulPackage, 500.2857f, 752.0f, 0, IntPtr.Add(module, Handler19Rva))) {
|
||||||
|
Expect(LookupEvent(find, IntPtr.Add(instance.Ai, 8), "Init") == 0, "native lookup stops at an embedded NUL and ignores trailing name bytes");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
var missingEvents = (Event[])package.Events.Clone();
|
||||||
|
for (int i = 0; i < missingEvents.Length; i++) {
|
||||||
|
if (Encoding.ASCII.GetString(missingEvents[i].Name) == "Init\0") {
|
||||||
|
missingEvents[i] = new Event(Encoding.ASCII.GetBytes("NoInit\0"), missingEvents[i].EventWord, missingEvents[i].Instructions);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
var missingPackage = new Package(package.HandlerCount, missingEvents);
|
||||||
|
using (Instance instance = BuildInstance(missingPackage, 500.2857f, 752.0f, 0, IntPtr.Add(module, Handler19Rva))) {
|
||||||
|
IntPtr vm = IntPtr.Add(instance.Ai, 8);
|
||||||
|
int eventIndex = LookupEvent(find, vm, "Init");
|
||||||
|
Expect(eventIndex == -1, "native lookup reports missing exact event");
|
||||||
|
Expect((dispatch(vm, eventIndex) & 0xff) == 0, "dispatching missing event performs no callback");
|
||||||
|
Expect(Marshal.ReadInt32(instance.Cells, 0) == 0 && Marshal.ReadInt32(instance.Cells, 4) == 0 && Marshal.ReadInt32(instance.Cells, 8) == 0,
|
||||||
|
"missing event makes no varset writes");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Console.WriteLine("original event lookup: first duplicate wins; Init\\0suffix also matches; missing Init returns -1 without writes");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private static int LookupEvent(FindEvent find, IntPtr vm, string nameText) {
|
||||||
|
byte[] nameBytes = Encoding.ASCII.GetBytes(nameText + "\0");
|
||||||
|
IntPtr name = Marshal.AllocHGlobal(nameBytes.Length);
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
Marshal.Copy(nameBytes, 0, name, nameBytes.Length);
|
||||||
|
return find(vm, name);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
finally { Marshal.FreeHGlobal(name); }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private static void RunDwordToHandlerRoundTrip(Package package, FindEvent find, DispatchEvent dispatch, ReadVariable readVariable, SetDwordPosition setDwordPosition, IntPtr module) {
|
||||||
|
IntPtr position = Marshal.AllocHGlobal(12);
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
Zero(position, 12);
|
||||||
|
setDwordPosition(position, UInt32.MaxValue, 10001);
|
||||||
|
float x = BitConverter.ToSingle(BitConverter.GetBytes(ReadWord(position, 1)), 0);
|
||||||
|
float y = BitConverter.ToSingle(BitConverter.GetBytes(ReadWord(position, 2)), 0);
|
||||||
|
Expect(x == 4294967296.0f && y == 10001.0f, "FUN_10005c70 converts DWORD coordinates to the expected single-precision fields");
|
||||||
|
Console.WriteLine("FUN_10005c70 input=({0:X8}, {1}) fields=({2:R}, {3:R})", UInt32.MaxValue, 10001, x, y);
|
||||||
|
RunInstance(package, find, dispatch, readVariable, module, x, y, 2, 0, 10001);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
finally { Marshal.FreeHGlobal(position); }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private static void RunInstance(Package package, FindEvent find, DispatchEvent dispatch, ReadVariable readVariable, IntPtr module, float x, float y, uint clanId, uint expectedX, uint expectedY) {
|
||||||
|
using (Instance instance = BuildInstance(package, x, y, clanId, IntPtr.Add(module, Handler19Rva))) {
|
||||||
|
IntPtr vm = IntPtr.Add(instance.Ai, 8);
|
||||||
|
IntPtr name = Marshal.AllocHGlobal(5);
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
Marshal.Copy(Encoding.ASCII.GetBytes("Init\0"), 0, name, 5);
|
||||||
|
int eventIndex = find(vm, name);
|
||||||
|
Expect(eventIndex == 0, "original name lookup returns Init index 0");
|
||||||
|
uint result = dispatch(vm, eventIndex);
|
||||||
|
uint first = ReadWord(instance.Cells, 0);
|
||||||
|
uint second = ReadWord(instance.Cells, 1);
|
||||||
|
uint third = ReadWord(instance.Cells, 2);
|
||||||
|
uint getterX = readVariable(IntPtr.Add(instance.VarRecords, 224 * VarSetStride));
|
||||||
|
uint getterY = readVariable(IntPtr.Add(instance.VarRecords, 225 * VarSetStride));
|
||||||
|
uint getterClan = readVariable(IntPtr.Add(instance.VarRecords, 226 * VarSetStride));
|
||||||
|
Console.WriteLine("probe clan={0}: cell_words=({1:X8}, {2:X8}, {3:X8}), native_getter=({4:X8}, {5:X8}, {6:X8})", clanId, first, second, third, getterX, getterY, getterClan);
|
||||||
|
Expect((result & 0xff) == 1, "dispatcher reports completion");
|
||||||
|
Expect(Marshal.ReadInt32(vm, 0x40) == 0, "current event field +0x48 is Init index");
|
||||||
|
Expect(Marshal.ReadInt32(vm, 0x44) == 1, "current instruction field +0x4c advanced once");
|
||||||
|
Expect(Marshal.ReadInt32(vm, 0x6c) == 0, "condition stack depth reset to zero");
|
||||||
|
Expect(Marshal.ReadInt32(instance.Ai, 0x50) == 0, "handler result slot +0x50 cleared");
|
||||||
|
Expect(first == expectedX && second == expectedY && third == clanId, "Handler(19) writes the three referenced DWORD cells in order");
|
||||||
|
Expect(getterX == first && getterY == second && getterClan == third, "native DWORD getter reads the values written by Handler(19)");
|
||||||
|
Console.WriteLine("clan={0}: Init={1}, instruction={2}, result={3}, stack={4}, result_slot={5}, cell_words=({6:X8}, {7:X8}, {8:X8}), typed_getters=({9:X8}, {10:X8}, {11:X8})",
|
||||||
|
clanId, eventIndex, Marshal.ReadInt32(vm, 0x44), result, Marshal.ReadInt32(vm, 0x6c), Marshal.ReadInt32(instance.Ai, 0x50), first, second, third, getterX, getterY, getterClan);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
finally { Marshal.FreeHGlobal(name); }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private static Instance BuildInstance(Package package, float x, float y, uint clanId, IntPtr handler19) {
|
||||||
|
var instance = new Instance();
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
instance.Ai = instance.Allocate(0x8b0);
|
||||||
|
instance.EventTable = instance.Allocate(package.Events.Length * EventStride);
|
||||||
|
instance.HandlerTable = instance.Allocate((int)package.HandlerCount * 4);
|
||||||
|
instance.VarRecords = instance.Allocate(227 * VarSetStride);
|
||||||
|
instance.Cells = instance.Allocate(3 * 4);
|
||||||
|
IntPtr vm = IntPtr.Add(instance.Ai, 8);
|
||||||
|
Marshal.WriteInt32(vm, 0, package.Events.Length);
|
||||||
|
Marshal.WriteInt32(vm, 4, instance.EventTable.ToInt32());
|
||||||
|
Marshal.WriteInt32(vm, 8, (int)package.HandlerCount);
|
||||||
|
Marshal.WriteInt32(vm, 0x0c, instance.HandlerTable.ToInt32());
|
||||||
|
Marshal.WriteInt32(vm, 0x3c, instance.Ai.ToInt32());
|
||||||
|
Marshal.WriteInt32(instance.HandlerTable, 19 * 4, handler19.ToInt32());
|
||||||
|
for (int eventIndex = 0; eventIndex < package.Events.Length; eventIndex++) {
|
||||||
|
Event sourceEvent = package.Events[eventIndex];
|
||||||
|
IntPtr name = instance.Allocate(sourceEvent.Name.Length);
|
||||||
|
Marshal.Copy(sourceEvent.Name, 0, name, sourceEvent.Name.Length);
|
||||||
|
IntPtr records = sourceEvent.Instructions.Length == 0 ? IntPtr.Zero : instance.Allocate(sourceEvent.Instructions.Length * InstructionStride);
|
||||||
|
int eventOffset = eventIndex * EventStride;
|
||||||
|
Marshal.WriteInt32(instance.EventTable, eventOffset, name.ToInt32());
|
||||||
|
Marshal.WriteInt32(instance.EventTable, eventOffset + 4, sourceEvent.Name.Length - 1);
|
||||||
|
Marshal.WriteInt32(instance.EventTable, eventOffset + 8, unchecked((int)sourceEvent.EventWord));
|
||||||
|
Marshal.WriteInt32(instance.EventTable, eventOffset + 0x0c, sourceEvent.Instructions.Length);
|
||||||
|
Marshal.WriteInt32(instance.EventTable, eventOffset + 0x10, records.ToInt32());
|
||||||
|
for (int instructionIndex = 0; instructionIndex < sourceEvent.Instructions.Length; instructionIndex++) {
|
||||||
|
Instruction sourceInstruction = sourceEvent.Instructions[instructionIndex];
|
||||||
|
IntPtr refs = sourceInstruction.References.Length == 0 ? IntPtr.Zero : instance.Allocate(sourceInstruction.References.Length * 4);
|
||||||
|
for (int referenceIndex = 0; referenceIndex < sourceInstruction.References.Length; referenceIndex++)
|
||||||
|
Marshal.WriteInt32(refs, referenceIndex * 4, unchecked((int)sourceInstruction.References[referenceIndex]));
|
||||||
|
IntPtr instruction = IntPtr.Add(records, instructionIndex * InstructionStride);
|
||||||
|
for (int word = 0; word < 5; word++) Marshal.WriteInt32(instruction, word * 4, unchecked((int)sourceInstruction.Words[word]));
|
||||||
|
Marshal.WriteInt32(instruction, 0x14, refs.ToInt32());
|
||||||
|
Marshal.WriteInt32(instruction, 0x18, sourceInstruction.References.Length);
|
||||||
|
Marshal.WriteInt32(instruction, 0x1c, unchecked((int)sourceInstruction.Words[6]));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Marshal.WriteInt32(instance.Ai, 0x7c, unchecked((int)clanId));
|
||||||
|
Marshal.WriteInt32(instance.Ai, 0x80, BitConverter.ToInt32(BitConverter.GetBytes(x), 0));
|
||||||
|
Marshal.WriteInt32(instance.Ai, 0x84, BitConverter.ToInt32(BitConverter.GetBytes(y), 0));
|
||||||
|
// AI+0x18 is the original varset vector object: +4=count and +0xc=record array.
|
||||||
|
Marshal.WriteInt32(instance.Ai, 0x1c, 227);
|
||||||
|
Marshal.WriteInt32(instance.Ai, 0x24, instance.VarRecords.ToInt32());
|
||||||
|
uint[] targets = { 224, 225, 226 };
|
||||||
|
for (int i = 0; i < targets.Length; i++) {
|
||||||
|
IntPtr record = IntPtr.Add(instance.VarRecords, checked((int)targets[i] * VarSetStride));
|
||||||
|
IntPtr cell = IntPtr.Add(instance.Cells, i * 4);
|
||||||
|
Marshal.WriteInt32(record, 8, 5); // original parser's DWORD type tag
|
||||||
|
Marshal.WriteInt32(record, 0x20, cell.ToInt32());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return instance;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch { instance.Dispose(); throw; }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private static Package ReadPackage(string path) {
|
||||||
|
using (BinaryReader reader = new BinaryReader(File.OpenRead(path), Encoding.ASCII)) {
|
||||||
|
uint handlerCount = reader.ReadUInt32();
|
||||||
|
uint eventCount = reader.ReadUInt32();
|
||||||
|
if (eventCount > 4096 || handlerCount > 4096) throw new InvalidDataException("Unreasonable package header.");
|
||||||
|
var events = new Event[eventCount];
|
||||||
|
for (int e = 0; e < events.Length; e++) {
|
||||||
|
uint nameLength = reader.ReadUInt32();
|
||||||
|
if (nameLength > 1024) throw new InvalidDataException("Unreasonable event name length.");
|
||||||
|
byte[] name = reader.ReadBytes(checked((int)nameLength + 1));
|
||||||
|
if (name.Length != nameLength + 1 || name[name.Length - 1] != 0) throw new InvalidDataException("Bad event name.");
|
||||||
|
uint eventWord = reader.ReadUInt32();
|
||||||
|
uint instructionCount = reader.ReadUInt32();
|
||||||
|
if (instructionCount > 65536) throw new InvalidDataException("Unreasonable event instruction count.");
|
||||||
|
var instructions = new Instruction[instructionCount];
|
||||||
|
for (int i = 0; i < instructions.Length; i++) {
|
||||||
|
uint[] words = new uint[6];
|
||||||
|
for (int w = 0; w < words.Length; w++) words[w] = reader.ReadUInt32();
|
||||||
|
if (words[5] > 4096) throw new InvalidDataException("Unreasonable reference count.");
|
||||||
|
uint[] refs = new uint[words[5]];
|
||||||
|
for (int r = 0; r < refs.Length; r++) refs[r] = reader.ReadUInt32();
|
||||||
|
uint trailing = reader.ReadUInt32();
|
||||||
|
instructions[i] = new Instruction(new uint[] { words[0], words[1], words[2], words[3], words[4], words[5], trailing }, refs);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
events[e] = new Event(name, eventWord, instructions);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (reader.BaseStream.Position != reader.BaseStream.Length) throw new InvalidDataException("Trailing bytes in default.scr.");
|
||||||
|
return new Package(handlerCount, events);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private static uint ReadWord(IntPtr cells, int index) { return unchecked((uint)Marshal.ReadInt32(cells, index * 4)); }
|
||||||
|
private static string Hash(string path) {
|
||||||
|
using (SHA256 sha = SHA256.Create()) using (FileStream input = File.OpenRead(path)) {
|
||||||
|
byte[] digest = sha.ComputeHash(input); var hex = new StringBuilder();
|
||||||
|
foreach (byte value in digest) hex.Append(value.ToString("x2")); return hex.ToString();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
private static void Expect(bool value, string message) { if (!value) throw new InvalidOperationException("original dispatcher oracle failed: " + message); }
|
||||||
|
private static void Zero(IntPtr buffer, int length) { for (int offset = 0; offset < length; offset++) Marshal.WriteByte(buffer, offset, 0); }
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -0,0 +1,185 @@
|
|||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.IO;
|
||||||
|
using System.Runtime.InteropServices;
|
||||||
|
using System.Security.Cryptography;
|
||||||
|
using System.Text;
|
||||||
|
|
||||||
|
internal static class HostCallbackOracle {
|
||||||
|
private const uint LoadWithAlteredSearchPath = 0x00000008;
|
||||||
|
private const uint MemCommitReserve = 0x00003000;
|
||||||
|
private const uint PageExecuteReadWrite = 0x40;
|
||||||
|
private const int CallbackRva = 0x611d0;
|
||||||
|
private const int GameGlobalRva = 0x10a5f8;
|
||||||
|
private const int SoundServerIatRva = 0xe42cc;
|
||||||
|
private const string ExpectedSha256 = "d1dc4ea8535e2069b0a05c9e8be2724dd438ba44cca7a83007d8b2e50f9e35fa";
|
||||||
|
|
||||||
|
[DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, SetLastError = true)]
|
||||||
|
private static extern IntPtr LoadLibraryEx(string fileName, IntPtr file, uint flags);
|
||||||
|
[DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)] private static extern bool FreeLibrary(IntPtr module);
|
||||||
|
[DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)] private static extern IntPtr VirtualAlloc(IntPtr address, UIntPtr size, uint allocationType, uint protect);
|
||||||
|
[DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)] private static extern bool VirtualFree(IntPtr address, UIntPtr size, uint freeType);
|
||||||
|
[DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)] private static extern bool VirtualProtect(IntPtr address, UIntPtr size, uint newProtect, out uint oldProtect);
|
||||||
|
|
||||||
|
[UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.Cdecl)]
|
||||||
|
private delegate int HostCallback(int gameMode, int command, int payload);
|
||||||
|
|
||||||
|
private static int Main() {
|
||||||
|
if (IntPtr.Size != 4) { Console.Error.WriteLine("Build with /platform:x86."); return 2; }
|
||||||
|
string dllPath = Environment.GetEnvironmentVariable("FPARKAN_ORIGINAL_IRON3D_DLL");
|
||||||
|
if (String.IsNullOrEmpty(dllPath) || !File.Exists(dllPath)) {
|
||||||
|
Console.Error.WriteLine("Set FPARKAN_ORIGINAL_IRON3D_DLL to the original GOG iron3d.dll."); return 3;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
string hash;
|
||||||
|
using (SHA256 sha = SHA256.Create()) using (FileStream input = File.OpenRead(dllPath)) {
|
||||||
|
byte[] digest = sha.ComputeHash(input); StringBuilder hex = new StringBuilder();
|
||||||
|
foreach (byte value in digest) hex.Append(value.ToString("x2")); hash = hex.ToString();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (hash != ExpectedSha256) { Console.Error.WriteLine("Unexpected iron3d.dll SHA-256: " + hash); return 4; }
|
||||||
|
IntPtr module = LoadLibraryEx(dllPath, IntPtr.Zero, LoadWithAlteredSearchPath);
|
||||||
|
if (module == IntPtr.Zero) { Console.Error.WriteLine("LoadLibraryEx failed: " + Marshal.GetLastWin32Error()); return 5; }
|
||||||
|
|
||||||
|
IntPtr game = IntPtr.Zero, app = IntPtr.Zero, manager = IntPtr.Zero, sound = IntPtr.Zero, vtable = IntPtr.Zero;
|
||||||
|
IntPtr callStub = IntPtr.Zero, returnStub = IntPtr.Zero;
|
||||||
|
IntPtr gameGlobal = IntPtr.Zero; int originalGameGlobal = 0; bool gameGlobalPatched = false;
|
||||||
|
uint oldProtect = 0; bool iatPatched = false; int originalSoundPointer = 0;
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
game = Marshal.AllocHGlobal(0x200); app = Marshal.AllocHGlobal(0x200); manager = Marshal.AllocHGlobal(0x40);
|
||||||
|
sound = Marshal.AllocHGlobal(4); vtable = Marshal.AllocHGlobal(0x14);
|
||||||
|
IntPtr observations = Marshal.AllocHGlobal(56);
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
Zero(game, 0x200); Zero(app, 0x200); Zero(manager, 0x40); Zero(sound, 4); Zero(vtable, 0x14); Zero(observations, 56);
|
||||||
|
Marshal.WriteInt32(game, 4, app.ToInt32()); Marshal.WriteInt32(game, 0x2c, manager.ToInt32());
|
||||||
|
Marshal.WriteInt32(manager, 0x10, IntPtr.Zero.ToInt32());
|
||||||
|
Marshal.WriteInt32(sound, vtable.ToInt32());
|
||||||
|
IntPtr codePage = VirtualAlloc(IntPtr.Zero, new UIntPtr(0x1000), MemCommitReserve, PageExecuteReadWrite);
|
||||||
|
if (codePage == IntPtr.Zero) throw new InvalidOperationException("VirtualAlloc failed: " + Marshal.GetLastWin32Error());
|
||||||
|
callStub = codePage;
|
||||||
|
byte[] soundMethod = BuildSoundMethod(observations, game, app);
|
||||||
|
Marshal.Copy(soundMethod, 0, callStub, soundMethod.Length);
|
||||||
|
Marshal.WriteInt32(vtable, 0x10, callStub.ToInt32());
|
||||||
|
returnStub = IntPtr.Add(codePage, 0x100);
|
||||||
|
byte[] returnCode = { 0xb8, 0, 0, 0, 0, 0xc3 };
|
||||||
|
WriteImm32(returnCode, 1, sound.ToInt32()); Marshal.Copy(returnCode, 0, returnStub, returnCode.Length);
|
||||||
|
|
||||||
|
IntPtr iat = IntPtr.Add(module, SoundServerIatRva);
|
||||||
|
originalSoundPointer = Marshal.ReadInt32(iat);
|
||||||
|
if (!VirtualProtect(iat, new UIntPtr(4), PageExecuteReadWrite, out oldProtect))
|
||||||
|
throw new InvalidOperationException("VirtualProtect(IAT) failed: " + Marshal.GetLastWin32Error());
|
||||||
|
Marshal.WriteInt32(iat, returnStub.ToInt32());
|
||||||
|
iatPatched = true;
|
||||||
|
uint ignored;
|
||||||
|
if (!VirtualProtect(iat, new UIntPtr(4), oldProtect, out ignored))
|
||||||
|
throw new InvalidOperationException("VirtualProtect(IAT restore protection) failed: " + Marshal.GetLastWin32Error());
|
||||||
|
|
||||||
|
gameGlobal = IntPtr.Add(module, GameGlobalRva);
|
||||||
|
originalGameGlobal = Marshal.ReadInt32(gameGlobal);
|
||||||
|
Marshal.WriteInt32(gameGlobal, game.ToInt32());
|
||||||
|
gameGlobalPatched = true;
|
||||||
|
var callback = (HostCallback)Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(IntPtr.Add(module, CallbackRva), typeof(HostCallback));
|
||||||
|
RunAllowedFailure(callback, game, app, observations);
|
||||||
|
RunFailureRepeat(callback, game, app, observations);
|
||||||
|
RunOppositeCompletion(callback, game, app, observations);
|
||||||
|
RunCompletionRepeat(callback, game, app, observations);
|
||||||
|
RunFailureAfterCompletion(callback, game, app, observations);
|
||||||
|
RunAutoDemoGate(callback, game, app, observations);
|
||||||
|
RunNonZeroGameMode(callback, game, app, observations);
|
||||||
|
RunUnknownPayload(callback, game, app, observations);
|
||||||
|
Console.WriteLine("native callback oracle passed; audio endpoint is an isolated no-op recorder");
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
finally { Marshal.FreeHGlobal(observations); }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
finally {
|
||||||
|
if (gameGlobalPatched) Marshal.WriteInt32(gameGlobal, originalGameGlobal);
|
||||||
|
if (iatPatched) {
|
||||||
|
IntPtr iat = IntPtr.Add(module, SoundServerIatRva); uint restore;
|
||||||
|
if (!VirtualProtect(iat, new UIntPtr(4), PageExecuteReadWrite, out restore))
|
||||||
|
throw new InvalidOperationException("VirtualProtect(IAT cleanup) failed: " + Marshal.GetLastWin32Error());
|
||||||
|
Marshal.WriteInt32(iat, originalSoundPointer);
|
||||||
|
uint ignored;
|
||||||
|
if (!VirtualProtect(iat, new UIntPtr(4), restore, out ignored))
|
||||||
|
throw new InvalidOperationException("VirtualProtect(IAT cleanup restore protection) failed: " + Marshal.GetLastWin32Error());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (callStub != IntPtr.Zero) VirtualFree(callStub, UIntPtr.Zero, 0x8000);
|
||||||
|
if (vtable != IntPtr.Zero) Marshal.FreeHGlobal(vtable);
|
||||||
|
if (sound != IntPtr.Zero) Marshal.FreeHGlobal(sound);
|
||||||
|
if (manager != IntPtr.Zero) Marshal.FreeHGlobal(manager);
|
||||||
|
if (app != IntPtr.Zero) Marshal.FreeHGlobal(app);
|
||||||
|
FreeLibrary(module);
|
||||||
|
if (game != IntPtr.Zero) Marshal.FreeHGlobal(game);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private static byte[] BuildSoundMethod(IntPtr observations, IntPtr game, IntPtr app) {
|
||||||
|
var code = new List<byte>();
|
||||||
|
code.AddRange(new byte[] { 0x50, 0x52, 0x51, 0x56, 0x57 });
|
||||||
|
code.Add(0xa1); AddImm32(code, observations.ToInt32()); code.Add(0x40); code.Add(0xa3); AddImm32(code, observations.ToInt32());
|
||||||
|
code.AddRange(new byte[] { 0x8b, 0x74, 0x24, 0x18, 0x8b, 0x06, 0x8b, 0x56, 0x04, 0x2b, 0xd0, 0x89, 0x15 }); AddImm32(code, observations.ToInt32() + 4);
|
||||||
|
code.AddRange(new byte[] { 0x83, 0xfa, 0x17, 0x76, 0x09, 0xc6, 0x05 }); AddImm32(code, observations.ToInt32() + 48);
|
||||||
|
code.AddRange(new byte[] { 0x01, 0xeb, 0x0f, 0xbf }); AddImm32(code, observations.ToInt32() + 12);
|
||||||
|
code.AddRange(new byte[] { 0x8b, 0xca, 0x8b, 0xf0, 0xfc, 0xf3, 0xa4, 0xc6, 0x07, 0x00 });
|
||||||
|
code.AddRange(new byte[] { 0x8b, 0x44, 0x24, 0x1c, 0xa3 }); AddImm32(code, observations.ToInt32() + 8);
|
||||||
|
code.Add(0xb8); AddImm32(code, game.ToInt32());
|
||||||
|
code.AddRange(new byte[] { 0x8b, 0x40, 0x08, 0xa3 }); AddImm32(code, observations.ToInt32() + 40);
|
||||||
|
code.Add(0xb8); AddImm32(code, app.ToInt32());
|
||||||
|
code.AddRange(new byte[] { 0x0f, 0xb6, 0x80, 0x57, 0x01, 0x00, 0x00, 0xa3 }); AddImm32(code, observations.ToInt32() + 44);
|
||||||
|
code.AddRange(new byte[] { 0x5f, 0x5e, 0x59, 0x5a, 0x58, 0xc2, 0x08, 0x00 });
|
||||||
|
return code.ToArray();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private static void RunAllowedFailure(HostCallback callback, IntPtr game, IntPtr app, IntPtr obs) {
|
||||||
|
Setup(game, app, obs, 0, 5, 0x7f); int result = callback(0, 0, 0);
|
||||||
|
Expect(result == 1 && Marshal.ReadInt32(game, 8) == 1 && Marshal.ReadByte(app, 0x157) == 0, "failure state writes");
|
||||||
|
Expect(Marshal.ReadInt32(obs, 0) == 1 && Marshal.ReadInt32(obs, 40) == 5 && Marshal.ReadInt32(obs, 44) == 0x7f, "failure sound before writes");
|
||||||
|
Console.WriteLine("fail: status=1 mission_flag=0 sound={0}", SoundId(obs));
|
||||||
|
Expect(SoundId(obs) == "VOICE_MISSION_FAIL" && Marshal.ReadInt32(obs, 8) == 0, "failure voice id and argument");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
private static void RunFailureRepeat(HostCallback callback, IntPtr game, IntPtr app, IntPtr obs) {
|
||||||
|
Marshal.WriteByte(app, 0x157, 0x7f);
|
||||||
|
int result = callback(0, 0, 0);
|
||||||
|
Expect(result == 1 && Marshal.ReadInt32(game, 8) == 1 && Marshal.ReadByte(app, 0x157) == 0x7f && Marshal.ReadInt32(obs, 0) == 1, "repeat failure preserves mismatched mission flag");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
private static void RunOppositeCompletion(HostCallback callback, IntPtr game, IntPtr app, IntPtr obs) {
|
||||||
|
int result = callback(0, 0, 1); Expect(result == 1 && Marshal.ReadInt32(game, 8) == 0 && Marshal.ReadByte(app, 0x157) == 1 && Marshal.ReadInt32(obs, 0) == 2, "completion after failure");
|
||||||
|
Expect(Marshal.ReadInt32(obs, 40) == 1 && Marshal.ReadInt32(obs, 44) == 0x7f && SoundId(obs) == "VOICE_MISSION_COMPLETE" && Marshal.ReadInt32(obs, 8) == 0, "completion sound before writes");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
private static void RunCompletionRepeat(HostCallback callback, IntPtr game, IntPtr app, IntPtr obs) {
|
||||||
|
Marshal.WriteByte(app, 0x157, 0x7f);
|
||||||
|
int result = callback(0, 0, 1);
|
||||||
|
Expect(result == 1 && Marshal.ReadInt32(game, 8) == 0 && Marshal.ReadByte(app, 0x157) == 0x7f && Marshal.ReadInt32(obs, 0) == 2, "repeat completion preserves mismatched mission flag");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
private static void RunFailureAfterCompletion(HostCallback callback, IntPtr game, IntPtr app, IntPtr obs) {
|
||||||
|
int result = callback(0, 0, 0);
|
||||||
|
Expect(result == 1 && Marshal.ReadInt32(game, 8) == 1 && Marshal.ReadByte(app, 0x157) == 0 && Marshal.ReadInt32(obs, 0) == 3, "failure after completion");
|
||||||
|
Expect(Marshal.ReadInt32(obs, 40) == 0 && Marshal.ReadInt32(obs, 44) == 0x7f && SoundId(obs) == "VOICE_MISSION_FAIL" && Marshal.ReadInt32(obs, 8) == 0, "reverse transition sound before writes");
|
||||||
|
Console.WriteLine("fail-after-complete: status=1 mission_flag=0 sound={0}", SoundId(obs));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
private static void RunAutoDemoGate(HostCallback callback, IntPtr game, IntPtr app, IntPtr obs) {
|
||||||
|
Setup(game, app, obs, 1, 5, 0x7f); callback(0, 0, 0);
|
||||||
|
Expect(Marshal.ReadInt32(game, 8) == 5 && Marshal.ReadByte(app, 0x157) == 0x7f && Marshal.ReadInt32(obs, 0) == 0, "AutoDemo gate suppresses callback");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
private static void RunNonZeroGameMode(HostCallback callback, IntPtr game, IntPtr app, IntPtr obs) {
|
||||||
|
Setup(game, app, obs, 0, 5, 0x7f); callback(1, 0, 0);
|
||||||
|
Expect(Marshal.ReadInt32(game, 8) == 5 && Marshal.ReadByte(app, 0x157) == 0x7f && Marshal.ReadInt32(obs, 0) == 0, "nonzero callback mode suppressed");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
private static void RunUnknownPayload(HostCallback callback, IntPtr game, IntPtr app, IntPtr obs) {
|
||||||
|
Setup(game, app, obs, 0, 5, 0x7f); callback(0, 0, 2);
|
||||||
|
Expect(Marshal.ReadInt32(game, 8) == 5 && Marshal.ReadByte(app, 0x157) == 0x7f && Marshal.ReadInt32(obs, 0) == 0, "unknown payload suppressed");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
private static void Setup(IntPtr game, IntPtr app, IntPtr obs, byte gate, int status, byte missionFlag) {
|
||||||
|
Marshal.WriteByte(game, 0xe5, gate); Marshal.WriteInt32(game, 8, status); Marshal.WriteByte(app, 0x157, missionFlag);
|
||||||
|
Zero(obs, 56);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
private static void Expect(bool value, string description) { if (!value) throw new InvalidOperationException("native oracle assertion failed: " + description); }
|
||||||
|
private static string SoundId(IntPtr observations) {
|
||||||
|
int length = Marshal.ReadInt32(observations, 4);
|
||||||
|
if (Marshal.ReadByte(observations, 48) != 0) throw new InvalidOperationException("native sound identifier exceeded recorder capacity");
|
||||||
|
if (length < 0 || length > 23) throw new InvalidOperationException("unexpected sound identifier length: " + length);
|
||||||
|
byte[] bytes = new byte[length]; Marshal.Copy(IntPtr.Add(observations, 12), bytes, 0, length);
|
||||||
|
return Encoding.ASCII.GetString(bytes);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
private static void Zero(IntPtr buffer, int length) { for (int offset = 0; offset < length; offset++) Marshal.WriteByte(buffer, offset, 0); }
|
||||||
|
private static void AddImm32(List<byte> code, int value) { byte[] bytes = BitConverter.GetBytes(value); code.AddRange(bytes); }
|
||||||
|
private static void WriteImm32(byte[] bytes, int offset, int value) { byte[] immediate = BitConverter.GetBytes(value); Buffer.BlockCopy(immediate, 0, bytes, offset, 4); }
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -2,8 +2,8 @@
|
|||||||
//! Lossless, bounded reader for compiled AI `.scr` packages.
|
//! Lossless, bounded reader for compiled AI `.scr` packages.
|
||||||
//!
|
//!
|
||||||
//! This module preserves the layout proven by the GOG `ai.dll` reader. It
|
//! This module preserves the layout proven by the GOG `ai.dll` reader. It
|
||||||
//! deliberately does not assign semantics to instruction words or execute
|
//! deliberately does not implement a general bytecode VM. It contains a
|
||||||
//! bytecode: that requires handler-specific evidence.
|
//! narrow, handler-specific resolver for the confirmed `Init` path.
|
||||||
|
|
||||||
use fparkan_binary::{checked_allocation_len, Cursor, DecodeError, Limits};
|
use fparkan_binary::{checked_allocation_len, Cursor, DecodeError, Limits};
|
||||||
use std::sync::Arc;
|
use std::sync::Arc;
|
||||||
@@ -151,6 +151,35 @@ pub struct Handler19DwordWrite {
|
|||||||
pub value: u32,
|
pub value: u32,
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// Result of resolving the first event whose case-sensitive C-string name is
|
||||||
|
/// `Init` (bytes through the first NUL) with the supported
|
||||||
|
/// `Handler(19)` action subset.
|
||||||
|
#[derive(Clone, Debug, Eq, PartialEq)]
|
||||||
|
pub enum Handler19InitResolution {
|
||||||
|
/// No event has the case-sensitive C-string name `Init`; the native lookup
|
||||||
|
/// makes no call.
|
||||||
|
Missing,
|
||||||
|
/// The first `Init\0` event was walked in source order.
|
||||||
|
Executed {
|
||||||
|
/// Zero-based event table index selected by the native name lookup.
|
||||||
|
event_index: usize,
|
||||||
|
/// Opaque event word retained from the selected record.
|
||||||
|
event_word: u32,
|
||||||
|
/// Ordered writes emitted by every supported instruction in the event.
|
||||||
|
writes: Vec<Handler19DwordWrite>,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
/// The first unsupported instruction stopped this restricted resolver.
|
||||||
|
/// Any earlier local writes are discarded because the event did not finish.
|
||||||
|
Unsupported {
|
||||||
|
/// Zero-based event table index selected by the native name lookup.
|
||||||
|
event_index: usize,
|
||||||
|
/// Zero-based instruction index within that event.
|
||||||
|
instruction_index: usize,
|
||||||
|
/// Unsupported action shape.
|
||||||
|
error: Handler19ResolveError,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/// Inputs already expressed at the original `Handler(19)` setter ABI boundary.
|
/// Inputs already expressed at the original `Handler(19)` setter ABI boundary.
|
||||||
///
|
///
|
||||||
/// The first two words are results of original x87 `__ftol` calls. Keeping
|
/// The first two words are results of original x87 `__ftol` calls. Keeping
|
||||||
@@ -169,6 +198,21 @@ pub struct Handler19InitInput {
|
|||||||
/// Error resolving the three-target `Handler(19)` Init contract.
|
/// Error resolving the three-target `Handler(19)` Init contract.
|
||||||
#[derive(Clone, Debug, Eq, PartialEq)]
|
#[derive(Clone, Debug, Eq, PartialEq)]
|
||||||
pub enum Handler19ResolveError {
|
pub enum Handler19ResolveError {
|
||||||
|
/// The selected action is not the recovered `Handler(19)` slot.
|
||||||
|
UnsupportedSelector {
|
||||||
|
/// Recovered selector shape.
|
||||||
|
found: ScriptDispatchSelector,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
/// Only action instructions with control word `0xffff_ffff` are supported.
|
||||||
|
UnsupportedControlWord {
|
||||||
|
/// Opaque control word from instruction header word one.
|
||||||
|
found: u32,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
/// Only instructions with no result-save reference are supported.
|
||||||
|
UnsupportedResultSave {
|
||||||
|
/// Opaque variable reference from instruction header word two.
|
||||||
|
found: u32,
|
||||||
|
},
|
||||||
/// One of the three required references was absent.
|
/// One of the three required references was absent.
|
||||||
MissingReference {
|
MissingReference {
|
||||||
/// Zero-based required target position.
|
/// Zero-based required target position.
|
||||||
@@ -193,6 +237,17 @@ pub enum Handler19ResolveError {
|
|||||||
impl std::fmt::Display for Handler19ResolveError {
|
impl std::fmt::Display for Handler19ResolveError {
|
||||||
fn fmt(&self, formatter: &mut std::fmt::Formatter<'_>) -> std::fmt::Result {
|
fn fmt(&self, formatter: &mut std::fmt::Formatter<'_>) -> std::fmt::Result {
|
||||||
match self {
|
match self {
|
||||||
|
Self::UnsupportedSelector { found } => {
|
||||||
|
write!(formatter, "unsupported script selector {found:?} in Init")
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Self::UnsupportedControlWord { found } => write!(
|
||||||
|
formatter,
|
||||||
|
"unsupported Init control word 0x{found:08x}; expected 0xffffffff"
|
||||||
|
),
|
||||||
|
Self::UnsupportedResultSave { found } => write!(
|
||||||
|
formatter,
|
||||||
|
"unsupported Init result-save reference 0x{found:08x}; expected 0xffffffff"
|
||||||
|
),
|
||||||
Self::MissingReference { position } => {
|
Self::MissingReference { position } => {
|
||||||
write!(formatter, "Handler(19) is missing reference {position}")
|
write!(formatter, "Handler(19) is missing reference {position}")
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -528,6 +583,73 @@ impl VarSet {
|
|||||||
])
|
])
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// Resolves only the first event whose case-sensitive C-string name is
|
||||||
|
/// `Init` (bytes through the first NUL), and its supported
|
||||||
|
/// `Handler(19)` action instructions in source order.
|
||||||
|
///
|
||||||
|
/// A missing event is a normal no-write result, matching the native event
|
||||||
|
/// lookup. Unsupported selector/control/result-save forms stop at their
|
||||||
|
/// first instruction and return no partial writes. Malformed handler
|
||||||
|
/// references and declaration types remain errors.
|
||||||
|
pub fn resolve_handler19_init(
|
||||||
|
&self,
|
||||||
|
package: &ScriptPackage,
|
||||||
|
input: Handler19InitInput,
|
||||||
|
) -> Result<Handler19InitResolution, Handler19ResolveError> {
|
||||||
|
let Some((event_index, event)) = package.events.iter().enumerate().find(|(_, event)| {
|
||||||
|
event.name_raw.split(|byte| *byte == 0).next() == Some(&b"Init"[..])
|
||||||
|
}) else {
|
||||||
|
return Ok(Handler19InitResolution::Missing);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
let mut writes = Vec::new();
|
||||||
|
for (instruction_index, instruction) in event.instructions.iter().enumerate() {
|
||||||
|
let instruction_writes =
|
||||||
|
match self.resolve_handler19_init_instruction(instruction, input) {
|
||||||
|
Ok(writes) => writes,
|
||||||
|
Err(error @ Handler19ResolveError::UnsupportedSelector { .. })
|
||||||
|
| Err(error @ Handler19ResolveError::UnsupportedControlWord { .. })
|
||||||
|
| Err(error @ Handler19ResolveError::UnsupportedResultSave { .. }) => {
|
||||||
|
return Ok(Handler19InitResolution::Unsupported {
|
||||||
|
event_index,
|
||||||
|
instruction_index,
|
||||||
|
error,
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Err(error) => return Err(error),
|
||||||
|
};
|
||||||
|
writes.extend(instruction_writes);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Ok(Handler19InitResolution::Executed {
|
||||||
|
event_index,
|
||||||
|
event_word: event.event_word,
|
||||||
|
writes,
|
||||||
|
})
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn resolve_handler19_init_instruction(
|
||||||
|
&self,
|
||||||
|
instruction: &ScriptInstruction,
|
||||||
|
input: Handler19InitInput,
|
||||||
|
) -> Result<[Handler19DwordWrite; 3], Handler19ResolveError> {
|
||||||
|
let selector = instruction.dispatch_selector();
|
||||||
|
if selector != ScriptDispatchSelector::Handler(19) {
|
||||||
|
return Err(Handler19ResolveError::UnsupportedSelector { found: selector });
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if instruction.header_words[1] != u32::MAX {
|
||||||
|
return Err(Handler19ResolveError::UnsupportedControlWord {
|
||||||
|
found: instruction.header_words[1],
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if instruction.header_words[2] != u32::MAX {
|
||||||
|
return Err(Handler19ResolveError::UnsupportedResultSave {
|
||||||
|
found: instruction.header_words[2],
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
self.resolve_handler19(instruction, input)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
fn resolve_handler19_target(
|
fn resolve_handler19_target(
|
||||||
&self,
|
&self,
|
||||||
instruction: &ScriptInstruction,
|
instruction: &ScriptInstruction,
|
||||||
@@ -856,8 +978,10 @@ pub struct Handler2Record {
|
|||||||
pub key: Handler2RecordKey,
|
pub key: Handler2RecordKey,
|
||||||
/// Resolved slot 1 scalar.
|
/// Resolved slot 1 scalar.
|
||||||
pub scalar_1: f32,
|
pub scalar_1: f32,
|
||||||
/// Initial and per-refresh counter word from resolved slot 2.
|
/// Current counter word stored at original record offset `+0x24`.
|
||||||
pub counter: u32,
|
pub counter: u32,
|
||||||
|
/// Original record offset `+0x28`: slot 2 captured when the record was created.
|
||||||
|
increment: u32,
|
||||||
/// Resolved slot 3 word.
|
/// Resolved slot 3 word.
|
||||||
pub word_3: u32,
|
pub word_3: u32,
|
||||||
/// Resolved slot 6 scalar.
|
/// Resolved slot 6 scalar.
|
||||||
@@ -892,8 +1016,8 @@ impl Handler2RecordScheduler {
|
|||||||
///
|
///
|
||||||
/// The original compares the three identity words bit-for-bit. On an
|
/// The original compares the three identity words bit-for-bit. On an
|
||||||
/// existing key, it refreshes only when `scalar_1` compares unequal; that
|
/// existing key, it refreshes only when `scalar_1` compares unequal; that
|
||||||
/// update replaces `scalar_1` and `scalar_6`, then adds the record's own
|
/// update replaces `scalar_1` and `scalar_6`, then adds the slot-2 word
|
||||||
/// slot-2 counter word with x86 wrapping arithmetic.
|
/// captured when that record was created, with x86 wrapping arithmetic.
|
||||||
pub fn submit(&mut self, input: Handler2RecordInput) -> Handler2RecordUpdate {
|
pub fn submit(&mut self, input: Handler2RecordInput) -> Handler2RecordUpdate {
|
||||||
let key = Handler2RecordKey::from(input);
|
let key = Handler2RecordKey::from(input);
|
||||||
if let Some((index, record)) = self
|
if let Some((index, record)) = self
|
||||||
@@ -905,7 +1029,7 @@ impl Handler2RecordScheduler {
|
|||||||
if !handler_two_scalar_equal(record.scalar_1, input.scalar_1) {
|
if !handler_two_scalar_equal(record.scalar_1, input.scalar_1) {
|
||||||
record.scalar_1 = input.scalar_1;
|
record.scalar_1 = input.scalar_1;
|
||||||
record.scalar_6 = input.scalar_6;
|
record.scalar_6 = input.scalar_6;
|
||||||
record.counter = record.counter.wrapping_add(input.word_2);
|
record.counter = record.counter.wrapping_add(record.increment);
|
||||||
return Handler2RecordUpdate {
|
return Handler2RecordUpdate {
|
||||||
index,
|
index,
|
||||||
created: false,
|
created: false,
|
||||||
@@ -923,6 +1047,7 @@ impl Handler2RecordScheduler {
|
|||||||
key,
|
key,
|
||||||
scalar_1: input.scalar_1,
|
scalar_1: input.scalar_1,
|
||||||
counter: input.word_2,
|
counter: input.word_2,
|
||||||
|
increment: input.word_2,
|
||||||
word_3: input.word_3,
|
word_3: input.word_3,
|
||||||
scalar_6: input.scalar_6,
|
scalar_6: input.scalar_6,
|
||||||
});
|
});
|
||||||
@@ -1193,10 +1318,11 @@ fn read_instruction(
|
|||||||
mod tests {
|
mod tests {
|
||||||
use super::{
|
use super::{
|
||||||
decode, decode_with_limits, parse_varset, Handler15ResolveError, Handler15TargetPayload,
|
decode, decode_with_limits, parse_varset, Handler15ResolveError, Handler15TargetPayload,
|
||||||
Handler19DwordWrite, Handler19InitInput, Handler19ResolveError, Handler2RecordInput,
|
Handler19DwordWrite, Handler19InitInput, Handler19InitResolution, Handler19ResolveError,
|
||||||
Handler2RecordScheduler, Handler30ResolveError, Handler8Reset, Handler8ResolveError,
|
Handler2RecordInput, Handler2RecordScheduler, Handler30ResolveError, Handler8Reset,
|
||||||
ScriptDispatchSelector, ScriptInstruction, VarSetDefault, VarSetError, VarSetType,
|
Handler8ResolveError, ScriptDispatchSelector, ScriptEvent, ScriptInstruction,
|
||||||
VmHostCallbackCommand, GOG_HANDLER_COUNT, INSTRUCTION_WORDS,
|
ScriptPackage, VarSetDefault, VarSetError, VarSetType, VmHostCallbackCommand,
|
||||||
|
GOG_HANDLER_COUNT, INSTRUCTION_WORDS,
|
||||||
};
|
};
|
||||||
use fparkan_binary::{DecodeError, Limits};
|
use fparkan_binary::{DecodeError, Limits};
|
||||||
|
|
||||||
@@ -1254,12 +1380,20 @@ mod tests {
|
|||||||
refreshed: true,
|
refreshed: true,
|
||||||
}
|
}
|
||||||
);
|
);
|
||||||
assert_eq!(scheduler.records()[0].counter, 103);
|
assert_eq!(scheduler.records()[0].counter, 8);
|
||||||
assert_eq!(
|
assert_eq!(
|
||||||
scheduler.records()[0].scalar_6.to_bits(),
|
scheduler.records()[0].scalar_6.to_bits(),
|
||||||
12.0_f32.to_bits()
|
12.0_f32.to_bits()
|
||||||
);
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
let refreshed_again = handler_two_input(3.5, -0.0, 3.0, 13.0, 7);
|
||||||
|
assert!(scheduler.submit(refreshed_again).refreshed);
|
||||||
|
assert_eq!(scheduler.records()[0].counter, 12);
|
||||||
|
assert_eq!(
|
||||||
|
scheduler.records()[0].scalar_6.to_bits(),
|
||||||
|
13.0_f32.to_bits()
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
let positive_zero_key = handler_two_input(2.5, 0.0, 3.0, 12.0, 1);
|
let positive_zero_key = handler_two_input(2.5, 0.0, 3.0, 12.0, 1);
|
||||||
assert_eq!(scheduler.submit(positive_zero_key).index, 1);
|
assert_eq!(scheduler.submit(positive_zero_key).index, 1);
|
||||||
assert_eq!(scheduler.records().len(), 2);
|
assert_eq!(scheduler.records().len(), 2);
|
||||||
@@ -1272,8 +1406,13 @@ mod tests {
|
|||||||
let update = scheduler.submit(handler_two_input(f32::NAN, 1.0, 2.0, 4.0, 2));
|
let update = scheduler.submit(handler_two_input(f32::NAN, 1.0, 2.0, 4.0, 2));
|
||||||
assert_eq!(update.index, 0);
|
assert_eq!(update.index, 0);
|
||||||
assert!(update.refreshed);
|
assert!(update.refreshed);
|
||||||
assert_eq!(scheduler.records()[0].counter, 1);
|
assert_eq!(scheduler.records()[0].counter, u32::MAX - 1);
|
||||||
assert_eq!(scheduler.records()[0].scalar_6.to_bits(), 4.0_f32.to_bits());
|
assert_eq!(scheduler.records()[0].scalar_6.to_bits(), 4.0_f32.to_bits());
|
||||||
|
|
||||||
|
let update = scheduler.submit(handler_two_input(f32::NAN, 1.0, 2.0, 5.0, 17));
|
||||||
|
assert!(update.refreshed);
|
||||||
|
assert_eq!(scheduler.records()[0].counter, u32::MAX - 2);
|
||||||
|
assert_eq!(scheduler.records()[0].scalar_6.to_bits(), 5.0_f32.to_bits());
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#[test]
|
#[test]
|
||||||
@@ -1544,6 +1683,281 @@ STRING( 8, ignored, ignored, ignored)\r\n";
|
|||||||
);
|
);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[test]
|
||||||
|
fn handler_nineteen_init_uses_first_exact_event_and_keeps_instruction_order() {
|
||||||
|
let varset = parse_varset(b"VAR( DWORD, x, 0)\nVAR( DWORD, y, 0)\nVAR( DWORD, id, 0)\n")
|
||||||
|
.expect("DWORD targets");
|
||||||
|
let action = |references: Vec<u32>| ScriptInstruction {
|
||||||
|
header_words: [19, u32::MAX, u32::MAX, 0, 0, 3, 0],
|
||||||
|
references,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
let package = ScriptPackage {
|
||||||
|
opcode_handler_count: 73,
|
||||||
|
events: vec![
|
||||||
|
ScriptEvent {
|
||||||
|
name_len: 11,
|
||||||
|
name_raw: b"Init\0suffix\0".to_vec(),
|
||||||
|
event_word: 0x1234,
|
||||||
|
instructions: vec![action(vec![0, 1, 2]), action(vec![1, 0, 2])],
|
||||||
|
},
|
||||||
|
ScriptEvent {
|
||||||
|
name_len: 4,
|
||||||
|
name_raw: b"Init\0".to_vec(),
|
||||||
|
event_word: 0x5678,
|
||||||
|
instructions: vec![ScriptInstruction {
|
||||||
|
header_words: [18, u32::MAX, u32::MAX, 0, 0, 0, 0],
|
||||||
|
references: Vec::new(),
|
||||||
|
}],
|
||||||
|
},
|
||||||
|
],
|
||||||
|
trailing_bytes: Vec::new(),
|
||||||
|
raw: std::sync::Arc::from(&b""[..]),
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
let result = varset
|
||||||
|
.resolve_handler19_init(
|
||||||
|
&package,
|
||||||
|
Handler19InitInput {
|
||||||
|
first_x87_word: 7,
|
||||||
|
second_x87_word: 8,
|
||||||
|
third_word: 9,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
)
|
||||||
|
.expect("valid first Init event");
|
||||||
|
assert_eq!(
|
||||||
|
result,
|
||||||
|
Handler19InitResolution::Executed {
|
||||||
|
event_index: 0,
|
||||||
|
event_word: 0x1234,
|
||||||
|
writes: vec![
|
||||||
|
Handler19DwordWrite { index: 0, value: 7 },
|
||||||
|
Handler19DwordWrite { index: 1, value: 8 },
|
||||||
|
Handler19DwordWrite { index: 2, value: 9 },
|
||||||
|
Handler19DwordWrite { index: 1, value: 7 },
|
||||||
|
Handler19DwordWrite { index: 0, value: 8 },
|
||||||
|
Handler19DwordWrite { index: 2, value: 9 },
|
||||||
|
],
|
||||||
|
}
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[test]
|
||||||
|
fn handler_nineteen_init_missing_exact_name_has_no_writes() {
|
||||||
|
let varset = parse_varset(b"").expect("empty varset");
|
||||||
|
let package = ScriptPackage {
|
||||||
|
opcode_handler_count: 73,
|
||||||
|
events: vec![
|
||||||
|
ScriptEvent {
|
||||||
|
name_len: 4,
|
||||||
|
name_raw: b"init\0".to_vec(),
|
||||||
|
event_word: 1,
|
||||||
|
instructions: Vec::new(),
|
||||||
|
},
|
||||||
|
ScriptEvent {
|
||||||
|
name_len: 4,
|
||||||
|
name_raw: b"INIT\0".to_vec(),
|
||||||
|
event_word: 2,
|
||||||
|
instructions: Vec::new(),
|
||||||
|
},
|
||||||
|
],
|
||||||
|
trailing_bytes: Vec::new(),
|
||||||
|
raw: std::sync::Arc::from(&b""[..]),
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
assert_eq!(
|
||||||
|
varset.resolve_handler19_init(
|
||||||
|
&package,
|
||||||
|
Handler19InitInput {
|
||||||
|
first_x87_word: 7,
|
||||||
|
second_x87_word: 8,
|
||||||
|
third_word: 9,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
),
|
||||||
|
Ok(Handler19InitResolution::Missing)
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[test]
|
||||||
|
fn handler_nineteen_init_accepts_empty_first_event_as_executed_with_no_writes() {
|
||||||
|
let varset = parse_varset(b"").expect("empty varset");
|
||||||
|
let package = ScriptPackage {
|
||||||
|
opcode_handler_count: 73,
|
||||||
|
events: vec![
|
||||||
|
ScriptEvent {
|
||||||
|
name_len: 4,
|
||||||
|
name_raw: b"Init\0".to_vec(),
|
||||||
|
event_word: 0x1234,
|
||||||
|
instructions: Vec::new(),
|
||||||
|
},
|
||||||
|
ScriptEvent {
|
||||||
|
name_len: 4,
|
||||||
|
name_raw: b"Init\0".to_vec(),
|
||||||
|
event_word: 0x5678,
|
||||||
|
instructions: vec![ScriptInstruction {
|
||||||
|
header_words: [18, u32::MAX, u32::MAX, 0, 0, 0, 0],
|
||||||
|
references: Vec::new(),
|
||||||
|
}],
|
||||||
|
},
|
||||||
|
],
|
||||||
|
trailing_bytes: Vec::new(),
|
||||||
|
raw: std::sync::Arc::from(&b""[..]),
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
assert_eq!(
|
||||||
|
varset.resolve_handler19_init(
|
||||||
|
&package,
|
||||||
|
Handler19InitInput {
|
||||||
|
first_x87_word: 7,
|
||||||
|
second_x87_word: 8,
|
||||||
|
third_word: 9,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
),
|
||||||
|
Ok(Handler19InitResolution::Executed {
|
||||||
|
event_index: 0,
|
||||||
|
event_word: 0x1234,
|
||||||
|
writes: Vec::new(),
|
||||||
|
})
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[test]
|
||||||
|
fn handler_nineteen_init_reports_unsupported_selector_and_discards_prior_writes() {
|
||||||
|
let varset = parse_varset(b"VAR( DWORD, x, 0)\nVAR( DWORD, y, 0)\nVAR( DWORD, id, 0)\n")
|
||||||
|
.expect("DWORD targets");
|
||||||
|
let package = ScriptPackage {
|
||||||
|
opcode_handler_count: 73,
|
||||||
|
events: vec![ScriptEvent {
|
||||||
|
name_len: 4,
|
||||||
|
name_raw: b"Init\0".to_vec(),
|
||||||
|
event_word: 0,
|
||||||
|
instructions: vec![
|
||||||
|
ScriptInstruction {
|
||||||
|
header_words: [19, u32::MAX, u32::MAX, 0, 0, 3, 0],
|
||||||
|
references: vec![0, 1, 2],
|
||||||
|
},
|
||||||
|
ScriptInstruction {
|
||||||
|
header_words: [18, u32::MAX, u32::MAX, 0, 0, 0, 0],
|
||||||
|
references: Vec::new(),
|
||||||
|
},
|
||||||
|
ScriptInstruction {
|
||||||
|
header_words: [19, u32::MAX, u32::MAX, 0, 0, 3, 0],
|
||||||
|
references: vec![0, 1, 2],
|
||||||
|
},
|
||||||
|
],
|
||||||
|
}],
|
||||||
|
trailing_bytes: Vec::new(),
|
||||||
|
raw: std::sync::Arc::from(&b""[..]),
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
assert_eq!(
|
||||||
|
varset.resolve_handler19_init(
|
||||||
|
&package,
|
||||||
|
Handler19InitInput {
|
||||||
|
first_x87_word: 7,
|
||||||
|
second_x87_word: 8,
|
||||||
|
third_word: 9,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
),
|
||||||
|
Ok(Handler19InitResolution::Unsupported {
|
||||||
|
event_index: 0,
|
||||||
|
instruction_index: 1,
|
||||||
|
error: Handler19ResolveError::UnsupportedSelector {
|
||||||
|
found: super::ScriptDispatchSelector::Handler(18),
|
||||||
|
},
|
||||||
|
})
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[test]
|
||||||
|
fn handler_nineteen_init_stops_at_unsupported_selector_before_any_write() {
|
||||||
|
let varset = parse_varset(b"VAR( DWORD, x, 0)\nVAR( DWORD, y, 0)\nVAR( DWORD, id, 0)\n")
|
||||||
|
.expect("DWORD targets");
|
||||||
|
let package = ScriptPackage {
|
||||||
|
opcode_handler_count: 73,
|
||||||
|
events: vec![ScriptEvent {
|
||||||
|
name_len: 4,
|
||||||
|
name_raw: b"Init\0".to_vec(),
|
||||||
|
event_word: 0,
|
||||||
|
instructions: vec![
|
||||||
|
ScriptInstruction {
|
||||||
|
header_words: [18, u32::MAX, u32::MAX, 0, 0, 0, 0],
|
||||||
|
references: Vec::new(),
|
||||||
|
},
|
||||||
|
ScriptInstruction {
|
||||||
|
header_words: [19, u32::MAX, u32::MAX, 0, 0, 3, 0],
|
||||||
|
references: vec![0, 1, 2],
|
||||||
|
},
|
||||||
|
],
|
||||||
|
}],
|
||||||
|
trailing_bytes: Vec::new(),
|
||||||
|
raw: std::sync::Arc::from(&b""[..]),
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
assert_eq!(
|
||||||
|
varset.resolve_handler19_init(
|
||||||
|
&package,
|
||||||
|
Handler19InitInput {
|
||||||
|
first_x87_word: 7,
|
||||||
|
second_x87_word: 8,
|
||||||
|
third_word: 9,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
),
|
||||||
|
Ok(Handler19InitResolution::Unsupported {
|
||||||
|
event_index: 0,
|
||||||
|
instruction_index: 0,
|
||||||
|
error: Handler19ResolveError::UnsupportedSelector {
|
||||||
|
found: super::ScriptDispatchSelector::Handler(18),
|
||||||
|
},
|
||||||
|
})
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[test]
|
||||||
|
fn handler_nineteen_init_types_unsupported_control_and_result_save() {
|
||||||
|
let varset = parse_varset(b"VAR( DWORD, x, 0)\nVAR( DWORD, y, 0)\nVAR( DWORD, id, 0)\n")
|
||||||
|
.expect("DWORD targets");
|
||||||
|
let input = Handler19InitInput {
|
||||||
|
first_x87_word: 7,
|
||||||
|
second_x87_word: 8,
|
||||||
|
third_word: 9,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
let instruction = |control_word, result_word| ScriptInstruction {
|
||||||
|
header_words: [19, control_word, result_word, 0, 0, 3, 0],
|
||||||
|
references: vec![0, 1, 2],
|
||||||
|
};
|
||||||
|
let resolve = |instruction| {
|
||||||
|
let package = ScriptPackage {
|
||||||
|
opcode_handler_count: 73,
|
||||||
|
events: vec![ScriptEvent {
|
||||||
|
name_len: 4,
|
||||||
|
name_raw: b"Init\0".to_vec(),
|
||||||
|
event_word: 0,
|
||||||
|
instructions: vec![instruction],
|
||||||
|
}],
|
||||||
|
trailing_bytes: Vec::new(),
|
||||||
|
raw: std::sync::Arc::from(&b""[..]),
|
||||||
|
};
|
||||||
|
varset.resolve_handler19_init(&package, input)
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
assert_eq!(
|
||||||
|
resolve(instruction(0, u32::MAX)),
|
||||||
|
Ok(Handler19InitResolution::Unsupported {
|
||||||
|
event_index: 0,
|
||||||
|
instruction_index: 0,
|
||||||
|
error: Handler19ResolveError::UnsupportedControlWord { found: 0 },
|
||||||
|
})
|
||||||
|
);
|
||||||
|
assert_eq!(
|
||||||
|
resolve(instruction(u32::MAX, 2)),
|
||||||
|
Ok(Handler19InitResolution::Unsupported {
|
||||||
|
event_index: 0,
|
||||||
|
instruction_index: 0,
|
||||||
|
error: Handler19ResolveError::UnsupportedResultSave { found: 2 },
|
||||||
|
})
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#[test]
|
#[test]
|
||||||
fn handler_fifteen_resolves_exact_typed_target_by_place_operands() {
|
fn handler_fifteen_resolves_exact_typed_target_by_place_operands() {
|
||||||
let varset = parse_varset(
|
let varset = parse_varset(
|
||||||
|
|||||||
@@ -0,0 +1,87 @@
|
|||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.IO;
|
||||||
|
using System.Runtime.InteropServices;
|
||||||
|
using System.Security.Cryptography;
|
||||||
|
using System.Text;
|
||||||
|
|
||||||
|
internal static class Handler2NativeOracle {
|
||||||
|
private const uint LoadWithAlteredSearchPath = 0x00000008;
|
||||||
|
private const int RefreshRecordRva = 0x5070;
|
||||||
|
private const string ExpectedSha256 = "c19cd6cd31cd2896f8c4ba0f0e700dd3408aec8182daaf4863d98a7d233a2abc";
|
||||||
|
|
||||||
|
[DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, SetLastError = true)]
|
||||||
|
private static extern IntPtr LoadLibraryEx(string fileName, IntPtr file, uint flags);
|
||||||
|
|
||||||
|
[DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
|
||||||
|
private static extern bool FreeLibrary(IntPtr module);
|
||||||
|
|
||||||
|
[UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.ThisCall)]
|
||||||
|
private delegate void RefreshRecord(IntPtr record);
|
||||||
|
|
||||||
|
private static int Main() {
|
||||||
|
if (IntPtr.Size != 4) {
|
||||||
|
Console.Error.WriteLine("Build this oracle with an x86 target; ai.dll is 32-bit.");
|
||||||
|
return 2;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
string dllPath = Environment.GetEnvironmentVariable("FPARKAN_ORIGINAL_AI_DLL");
|
||||||
|
if (String.IsNullOrEmpty(dllPath) || !File.Exists(dllPath)) {
|
||||||
|
Console.Error.WriteLine("Set FPARKAN_ORIGINAL_AI_DLL to the original GOG ai.dll.");
|
||||||
|
return 3;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
string actualSha256;
|
||||||
|
using (SHA256 sha256 = SHA256.Create())
|
||||||
|
using (FileStream input = File.OpenRead(dllPath)) {
|
||||||
|
byte[] digest = sha256.ComputeHash(input);
|
||||||
|
StringBuilder hex = new StringBuilder(digest.Length * 2);
|
||||||
|
foreach (byte value in digest) hex.Append(value.ToString("x2"));
|
||||||
|
actualSha256 = hex.ToString();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (actualSha256 != ExpectedSha256) {
|
||||||
|
Console.Error.WriteLine("Unexpected ai.dll SHA-256: " + actualSha256);
|
||||||
|
return 4;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
IntPtr module = LoadLibraryEx(dllPath, IntPtr.Zero, LoadWithAlteredSearchPath);
|
||||||
|
if (module == IntPtr.Zero) {
|
||||||
|
Console.Error.WriteLine("LoadLibraryEx failed: " + Marshal.GetLastWin32Error());
|
||||||
|
return 5;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
var refresh = (RefreshRecord)Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(
|
||||||
|
IntPtr.Add(module, RefreshRecordRva), typeof(RefreshRecord));
|
||||||
|
IntPtr record = Marshal.AllocHGlobal(100);
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
for (int offset = 0; offset < 100; offset += 4) Marshal.WriteInt32(record, offset, 0);
|
||||||
|
Marshal.WriteInt32(record, 0x24, 4);
|
||||||
|
Marshal.WriteInt32(record, 0x28, 4);
|
||||||
|
AssertRefresh(refresh, record, 8);
|
||||||
|
AssertRefresh(refresh, record, 12);
|
||||||
|
|
||||||
|
Marshal.WriteInt32(record, 0x24, unchecked((int)UInt32.MaxValue));
|
||||||
|
Marshal.WriteInt32(record, 0x28, unchecked((int)UInt32.MaxValue));
|
||||||
|
AssertRefresh(refresh, record, UInt32.MaxValue - 1);
|
||||||
|
AssertRefresh(refresh, record, UInt32.MaxValue - 2);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
finally { Marshal.FreeHGlobal(record); }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
finally { FreeLibrary(module); }
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private static void AssertRefresh(RefreshRecord refresh, IntPtr record, uint expectedCounter) {
|
||||||
|
uint savedIncrement = unchecked((uint)Marshal.ReadInt32(record, 0x28));
|
||||||
|
refresh(record);
|
||||||
|
uint actualCounter = unchecked((uint)Marshal.ReadInt32(record, 0x24));
|
||||||
|
uint actualIncrement = unchecked((uint)Marshal.ReadInt32(record, 0x28));
|
||||||
|
Console.WriteLine("record[+0x24]=0x{0:X8} record[+0x28]=0x{1:X8}",
|
||||||
|
actualCounter, actualIncrement);
|
||||||
|
if (actualCounter != expectedCounter || actualIncrement != savedIncrement) {
|
||||||
|
throw new InvalidOperationException(String.Format(
|
||||||
|
"Expected +0x24=0x{0:X8}, +0x28 unchanged at 0x{1:X8}.",
|
||||||
|
expectedCounter, savedIncrement));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -31,9 +31,206 @@ primitives, sound events и reads в `Effect.dll`.
|
|||||||
checks. Полная instruction grammar `.scr`, semantics opcodes и serialization
|
checks. Полная instruction grammar `.scr`, semantics opcodes и serialization
|
||||||
state ещё не восстановлены.
|
state ещё не восстановлены.
|
||||||
|
|
||||||
|
Для GOG `ai.dll` статически восстановлены пять ветвей evaluator-а 16-byte
|
||||||
|
записей условий по RVA `0x5180`, включая проверки типов, поиск объектов,
|
||||||
|
короткие выходы из обхода списков и запись байта завершения. Однако не найден
|
||||||
|
код-производитель этого массива и контракт его владельца с runtime. Reader
|
||||||
|
`FUN_10011b20` хранит описатели событий и вложенных записей `.scr` во внутренних
|
||||||
|
контейнерах с шагом `0x14` и `0x20`; сами дисковые структуры имеют переменную
|
||||||
|
длину из-за length-prefixed имён и списков ссылок. Связь этих контейнеров с
|
||||||
|
массивом evaluator-а не доказана. Виртуальные методы,
|
||||||
|
через которые проходят проверки, остаются внешней границей, а сам evaluator
|
||||||
|
не сравнивался с работающим оригиналом. Описание этих ветвей — статический
|
||||||
|
вывод по одному известному `ai.dll`, а не утверждение о совпадении во время
|
||||||
|
исполнения.
|
||||||
|
|
||||||
|
Для начального сценарного события закрыт более узкий путь. В проверенной GOG
|
||||||
|
сборке `ai.dll` SHA-256
|
||||||
|
`c19cd6cd31cd2896f8c4ba0f0e700dd3408aec8182daaf4863d98a7d233a2abc` функции
|
||||||
|
`FUN_10011f40` (RVA `0x11f40`) и `FUN_10011f10` (RVA `0x11f10`) выбирают первое
|
||||||
|
имя-событие C-string `Init` и запускают его инструкции по порядку. Для координат
|
||||||
|
из TMA найден и проверен ещё один участок: `iron3d.dll` SHA-256
|
||||||
|
`d1dc4ea8535e2069b0a05c9e8be2724dd438ba44cca7a83007d8b2e50f9e35fa`,
|
||||||
|
`FUN_100392e0` (RVA `0x392e0`) выполняет x87 `FISTP qword` и передаёт младшие
|
||||||
|
DWORD координат пятым и шестым аргументами `CreateSuperAI`. Затем
|
||||||
|
`ai.dll!FUN_10005c70` (RVA `0x5c70`) преобразует DWORD в `float`, а `Handler(19)`
|
||||||
|
возвращает его к DWORD усечением.
|
||||||
|
|
||||||
|
Две x86-проверки вызвали эти оригинальные DLL-функции на изолированной
|
||||||
|
синтетической памяти. Caller oracle подтвердил AutoDemo-координаты
|
||||||
|
`(500.2857, 751.8217) -> (500, 752)`, ties-to-even в nearest-режиме и переход
|
||||||
|
`-0.6 -> 0xffffffff`. AI oracle проверил оба набора AutoDemo anchor-ов,
|
||||||
|
дублирующий `Init`, имя `Init\\0suffix\\0`, отсутствие события, а также
|
||||||
|
нативную связку `FUN_10005c70` → `Handler(19)`: DWORD `(0xffffffff, 10001)` стал
|
||||||
|
полями `(2^32, 10001.0)` и varset-записями `(0, 10001, 2)`. Эти проверки
|
||||||
|
подтверждают только изолированные участки ABI.
|
||||||
|
|
||||||
|
В одном read-only snapshot запущенной GOG AutoDemo были связаны записи кланов
|
||||||
|
Iron3D и указатели `GetSuperAI` из `ai.dll` (таблица RVA `0x55398`). Клан 0 имел
|
||||||
|
исходные float-координаты `(500.2857, 751.8217)` и поля AI
|
||||||
|
`(+0x80, +0x84, +0x7c) = (500.0, 752.0, 0)`; клан 1 имел `(728.0, 449.0)` и
|
||||||
|
`(728.0, 449.0, 1)`. Первый набор связывает те же значения в одном процессе и
|
||||||
|
выбирает ближайшее округление среди направлений округления x87. Синтетические
|
||||||
|
tie-векторы проверяют, как сам `FISTP` реагирует на каждый RC, но не измеряют
|
||||||
|
control word процесса.
|
||||||
|
|
||||||
|
Отдельно проверены загрузка лицензированного AutoDemo в Rust и preview
|
||||||
|
лицензированной кампании. AutoDemo даёт raw TMA anchor-ы
|
||||||
|
`[(500.2857, 751.8217), (728.0, 449.0)]` и записи `[(500, 752, 0),
|
||||||
|
(728, 449, 1)]`; preview кампании сохраняет package и статус `Unsupported`,
|
||||||
|
не применяя частичные записи. Это подтверждает загрузчик и узкий Init resolver
|
||||||
|
Rust.
|
||||||
|
|
||||||
|
Нативный конструктор показывает предупреждение при координате выше `10000`, но
|
||||||
|
продолжает работу. Rust моделирует числовую запись, а не это UI-предупреждение;
|
||||||
|
на первом `FISTP qword` он явно завершает загрузку ошибкой для NaN, infinity и
|
||||||
|
значений вне signed-qword диапазона. В первом событии `Init` Rust поддерживает
|
||||||
|
только action-форму `Handler(19)` (`control word` и `result reference` равны
|
||||||
|
`0xffffffff`). Неизвестная инструкция даёт `Unsupported` в preview, не применяя
|
||||||
|
накопленные частичные записи; при полной загрузке это ошибка. Это ограничение
|
||||||
|
Rust исполнителя, не правило оригинального dispatcher-а. Ошибочные ссылки и
|
||||||
|
типы остаются ошибками в обоих режимах.
|
||||||
|
|
||||||
|
Для GOG-сборки также найден статический host call path в `Init`. В
|
||||||
|
`iron3d.dll!FUN_1005ff40` (RVA `0x5ff40`) одна ветвь сначала проходит записи
|
||||||
|
кланов и вызывает для них `FUN_100392e0`, затем вызывает `FUN_10039440` (RVA
|
||||||
|
`0x39440`). Эта функция передаёт AI callback-у пару явных аргументов через
|
||||||
|
vtable slot `+0x14`. В `ai.dll!FUN_10001ae0` (RVA `0x1ae0`) аргумент callback-а
|
||||||
|
записывается в `AI+0x3fc`; затем объект `AI+0x438` получает вызов Behavior
|
||||||
|
vslot `+0x2c`. В проверенной `Behavior.dll` (SHA-256
|
||||||
|
`ddfbdbde07832358fe6e35e01c8dba9b58e7313789498b6049ed51d4ed9baf99`)
|
||||||
|
`FUN_1001adb0` (RVA `0x1adb0`) выполняет начальную подготовку расписания.
|
||||||
|
Метод ищет первый `Init` только при нулевом latch
|
||||||
|
`AI+0x8a8`, а при dispatch временно ставит и снимает recursion guard
|
||||||
|
`AI+0x78`. В этой ветви поэтому известны callback ingress и порядок
|
||||||
|
warm-start → `Init`, но смысл аргумента callback-а здесь не сопоставлен с Rust
|
||||||
|
`MissionMode`.
|
||||||
|
|
||||||
|
Изолированный x86 oracle вызывает исходные `iron3d.dll!FUN_10039440`,
|
||||||
|
`ai.dll!FUN_10001ae0` и script dispatcher на синтетических записях и проверяет
|
||||||
|
режим, guard, latch, Handler(19) writes и повторный вызов. Отдельный oracle
|
||||||
|
исполняет `Behavior.dll!FUN_1001adb0` с искусственно заданной очередью, сверяя
|
||||||
|
срок, шаг LCG и очистку полей. Это подтверждает ABI и локальные переходы исходных
|
||||||
|
функций, но не доказывает, что полная штатная загрузка выбранной миссии в
|
||||||
|
оригинальном процессе доходит до этой ветви в том же порядке. Метод
|
||||||
|
`FUN_10001ae0` оставляет latch `+0x8a8` сброшенным, когда `Init` не найдено;
|
||||||
|
если оно найдено при уже занятом guard `+0x78`, dispatch пропускается, но latch
|
||||||
|
всё равно устанавливается. Rust пока запускает обработанный поднабор при каждой
|
||||||
|
полной загрузке и не моделирует аргумент callback-а `AI+0x3fc`, guard `+0x78` или
|
||||||
|
latch `+0x8a8`.
|
||||||
|
|
||||||
|
Rust `load_mission` принимает явный `queue_time_ms`, а не читает оригинальное
|
||||||
|
время очереди. Новый `Engine` начинает локальный Behavior RNG с seed `1` и
|
||||||
|
учитывает шаги генератора этой стартовой последовательности; не восстановлены
|
||||||
|
другие потребители исходного генератора, поэтому равенство полной случайной
|
||||||
|
последовательности не утверждается. Начальная фаза выполняется после регистрации
|
||||||
|
объектов в создаваемом мире Rust;
|
||||||
|
это интеграционный выбор runtime, а не подтверждённая эквивалентность всех
|
||||||
|
host construction phases. Не проверена другая лицензированная миссия с
|
||||||
|
непустым `Init`. Вызов `Behavior.dll!FUN_10019e80` (RVA `0x19e80`, SHA-256
|
||||||
|
`ddfbdbde07832358fe6e35e01c8dba9b58e7313789498b6049ed51d4ed9baf99`) исполнялся
|
||||||
|
на синтетических интерфейсах. Путь членства в реальных distributor-списках
|
||||||
|
связан с полями TMA и Unit DAT: `World3D!CreateObject` передаёт selector
|
||||||
|
и class word через дескриптор в Behavior (RVA `0x7e55`, `0x7e62`), а
|
||||||
|
`Behavior.dll!FUN_10005e60` (RVA `0x5e60`) проверяет высокий бит registration
|
||||||
|
key, AI и distributor. Selector из первого DWORD после имени ресурса выбирает
|
||||||
|
слот `GetSuperAI`; таблица этой функции находится в `ai.dll` RVA `0x55398`.
|
||||||
|
Хеши `MisLoad.dll`, `iron3d.dll`, `ArealMap.dll`, `World3D.dll` и
|
||||||
|
`Behavior.dll`, использованных для цепочки, перечислены в
|
||||||
|
[справочнике TMA](../reference/tma.md).
|
||||||
|
|
||||||
|
Отдельный режимный бит Behavior нельзя выводить из `MissionMode`. Конструктор
|
||||||
|
Behavior (`Behavior.dll`, RVA `0x3600`) вызывает `World3D!stdGetGameMode` (RVA
|
||||||
|
`0x14750`), который читает host-global по RVA `0x795130` в `World3D.dll` (SHA-256
|
||||||
|
`17e4a3089b2583a8cf2356c9db0390b1aba138356a09130d79b4e7e4791da61e`). В
|
||||||
|
обычном пути `stdInitGame` (RVA `0x13e90`, запись режима около `0x14040`)
|
||||||
|
формируется отдельное host-значение; в наблюдавшемся запуске AutoDemo getter
|
||||||
|
вернул `4`, и бит `0x2` был снят. Это объясняет соответствующий gate при
|
||||||
|
создании Behavior, но не устанавливает отображение между host-режимом и Rust
|
||||||
|
`MissionMode`.
|
||||||
|
|
||||||
|
Наблюдение обычного запуска лицензированной GOG AutoDemo подтвердило четыре
|
||||||
|
добавления с ключами `0x80000003..0x80000006` в два клановых списка. Полная
|
||||||
|
загрузка Rust сохраняет соответствующие `ObjectHandle` в точном доступном слоте
|
||||||
|
`GetSuperAI` до стартового `Init`; preview не создаёт членств. Лицензированный
|
||||||
|
тест связывает эти записи с TMA ID 4–7, selector и Unit DAT class. Это
|
||||||
|
подтверждает только состав списков, не точную эквивалентность всей загрузки или
|
||||||
|
регулярного шага Behavior.
|
||||||
|
|
||||||
|
Нативный `Behavior.dll!Add` (RVA `0x1aac0`) и `normalize` (RVA `0x1ac90`)
|
||||||
|
проверены прямыми x86-вызовами на синтетических записях при x87 control word
|
||||||
|
`0x007f`, измеренном также у игры на входах обоих методов. Rust повторяет
|
||||||
|
начальные доли и нормализацию отдельными операциями `f32`, а повторную запись
|
||||||
|
сопоставляет по `ObjectHandle`, меняя только долю существующего участника.
|
||||||
|
Пять DWORD после доли хранятся сырыми; ненулевое первое слово закрепляет вес,
|
||||||
|
смысл четырёх следующих не установлен. Лицензированный AutoDemo-тест проверяет
|
||||||
|
список TMA-объектов и получившиеся начальные доли по кланам, но это не сравнение
|
||||||
|
живых весов миссии с полями исходных runtime-записей. Не восстановлено соединение
|
||||||
|
с реальными интерфейсами ArealMap, нужными `FUN_10019e80`; полный Behavior tick
|
||||||
|
flow и общий dispatcher событий также остаются открытыми.
|
||||||
|
|
||||||
|
Начальные свойства `CurrentOre`/`MaximumOre` восстановлены отдельно от
|
||||||
|
регулярного обмена. В проверенных `Behavior.dll` (SHA-256
|
||||||
|
`ddfbdbde07832358fe6e35e01c8dba9b58e7313789498b6049ed51d4ed9baf99`) RVA
|
||||||
|
`0x8790` выбирает начальные значения по class word, `0xb110` регистрирует
|
||||||
|
дескрипторы кодов 4/5, `0xb470` пишет только код 5, а `0xb5b0` читает код 4
|
||||||
|
как дополнительное слово и код 5 как основное. `MisLoad.dll` (SHA-256
|
||||||
|
`c607762bb67db14ca530927c8e1347339b62b0a163ac90c708ee83142292e2bf`) RVA
|
||||||
|
`0x40b0` выбирает первое свойство TMA с точным именем `CurrentOre` и передаёт
|
||||||
|
его `raw_value[1]`; setter сохраняет биты напрямую. В AutoDemo snapshot на этих
|
||||||
|
входах было восемь объектов Unit DAT, у всех raw `CurrentOre` равен нулю;
|
||||||
|
четыре объекта класса `0x01008000` не вошли в distributor, но остались среди
|
||||||
|
инициализированных Rust-состояний. Поэтому путь нулевого значения наблюдался
|
||||||
|
наживую, но ненулевое TMA-значение в живой миссии пока не проверено.
|
||||||
|
|
||||||
|
Синтетический x86 oracle вызвал `Behavior.dll!FUN_10008790` напрямую для классов
|
||||||
|
`0x80000004`, `0x80000008`, `0x01002000`, `0x01004000` и `0x01008000`; перед
|
||||||
|
вызовом в записи были значения `CurrentOre=123` и `MaximumOre=-1`, так что
|
||||||
|
проверено их перезаписывание. Тест выставляет `a64=1`, чтобы отключить отложенный
|
||||||
|
side effect обёртки setter-а. Это подтверждает ветви initializer-а, но не весь
|
||||||
|
путь его запуска и связи с остальными фазами объекта. Другой изолированный x86
|
||||||
|
oracle проверяет ненулевое raw-слово `CurrentOre`, только чтение `MaximumOre` и
|
||||||
|
перестановку строк дескрипторов на синтетических записях свойств.
|
||||||
|
|
||||||
|
Не проверен селектор 4 для внешнего config-like ресурса: в наблюдавшемся
|
||||||
|
AutoDemo его вызова нет, а установленный `Behavior.ini` не содержит
|
||||||
|
`Mine_MaxOre`, `Storage_MaxOre` или `Transport_MaxOre`. Поэтому Rust пока
|
||||||
|
воспроизводит доказанные class defaults (500, 4000 и 2000) и не заявляет
|
||||||
|
поддержку конфигурационного переопределения. Отдельно не доказано, что каждый
|
||||||
|
Unit DAT создаёт тот же Behavior-компонент во всех host factory paths. Rust
|
||||||
|
ограничивает новую запись полными TMA-объектами с Unit DAT; preview, прямые
|
||||||
|
prototype roots без Unit DAT и отложенные spawn после исходной загрузки вне
|
||||||
|
этой модели. Путь в `ArealMap.dll` (SHA-256
|
||||||
|
`a25f9254ebb339d70e2e07c8121950191e9584ca0858d8e9c2e2b6c671edf6ea`) к
|
||||||
|
`CreateObject` по RVA `0x14fd0`/`0x15290` показывает выбор World3D factory
|
||||||
|
selector `3` или `4` по старшему биту. Для ветки GOG `AniMesh.dll` (SHA-256
|
||||||
|
`65659bf67f20e5be77d67a5b2f59968f61b94293143807fa59ca451c560c4f7e`) RVA
|
||||||
|
`0x2ff0` показывает одну ветку создания: после QueryInterface для IID `0x204`
|
||||||
|
выполняется отдельный импорт `GetQueue()`, а на возвращённом объекте вызывается
|
||||||
|
метод через vtable slot `+0x30`. `CreateBehaviour` вызывается только при
|
||||||
|
ненулевом результате этого метода и host class `3` или `4`; class `4` получает
|
||||||
|
адреса полей prototype `+0x140` и `+0x160`. Семантика метода slot `+0x30` не
|
||||||
|
установлена. Другие factory paths, нулевой результат и spawn после исходной
|
||||||
|
загрузки остаются за границами подтверждённой ветки.
|
||||||
|
|
||||||
|
Для `Handler(30)` отдельно подтверждены обратный вызов `iron3d.dll` RVA
|
||||||
|
`0x611d0` (SHA-256 `d1dc4ea8535e2069b0a05c9e8be2724dd438ba44cca7a83007d8b2e50f9e35fa`),
|
||||||
|
начальные поля IGame и проверки режима/состояния. Обработчик выбора миссии
|
||||||
|
выставляет режим 1 (RVA `0x29142`), а обработчик таймера — режим 3 (RVA `0x70f3`).
|
||||||
|
Небольшая тестовая x86-программа сравнивает этот обратный вызов с исходной DLL
|
||||||
|
на синтетических структурах. Пока не восстановлен сквозной путь от выбора и
|
||||||
|
инициализации миссии к первому событию Handler(30): Rust загружает миссию, но
|
||||||
|
ещё не выполняет штатный `stdInitGame`, переход состояния `5 -> 4`, запуск и
|
||||||
|
игровой цикл с полной диспетчеризацией событий. Поэтому
|
||||||
|
совпадение изолированного обратного вызова не доказывает совместимость живого
|
||||||
|
сценария.
|
||||||
|
|
||||||
Закрывающий эксперимент: найти dispatcher loop в `ai.dll`, сопоставить jump
|
Закрывающий эксперимент: найти dispatcher loop в `ai.dll`, сопоставить jump
|
||||||
table с instruction sizes, построить disassembler и сравнить выполнение
|
table с instruction sizes, построить disassembler и сравнить выполнение
|
||||||
коротких scripts с оригиналом.
|
коротких scripts с оригиналом. Для evaluator-а условий отдельно проследить
|
||||||
|
создание записей `this + 0x34`, выполнить те же входные данные в оригинале и
|
||||||
|
сверить байт завершения, порядок поиска, ранние выходы и граничный случай
|
||||||
|
`payload == count`.
|
||||||
|
|
||||||
## Saves and campaign state
|
## Saves and campaign state
|
||||||
|
|
||||||
@@ -50,9 +247,345 @@ CTLD и связанные resources структурно читаются, coun
|
|||||||
известны. Не названы все секции, shape types, coefficients и точный contact
|
известны. Не названы все секции, shape types, coefficients и точный contact
|
||||||
solver. То же относится к редким MSH auxiliary streams и части CTPT/NDPR flags.
|
solver. То же относится к редким MSH auxiliary streams и части CTPT/NDPR flags.
|
||||||
|
|
||||||
Закрывающий эксперимент: трассировать `LoadControlSystem`,
|
### Класс Control при загрузке Unit DAT
|
||||||
`LoadPhysicalModel`, `CreateCollManager` и создание collision objects; связать
|
|
||||||
каждый изменяемый field с созданным shape, contact или реакцией на движение.
|
Для двух подтверждённых полных Unit-DAT путей Rust теперь сохраняет класс,
|
||||||
|
который передаётся конструктору Control, вместе с ветвью-источником. Лицензированный
|
||||||
|
`min_l_n1.dat` проходит high-bit route и даёт класс `3`; synthetic-тесты покрывают
|
||||||
|
оба маршрута, известные FourCC и отсутствующие root metadata. Отдельное
|
||||||
|
исполнение проверило только чистый getter `Terrain.dll+0x33ae0` (SHA-256 и точный
|
||||||
|
RVA приведены в технической главе). Остальная цепочка через ArealMap, World3D,
|
||||||
|
Terrain/AniMesh и создание controller восстановлена по статическим инструкциям,
|
||||||
|
таблицам и конфигурации. Она не означает исполнения оригинального полного
|
||||||
|
loader-а, Control activation, движения или периодического tick.
|
||||||
|
|
||||||
|
Не моделируются произвольный ненулевой host с неудачным QueryInterface, preview
|
||||||
|
без полного Unit DAT, отложенный spawn и другие host/factory routes. В частности,
|
||||||
|
generic failed-query путь native оставляет class `0` и не читает FourCC; это не
|
||||||
|
эквивалентно canonical no-host lookup корневой registry entry. Остаточные вопросы
|
||||||
|
об активации и игровом поведении описаны в технической главе.
|
||||||
|
|
||||||
|
Одна цепочка Unit DAT → AniMesh descriptor → Control теперь восстановлена
|
||||||
|
статически в [главе о Behavior и Control](../tomes/06-behavior.md): raw
|
||||||
|
`parent_or_link` копируется в descriptor. В non-`EXTO` registry path parent ID
|
||||||
|
разрешается в индекс устройства и сдвигает локальный индекс только когда parent
|
||||||
|
ID не равен `-1` и IID `0x202` доступен; иначе используется raw локальный индекс.
|
||||||
|
В этом потоке нулевой raw kind пропускает узел вместе с потомками, поэтому общий
|
||||||
|
assigned ID нельзя получать из preorder-позиции записи. Полная загрузка миссии
|
||||||
|
в FParkan строит упорядоченную базовую проекцию таблицы
|
||||||
|
Control для объектов с Unit DAT: корневые записи добавляются, `EXTO` добавляет
|
||||||
|
строки с ключами глобальной MSH-иерархии, а `INTO` обновляет первую строку
|
||||||
|
выбранного индекса либо добавляет список при sentinel `-1`. Проверка полной
|
||||||
|
загрузки на оригинальном `min_l_n1.dat` получает 11 строк: 10 корневых записей,
|
||||||
|
четыре замены `INTO` и одну добавленную строку дочернего `EXTO`. Ветви C4/C8 и
|
||||||
|
добавление `EXTO` подтверждены машинными инструкциями оригинальных модулей, но
|
||||||
|
полный результат FParkan не сравнивался с таблицей из запущенной игры. Тест на
|
||||||
|
искусственном дереве также проверяет ID после пропущенного поддерева с raw kind
|
||||||
|
`0`. Проекция хранит общие поля и происхождение записей; она не исполняет все
|
||||||
|
обработчики Control.
|
||||||
|
|
||||||
|
Control различает добавление устройства и применение одной записи к уже
|
||||||
|
выбранному устройству. Исполнение оригинальной 32-битной DLL на искусственных
|
||||||
|
данных подтверждает общие поля переопределения для получателей tags `2`, `3`,
|
||||||
|
`4`, `5`, `8`, `9`, `10`, `15`, `19`, `21`, `25` и `27`: остаются прежними слот,
|
||||||
|
ключ, ID компонента, множитель и класс, а коэффициенты копируются из новой
|
||||||
|
записи. Обёртка tag `2` по RVA `0x29650` дополнительно пересчитывает два кэша
|
||||||
|
и обнуляет массив состояния map-строк; это выполнено на native DLL, но пока
|
||||||
|
не моделируется в базовой Rust-проекции. Её callback `0x29940` проверен только
|
||||||
|
с неизменной пустой парой ресурсов; стрельба не проверена.
|
||||||
|
Искусственный tag `9`-объект создан
|
||||||
|
без FX-хоста (`+0x3c == 0`), а запись не содержит строк таблицы map; поэтому
|
||||||
|
работа FX-хоста здесь не проверялась. В Rust parser-е
|
||||||
|
`Unsupported { typed_record_index: Some(_) }` означает, что разбор остановился
|
||||||
|
внутри списка typed records; без индекса остановки unsupported может относиться
|
||||||
|
к effect-tail после уже разобранного списка. Эти случаи нужно различать.
|
||||||
|
Ветка default native-фабрики вызывает конструктор по RVA `0x20800`, поэтому
|
||||||
|
неизвестный Rust parser-у tag не доказывает отказ оригинального loader-а. Подготовка assets
|
||||||
|
сейчас пропускает Control refs у non-geometric prototype, поэтому отсутствие
|
||||||
|
подготовленного CTL должно оставаться явным unavailable result, а не
|
||||||
|
трактоваться как пустой список.
|
||||||
|
|
||||||
|
Global Control getters `1/2` и setter `1` проверены в native x86 oracle для
|
||||||
|
искусственных factory/descriptor pairs `9`, `15` и `19`, а в Rust реализованы
|
||||||
|
для текущего descriptor tag `19` с factory tags `9`, `15`, `19` и `25`. Для tag
|
||||||
|
`25` общий getter slot `+0x10` подтверждён чтением vtable, но агрегатный вызов
|
||||||
|
этого класса native oracle не запускал. Rust API обращается к строкам проекции
|
||||||
|
конкретного живого `ObjectHandle`; это запрос к уже загруженной таблице, а не
|
||||||
|
исполнение Control или Behavior tick. Setter `17`, остальные factory tags и
|
||||||
|
внешние эффекты их методов не включены. Для tag `9` selector `0` использует
|
||||||
|
отдельный scale `+0x11c`; остальные поддержанные классы используют коэффициент
|
||||||
|
напрямую. Пустой набор и нулевой знаменатель остаются native no-result, а
|
||||||
|
неподдержанный factory tag и расчётный диапазон произведения/отношения за
|
||||||
|
нормальным диапазоном `f32` становятся явной ошибкой Rust.
|
||||||
|
|
||||||
|
Проекция полного mission load недоступна для неполного списка typed records,
|
||||||
|
Control resource у non-geometric prototype и некоторых неразрешённых EXTO node
|
||||||
|
mappings; preview и объекты без Unit DAT root её не строят. Её соответствие
|
||||||
|
полной загрузке игры для всех типов компонентов и factory paths ещё не
|
||||||
|
установлено. Полный Rust load AutoDemo проверяет доступность всех восьми таблиц
|
||||||
|
и числа строк `14, 12, 15, 13, 12, 12, 11, 11`; это не сравнение с живой
|
||||||
|
таблицей оригинала. Setter `1` меняет multiplier `+0x4c` выбранных строк, но расписание
|
||||||
|
и lifetime этих объектов после конструктора и в отложенной загрузке остаются
|
||||||
|
непроверенными.
|
||||||
|
|
||||||
|
Для `Control.dll` (SHA-256
|
||||||
|
`bcb86318089028548a178b03a21accdce15df0cc85ddd91674cf3c2f55012c6e`) tag-26
|
||||||
|
getter selector `0x300` восстановлен локально: RVA `0x21d00` читает provider по
|
||||||
|
ключу `fixed_words[1]`, затем умножает provider, CTLD coefficient `fixed_words[11]`
|
||||||
|
и поле объекта `+0x4c` именно в таком порядке. Provider getter RVA `0xdc40`
|
||||||
|
читает type-1 поле `+0x14` строки, которую `FUN_10008b10` (RVA `0x8b10`)
|
||||||
|
добавляет из NDP в таблицу с шагом `0x2c`; `FUN_1000b240` (RVA `0xb240`)
|
||||||
|
инициализирует это поле как `1.0`. Начальный Rust snapshot повторяет порядок
|
||||||
|
NDP строк корневого ресурса и примонтированных `EXTO` (без первой строки
|
||||||
|
последнего), сохраняя исходные таблицу и строку как provenance. Ключ устройства
|
||||||
|
сначала меняется по подтверждённому MSH mapping для `EXTO`, затем это готовое
|
||||||
|
значение применяется напрямую как индекс provider sequence. Длина этой
|
||||||
|
sequence определяется NDP: она не дополняется по числу узлов модели и ключ не
|
||||||
|
пересчитывается ещё раз по числу provider rows. `INTO` provider строк не
|
||||||
|
добавляет. Для примонтированного `EXTO` с пустым NDP невозможно безопасно
|
||||||
|
применить native skip-first путь, поэтому Rust явно сообщает unavailable;
|
||||||
|
таблица из одной строки допустима и даёт нулевой вклад. Если обязательный NDP
|
||||||
|
sidecar недоступен, запрос `0xe00` сообщает это отдельно, оставляя независимые
|
||||||
|
агрегатные selectors `1/2` доступными.
|
||||||
|
|
||||||
|
Поля `parent_index`, Control flags и начальный stage count для NDP-строк
|
||||||
|
проецируются из AniMesh по глобальному ordinal; точные правила, native ABI
|
||||||
|
векторы и лицензированная root/`EXTO` fixture описаны в
|
||||||
|
[техническом подразделе](script-vm.md#начальная-msh-часть-строки-provider).
|
||||||
|
MSH-часть проверки подтверждает начальный снимок: сборка runtime parent-ов
|
||||||
|
остаётся статическим выводом по RVA `AniMesh.dll+0xa460`, а последующие
|
||||||
|
изменения в полном Control/animation tick-е не проверялись.
|
||||||
|
|
||||||
|
Для provider-строки Rust хранит amount `+0x08`, накопитель `+0x10`, обработанное
|
||||||
|
количество `+0x0c`, долю `+0x14`, стадию `+0x18` и flags `+0x28` раздельно.
|
||||||
|
Инициализатор `Control.dll+0xf940` кладёт результат selector `3` в текущее и
|
||||||
|
обработанное количество; при подтверждённых единичных множителях это raw
|
||||||
|
`max_volume` NDP. Таблица также хранит capacity aggregate `+0x58c`, текущий
|
||||||
|
aggregate `+0x590`, dirty `+0x598` и начальный gate `+0x618`.
|
||||||
|
|
||||||
|
Прямой API `apply_loaded_mission_control_node_delta` сохраняет native четвёртый
|
||||||
|
аргумент `0`: меняет amount, долю, флаг истощения, aggregate и dirty, оставляя
|
||||||
|
`+0x10` нетронутым. Публикация `0x200` отражается в CPU-проекции соответствующего
|
||||||
|
узла модели по правилу исходного обработчика; стадия и соседние узлы не меняются.
|
||||||
|
Обработанное количество при этой прямой операции остаётся прежним.
|
||||||
|
API `distribute_loaded_mission_control_provider_amount` переносит
|
||||||
|
`Control+0x10ba0`: proportional mode делит добавку по свободной ёмкости, а
|
||||||
|
вычитание распределяет по текущим количествам; sequential заполняет строки
|
||||||
|
вперёд, снимает с конца и использует исходный запрос даже если общая ёмкость
|
||||||
|
округлилась вниз. Row updater вызывается с четвёртым аргументом `1`, поэтому
|
||||||
|
`+0x10` получает фактическую разницу amount. После распределения обязателен
|
||||||
|
`0x11130(root, true)`.
|
||||||
|
|
||||||
|
Три API работают только с CPU-проекцией и не подключены к GPU/window path или
|
||||||
|
игровому Control clock. Отдельный
|
||||||
|
`advance_loaded_mission_control_budget` переносит `0x2d340` для фабричных
|
||||||
|
callbacks `9`, `15`, `19`, `26` и общей default-пары; category lookup использует
|
||||||
|
текущий descriptor tag из подтверждённого префикса `0..=34`. Ставки сохраняются
|
||||||
|
в `+0x5dc/+0x5e0`. Шаг выполняется транзакционно, а неподдержанный
|
||||||
|
специализированный callback, provider или диапазон числа возвращает ошибку без частичного
|
||||||
|
изменения. Тест с нулевым знаменателем генератора подтверждает откат после уже
|
||||||
|
выполненного изменения потребителем. Пустая таблица всё равно записывает в оба поля отрицательный ноль;
|
||||||
|
неактивный callback не требует provider lookup. Class-9 constructor начинает
|
||||||
|
шесть значений `+0x98..+0xac` с `1.0` и шесть дельт `+0xb0..+0xc4` с нуля;
|
||||||
|
`INTO` сохраняет эти runtime-массивы. Gate `+0x618` изначально
|
||||||
|
выключен; событие `7` задаёт его по правилу `gate = (arg == 2)` и вызывает
|
||||||
|
`0x2dc20`, только если gate изменился. События Control в Rust пока не
|
||||||
|
исполняются, поэтому ресурсный шаг вызывается явно и не подключён к часам.
|
||||||
|
Capacity aggregate выведен при подтверждённых единичных множителях Unit DAT;
|
||||||
|
изменение масштабов `0x9ee0`/`0x9f90` не реализовано. Из-за округления `+0x590`
|
||||||
|
может стать больше сохранённого `+0x58c`; распределение сохраняет этот signed
|
||||||
|
capacity по native формуле, не вводя отдельного запрета. Если итоговый stage walk
|
||||||
|
нуждается в неизвестном состоянии, depletion lifecycle, FX или host callback,
|
||||||
|
распределение сообщает ошибку и не публикует ни одной частичной записи.
|
||||||
|
Отдельный
|
||||||
|
`update_loaded_mission_control_node_stage` реализует наследование parent ratio
|
||||||
|
и stage, ceiling-арифметику, CPU visible stage и копию processed amount.
|
||||||
|
Отдельная `propagate_loaded_mission_control_node_stage` переносит `0x11130`:
|
||||||
|
после обновления строки она сканирует более поздние provider-строки и обходит
|
||||||
|
найденные поддеревья в native depth-first порядке. Для родителей
|
||||||
|
`[-1, 0, 0, 1, 3]` порядок — `1, 3, 4, 2`. Переносит унаследованный Control
|
||||||
|
ratio/stage, флаги `0x80/0x100` и drain количества; маска `0x140` пропускает
|
||||||
|
только перезапись flags, не drain и рекурсию. Ухудшение определяется ростом
|
||||||
|
стадии либо флагом истощения `0x10` уже обновлённого родителя. Отдельный
|
||||||
|
`update_loaded_mission_control_node_stage` сохраняет одиночную семантику
|
||||||
|
`0x11220`.
|
||||||
|
|
||||||
|
Пропагация клонирует Control provider-таблицу и публикует её только после
|
||||||
|
успешного обхода. Неизвестная parent-связь в просматриваемом суффиксе,
|
||||||
|
lifecycle/visibility/FX callback или неподдержанное численное значение дают
|
||||||
|
ошибку без частичных изменений. `update_effects = true` отклоняется, если
|
||||||
|
стадия любого обработанного узла меняется и требуются неисполненные FX/host
|
||||||
|
callbacks. Licensed двухстадийный узел шахты подтверждает переход `0 → 1` через
|
||||||
|
новый API при доле `0.5`, без FX и window path. Гибель root/critical узла и
|
||||||
|
неизвестные flags/aggregate также остаются явными ошибками.
|
||||||
|
|
||||||
|
Rust query обращается к загруженному объекту и поддерживает `0xe00` только для
|
||||||
|
текущего descriptor tag `26` с factory tag `26`; другие активные typed tags и
|
||||||
|
factory paths остаются явными границами. Запрос читает текущее type-1 значение.
|
||||||
|
Licensed `min_l_n1.dat` подтверждает изменение `0xe00` и Behavior `0x1002` с
|
||||||
|
`1.0` до `0.5` после явного уменьшения количества вдвое; чтение получает
|
||||||
|
текущее значение provider, который также меняет явный бюджетный шаг.
|
||||||
|
Native oracle проверил изолированные пути распределения, обновления класса `4`,
|
||||||
|
стадийную арифметику `0x11220`, обход дочерних provider-строк `0x11130` на
|
||||||
|
interleaved parents `[-1, 0, 0, 1, 3]` с callback-порядком `1, 3, 4, 2` и
|
||||||
|
visibility transition `0x11920` с исходными AniMesh callbacks. Отдельный
|
||||||
|
бюджетный вектор исполняет `0x2d340` → `0x2dca0` → tag 15 `0x22bb0` →
|
||||||
|
`0x10ba0`: подтверждены коэффициенты `0.5` и `1`, точные amount/ratio и
|
||||||
|
приоритет категории перед порядком устройств. Положительный вклад генератора
|
||||||
|
в этом векторе подставлен mock-ом. Отдельный вектор с исходным генератором
|
||||||
|
tag `19` (`0x22980`, `0x229a0`, `0x22a60`) проверяет полную и ограниченную
|
||||||
|
rate, изменение provider и собственного множителя генератора; отрицательные
|
||||||
|
параметры и нулевой знаменатель не проверены. Новый оригинальный вектор
|
||||||
|
`0x2d340` смешивает tag `19` и tag `26`: supply `0.125` покрывает половину
|
||||||
|
demand `0.25`, итоговые множители равны `0.6875` и `0.5`, а выходы —
|
||||||
|
`0x80000000` и `0x3e800000`. Тот же oracle подтверждает tag-26 selector `0x500`,
|
||||||
|
общий reader `0x21d50` и сохранение поля `+0xa4` при `INTO`. Rust-тест
|
||||||
|
повторяет бюджетную пару и разрешает tag `26` в projection INTO guard, оставляя
|
||||||
|
теги `1`, `17` и `30` явными границами. Native-векторы бюджетного шага
|
||||||
|
подтверждают текущие ставки `+0x5dc/+0x5e0`, включая значения `0.2`/`0.4` у
|
||||||
|
потребителя tag 15, пустой результат `-0.0` и невырожденную пару исходных
|
||||||
|
устройств tag 19/tag 15 при `dt = 0.375`; Rust-тест повторяет поля этой пары
|
||||||
|
на синтетической таблице. Rust переносит class-9 rate/update и шестизначную
|
||||||
|
adjustment `0x25a90`, tag-26 rate/update и setter selector `0x500`, общую
|
||||||
|
default callback-пару `0x21860/0x21890`, а также category map только для current
|
||||||
|
descriptor tags `0..=34`. Остальные ещё не описанные специализированные
|
||||||
|
callbacks остаются явными ошибками.
|
||||||
|
Лицензированный `min_l_n1.dat` содержит исходные factory/current tags
|
||||||
|
`[19, 19, 9, 15, 12, 12, 13, 13, 26, 25, 21]`. Публичный API оставляет всю
|
||||||
|
таблицу без изменений при не конечном интервале. Для конечного интервала
|
||||||
|
ignored Rust-тест проходит budget по всем 11 строкам без фильтра. При `dt = 0.5`
|
||||||
|
обе output rates равны `0x3c23d70a`, первые два множителя tag `19` равны
|
||||||
|
`0x3f7fd70a`, остальные множители остаются `1.0`, а добавка tag `26` остаётся
|
||||||
|
нулевой. Эта проверка подтверждает только CPU-проекцию реальной таблицы; она
|
||||||
|
не запускает native полный mission tick и не подключает Control clock.
|
||||||
|
Успешные бюджетные native-векторы используют синтетические
|
||||||
|
NDP/Node38-строки и подтверждают локальные переходы и порядок вызовов, а не
|
||||||
|
полный Control tick на миссии. Прямые oracle-вызовы `0x11220` для одиночной
|
||||||
|
строки используют `updateEffects = false`, что исключает ветвь Control FX и
|
||||||
|
`0x11af0`; в отдельном сценарии класса `9` `0xfca0` возвращается сразу после
|
||||||
|
смены видимости, поэтому связанное с ним движение не проверено. Хотя у строки
|
||||||
|
Control выставлен flag `0x102`, слово флагов ANI `+0x14` и производные байты
|
||||||
|
`+0x111..+0x113` изначально равны нулю. Вызовы AniMesh `0x93c0` и `0xa2a0` обновляют производную геометрию и
|
||||||
|
видимость, это отдельная непроверенная граница, а не FX callbacks. Распределение
|
||||||
|
и бюджетный шаг вызывают обязательный `0x11130(root, true)`, но их проверенные
|
||||||
|
векторы имеют одну строку без смены стадии; они не доказывают исполнение FX или
|
||||||
|
`0x11af0`. Бюджетная
|
||||||
|
часть активного `0xbcf0` исполнена на синтетическом хосте класса `10`:
|
||||||
|
при периоде `500` и нулевом RNG проверены пропуск до deadline и на равенстве
|
||||||
|
`437.5`, затем ресурсный `dt = 0.5` при времени `500`. На том же ограниченном
|
||||||
|
хосте без устройств seed `0x12345678` подтверждает новые RNG draw при временах
|
||||||
|
`500`, `501`, `502`, `503` и ресурсные clocks `0`, `0`, `502`, `502`: deadline
|
||||||
|
пересчитывается при каждом принятом активном вызове. Проверены также точное
|
||||||
|
равенство с ненулевым RNG, расход RNG при принудительном `+0xd4` и сохранение
|
||||||
|
RNG/счётчика в неактивной ветви. Движение и очереди исключены условиями этих
|
||||||
|
векторов; активация `+0xe0` задана явно. Отдельный вектор
|
||||||
|
класса `4` исполняет событие `4` через `0x31ae0` → `0x314f0`, проверяя
|
||||||
|
активность, начальные часы `time - 100`, округление DWORD в `f32` и одну
|
||||||
|
начальную команду. Геометрические callbacks подставлены явно, таблицы
|
||||||
|
устройств и shapes пусты; полный загрузочный путь не проверен. Источник времени
|
||||||
|
и доставка прослежены статически:
|
||||||
|
World3D RVA `0x6bf0` вычисляет часы из `timeGetTime()` с игровым смещением и
|
||||||
|
поправкой на паузу, затем выполняет первый обход `6/1`, шаг мировой физики и
|
||||||
|
второй обход `6/0x1c`. AniMesh RVA `0x1370` передаёт часы Control; общий
|
||||||
|
обработчик Control RVA `0x7830` численно преобразует unsigned DWORD в `f32`
|
||||||
|
перед primary slot `+0x58`. Фабрика выбирает RVA `0xcbb0` для класса `9` и
|
||||||
|
RVA `0xbcf0` для остальных. Это подтверждает статическую цепочку вызовов, но не
|
||||||
|
её исполнение на миссии: связывание интерфейсов, активация устройств и shapes,
|
||||||
|
остальные ветви `0xbcf0` и
|
||||||
|
автоматическое изменение provider через clock и бюджет Rust остаются открытыми. Источник контактного коэффициента прослежен статически,
|
||||||
|
но не исполнен. Подробные векторы и статические границы приведены в
|
||||||
|
[техническом подразделе о provider-состоянии Control](script-vm.md#изменение-provider-состояния-control).
|
||||||
|
|
||||||
|
Отдельный API `advance_loaded_mission_resources` принимает явное время очереди
|
||||||
|
и обновляет представленные поля `CurrentOre`, строк распределителя и Control
|
||||||
|
selector `1`. Тот же расчёт вызывают `step_headless` и `frame` с явным
|
||||||
|
clock очереди; подготовка ресурсов и мировой шаг завершаются атомарно.
|
||||||
|
Оконное приложение пока использует static preview. Этот путь не обновляет
|
||||||
|
Control amount, профили или special object-state gate. Если обязательный
|
||||||
|
запрос позднего объекта не поддержан, транзакция возвращает ошибку без применения
|
||||||
|
подготовленных изменений. AutoDemo-тест подтверждает связь настоящих профилей с
|
||||||
|
этим шагом и проверяет откат при ошибке ресурсов или мировой очереди,
|
||||||
|
но не полный паритет миссии; отдельный aggregate getter Behavior RVA
|
||||||
|
`0xa490` в oracle не исполнен.
|
||||||
|
|
||||||
|
Behavior selectors `0x1002` и `0x1005` используют значения выбранного
|
||||||
|
профиля из `behpsp.res`, разобранного до создания нового мира. `0x1002` складывает
|
||||||
|
только текущие descriptor tag `26` запросы `0xe00`, затем применяет
|
||||||
|
`Transfer_Ore_OffBoard`; `0x1005` возвращает `Transfer_Power_Out`. Это начальный
|
||||||
|
снимок профиля и provider-строк. Полная загрузка сохраняет результат у
|
||||||
|
`ObjectHandle` и возвращает
|
||||||
|
ошибку, если известный код класса не имеет корректной записи; класс,
|
||||||
|
отсутствующий в таблице выбора, сохраняет начальные значения конструктора.
|
||||||
|
Preview и объекты без полного Unit DAT не получают профильное состояние.
|
||||||
|
Native oracle подтвердил соответствия кода класса выбранной записи, разбор
|
||||||
|
`.var` и применение второй области данных;
|
||||||
|
оригинальный aggregate getter Behavior RVA `0xa490` остаётся статически
|
||||||
|
исследованным, но не исполнен в oracle.
|
||||||
|
|
||||||
|
В x86 oracle при x87 control word `0x007f` проверены порядок, signed zero,
|
||||||
|
отрицательные входы, расширенный промежуточный диапазон и subnormal return.
|
||||||
|
Rust запрос ограничивает себя normal-or-zero значениями, поэтому явно отклоняет
|
||||||
|
промежуточные случаи, где результат выходит за поддерживаемый диапазон f32,
|
||||||
|
даже если позднее умножение вернуло бы его в диапазон. Это ограничение
|
||||||
|
поддержки Rust snapshot, а не неверный native-результат.
|
||||||
|
|
||||||
|
В Unit DAT fixture `UNITS/BUILDS/MINE/min_l_n1.dat` проверена реальная связка
|
||||||
|
`fr_l_mine.ctl` + `fr_l_mine.ndp`: tag `26`, ключ `2` в локальной NDP таблице
|
||||||
|
из `22` строк, коэффициент `1.0`. Игнорируемый runtime-тест выполняет полный
|
||||||
|
загрузочный путь, подтверждает root/`EXTO` размеры `22` и `4` и итоговые `25`
|
||||||
|
provider rows после пропуска первого `EXTO` row. Он вызывает Rust query по
|
||||||
|
восстановленному native правилу адресации и получает начальное значение `1.0`;
|
||||||
|
getter оригинальной DLL здесь не исполняется. Это не запись живого
|
||||||
|
resource-device значения во время игры.
|
||||||
|
|
||||||
|
### Профиль владельца Control из CTLD
|
||||||
|
|
||||||
|
Общий проход оригинального `Control.dll!FUN_1000fac0` (RVA `0x0fac0`, SHA-256
|
||||||
|
`bcb86318089028548a178b03a21accdce15df0cc85ddd91674cf3c2f55012c6e`) проверен
|
||||||
|
прямым x86-вызовом под control word `0x007f` на synthetic backing. Оригинальный
|
||||||
|
`AniMesh.dll` query `0x51f0` и методы диапазона component ID `0`
|
||||||
|
`0x5780/0x57c0` участвуют в векторе; Rust воспроизводит его raw output bits и
|
||||||
|
отдельные cache, order, clamp и signed-zero случаи.
|
||||||
|
|
||||||
|
Для обычной начальной загрузки scale-input тоже закрыт. AniMesh constructor
|
||||||
|
оставляет `+0x158/+0x15c/+0x160` равными `1.0`; перед Control event `4` World3D
|
||||||
|
проходит Agent event `0`, AniMesh RVA `0x1a80` вызывает базовый return `0x17df0`
|
||||||
|
и передаёт event `4/null` модели, FX, CollManager и CollObject. Их проверенные
|
||||||
|
ветви `0x75b0/0x6fc0`, Effect RVA `0x3d30`, Control RVA `0x1ce00` и `0x1fe00`
|
||||||
|
не вызывают AniMesh setter `0x14770` и не меняют outer scale. Поэтому FAC0 в
|
||||||
|
стандартном `LoadAgent` получает `[1, 1, 1]`. Другой маршрут
|
||||||
|
`AddNewObjectToGame`/mirror к setter и последующие placement/tick остаются
|
||||||
|
отдельными границами. В synthetic x86-векторе по-прежнему явно заданы `[2,3,5]`;
|
||||||
|
он не является источником scale для полного load.
|
||||||
|
|
||||||
|
Смысл `Slot68 +0x30/+0x34`, tag-27 cache DWORD, owner accumulators `+0x530`,
|
||||||
|
`+0x534`, `+0x538` и результата mutable word `26` не имеет доказанных единиц
|
||||||
|
измерения. Неизвестные слова остаются raw; их нельзя подписывать как массу или
|
||||||
|
площадь. Synthetic x86 vector напрямую записывает scales `[2, 3, 5]` в
|
||||||
|
`AniMesh +0x158/+0x15c/+0x160`; это не значения обычной миссии. Проверка
|
||||||
|
стандартных `ArealMap`/`World3D` и AniMesh callback-ветвей до FAC0 подтвердила,
|
||||||
|
что setter не вызывается, поэтому полный начальный loader использует defaults
|
||||||
|
конструктора `[1, 1, 1]`. Конкретный отдельный путь World3D `AddNewObjectToGame`
|
||||||
|
и mirror-варианты передают свой transform-вектор setter-у; это отдельная
|
||||||
|
граница, как и более поздние placement/tick.
|
||||||
|
|
||||||
|
Полный Rust loader теперь вызывает FAC0 при построении
|
||||||
|
`build_control_device_projection` и публикует результат в
|
||||||
|
`MissionControlOwnerProfile::load_projection`. Игнорируемый corpus-тест
|
||||||
|
`full_load_builds_effective_control_device_table_for_mine_unit_dat` на лицензированном
|
||||||
|
`min_l_n1.dat` проверяет 11 устройств, все 25 соответствий provider ordinal
|
||||||
|
модели и упорядоченные значения `row +0x20`. Его агрегаты —
|
||||||
|
`0x470833fc/0x4897e712/0x4d9452cb` для `+0x530/+0x534/+0x538`; исходный и
|
||||||
|
начальный mutable word `26` равны `0x7f7fffff`. Это подтверждает Rust full-load
|
||||||
|
результат на оригинальных ресурсах, но не совпадение с полным нативным load
|
||||||
|
оригинала. Поведение позже при placement/tick и физический смысл raw-полей
|
||||||
|
остаётся неизвестным. Точные RVA, owner layout и векторы приведены в
|
||||||
|
[описании изолированного прохода FAC0](script-vm.md#изолированный-проход-fac0).
|
||||||
|
|
||||||
|
Остаётся сравнить этот полный mine load с original loader при тех же входных
|
||||||
|
данных и продолжить трассировку `LoadControlSystem`, `LoadPhysicalModel`,
|
||||||
|
`CreateCollManager` и collision objects, если потребуется связать profile words
|
||||||
|
с shapes, contacts или реакцией на движение.
|
||||||
|
|
||||||
## DirectPlay wire
|
## DirectPlay wire
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
+1482
-105
File diff suppressed because it is too large.
Load diff
@@ -60,5 +60,47 @@ u32 property_count
|
|||||||
Property properties[property_count]
|
Property properties[property_count]
|
||||||
```
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
Эти два слова после `resource_name` -- разные входные значения. В оригинале
|
||||||
|
`MisLoad.dll!FUN_10003900` (RVA `0x3900`) читает первое в смещение `0x54`
|
||||||
|
нативной записи, если версия секции объектов выше 2; следующее слово попадает
|
||||||
|
в смещение `0x5c` только при версии выше 3. Getter
|
||||||
|
`MisLoad.dll!FUN_10001440` (RVA `0x1440`) копирует первое слово в смещение
|
||||||
|
`0x50` строки, передаваемой хосту. `iron3d.dll!FUN_100a1f30` (RVA `0xA1F30`)
|
||||||
|
загружает миссию и вызывает `FUN_100a3e40` (RVA `0xA3E40`); тот запрашивает
|
||||||
|
строку через vtable slot `+0x28` (callsite RVA `0xA3F1A`). Хост передаёт это
|
||||||
|
значение в создание схемы объекта в ArealMap, откуда оно становится первым
|
||||||
|
DWORD дескриптора создания World3D. `World3D.dll!CreateObject` (RVA `0x7CB0`)
|
||||||
|
читает DWORD по RVA `0x7E58`, а callsite RVA `0x7E62` передаёт его через vtable
|
||||||
|
slot `+0x40` в путь выбора AI в Behavior. Поэтому Rust сохраняет первое слово
|
||||||
|
как `raw_after_resource: u32`: оригинал использует его как индекс выбора AI,
|
||||||
|
но соответствие значения типу `OwnerId` в `fparkan-world` не доказано.
|
||||||
|
Соседнее `identity_or_clan_raw` остаётся отдельным raw-полем; его имя не
|
||||||
|
доказывает, кому объект принадлежит.
|
||||||
|
|
||||||
|
Цепочка проверена на этих сборках (SHA-256): `MisLoad.dll`
|
||||||
|
`c607762bb67db14ca530927c8e1347339b62b0a163ac90c708ee83142292e2bf`,
|
||||||
|
`iron3d.dll`
|
||||||
|
`d1dc4ea8535e2069b0a05c9e8be2724dd438ba44cca7a83007d8b2e50f9e35fa`,
|
||||||
|
`ArealMap.dll`
|
||||||
|
`a25f9254ebb339d70e2e07c8121950191e9584ca0858d8e9c2e2b6c671edf6ea`,
|
||||||
|
`World3D.dll`
|
||||||
|
`17e4a3089b2583a8cf2356c9db0390b1aba138356a09130d79b4e7e4791da61e` и
|
||||||
|
`Behavior.dll`
|
||||||
|
`ddfbdbde07832358fe6e35e01c8dba9b58e7313789498b6049ed51d4ed9baf99`.
|
||||||
|
Таблица `GetSuperAI` в `ai.dll` находится по RVA `0x55398`; SHA-256 файла —
|
||||||
|
`c19cd6cd31cd2896f8c4ba0f0e700dd3408aec8182daaf4863d98a7d233a2abc`.
|
||||||
|
|
||||||
`Property` состоит из четырёх raw `u32` и имени. Typed views разрешены только
|
`Property` состоит из четырёх raw `u32` и имени. Typed views разрешены только
|
||||||
для доказанных property names и consumers.
|
для доказанных property names и consumers.
|
||||||
|
|
||||||
|
Для свойств объекта `MisLoad.dll!FUN_10003ab0` (RVA `0x3ab0`) переставляет
|
||||||
|
дисковые слова в runtime-запись, а `FUN_100040b0` (RVA `0x40b0`) проходит её
|
||||||
|
таблицу в порядке runtime-дескрипторов. Поиск имени учитывает длину и байты с
|
||||||
|
точным регистром и использует первое совпадение. В подтверждённом пути
|
||||||
|
дисковое `raw_value[1]` становится первым DWORD аргумента setter-а, поэтому
|
||||||
|
значение передаётся как биты, без промежуточного float-преобразования.
|
||||||
|
Например, Behavior регистрирует `CurrentOre` под кодом `5`; его setter кладёт
|
||||||
|
полученные биты в основное слово свойства `0x02000100`. `MaximumOre` с кодом
|
||||||
|
`4` читает дополнительное слово той же записи, а setter этого дескриптора
|
||||||
|
ничего не меняет. Подтверждение классов и native getter/setter находится в
|
||||||
|
[главе о Behavior](../tomes/06-behavior.md#начальные-свойства-запасов-руды).
|
||||||
@@ -346,6 +346,34 @@ end-of-render callbacks. Эти callbacks позволяют объектам б
|
|||||||
изменит движение, камеру и сценарные таймеры. Подробности render item и рисков
|
изменит движение, камеру и сценарные таймеры. Подробности render item и рисков
|
||||||
кадровой совместимости вынесены в справочник [Render frame](../reference/render-frame.md).
|
кадровой совместимости вынесены в справочник [Render frame](../reference/render-frame.md).
|
||||||
|
|
||||||
|
У исходного Control источник времени прослежен статически до World3D.
|
||||||
|
World3D берёт миллисекунды `timeGetTime()`, учитывает игровое смещение и паузу,
|
||||||
|
затем передаёт младшие 32 бита результата всем объектам в событии `6/1`.
|
||||||
|
После этого следуют шаг мировой физики и второй обход объектов с событием
|
||||||
|
`6/0x1c`; они получают то же значение часов. Поэтому порядок обновлений имеет
|
||||||
|
значение даже тогда, когда все участники видят одинаковое время.
|
||||||
|
|
||||||
|
Объект AniMesh передаёт первое событие последовательно в Behavior, Wizard,
|
||||||
|
CollObject, Control и PhysicalModel, пропуская отсутствующие интерфейсы, а затем
|
||||||
|
ещё раз в CollObject с подсобытием `0x1c`. Control численно преобразует
|
||||||
|
беззнаковые миллисекунды в `f32` и выбирает обработчик по классу объекта.
|
||||||
|
Это абсолютные часы: длительность шага обработчик вычисляет из сохранённых
|
||||||
|
значений сам. Таблицы, адреса и различие путей классов приведены в
|
||||||
|
[техническом разборе](../appendices/script-vm.md#доставка-игровых-часов-в-control).
|
||||||
|
Статическая цепочка ещё не доказывает исполнение активного Control update на
|
||||||
|
миссии. Rust сохраняет исходные и текущие provider-поля отдельно. Прямой delta
|
||||||
|
API меняет строку и значение соответствующего CPU-узла модели; отдельный
|
||||||
|
стадийный API обновляет его видимую стадию и обработанное количество в
|
||||||
|
подтверждённой области. Описанный clock/budget-путь и вывод этого состояния
|
||||||
|
в окно пока не подключены.
|
||||||
|
|
||||||
|
В текущем runtime `step_headless` и `frame` получают время очереди явным
|
||||||
|
аргументом `u32`. По нему запускается представленный ресурсный планировщик
|
||||||
|
Behavior, после чего обрабатываются очередь мира и отложенные удаления.
|
||||||
|
Ресурсные изменения публикуются после успешного мирового шага, поэтому ошибка
|
||||||
|
не оставляет мир и ресурсы на разных шагах. Это начало расчётного цикла;
|
||||||
|
отдельное обновление Control, общая VM и движение ещё требуют подключения.
|
||||||
|
|
||||||
## World3D
|
## World3D
|
||||||
|
|
||||||
World3D связывает игровые объекты, события, время, ввод, камеру, сетевые
|
World3D связывает игровые объекты, события, время, ввод, камеру, сетевые
|
||||||
|
|||||||
+24
-12
@@ -448,21 +448,28 @@ struct UnitDatRecord112 {
|
|||||||
char archive_name[32]; // +0x00
|
char archive_name[32]; // +0x00
|
||||||
char resource_name[32]; // +0x20
|
char resource_name[32]; // +0x20
|
||||||
uint32_t kind; // +0x40, в корпусе всегда 1
|
uint32_t kind; // +0x40, в корпусе всегда 1
|
||||||
int32_t parent_or_link; // +0x44
|
int32_t parent_or_link; // +0x44, context-dependent local index
|
||||||
char description[32]; // +0x48
|
char description[32]; // +0x48
|
||||||
uint32_t tail0; // +0x68, opaque
|
uint32_t tail0; // +0x68, opaque
|
||||||
uint32_t tail1; // +0x6C, opaque
|
uint32_t tail1; // +0x6C, immediate_child_count
|
||||||
};
|
};
|
||||||
#pragma pack(pop)
|
#pragma pack(pop)
|
||||||
```
|
```
|
||||||
|
|
||||||
Во всех проверенных records `archive_name == "objects.rlb"` и `kind == 1`.
|
Во всех проверенных records `archive_name == "objects.rlb"` и `kind == 1`.
|
||||||
Поле `parent_or_link` встречается как `-1`, `0`, `1` и другие небольшие индексы
|
`tail1` задаёт `immediate_child_count` — число непосредственных дочерних
|
||||||
и связывает компоненты составного unit; точная предметная классификация ссылки
|
записей при построении дерева Unit DAT; оно не opaque. Поле `parent_or_link`
|
||||||
ещё не закрыта. `description` -- человекочитаемое описание компонента. В Части 2
|
встречается как `-1`, `0`, `1` и другие небольшие индексы. В подтверждённой
|
||||||
есть поля `description[32]`, полностью заполненные без NUL; это валидная bounded
|
цепочке Unit DAT → AniMesh → Control оно становится локальным индексом. Для
|
||||||
string длиной 32 байта. Требование обязательного terminator применяется только
|
`INTO` индекс задаёт устройство Control относительно первого устройства
|
||||||
к полям, где оно доказано форматом. `tail0` и `tail1` нельзя нормализовать.
|
родительского компонента, а `EXTO` обрабатывается отдельной ветвью. Поэтому
|
||||||
|
поле нельзя трактовать как универсальный parent ID или одинаковую ссылку для
|
||||||
|
всех registry types. Детали передачи описаны в [главе о Behavior и Control](06-behavior.md).
|
||||||
|
`tail0` сохраняется как raw DWORD без установленной семантики. `description` --
|
||||||
|
человекочитаемое описание компонента. В Части 2 есть поля `description[32]`,
|
||||||
|
полностью заполненные без NUL; это валидная bounded string длиной 32 байта.
|
||||||
|
Требование обязательного terminator применяется только к полям, где оно доказано
|
||||||
|
форматом.
|
||||||
|
|
||||||
Проверено 425 файлов / 5 219 records Части 1 и 676 файлов / 8 145 records
|
Проверено 425 файлов / 5 219 records Части 1 и 676 файлов / 8 145 records
|
||||||
Части 2. Все соответствуют формуле размера, `kind == 1` и
|
Части 2. Все соответствуют формуле размера, `kind == 1` и
|
||||||
@@ -470,10 +477,15 @@ string длиной 32 байта. Требование обязательног
|
|||||||
|
|
||||||
При построении mission prototype graph FParkan сохраняет для каждого root
|
При построении mission prototype graph FParkan сохраняет для каждого root
|
||||||
упорядоченный список этих raw records. Список передаётся в
|
упорядоченный список этих raw records. Список передаётся в
|
||||||
`MissionObjectDraft` без преобразования `kind`, `parent_or_link`, description
|
`MissionObjectDraft` с исходными `kind`, `parent_or_link`, description и tails.
|
||||||
или tails в предполагаемые роли. Так runtime уже располагает исходными данными
|
Во время полного mission load runtime использует дерево и подготовленные CTL
|
||||||
составного unit для будущих Control/physics/AniMesh consumers, но не выдаёт
|
resources, чтобы построить для такого объекта упорядоченную базовую таблицу
|
||||||
структурное сходство за доказанную семантику.
|
Control: корневые строки добавляются, дочерний `INTO` может обновить выбранную
|
||||||
|
строку или добавить записи при sentinel `-1`, а `EXTO` добавляет строки с
|
||||||
|
переведёнными ключами глобальной MSH-иерархии. Результат хранит исходный factory
|
||||||
|
tag и provenance; неизвестные tag-specific callbacks он не выполняет. Preview
|
||||||
|
режим эту таблицу не строит, а неполная typed-record list оставляет состояние
|
||||||
|
явно unavailable.
|
||||||
|
|
||||||
Каждый graph edge от `UnitDatRoot` к effective component и далее к его MSH
|
Каждый graph edge от `UnitDatRoot` к effective component и далее к его MSH
|
||||||
dependency также несёт `unit_component_index`. Это индекс исходной записи в
|
dependency также несёт `unit_component_index`. Это индекс исходной записи в
|
||||||
|
|||||||
@@ -195,6 +195,46 @@ Property properties[property_count]
|
|||||||
большинстве записей равен `(1,1,1)`. `instance_name` может быть пустым у
|
большинстве записей равен `(1,1,1)`. `instance_name` может быть пустым у
|
||||||
unit-ссылки или содержать stem размещённого прототипа.
|
unit-ссылки или содержать stem размещённого прототипа.
|
||||||
|
|
||||||
|
Сразу за строкой ресурса лежат два DWORD, и их нельзя склеивать в одно
|
||||||
|
«владение» или менять местами. Первый, `raw_after_resource`, оригинал использует
|
||||||
|
как индекс выбора AI. Второй сохраняется отдельным полем
|
||||||
|
`identity_or_clan_raw`, но одно его имя ещё не говорит, кому объект принадлежит.
|
||||||
|
В runtime draft оба значения остаются раздельными:
|
||||||
|
|
||||||
|
```rust
|
||||||
|
MissionObjectDraft {
|
||||||
|
raw_after_resource: object.raw_after_resource,
|
||||||
|
identity_or_clan_raw: object.identity_or_clan_raw,
|
||||||
|
..
|
||||||
|
}
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
Мы знаем это по пути создания: загрузчик копирует первое слово из TMA-записи в
|
||||||
|
строку схемы объекта; затем хост передаёт его ArealMap и World3D, а World3D
|
||||||
|
направляет его в ветку выбора AI. Соответствие этого индекса типу `OwnerId` в
|
||||||
|
`fparkan-world` не подтверждено. Смещения, условия версий и контрольные суммы исследованных
|
||||||
|
сборок приведены в [справочнике TMA](../reference/tma.md).
|
||||||
|
|
||||||
|
Это слово влияет не только на сценарий. Успешно загруженный пакет клана
|
||||||
|
публикует его `SuperAI` в таблице `GetSuperAI`; World3D передаёт первый DWORD
|
||||||
|
дескриптора создания через Behavior, где он выбирает тот же номер таблицы.
|
||||||
|
Поэтому при создании полного мира можно отнести объект к конкретному клановому
|
||||||
|
диспетчеру, если его номер лежит в диапазоне `0..63` и сценарий этого клана
|
||||||
|
загружен. Rust хранит такую связь отдельно от владельца объекта:
|
||||||
|
|
||||||
|
```text
|
||||||
|
TMA raw_after_resource = 1
|
||||||
|
-> GetSuperAI[1] доступен после загрузки script bundle клана 1
|
||||||
|
-> запись объекта относится к distributor клана 1
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
Для объектов с Unit DAT используется старший бит DWORD по смещению `+4` от
|
||||||
|
начала DAT как общий признак, по которому оригинальный World3D создаёт
|
||||||
|
registration key для Behavior. Это второе 32-битное слово заголовка. Из него
|
||||||
|
нельзя вывести сторону или тип владельца. В AutoDemo это связывает поля TMA,
|
||||||
|
class word из Unit DAT и выбранный клановый AI, не меняя `OwnerId` и хеш
|
||||||
|
игрового состояния.
|
||||||
|
|
||||||
Свойства хранятся как ordered property bag:
|
Свойства хранятся как ordered property bag:
|
||||||
|
|
||||||
```text
|
```text
|
||||||
|
|||||||
+899
-26
@@ -151,6 +151,231 @@ handler contracts и runtime traces.
|
|||||||
handler лишь инициирует execution context (`+0x50 = 1`); его gameplay meaning
|
handler лишь инициирует execution context (`+0x50 = 1`); его gameplay meaning
|
||||||
пока не назван.
|
пока не назван.
|
||||||
|
|
||||||
|
Когда в `.scr` есть событие `Init`, сценарная машина ищет его имя как C-строку:
|
||||||
|
сравнение учитывает регистр, останавливается на первом NUL, а среди повторов
|
||||||
|
выбирает первое событие. В проверенном AutoDemo это событие содержит один
|
||||||
|
`Handler(19)`. Он записывает в переменные клана координаты его основания и номер
|
||||||
|
клана:
|
||||||
|
|
||||||
|
```text
|
||||||
|
первый Init -> действия по порядку -> ClanBaseX, ClanBaseY, ClanID
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
На пути к этим переменным координаты сначала округляются оригиналом до ближайшего
|
||||||
|
целого с правилом ties-to-even, затем сохраняется младшее 32-битное слово.
|
||||||
|
Например, `-0.6` даёт `0xffffffff`. AI хранит это слово как `float`, поэтому
|
||||||
|
`0xffffffff` становится `2^32`; `Handler(19)` усекает значение и снова берёт
|
||||||
|
младшие 32 бита, что даёт `0`. Значение `10001` также проходит дальше: оригинал
|
||||||
|
показывает предупреждение для чисел выше `10000`, но не отменяет создание AI.
|
||||||
|
|
||||||
|
Rust исполняет только подтверждённую форму этого действия. Поддержанные записи
|
||||||
|
применяются к состоянию лишь после успешного прохода всего первого `Init`.
|
||||||
|
Если встретилась неподдержанная форма, preview сохраняет пакет, сообщает
|
||||||
|
`Unsupported` и оставляет значения по умолчанию; при полной загрузке та же форма
|
||||||
|
становится ошибкой. Это политика Rust для ограниченного исполнителя, а не правило
|
||||||
|
оригинального обработчика. Отсутствующее событие не создаёт записей; пустое
|
||||||
|
событие считается исполненным без записей. Остальные события пока не образуют
|
||||||
|
исполняемую VM.
|
||||||
|
|
||||||
|
### Первый запуск сценария
|
||||||
|
|
||||||
|
До регулярной работы Behavior настраивает расписание своего первого шага. Он
|
||||||
|
берёт текущее 32-битное время игровой очереди и назначает проверку через три
|
||||||
|
интервала по 64 мс, добавляя небольшую случайную задержку от 0 до 63 мс. Эта
|
||||||
|
задержка нужна каждому экземпляру, но случайные числа берутся из общего
|
||||||
|
генератора, поэтому порядок запуска кланов влияет на их значения. При первой
|
||||||
|
подготовке controller также очищает несколько внутренних слов. В проверенном
|
||||||
|
повторном вызове до назначенного срока ненулевое сохранённое время оставило
|
||||||
|
срок прежним, не потребовало нового случайного числа и не очистило эти слова;
|
||||||
|
поведение после срока пока неизвестно.
|
||||||
|
|
||||||
|
В оригинале вызов идёт через обратный вызов движка: Iron3D сначала создаёт
|
||||||
|
SuperAI для записей кланов, затем обновляет Behavior и ищет `Init` для
|
||||||
|
соответствующего AI. Если `Init` не найдено, одноразовая метка остаётся
|
||||||
|
выключенной. Если оно найдено, диспетчер запускается только при свободной защите
|
||||||
|
от повторного входа; при занятой защите вызов пропускается, но одноразовая метка
|
||||||
|
всё равно устанавливается. В полной загрузке Rust вызывающая сторона передаёт
|
||||||
|
значение времени очереди; после регистрации объектов загрузчик последовательно
|
||||||
|
подготавливает каждый сценарный пакет и выполняет только подтверждённые действия
|
||||||
|
`Handler(19)` из первого `Init`. Статический просмотр не запускает Behavior, но
|
||||||
|
может сохранить подтверждённые записи `Init` в сценарном varset.
|
||||||
|
|
||||||
|
Это полезное начало сценария, но ещё не целая игровая жизнь AI. Текущий runtime
|
||||||
|
не воспроизводит аргумент обратного вызова в `AI+0x3fc`, защиту от повторного
|
||||||
|
входа `AI+0x78`, одноразовую метку `AI+0x8a8` или полное обновление Behavior на игровых
|
||||||
|
тиках. Распределение ресурсов исполнено на исходной DLL с искусственными
|
||||||
|
объектами и подключено к Rust `step_headless`: явное время очереди определяет,
|
||||||
|
какой клан должен выполнить очередной ресурсный шаг.
|
||||||
|
При полной загрузке Rust уже восстанавливает членство объектов в клановых
|
||||||
|
списках Behavior и задаёт их начальные доли. Остальные слова записи хранятся
|
||||||
|
сырыми: семантика только первого из пяти слов хвоста установлена для
|
||||||
|
нормализации.
|
||||||
|
Runtime также не подменяет очередь оригинала: вызывающая сторона сама передаёт
|
||||||
|
время, а локальный генератор Rust пока учитывает только случайные числа
|
||||||
|
восстановленного стартового шага и ресурсного планировщика.
|
||||||
|
|
||||||
|
### Откуда берутся объекты распределителя
|
||||||
|
|
||||||
|
Для каждого клана Iron3D создаёт AI независимо от того, найден ли его `.scr`.
|
||||||
|
Таблица `GetSuperAI` получает указатель только для клана, чей пакет сценария
|
||||||
|
успешно загружен. У размещённого объекта первое DWORD после имени ресурса
|
||||||
|
выбирает индекс этой таблицы; второй соседний DWORD для этой цели не используется.
|
||||||
|
World3D получает индекс через дескриптор создания объекта и передаёт его в
|
||||||
|
Behavior. Отдельно DWORD по смещению `+4` от начала Unit DAT задаёт class word
|
||||||
|
объекта. Это второе 32-битное слово файла; его старший бит приводит к созданию
|
||||||
|
registration key, который проходит защиту Behavior вместе с проверками AI и
|
||||||
|
distributor.
|
||||||
|
|
||||||
|
Для обычной полной загрузки Rust сохраняет по одной записи состояния на клан.
|
||||||
|
Каждый размещённый объект с известным Unit DAT и установленным старшим битом
|
||||||
|
получает существующий `ObjectHandle` и попадает в список только при точном
|
||||||
|
совпадении индекса `raw_after_resource` с доступной записью `GetSuperAI`. Индекс
|
||||||
|
не перенумеровывается: например, пакет клана 1 остаётся слотом 1 даже если
|
||||||
|
пакет клана 0 отсутствует. Preview сохраняет свои статические данные, но не
|
||||||
|
создаёт эти связи.
|
||||||
|
|
||||||
|
В лицензированной AutoDemo это даёт четыре членства: TMA объекты 4 и 6 идут
|
||||||
|
в слот 0, а объекты 5 и 7 — в слот 1. У парных записей первого клана raw
|
||||||
|
селектор равен 0, у второго — 1; классы из Unit DAT равны `0x80000010` для
|
||||||
|
`wor_l_n1.dat` и `0x80000002` для `gener01.dat`. Тот же обычный путь в исходном
|
||||||
|
Behavior добавил четыре ключа `0x80000003..0x80000006` в два distributor-а.
|
||||||
|
Rust-тест повторно читает лицензированную миссию, связывает результаты с её
|
||||||
|
TMA-записями и проверяет реальные `ObjectHandle`, но помечен `#[ignore]`, чтобы
|
||||||
|
не требовать оригинальных ресурсов от остальных разработчиков.
|
||||||
|
|
||||||
|
Список распределителя хранит не только участников, но и долю каждого. При
|
||||||
|
добавлении двух объектов оба получают по половине общего веса. Если добавить
|
||||||
|
третий, движок оставляет долю новой записи около одной трети, а оставшийся вес
|
||||||
|
делит между прежними изменяемыми записями. Помеченная запись сохраняет свой вес,
|
||||||
|
как закреплённая часть общего набора. Повторное добавление того же объекта не
|
||||||
|
создаёт вторую строку и оставляет остальные слова записи нетронутыми.
|
||||||
|
|
||||||
|
Rust хранит этот небольшой начальный список с долями. Он не смешивает selector
|
||||||
|
из TMA, владельца мирового объекта и внутренний ключ Behavior: связь в Rust
|
||||||
|
опирается на уже созданный `ObjectHandle`. Регулярный обмен ресурсами пока
|
||||||
|
остаётся отдельным этапом, потому что для него нужны интерфейсы игровых объектов.
|
||||||
|
|
||||||
|
### Начальные свойства запасов руды
|
||||||
|
|
||||||
|
Behavior хранит `CurrentOre` и `MaximumOre` в одной записи свойства с ключом
|
||||||
|
`0x02000100`: текущее количество лежит в основном float-слове, предел — в
|
||||||
|
дополнительном DWORD. В TMA это не означает, что оба значения свободно задаются
|
||||||
|
файлом. При загрузке `MisLoad.dll` ищет первое свойство с точным, чувствительным
|
||||||
|
к регистру совпадением имени и передаёт его второе raw-слово в setter. В
|
||||||
|
Behavior дескриптор `CurrentOre` записывает это слово в основное значение;
|
||||||
|
дескриптор `MaximumOre` читает дополнительное слово, но его setter ничего не
|
||||||
|
меняет.
|
||||||
|
|
||||||
|
Оба дескриптора регистрируются как коды `4` и `5`. Это коды обработчика, а не
|
||||||
|
позиции в таблице дескрипторов: исходная DLL корректно работает и после
|
||||||
|
перестановки строк, потому что callback выбирает обработчик по коду строки.
|
||||||
|
Поэтому начальное состояние можно описать так, сохраняя биты без пересчёта
|
||||||
|
через `float`:
|
||||||
|
|
||||||
|
```text
|
||||||
|
current = first_exact("CurrentOre").raw_value[1] ?? class_default_current
|
||||||
|
maximum = class_default_maximum
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
Класс задаёт значения по умолчанию в Behavior RVA `0x8790`:
|
||||||
|
|
||||||
|
| Слово класса | `CurrentOre` | `MaximumOre` |
|
||||||
|
| --- | ---: | ---: |
|
||||||
|
| `0x80000004` | 0 | 500 |
|
||||||
|
| `0x80000008` | 0 | 4000 |
|
||||||
|
| `0x01002000` | 0 | 2000 |
|
||||||
|
| `0x01004000` | 2000 | 2000 |
|
||||||
|
| прочие слова в этой ветви | 0 | 0 |
|
||||||
|
|
||||||
|
Вызов RVA `0x8790` на синтетической структуре подтвердил эти значения для
|
||||||
|
классов таблицы, включая `0x01008000`; он проверяет тело native initializer-а,
|
||||||
|
но не его полный жизненный цикл в игре.
|
||||||
|
|
||||||
|
В полной загрузке Rust сохраняет эти два raw-значения рядом с исходным TMA ID
|
||||||
|
и `ObjectHandle` каждого объекта с Unit DAT; список участников распределителя
|
||||||
|
для этого не требуется. Это важно для объектов, у которых есть компонент
|
||||||
|
Behavior, но нет членства в ресурсном distributor. Preview намеренно не создаёт
|
||||||
|
начальное состояние. Лицензированная AutoDemo показывает восемь объектов с
|
||||||
|
Unit DAT, включая объекты класса `0x01008000` вне списков distributor; в этом
|
||||||
|
снимке TMA `CurrentOre` равен нулю у всех восьми. Нативный x86 oracle отдельно
|
||||||
|
проверяет ненулевое raw-слово, чтение предела, отсутствие записи в `MaximumOre`
|
||||||
|
и переставленные строки дескрипторов.
|
||||||
|
|
||||||
|
Эта модель покрывает именно начальную загрузку полных TMA-объектов. Она не
|
||||||
|
утверждает, что уже восстановлены все пути создания Behavior, отложенное
|
||||||
|
создание объектов или внешняя подмена class defaults конфигурацией.
|
||||||
|
|
||||||
|
### Регулярная передача ресурсов
|
||||||
|
|
||||||
|
Resource Distributor работает со списком зарегистрированных объектов. За один
|
||||||
|
шаг он сначала проходит список и собирает нужные значения, а затем проходит его
|
||||||
|
ещё раз и применяет результат. Во втором проходе объект ищется заново, поэтому
|
||||||
|
его состояние или ответ getter-а может измениться между чтением и записью.
|
||||||
|
Нулевой временной шаг ничего не делает; некоторые состояния объекта также
|
||||||
|
пропускают строку ещё до запросов ресурсных интерфейсов.
|
||||||
|
|
||||||
|
В синтетическом примере исходного кода два объекта с ключами `41` и `42`
|
||||||
|
обрабатываются в порядке `41, 42, 41, 42`: производитель сначала сообщает
|
||||||
|
скорость `4`, затем `1`, а получатель со значением `6` заканчивает шаг со
|
||||||
|
значением `7`. Это показывает, почему одного результата чтения недостаточно:
|
||||||
|
алгоритм снова получает величины при применении. Сценарий был запущен прямо из
|
||||||
|
исходной `Behavior.dll`, но объекты и ответы интерфейсов заданы тестом; это ещё
|
||||||
|
не воспроизведение реальной миссии.
|
||||||
|
|
||||||
|
Для правила долей есть отдельная проверка исходной `Behavior.dll` на синтетических
|
||||||
|
записях при игровом x87 control word `0x007f`: проверены добавление, повторный
|
||||||
|
ключ, закреплённая запись, нулевая сумма и округление. Это позволяет Rust
|
||||||
|
сохранять начальный список, но пока не подтверждает веса реальных объектов в
|
||||||
|
живой миссии.
|
||||||
|
|
||||||
|
Узкая часть регулярного шага уже связана с загруженным состоянием движка.
|
||||||
|
`advance_loaded_mission_resources(engine, queue_time_ms)` принимает явную
|
||||||
|
метку времени общей 32-битной очереди. Для каждого видимого Behavior clan он
|
||||||
|
проверяет срок запуска, выполняет два прохода по списку и сохраняет пять
|
||||||
|
итогов: доступную энергию и руду, буфер руды, потребление энергии и потребление
|
||||||
|
руды. В обоих проходах объекты разрешаются заново по исходному TMA ID. Первый
|
||||||
|
проход измеряет поставки и потребность, второй повторно читает представленные
|
||||||
|
профильные и Control-значения перед применением выделения. Нативный код также
|
||||||
|
запрашивает интерфейсы во втором проходе, но динамические getter-callbacks в
|
||||||
|
этом снимке Rust не воспроизводятся.
|
||||||
|
|
||||||
|
Планировщик использует беззнаковое сравнение времени: равенство ненулевому
|
||||||
|
сроку ещё не запускает шаг, а нулевой срок не задерживает его. Переполнение
|
||||||
|
вычитания даёт 32-битную длительность. Затем
|
||||||
|
длительность переводится в секунды с округлением, подтверждённым x87-путём
|
||||||
|
оригинальной DLL. Нативный oracle проверяет его на длинных интервалах, включая
|
||||||
|
значения около границы точного целого `f32`, а также на равенстве и строгом
|
||||||
|
проходе срока. Формула запуска, native vectors и команда воспроизведения
|
||||||
|
описаны в технической главе [script VM](../appendices/script-vm.md).
|
||||||
|
|
||||||
|
Шаг работает только с уже созданными полными объектами миссии и снимками тех
|
||||||
|
профилей и Control-таблиц, чьи запросы и setters представлены в runtime. Он
|
||||||
|
обновляет загруженные `CurrentOre`, поля строк распределителя и поддержанный
|
||||||
|
Control selector `1`; неподдержанное свойство, запрос Control или невозможное
|
||||||
|
арифметическое значение возвращает ошибку. Обновления нескольких кланов, их
|
||||||
|
расписания и RNG фиксируются одной транзакцией: если обязательный запрос
|
||||||
|
позднего клана не разрешён, ранее подготовленные изменения остаются
|
||||||
|
неприменёнными. Обычные `step_headless(engine, input, queue_time_ms)` и
|
||||||
|
`frame(engine, queue_time_ms)` запускают этот расчёт до обработки очереди мира.
|
||||||
|
Они сначала готовят ресурсные изменения, затем выполняют шаг мира и публикуют
|
||||||
|
ресурсное состояние после его успеха. Ошибка любой стадии сохраняет прежние
|
||||||
|
ресурсы; ошибка подготовки также не продвигает мировой tick. До срока
|
||||||
|
планировщика большие таблицы ресурсов не копируются.
|
||||||
|
|
||||||
|
Оконное приложение пока запускает static preview и не вызывает этот расчётный
|
||||||
|
путь. Динамические callbacks, которые переносят количество между Control
|
||||||
|
provider-строками, ещё не моделируются. Поэтому это
|
||||||
|
исполняемый загруженный resource step, а не полный симулятор миссии.
|
||||||
|
|
||||||
|
Для настоящих ресурсов AutoDemo тест проходит несколько временных точек:
|
||||||
|
генераторы `ObjectId 6` и `ObjectId 7` читают `Transfer_Power_Out = 10` из
|
||||||
|
`prof_generator.var`; после шага в 500 мс каждый сообщает 5 единиц доступной
|
||||||
|
энергии. Это подтверждает связь загруженного профиля с runtime-расчётом, но не
|
||||||
|
сравнение полной миссии с оригинальной игрой. Native oracle сверяет исходные
|
||||||
|
планировщик и распределитель GOG `Behavior.dll`; техническая процедура и
|
||||||
|
проверяемые векторы описаны в [script VM](../appendices/script-vm.md). Остальные ограничения собраны в
|
||||||
|
[границах знания](../appendices/knowledge-boundaries.md).
|
||||||
|
|
||||||
Первый часто встречающийся table entry с side effect — `Handler(2)` (176
|
Первый часто встречающийся table entry с side effect — `Handler(2)` (176
|
||||||
records в corpus). Он берёт active instruction, разрешает семь slots через
|
records в corpus). Он берёт active instruction, разрешает семь slots через
|
||||||
varset, приводит три значения к float по observed kinds `5`/`3`, затем
|
varset, приводит три значения к float по observed kinds `5`/`3`, затем
|
||||||
@@ -181,25 +406,65 @@ IDs и отправляет команды через игровые interfaces,
|
|||||||
открытым направлением. До появления decompiler-а `.scr` binary body сохраняется
|
открытым направлением. До появления decompiler-а `.scr` binary body сохраняется
|
||||||
lossless, а доказанные symbol/event tables документируются отдельно.
|
lossless, а доказанные symbol/event tables документируются отдельно.
|
||||||
|
|
||||||
### Подтверждённый evaluator выражений
|
### Подтверждённый evaluator записей условий
|
||||||
|
|
||||||
Ghidra 12.1.2 decompile GOG `ai.dll` фиксирует отдельный evaluator по VA
|
У сценарного слоя есть не только последовательность инструкций, но и отдельные
|
||||||
`0x10005180` (не dispatcher инструкций `.scr`). Он получает индекс записи,
|
короткие проверки состояния. В GOG `ai.dll` версии `1.00` evaluator таких
|
||||||
ищет её в контейнере `this + 0x34`, переключается по `u32 tag` в offset `+0`
|
проверок расположен по RVA `0x5180` (VA `0x10005180` при image base
|
||||||
и при успешном результате пишет completion byte в `+0x0c`. Из кода доказаны
|
`0x10000000`; SHA-256 сборки —
|
||||||
ровно пять ветвей `tag = 1..5`; `tag = 1..3` требуют `u32` subtype в
|
`c19cd6cd31cd2896f8c4ba0f0e700dd3408aec8182daaf4863d98a7d233a2abc`). Он
|
||||||
`+0x04 == 0`, а `tag = 4..5` — `+0x04 == 1`. Поле payload находится по
|
получает индекс 16-byte записи и смотрит на её tag, subtype и payload. Для tags
|
||||||
`+0x08`.
|
1–3 допустим subtype `0`, для tags 4–5 — subtype `1`; другие сочетания не
|
||||||
|
завершают условие. Байт по смещению `+0x0c` — флаг завершения: evaluator ставит
|
||||||
|
`1`, когда проверка проходит, и оставляет запись как есть, когда не проходит.
|
||||||
|
Вызывающая функция позже пропускает уже завершённые условия.
|
||||||
|
|
||||||
Ветки 1--3 делают lookup через object/interface, достижимый от
|
Tag выбирает конкретное правило. Для tag 1 запись завершается, когда поиск
|
||||||
`this + 0x60 + 0x35c`, и используют его virtual slot `+0x1c`. Ветка 2
|
объекта по payload ничего не нашёл. Для tag 2 объект, наоборот, должен
|
||||||
дополнительно читает virtual slots `+0x10`/`+0x18` возвращённого объекта и
|
существовать: затем игра проверяет одно из его свойств и, в более сложной
|
||||||
разрешает result tags `1`, `0x12`, `0x13`. Ветка 3 сравнивает virtual slot
|
ветви, принимает только три числовых кода результата — `1`, `0x12` и `0x13`.
|
||||||
`+0x44` с текущим object value. Ветки 4--5 используют `payload` как index в
|
Для tag 3 найденное значение сравнивается с первым числом текущего контекста.
|
||||||
контейнере `this + 0x4c`, обходят его child indices и делают тот же lookup;
|
Мы не знаем из одного этого кода, каким игровым словам соответствуют эти поля,
|
||||||
их разные success-guards пока не именуются семантически. Это доказывает
|
поэтому не называем их владельцем, жизнью или приказом.
|
||||||
typed condition/evaluation layer, но **не** формат `.scr`, размеры инструкций
|
|
||||||
или связь чисел tag с языковыми операторами.
|
Теги 4 и 5 обходят дочерние ссылки выбранного списка. Значение `-1` означает
|
||||||
|
«элемента нет» и пропускается. Тег 4 завершается, только если ни один дочерний
|
||||||
|
ключ не нашёл объект. Тег 5 тоже пропускает отсутствующий объект, но для
|
||||||
|
найденного смотрит результат другого виртуального вызова: ноль разрешает
|
||||||
|
продолжить, а первый ненулевой результат прекращает обход и оставляет условие
|
||||||
|
незавершённым. Так различаются два алгоритма проверки набора объектов без
|
||||||
|
предположений о том, почему сценарист выбрал один из них.
|
||||||
|
|
||||||
|
У списков обнаружена нетипичная граница. Программа сначала сравнивает индекс
|
||||||
|
списка с его длиной как unsigned число и отбрасывает только значения строго
|
||||||
|
больше длины. Равный длине индекс проходит первую проверку, но следующий
|
||||||
|
проверенный доступ обнаруживает выход за границу и возбуждает C++ exception.
|
||||||
|
Поэтому в будущем движке это нельзя незаметно заменить на «все неверные
|
||||||
|
индексы просто дают ложь».
|
||||||
|
|
||||||
|
Это статическая реконструкция ветвей, а не доказательство исполнения условия
|
||||||
|
в работающем оригинале. Сам вызов RVA `0x5180` и внешний object interface не
|
||||||
|
проверялись динамически; неизвестен и код, который создаёт эти 16-byte записи.
|
||||||
|
Считыватель `.scr` хранит описатели событий и вложенных записей во внутренних
|
||||||
|
контейнерах с шагом `0x14` и `0x20` соответственно. На диске же `.scr` использует
|
||||||
|
переменные поля: имя события задаётся длиной, а вложенная запись содержит
|
||||||
|
заголовок и список ссылок. Связь этих структур с evaluator-ом не доказана.
|
||||||
|
Подробные смещения,
|
||||||
|
виртуальные слоты и границы анализа приведены в
|
||||||
|
[`приложении о сценарной VM`](../appendices/script-vm.md#evaluator-записей-условий-ai-dll-rva-0x5180)
|
||||||
|
и [`границах знаний`](../appendices/knowledge-boundaries.md#script-vm).
|
||||||
|
|
||||||
|
### Исход миссии и состояние игры
|
||||||
|
|
||||||
|
Сообщение сценария об успехе или провале проходит ещё один рубеж — обратный
|
||||||
|
вызов в игровое приложение. У этой границы есть собственные правила: в режиме
|
||||||
|
отдельной миссии вызов может записать новый исход, а в автоматической демо-игре
|
||||||
|
та же ветвь подавляется. Повторный сигнал не обязан исправлять соседний флаг
|
||||||
|
или сохранённый Rust-исход: оригинал решает по своему слову состояния, а не по
|
||||||
|
сравнению всех полей между собой. Поэтому загрузка карты не означает, что игра
|
||||||
|
уже перешла в активный игровой цикл; это отдельный шаг запуска. Технические
|
||||||
|
смещения, начальное состояние и граница проверки описаны в
|
||||||
|
[`приложении о сценарной VM`](../appendices/script-vm.md#состояние-обратного-вызова-исхода-миссии).
|
||||||
|
|
||||||
### TRF и preload-данные
|
### TRF и preload-данные
|
||||||
|
|
||||||
@@ -324,10 +589,615 @@ component как ordered raw-string/resource provenance, но не для при
|
|||||||
этим строкам смысловых имён до трассировки private update methods.
|
этим строкам смысловых имён до трассировки private update methods.
|
||||||
|
|
||||||
Runtime сохраняет ordered raw Unit DAT records рядом с каждым mission object
|
Runtime сохраняет ordered raw Unit DAT records рядом с каждым mission object
|
||||||
draft. Это создаёт проверяемую границу передачи данных от loader-а к будущему
|
draft. Теперь подтверждена связь Unit DAT с descriptor-ом AniMesh, который
|
||||||
Control consumer-у: никакой компонент пока не получает имя `Control` только
|
передаётся в Control: порядок узлов задаётся деревом immediate-child counts,
|
||||||
по `kind`, `parent_or_link` или description; semantic binding появится лишь
|
а `parent_or_link` попадает в descriptor как локальное поле. Его смысл зависит
|
||||||
после trace private update/load methods.
|
от registry type и состояния Control manager-а; в частности, для `INTO` это
|
||||||
|
локальный индекс устройства, а `EXTO` проходит отдельную ветвь.
|
||||||
|
|
||||||
|
### От Unit DAT к Control descriptor
|
||||||
|
|
||||||
|
В GOG `ArealMap.dll` (SHA-256
|
||||||
|
`a25f9254ebb339d70e2e07c8121950191e9584ca0858d8e9c2e2b6c671edf6ea`)
|
||||||
|
`FUN_10016a10` (RVA `0x16a10`) читает запись Unit DAT в дерево узлов по
|
||||||
|
`0x78` байт: перед сырыми полями узла находятся указатель и количество детей,
|
||||||
|
а байты файла копируются начиная с node `+0x0c`. `FUN_10015290` (RVA
|
||||||
|
`0x15290`) передаёт каждый непосредственный узел корня в `FUN_10014b90`
|
||||||
|
(RVA `0x14b90`) с начальным parent ID `0`.
|
||||||
|
|
||||||
|
Для узла с ненулевым raw kind `FUN_10014b90` формирует descriptor размером
|
||||||
|
`0x4c`: две строки ресурса копируются из node `+0x0c` и `+0x2c`, поле
|
||||||
|
descriptor `+0x40` получает parent ID, `+0x44` — DWORD node `+0x50`, а
|
||||||
|
`+0x48` начинается со значения `-1`. Из-за смещения raw-полей на `0x0c`
|
||||||
|
node `+0x50` — это ровно `parent_or_link` по смещению `0x44` в записи Unit
|
||||||
|
DAT. Затем `ArealMap` посылает owner-у событие `6 / 0x80000020` через vtable
|
||||||
|
slot `+0x34`.
|
||||||
|
|
||||||
|
В `AniMesh.dll` (SHA-256
|
||||||
|
`65659bf67f20e5be77d67a5b2f59968f61b94293143807fa59ca451c560c4f7e`)
|
||||||
|
dispatcher `FUN_10001370` (RVA `0x1370`) передаёт это событие в
|
||||||
|
`FUN_10003760` (RVA `0x3760`). Тот выбирает следующий свободный ID, записывает
|
||||||
|
его в descriptor `+0x48` и сохраняет descriptor в списке компонентов.
|
||||||
|
Вернувшись после virtual call, `FUN_10014b90` передаёт этот ID как parent ID
|
||||||
|
рекурсивного обхода детей. Поэтому родительская связь Control descriptor-а
|
||||||
|
строится по фактически назначенному ID в обходе дерева, а локальный индекс
|
||||||
|
устройства приходит из `parent_or_link`.
|
||||||
|
|
||||||
|
У этого обхода есть ранний выход: если raw kind в node `+0x4c` равен нулю,
|
||||||
|
узел и его дети пропускаются. AniMesh начинает со служебного root ID `0`, но
|
||||||
|
из-за пропусков и других записей назначенный ID нельзя в общем случае считать
|
||||||
|
равным индексу узла или номеру его записи в Unit DAT.
|
||||||
|
|
||||||
|
Для registry type `INTO` и других не-`EXTO` значений `FUN_10003760` разрешает
|
||||||
|
parent ID через Control IID `0x202`, virtual slot `+0x44`, только если parent ID
|
||||||
|
не равен `-1` и интерфейс IID `0x202` доступен. `Control.dll`
|
||||||
|
`FUN_1002ecc0` (RVA `0x2ecc0`) возвращает индекс первого устройства, чьё поле
|
||||||
|
`+0x08` равно этому ID, или `-1`, если совпадения нет; AniMesh прибавляет
|
||||||
|
возвращённое значение к локальному индексу `+0x44` без отдельной проверки
|
||||||
|
`-1`. Если parent ID равен `-1` или IID `0x202` недоступен, используется сам
|
||||||
|
локальный индекс без смещения. Отсутствие устройства с parent ID — отдельный
|
||||||
|
случай: native path даёт индекс на единицу меньше локального, и Rust-проекции
|
||||||
|
нужно проверить это поведение явно. `EXTO` проходит отдельную ветвь, поэтому
|
||||||
|
это правило нельзя распространять на все registry types.
|
||||||
|
|
||||||
|
Ветка `EXTO` заполняет другие поля. В `FUN_10003760` RVA `0x3760` и mount
|
||||||
|
`C4`, и target `C8` сначала равны `-1`. Ветка `EXTO` вычисляет mount и
|
||||||
|
записывает его только в `C4`; `C8` остаётся `-1`. Поэтому Control добавляет
|
||||||
|
все typed records такого компонента в конец общей таблицы. Raw
|
||||||
|
`parent_or_link` здесь выбирает mount-узел, а не строку Control.
|
||||||
|
|
||||||
|
`AniMesh.dll` (SHA-256
|
||||||
|
`65659bf67f20e5be77d67a5b2f59968f61b94293143807fa59ca451c560c4f7e`)
|
||||||
|
собирает глобальную нумерацию MSH-узлов: обычная корневая модель добавляет все
|
||||||
|
`N` узлов, `EXTO`-дочерняя модель добавляет `N - 1`, начиная со своего узла `1`,
|
||||||
|
а `INTO`-компонент не добавляет узлов. `FUN_1000a460` (RVA `0xa460`) выполняет
|
||||||
|
эту загрузку MSH; `FUN_10005780` (RVA `0x5780`) находит первый глобальный узел
|
||||||
|
с заданным component ID. Если у `EXTO`-модели только один узел, она не добавляет
|
||||||
|
глобальных узлов, и поиск первого узла возвращает `-1`.
|
||||||
|
|
||||||
|
При добавлении `EXTO` Control отдельно переводит ключи CTLD в пространство
|
||||||
|
глобальной MSH-иерархии: нулевой ключ заменяется mount-узлом `C4`; ненулевой
|
||||||
|
ключ сдвигается относительно первого глобального узла компонента только при
|
||||||
|
`C4 != -1`. Например, если компонент начинается с глобального узла `22`, его
|
||||||
|
исходный ключ `1` становится `22`. Этот ключ выбирает модельный узел, а не
|
||||||
|
строку Control. Записи корня остаются в исходном виде.
|
||||||
|
|
||||||
|
#### Входной класс контроллера
|
||||||
|
|
||||||
|
Таблица устройств и класс самого Control-контроллера выбираются разными
|
||||||
|
частями загрузки. У полного объекта из Unit DAT старший бит флагов корня решает,
|
||||||
|
каким путём создать host. В ветви с этим битом объект проходит через Terrain;
|
||||||
|
эта оболочка передаёт AniMesh native-класс Control `3`. Если бит не установлен,
|
||||||
|
класс выбирает FourCC записи корневого ресурса: `BTLU` даёт `4`, `BULL` — `9`,
|
||||||
|
`WPNS` — `2`, `STAT` — `10`, а неизвестный FourCC оставляет класс `0`.
|
||||||
|
|
||||||
|
Например, `min_l_n1.dat` хранит флаги `0x80000004`, поэтому его проекция
|
||||||
|
получает класс `3`. Это аргумент конструктора Control, а не номер строки
|
||||||
|
устройства и не само по себе включение движения или обновлений. Техническая
|
||||||
|
цепочка и границы проверки описаны в [приложении](../appendices/script-vm.md#входной-класс-control-при-загрузке-unit-dat).
|
||||||
|
|
||||||
|
### Как Control добавляет и переопределяет устройства
|
||||||
|
|
||||||
|
В `Control.dll` (SHA-256
|
||||||
|
`bcb86318089028548a178b03a21accdce15df0cc85ddd91674cf3c2f55012c6e`)
|
||||||
|
`FUN_10008b10` (RVA `0x8b10`) выбирает путь по полю descriptor `+0xc8`.
|
||||||
|
Значение `-1` запускает цикл по typed records; фабрика `FUN_1002d4b0` (RVA
|
||||||
|
`0x2d4b0`) создаёт по устройству на запись и сохраняет их порядок. Иное
|
||||||
|
значение вызывает `FUN_1002d890` (RVA `0x2d890`) только один раз; цикл по
|
||||||
|
typed-record count в этой ветви отсутствует. Следовательно, подтверждённый
|
||||||
|
override path применяет первую typed record и не добавляет новый объект.
|
||||||
|
Так модуль меняет характеристики уже существующего слота, не увеличивая число
|
||||||
|
устройств. Неизвестный tag в Rust CTLD parser приводит к `Unsupported` и может
|
||||||
|
оставить typed-record list неполным. Native factory имеет отдельный default
|
||||||
|
путь `0x20800`, поэтому такой результат парсера сам по себе не доказывает отказ
|
||||||
|
оригинального loader-а и не позволяет объявить Rust merge полным.
|
||||||
|
|
||||||
|
FParkan строит базовую проекцию этой таблицы во время полного mission load для
|
||||||
|
объектов с Unit DAT. Корневые typed records добавляются в исходном порядке;
|
||||||
|
`EXTO` тоже добавляет все свои записи с remapped MSH-ключами; `INTO` обновляет
|
||||||
|
одну строку по `C8`, а при sentinel `-1` добавляет весь список. Preview таблицу
|
||||||
|
не создаёт. Проекция хранит исходный factory tag, текущий typed record и их
|
||||||
|
provenance, но не исполняет все tag-specific callbacks и не заменяет полный
|
||||||
|
Control runtime. Лицензированный `UNITS/BUILDS/MINE/min_l_n1.dat` подтверждает
|
||||||
|
10 исходных устройств, четыре `INTO`-override по индексам `0..3` и добавление
|
||||||
|
одной дочерней записи `EXTO` с ключом `22`, всего 11 устройств. Это результат
|
||||||
|
Rust full-loader теста на оригинальных ресурсах. Ветви C4/C8 и добавление
|
||||||
|
`EXTO` подтверждены статически по native ASM; отдельный native full-load oracle
|
||||||
|
для всей таблицы не запускался.
|
||||||
|
|
||||||
|
Профиль владельца читается из отдельного блока каждого CTLD сразу после пяти
|
||||||
|
слов заголовка: это 27 исходных DWORD, начиная с байта `20`. Control выбирает
|
||||||
|
для владельца только компонент с native ID `0`; его блок остаётся исходной
|
||||||
|
копией, а те же 27 слов отдельно копируются в изменяемую память владельца.
|
||||||
|
Поэтому профиль дочернего компонента, даже если его `INTO` обновляет строку
|
||||||
|
таблицы `0`, не подменяет профиль корня. В Rust `PreparedComponentControl`
|
||||||
|
сохраняет эти слова без предположений об их типах, а полная Control-проекция
|
||||||
|
хранит источник, native ID, исходный массив и отдельную начальную копию. Эти
|
||||||
|
массивы сначала равны; отсутствие CTLD у компонента с ID `0` остаётся явным
|
||||||
|
`None`, без дочернего fallback или синтетических нулей. Точные native writes и
|
||||||
|
открытые вопросы о смысле полей приведены в [техническом разборе загрузки CTLD](../appendices/script-vm.md#профиль-владельца-control-при-загрузке-ctld).
|
||||||
|
|
||||||
|
Изолированный x86-вектор подтвердил общий проход `Control.dll!FUN_1000fca0`
|
||||||
|
(RVA `0x0fac0`): расчёт начинает с исходного profile word 26, а затем пишет
|
||||||
|
производное значение в изменяемую копию и заполняет три поля-накопителя
|
||||||
|
владельца, а также `+0x20` каждой строки provider. Для этого выбираются два
|
||||||
|
сырых слова `Slot68` через `Node38` state 0 / LOD 0, учитываются cache tag 27 и
|
||||||
|
устройства таблицы.
|
||||||
|
Смысл слов `Slot68` и итоговых чисел не установлен; мы не называем их массой
|
||||||
|
или площадью.
|
||||||
|
|
||||||
|
Rust повторяет эту формулу изолированным helper-ом, и его тест совпадает с
|
||||||
|
оригинальным кодом на синтетических векторах при x87 control word `0x007f`.
|
||||||
|
В обычной цепочке загрузки AniMesh начинает с масштабов `[1, 1, 1]`, а вызванные
|
||||||
|
до FAC0 обработчики привязки модели, FX и collision-компонентов эти поля не
|
||||||
|
меняют. Поэтому загрузчик использует подтверждённые значения конструктора, а
|
||||||
|
не scale из TMA. Теперь `build_control_device_projection` выполняет FAC0 после
|
||||||
|
сборки provider rows и списка устройств и публикует результат вместе с копией
|
||||||
|
профиля владельца.
|
||||||
|
|
||||||
|
Игнорируемый corpus-тест полного загрузчика на оригинальном
|
||||||
|
`UNITS/BUILDS/MINE/min_l_n1.dat` подтверждает сопоставление всех 25 provider
|
||||||
|
rows с начальными узлами и проекцию 11 устройств. Для профиля mine получены
|
||||||
|
агрегаты `+0x530 = 0x470833fc`, `+0x534 = 0x4897e712` и
|
||||||
|
`+0x538 = 0x4d9452cb`; тест сверяет также все 25 значений строк. Это результат
|
||||||
|
Rust loader-а на лицензированных данных, а не сравнение с полным native load
|
||||||
|
оригинала. Смысл слов `Slot68` и итоговых чисел по-прежнему неизвестен. Точные
|
||||||
|
входы, вектор и границы приведены в
|
||||||
|
[техническом разборе загрузки CTLD](../appendices/script-vm.md#изолированный-проход-fac0).
|
||||||
|
|
||||||
|
Для tag `19` фабрика создаёт объект с его исходными классом и vtable. Базовый
|
||||||
|
конструктор `FUN_100218b0` задаёт multiplier `+0x4c = 1.0`. Override через
|
||||||
|
`FUN_1002d890` вызывает у выбранного объекта vtable slot `+0x1c`, то есть
|
||||||
|
`FUN_10021d50` с флагом инициализации `0`. Этот вызов не создаёт объект и не
|
||||||
|
заменяет класс или vtable. Он сохраняет уже существующий ключ `+0x04`; сохраняет
|
||||||
|
текущее значение multiplier `+0x4c` (которое могло измениться после
|
||||||
|
конструктора); и копирует коэффициенты из CTLD в блок `+0x54`. Поле `+0x50`
|
||||||
|
обновляется лишь когда слово записи `+0x18` не равно `-1`. Сопоставленные
|
||||||
|
записи значений прибавляются к текущим полям объекта `+0x1c/+0x20`, а не
|
||||||
|
сбрасывают их. Поэтому «переопределение» здесь означает обновить часть данных
|
||||||
|
того же устройства, с ограничениями конкретного метода.
|
||||||
|
|
||||||
|
Native x86 oracle для тех же GOG DLL проверяет переопределение получателей
|
||||||
|
factory tags `2`, `3`, `4`, `5`, `8`, `9`, `10`, `15`, `19`, `21`, `25` и `27`.
|
||||||
|
Тест подтверждает сохранение существующего слота, класса/vtable, ключа,
|
||||||
|
component ID и multiplier `2.5` при копировании новых коэффициентов. Для новых
|
||||||
|
получателей конструкторы и начальное слово `+0x50` связаны с такими RVA:
|
||||||
|
|
||||||
|
| Factory tag | Конструктор | Vtable | Начальное `+0x50` |
|
||||||
|
| --- | --- | --- | --- |
|
||||||
|
| `2` | `0x294c0` | `0x3cbd8` | `0` |
|
||||||
|
| `3`, `21` | `0x20800` | `0x3c448` | `5` |
|
||||||
|
| `4` | `0x233d0` | `0x3c720` | `0x200` |
|
||||||
|
| `5` | `0x20800`, затем замена vtable фабрикой | `0x3cdf8` | `5` |
|
||||||
|
| `8` | `0x24310` | `0x3c800` | `5` |
|
||||||
|
| `10` | `0x26470` | `0x3ca20` | `0x2000` |
|
||||||
|
| `27` | `0x218b0` | `0x3c528` | `0` |
|
||||||
|
|
||||||
|
У всех строк таблицы multiplier начинается с `1.0`. Tags `3` и `5` проверены
|
||||||
|
через настоящую фабрику `0x2d4b0`; tag `3` попадает в её default-ветвь.
|
||||||
|
Общий reader `0x21d50` сохраняет переменный хвост: две map-строки `7` и `9`
|
||||||
|
и дополнительная строка `fx` возвращают cursor `record + 0xbf`.
|
||||||
|
Слово CTLD `+0x18 == -1` сохраняет фабричное `+0x50` и при INTO-замене.
|
||||||
|
|
||||||
|
Ветвь фабрики `0x2d4b0` направляет factory tags без отдельного случая в
|
||||||
|
конструктор `0x20800`; его vtable использует общий reader `0x21d50` в slot
|
||||||
|
`+0x1c`. Поэтому common-field override применяется и к этой default-семье,
|
||||||
|
включая tag `6`; Rust-тест проверяет его вместе с тегами `12` и `13`. Tags
|
||||||
|
`1`, `17`, `26` и `30` остаются явными границами: фабрика выбирает для них
|
||||||
|
отдельные классы, а проверки текущей реализации ещё не покрывают их полное
|
||||||
|
setter-поведение.
|
||||||
|
|
||||||
|
У tag `2` slot `+0x1c` указывает на обёртку `0x29650`. Она вызывает тот же
|
||||||
|
reader, затем сохраняет selector `1` в `+0x120`, округляет selector `0` через
|
||||||
|
x87 `FISTP` в `+0x124` и заново обнуляет массив `+0x12c` по накопленному числу
|
||||||
|
map-строк. Native тест получает `1.25`, округление `3.5 → 4` и четыре нулевых
|
||||||
|
элемента после повторного override. Rust хранит общую проекцию устройства;
|
||||||
|
эти оружейные кэши и дальнейшая стрельба в неё пока не входят. Slot `+0x24`
|
||||||
|
этого класса (`0x29940`) проверен только с неизменной пустой парой ресурсов.
|
||||||
|
Tag `9` проверяется без FX-хоста (`+0x3c == 0`) и без map-строк; его FX-путь
|
||||||
|
этим опытом также не подтверждён.
|
||||||
|
|
||||||
|
Полный Rust loader на исходном `MISSIONS/Autodemo.00/data.tma` строит доступные
|
||||||
|
таблицы для всех восьми объектов: четыре робота содержат `14`, `12`, `15`, `13`
|
||||||
|
устройств, затем два завода по `12` и два генератора по `11`. Это проверка
|
||||||
|
подготовки таблиц на настоящих ресурсах, а не сравнение полного игрового Control
|
||||||
|
с запущенным оригиналом.
|
||||||
|
|
||||||
|
Статический разбор глобального Control interface показывает aggregate getters
|
||||||
|
`1/2` (`FUN_1002b410`, RVA `0x2b410`) и setter `1` (`FUN_1002ba30`, RVA
|
||||||
|
`0x2ba30`) для текущего descriptor tag `19`. Getter `1` складывает ответы
|
||||||
|
виртуального selector `0x200` в числитель и selector `0` в знаменатель; getter
|
||||||
|
`2` возвращает сумму selector `0`. Для обычного factory tag `19` эти ответы
|
||||||
|
равны `coefficient * multiplier` и `coefficient`, то есть отношение сводится к
|
||||||
|
`sum(coefficient * multiplier) / sum(coefficient)`. У factory tag `9` selector
|
||||||
|
`0` умножает коэффициент на отдельное поле `+0x11c`, тогда как selector `0x200`
|
||||||
|
использует коэффициент и multiplier; эта особая база меняет знаменатель.
|
||||||
|
Обработчик factory tag `9` расположен в Control RVA `0x255c0`, а его конструктор
|
||||||
|
RVA `0x25460` задаёт `+0x11c = 1.0`. При встрече отрицательного ответа selector
|
||||||
|
`0` getter `1` сразу возвращает `1.0`, а getter `2` — этот ответ. Если подходящих
|
||||||
|
записей нет или сумма базы неположительна, getter возвращает неуспех без записи
|
||||||
|
результата. Setter пишет multiplier `+0x4c` только устройствам с текущим
|
||||||
|
descriptor tag `19` и положительным selector-0 ответом; пустой набор возвращает
|
||||||
|
успех. Фильтр использует **текущий descriptor tag**, который может измениться
|
||||||
|
при `INTO`, а виртуальный вызов остаётся методом исходного factory-класса.
|
||||||
|
|
||||||
|
Этот путь проверяется native x86 oracle на оригинальной `Control.dll` указанной
|
||||||
|
выше: искусственные factory/descriptor пары `9`, `15` и `19` покрывают setter,
|
||||||
|
отрицательные ответы, округление и тег `9` с scale `0.5`. Для factory tag `25`
|
||||||
|
его vtable slot `+0x10` статически указывает на общий getter RVA `0x21d00`, но
|
||||||
|
отдельный aggregate oracle этот класс не запускал. Rust хранит начальный scale
|
||||||
|
factory `9` и предоставляет `query_loaded_mission_control_resource` для selector
|
||||||
|
`1`/`2` и `set_loaded_mission_control_multiplier` для setter-а `1`. Вызовы
|
||||||
|
сначала проверяют живой `ObjectHandle`, затем обращаются к таблице этого объекта
|
||||||
|
из полной загрузки миссии. Синтетические тесты проверяют границы пустой таблицы,
|
||||||
|
нулевого знаменателя, неподдержанных factory tags и чисел за диапазоном
|
||||||
|
нормального `f32`; лицензированный тест сверяет реальные descriptor tags и
|
||||||
|
получает для `min_l_n1.dat` сумму `16` и отношение `1` до setter-а.
|
||||||
|
|
||||||
|
В этом API пока реализованы только getter selectors `1`/`2` и setter `1`.
|
||||||
|
Отдельный native setter selector `17`, tag-specific методы прочих factory tags,
|
||||||
|
их внешние эффекты и вызов из регулярного шага Behavior здесь не моделируются.
|
||||||
|
Числа должны оставаться конечными и нормальными либо точным нулём; произведения
|
||||||
|
и отношения за поддерживаемым диапазоном `f32` возвращают явную ошибку, а не
|
||||||
|
подменяются нулём или `None`. При проверке диапазона Rust оценивает операцию в
|
||||||
|
`f64`, затем выполняет её в `f32`; это ограниченная проверка диапазона, а не
|
||||||
|
эмуляция полного x87 accumulator-а.
|
||||||
|
|
||||||
|
Отдельная ветка того же GOG `AniMesh.dll` показывает, когда создаётся Behavior
|
||||||
|
для host object. В `FUN_10002ff0` (RVA `0x2ff0`, SHA-256
|
||||||
|
`65659bf67f20e5be77d67a5b2f59968f61b94293143807fa59ca451c560c4f7e`) вызывающая
|
||||||
|
сторона запрашивает IID `0x204` и сохраняет интерфейс в поле `+0x168`. Затем
|
||||||
|
отдельный импорт `GetQueue()` возвращает объект очереди; вызов метода через его
|
||||||
|
vtable slot `+0x30` даёт результат, который проверяется на ненулевое значение.
|
||||||
|
Только при ненулевом результате host class `3` вызывает
|
||||||
|
`CreateBehaviour(0, 0, self)` (RVA `0x34bd`); class `4` передаёт в
|
||||||
|
`CreateBehaviour` адреса полей prototype `+0x140` и `+0x160` (RVA `0x3426`).
|
||||||
|
Семантика метода slot `+0x30` здесь не установлена. Это подтверждает только
|
||||||
|
такую ветку и эти два класса; другие фабрики, нулевой результат и отложенные
|
||||||
|
spawn сюда не входят.
|
||||||
|
|
||||||
|
### Один запрос Control для ресурсного устройства
|
||||||
|
|
||||||
|
В CTLD запись tag `26` задаёт ресурсный множитель, но текущее значение
|
||||||
|
поставщика живёт в runtime state Control. GOG `Control.dll` (SHA-256
|
||||||
|
`bcb86318089028548a178b03a21accdce15df0cc85ddd91674cf3c2f55012c6e`)
|
||||||
|
`FUN_10021d00` (RVA `0x21d00`) реализует getter selector `0x300`. Его фиксированное
|
||||||
|
слово `+0x2c` становится `fixed_words[11]` при копировании записи RVA `0x21d50`;
|
||||||
|
`fixed_words[1]` — ключ строки NDP. В объекте Control getter использует ключ
|
||||||
|
`+0x04`, provider interface `+0x44`, множитель `+0x4c` и коэффициент `+0x54`.
|
||||||
|
Provider interface направляет selector `1` и ключ в Control RVA `0xdc40`, где
|
||||||
|
читается текущее type-1 значение выбранной строки. Затем selector умножает
|
||||||
|
сначала provider на коэффициент, после чего на множитель: `provider * base *
|
||||||
|
multiplier`. Коэффициент приходит из CTLD; NDP связывает ключ с описанной
|
||||||
|
строкой. Native loader создаёт для этой строки отдельное runtime-состояние: у
|
||||||
|
`Control.dll` (та же сборка, SHA-256
|
||||||
|
`bcb86318089028548a178b03a21accdce15df0cc85ddd91674cf3c2f55012c6e`)
|
||||||
|
`FUN_1000b240` (RVA `0xb240`) строит 11 слов строки provider и ставит её
|
||||||
|
selector-1 поле `+0x14` в `1.0`. `FUN_10008b10` (RVA `0x8b10`) выбирает строки
|
||||||
|
NDP, а `FUN_1000a100` (RVA `0xa100`) добавляет их в общую таблицу с шагом
|
||||||
|
`0x2c`; getter `FUN_1000dc40` (RVA `0xdc40`) использует ключ устройства как
|
||||||
|
индекс этой таблицы. Для корня загружаются все строки. `INTO` не добавляет
|
||||||
|
строк, а примонтированный `EXTO` пропускает свою первую строку. Пустая
|
||||||
|
таблица такого `EXTO` не содержит строки, которую native loader должен
|
||||||
|
пропустить, поэтому Rust оставляет provider lookup недоступным; sidecar с одной
|
||||||
|
строкой даёт пустой вклад. Если mount узел не разрешился, строки этого `EXTO`
|
||||||
|
в таблицу не попадают. Это отдельная
|
||||||
|
последовательность provider-строк: её длина берётся из NDP, она не дополняется
|
||||||
|
до числа узлов MSH и не участвует во второй перенумерации ключа.
|
||||||
|
|
||||||
|
Так этот селектор включён в цепочку добычи руды оригинала. В той же сборке
|
||||||
|
`Behavior.dll` (SHA-256
|
||||||
|
`ddfbdbde07832358fe6e35e01c8dba9b58e7313789498b6049ed51d4ed9baf99`)
|
||||||
|
`FUN_100186b0` (RVA `0x186b0`) перечисляет устройства типа `0x1a`, а
|
||||||
|
`FUN_100198e0` (RVA `0x198e0`) суммирует успешные запросы IID `0x204` с selector
|
||||||
|
`0xe00`. В парной `Control.dll` выше `FUN_1002bb40` (RVA `0x2bb40`) для типа
|
||||||
|
`0x1a` вызывает selector `0x300`, описанный в этом разделе. Затем Behavior query
|
||||||
|
`0x1002` (RVA `0xa490`) умножает полученную сумму на поле `+0x58`
|
||||||
|
`Transfer_Ore_OffBoard` блока `+0x820`; отдельный selector `0x1005` возвращает
|
||||||
|
`+0x60` `Transfer_Power_Out`. Имена регистрируются в RVA `0x22e20`, а конструктор
|
||||||
|
RVA `0x22d90` задаёт начальные значения 5.0 и 100.0. Восемнадцать точных class
|
||||||
|
codes выбирают записи `.var` из `behpsp.res`: например, `0x80000004` выбирает
|
||||||
|
`prof_mine.var`, `0x80000002` — `prof_generator.var`, а три кода bunker-класса
|
||||||
|
выбирают `prof_bunker.var`. Таблицу этих соответствий задаёт mapper
|
||||||
|
`FUN_10008a80` (RVA `0x8a80`) в Behavior.dll SHA-256
|
||||||
|
`ddfbdbde07832358fe6e35e01c8dba9b58e7313789498b6049ed51d4ed9baf99`.
|
||||||
|
|
||||||
|
Установленные соответствия mapper-а:
|
||||||
|
|
||||||
|
| Class flags | Запись `behpsp.res` |
|
||||||
|
| --- | --- |
|
||||||
|
| `0x80000004` | `prof_mine.var` |
|
||||||
|
| `0x80000008` | `prof_storage.var` |
|
||||||
|
| `0x80000002` | `prof_generator.var` |
|
||||||
|
| `0x80000010` | `prof_plant.var` |
|
||||||
|
| `0x80000040` | `prof_angar.var` |
|
||||||
|
| `0x80000200` | `prof_mtp.var` |
|
||||||
|
| `0x80000400` | `prof_institute.var` |
|
||||||
|
| `0x80010000`, `0x80020000`, `0x80040000` | `prof_bunker.var` |
|
||||||
|
| `0x80100000`, `0x80200000` | `prof_tower.var` |
|
||||||
|
| `0x01002000` | `prof_trn.var` |
|
||||||
|
| `0x01004000` | `prof_bld.var` |
|
||||||
|
| `0x01008000` | `prof_war.var` |
|
||||||
|
| `0x01010000` | `prof_hq.var` |
|
||||||
|
| `0x01020000` | `prof_hero.var` |
|
||||||
|
| `0x20000000` | `prof_animal.var` |
|
||||||
|
|
||||||
|
У бинарной строки `.var` есть имя, индекс типа, размер и две области данных.
|
||||||
|
Native parser RVA `0x49fa0` читает запись, binder RVA `0x49090` связывает её с
|
||||||
|
зарегистрированным полем, а apply-loop RVA `0x49170` копирует в поле именно
|
||||||
|
вторую область. В профиле используются точные C-string имена
|
||||||
|
`Transfer_Ore_OffBoard` и `Transfer_Power_Out`; регистр учитывается, первый
|
||||||
|
совпавший ряд побеждает. Rust ограничивает чтение исходной записи NRes её
|
||||||
|
границами и сохраняет значения как исходные 32-битные слова у соответствующего
|
||||||
|
`ObjectHandle`. Разбор профиля для полной миссии завершается до создания нового
|
||||||
|
мира: отсутствие или повреждение профиля известного класса прерывает загрузку,
|
||||||
|
не подменяя предыдущую миссию. Если mapper не знает class code, остаются
|
||||||
|
конструкторские значения 5.0 и 100.0; это не догадка о неизвестном профиле.
|
||||||
|
Preview не загружает профили.
|
||||||
|
|
||||||
|
При вычислении `0x1002` native `FUN_100186b0` (RVA `0x186b0`) добавляет в список
|
||||||
|
только текущие Control descriptor-и tag `26`, после чего
|
||||||
|
`FUN_100198e0` (RVA `0x198e0`) суммирует их успешные `0xe00` запросы. FParkan
|
||||||
|
делает то же для загруженной таблицы в её исходном порядке и затем умножает
|
||||||
|
сумму на профильный `Transfer_Ore_OffBoard`. Записи tag `5`, `10` и `21` в общей
|
||||||
|
таблице в этот список не попадают. Запрос `0xe00` проходит по ключу устройства
|
||||||
|
в исходную provider-таблицу и пока поддержан только для текущего descriptor
|
||||||
|
tag `26` с factory tag `26`; для него результат равен
|
||||||
|
`provider * fixed_words[11] * multiplier`. Лицензированный тест загружает
|
||||||
|
оригинальные CTL/NDP и полную миссию с этим Unit DAT. В установленном
|
||||||
|
`min_l_n1.dat` class word равен `0x80000004`, поэтому исходный прогон выбирает
|
||||||
|
`prof_mine.var`. Для проверки другого отображения второй прогон оставляет тот же
|
||||||
|
TMA и компоненты, но во временном VFS заменяет слово класса заголовка DAT на
|
||||||
|
`0x80000002`; это тестовая подмена, а не содержимое лицензированного файла.
|
||||||
|
Профиль mine даёт `Transfer_Power_Out` 0.0 и `Transfer_Ore_OffBoard` 1.0;
|
||||||
|
оригинальный профиль генератора — 10.0 и 0.0 соответственно. Для исходного
|
||||||
|
tag-26 ряда получается `1.0` provider × `1.0` coefficient × `1.0` multiplier;
|
||||||
|
профиль mine умножает эту сумму на `1.0`, поэтому selector `0x1002` возвращает
|
||||||
|
`1.0`. Эти числа описывают начальное состояние после конструкторов.
|
||||||
|
Сами запросы читают текущую долю provider; отдельное прямое изменение строки
|
||||||
|
уже может изменить ответ, хотя полный игровой Control tick ещё не исполняется.
|
||||||
|
|
||||||
|
У Control есть и начальные сведения о модели узла, но их таблица не совпадает
|
||||||
|
с NDP. Sidecar задаёт состав и порядок provider-строк, а поле type-1 `+0x14`
|
||||||
|
получает начальное значение `1.0` от нативного конструктора. AniMesh отдельно
|
||||||
|
собирает глобальный список MSH-узлов. При создании строки Control берёт
|
||||||
|
mesh-состояние по её порядковому номеру в общей таблице provider, а не пытается
|
||||||
|
угадать пару по локальному номеру строки sidecar-а. Например, после 22
|
||||||
|
корневых строк номер 22 указывает на первый глобальный узел присоединённой
|
||||||
|
`EXTO`-модели, который
|
||||||
|
происходит из её локального узла `1`.
|
||||||
|
|
||||||
|
В снимке это необязательное поле: `None` означает, что для данного номера не
|
||||||
|
удалось получить MSH-узел; исходные запросы к NDP от этого не исчезают. Поэтому
|
||||||
|
начальное значение и поза модели остаются отдельными частями состояния:
|
||||||
|
|
||||||
|
```rust
|
||||||
|
initial_mesh_state: Option<MissionControlNodeInitialMeshState>
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
Внутри снимка хранятся родительский индекс, переведённые флаги Control и число
|
||||||
|
начальных стадий. Узлы корневой модели добавляются все, а присоединённая `EXTO`
|
||||||
|
начинает с локального узла `1`. Это описывает исходную настройку. Отдельный
|
||||||
|
API уже пересчитывает стадию одного узла, но полный игровой Control tick
|
||||||
|
пока не исполняется.
|
||||||
|
|
||||||
|
На той же начальной стадии Control вычисляет количество строки по NDP
|
||||||
|
`max_volume`. Для загрузки Unit DAT проверенные множители равны `1.0`, поэтому
|
||||||
|
количество совпадает с исходным значением NDP. Оригинал начинает с одинакового
|
||||||
|
текущего и последнего обработанного количества. Rust оставляет исходное число
|
||||||
|
в `initial_amount_bits`, а текущее и обработанное количество хранит отдельно.
|
||||||
|
Вместимость при этом берётся из NDP; исходный снимок не заменяет её. В лицензированном `min_l_n1.dat`
|
||||||
|
проверены, например, root row `0` со значением `1.0` и строка `EXTO` с local
|
||||||
|
row `1` в общей позиции `22` со значением `6000.0`.
|
||||||
|
|
||||||
|
Для одной строки перенесён прямой путь `Control.dll+0x10f30` с выключенным
|
||||||
|
флагом накопления анимационного изменения. API
|
||||||
|
`apply_loaded_mission_control_node_delta` принимает живой объект, глобальный
|
||||||
|
ключ строки и добавку. Например, у строки с максимумом `100` и количеством
|
||||||
|
`40` добавка `20` даёт количество `60` и долю `0.6`. Переполнение ограничивается
|
||||||
|
максимумом, отрицательный результат — нулём; при нуле ставится флаг истощения
|
||||||
|
`0x10`, а пополнение снимает его. Общий итог изменяется именно на разницу
|
||||||
|
нового и прежнего количества:
|
||||||
|
|
||||||
|
```rust
|
||||||
|
let amount = (previous + delta).clamp(0.0, maximum);
|
||||||
|
let total = (total + (amount - previous)).max(0.0);
|
||||||
|
let ratio = amount / maximum;
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
Это три отдельные операции над `f32`, с проверкой поддерживаемого численного
|
||||||
|
диапазона до записи состояния. Исходные `initial_*` поля сохраняются;
|
||||||
|
`processed_amount_bits` тоже не меняется, поскольку его обновляет другой
|
||||||
|
нативный проход — пересчёт стадий. Публикация selector `0x200` теперь применяется
|
||||||
|
к CPU-состоянию соответствующего узла модели. Результат
|
||||||
|
`ControlNodeProviderPublication` описывает уже выполненную запись. Пересчёт
|
||||||
|
стадий и вывод изменённой модели в окно этим API ещё не запускаются.
|
||||||
|
|
||||||
|
У AniMesh есть собственное поле значения узла, отдельное от доли Control.
|
||||||
|
Конструктор `AniMesh.dll+0x123e0` начинает его с `1.0`, а видимую стадию — с
|
||||||
|
`0`. Callback `+0x5750` при selector `0x200` записывает число в поле `+0x124`
|
||||||
|
строки модели с шагом `0x130`, не меняя её стадию `+0x1c` и соседние узлы.
|
||||||
|
Native oracle соединяет исходные `Control+0x10f30` и `AniMesh+0x5750`; между
|
||||||
|
ними стоит только запись диагностической трассы. Прямая добавка `20` к
|
||||||
|
количеству `40` из максимума `100` записывает `0.6` и в provider, и в узел
|
||||||
|
модели. Эти поля нельзя объединять: наследование родительской доли в отдельном
|
||||||
|
стадийном проходе меняет provider, не повторяя callback `0x200`.
|
||||||
|
В Rust `mesh_state` хранит это отдельное значение и видимую стадию;
|
||||||
|
неразрешённый узел прерывает изменение до записи остальных полей. Истощение корня либо узла
|
||||||
|
с критическим флагом `1` пока возвращает ошибку без изменения состояния:
|
||||||
|
эта ветвь требует полного lifecycle объекта, а не только нового количества.
|
||||||
|
|
||||||
|
Стадия пересчитывается отдельным вызовом
|
||||||
|
`update_loaded_mission_control_node_stage`. Для трёх состояний доли `1`, `0.5`
|
||||||
|
и `0.1` выбирают стадии `0`, `1` и `2`. Нулевая доля даёт служебную стадию
|
||||||
|
Control `3`, но в модель записывается последняя видимая стадия `2`. Поэтому
|
||||||
|
`current_stage` и `mesh_state.visible_stage` хранятся отдельно. Флаги `4` и `8`
|
||||||
|
могут брать соответственно долю или стадию родителя; доля самой модели этим
|
||||||
|
пересчётом не переписывается.
|
||||||
|
|
||||||
|
После успешного вызова обработанное количество становится равным текущему,
|
||||||
|
даже если стадия осталась прежней. Истощённые защищённые узлы сохраняют
|
||||||
|
нативный ранний выход и не обновляют этот снимок. Неизвестные parent/count,
|
||||||
|
неподдержанные lifecycle-вызовы, FX и пересчёт геометрии на границе истощения
|
||||||
|
возвращают ошибку до записи. Аргумент `update_effects` сохраняет нативный смысл:
|
||||||
|
его нельзя молча отключать при включении полноценного игрового цикла.
|
||||||
|
|
||||||
|
На настоящем двухстадийном узле `min_l_n1.dat` тест уменьшает количество вдвое,
|
||||||
|
явно вызывает стадийный API без FX и получает Control stage `1`, видимую стадию
|
||||||
|
модели `1` и обновлённое обработанное количество. Это проверка отдельной
|
||||||
|
операции на ресурсах, а не переключение кадра в игровом окне.
|
||||||
|
|
||||||
|
На исходном `min_l_n1.dat` прямое уменьшение количества строки ресурсного
|
||||||
|
устройства вдвое меняет ответы `0xe00` и Behavior `0x1002` с `1.0` на `0.5`.
|
||||||
|
Обычный последующий шаг runtime сохраняет это состояние. Это воспроизводимый
|
||||||
|
тест связки загрузки и запросов, но пока не автоматическое изменение через
|
||||||
|
clock Control.
|
||||||
|
|
||||||
|
После загрузки количество в строках может меняться. Контроллер распределяет
|
||||||
|
добавку либо пропорционально свободному месту, либо по очереди: при максимумах
|
||||||
|
`[30, 60, 50]`, текущих значениях `[10, 20, 0]` и добавке `22` первый способ
|
||||||
|
даёт `[14, 28, 10]`. При вычитании последовательный способ начинает с последней
|
||||||
|
строки. Пропорциональное вычитание делит запрос по текущим количествам.
|
||||||
|
У каждой изменившейся строки есть отдельный накопитель изменений количества: он
|
||||||
|
получает фактически применённую разницу, а не исходный запрос.
|
||||||
|
Большие суммы округляются в двоичном формате. Поэтому после нескольких
|
||||||
|
маленьких изменений общий запас иногда оказывается чуть больше первоначальной
|
||||||
|
ёмкости; оригинал продолжает считать с этой отрицательной разностью, а не
|
||||||
|
исправляет её отдельным правилом.
|
||||||
|
|
||||||
|
У строк есть и связи с родительскими узлами. Нативный `Control.dll` сначала
|
||||||
|
обновляет запрошенную строку через `0x11220`, затем `0x11130` ищет её детей
|
||||||
|
среди строк с большим индексом. Каждый найденный ребёнок обновляется вместе со
|
||||||
|
своим поддеревом, и только потом обход продолжается со следующим соседом.
|
||||||
|
Например, для родителей `[-1, 0, 0, 1, 3]` порядок строк становится
|
||||||
|
`1 → 3 → 4 → 2`: сначала весь первый участок дерева, затем его сосед.
|
||||||
|
|
||||||
|
Стадия увеличивается, когда доля ресурса уменьшается. Для числа вариантов
|
||||||
|
`count` внутренняя стадия вычисляется как `count - ceil(f32(count * ratio))`,
|
||||||
|
а видимое значение ограничивается диапазоном модели. Например, при трёх стадиях доли
|
||||||
|
`[0.1, 0.4, 0.5, 1, 0]` дали `[2, 1, 1, 0, 3]`; последнее значение — sentinel
|
||||||
|
истощения, а в модель передаётся индекс не выше `count - 1`. Нативные проверки
|
||||||
|
подтвердили арифметику и порядок обхода.
|
||||||
|
|
||||||
|
После обновления родителя Control сравнивает его старую стадию с новой и
|
||||||
|
проверяет флаг истощения `0x10`. Если стадия выросла либо строка истощена,
|
||||||
|
количество каждого ребёнка полностью уменьшается тем же путём, что и обычная
|
||||||
|
добавка ресурса. Для ребёнка без защитной маски родительские флаги `0xc0`
|
||||||
|
задают флаг `0x80`; в обычной ветви переход ставит `0x100` при ухудшении и
|
||||||
|
очищает у ребёнка `0x80`. Маска `0x140` запрещает только изменение этих флагов:
|
||||||
|
уменьшение количества и рекурсивный вызов всё равно выполняются. Дочерние
|
||||||
|
стадии пересчитываются и тогда, когда родитель не ухудшился.
|
||||||
|
|
||||||
|
Выбранная стадия также задаёт, какие данные MSH попадают в пересчёт видимости.
|
||||||
|
У одного синтетического узла первый слот давал `[42, 330]`, а слот другой стадии —
|
||||||
|
`[102, 570]`. В проверенных векторах одинаковые данные при скрытии и повторном
|
||||||
|
включении восстановили суммы; переходы с разными слотами — нет. Эти проверки
|
||||||
|
исполняют исходные DLL на тестовых строках, но не являются запуском Control на
|
||||||
|
полной миссии.
|
||||||
|
|
||||||
|
В Rust `update_loaded_mission_control_node_stage` сохраняет отдельный шаг одной
|
||||||
|
строки, а `propagate_loaded_mission_control_node_stage` обновляет строку и её
|
||||||
|
поддерево в том же порядке, что native `0x11130`. Весь снимок provider-таблицы
|
||||||
|
публикуется только после успешной обработки всех потомков. Если позже по обходу
|
||||||
|
понадобится неизвестная связь узлов, lifecycle, FX или пересчёт видимости,
|
||||||
|
операция сообщает об этом и оставляет снимок без изменений. Эта CPU-проекция
|
||||||
|
ещё не подключена к игровому Control clock или выводу модели в окно.
|
||||||
|
Прямой путь изменения количества остаётся отдельной операцией.
|
||||||
|
Подробные границы приведены в [техническом приложении](../appendices/script-vm.md#родители-стадии-и-видимость-provider-узлов).
|
||||||
|
|
||||||
|
Для точного повтора важен порядок округления. При исходных значениях `[2^24, 2]`
|
||||||
|
и запросе `-1` оригинал сначала складывает общий итог с изменением, затем
|
||||||
|
вычитает прежний итог. Из-за округления фактическое изменение получается `-2`.
|
||||||
|
Rust переносит этот порядок, сохраняет native накопитель каждой строки и
|
||||||
|
запускает обязательный проход стадий с effects. Если ему нужны ещё не
|
||||||
|
реализованные FX или lifecycle-вызовы, таблица остаётся без изменений. Эти
|
||||||
|
операции обновляют только CPU-снимок и пока не подключены к игровым часам Control.
|
||||||
|
|
||||||
|
Распределение по бюджету тоже доступно как отдельный CPU-вызов
|
||||||
|
`advance_loaded_mission_control_budget`. Он сначала собирает положительные
|
||||||
|
ставки, затем обслуживает категории в исходном порядке и передаёт каждому
|
||||||
|
устройству его долю. Например, при запасе `40/100`, доле `0.4` и интервале
|
||||||
|
`0.5` секунды tag 19 может принести `0.1`, а tag 15 запросить `0.2`.
|
||||||
|
Потребитель получает половину запроса: запас становится `40.1`, доля — `0.401`,
|
||||||
|
а множитель генератора уменьшается до `0.75`. Хотя генератор может стоять раньше
|
||||||
|
в массиве, его обновление перечитывает уже изменённую долю после обслуживания
|
||||||
|
категории tag 15. Этот явный вызов хранит также две выходные ставки `+0x5dc` и
|
||||||
|
`+0x5e0`, но сам по себе ещё не запускается игровыми часами.
|
||||||
|
Помимо класса `15` и генератора `19` поддержан класс `9`: он считает ставку
|
||||||
|
через шесть собственных значений и при распределении обновляет их вместе с
|
||||||
|
накопленными изменениями. Например, для доли provider `0.4`, интервала `0.5`,
|
||||||
|
`B = 0.2`, коэффициентов `C0 = 0.75`, `C1 = 0.6`, `C2 = 2` и масштаба
|
||||||
|
`1.25` исходная ставка имеет биты `0xbeae147b`; после полного выделения
|
||||||
|
обновлённые шесть значений совпадают с native побитно.
|
||||||
|
|
||||||
|
Несколько фабричных классов используют общий callback: ставка равна
|
||||||
|
`-(dt * B)`, а обновление записывает долю выделения в множитель. К этому
|
||||||
|
семейству относятся фабричные теги `12`, `13`, `25` и `21`, а также другие
|
||||||
|
классы, которые исходный диспетчер направляет в фабрику по умолчанию. Текущая
|
||||||
|
категория читается из descriptor: её native map подтверждён только для тегов
|
||||||
|
`0..=34`. Неподдержанный специализированный callback, недоступный provider или
|
||||||
|
неподдержанное число останавливают шаг без частичных изменений.
|
||||||
|
|
||||||
|
У фабричного tag `26` ставка складывается из базового значения устройства и
|
||||||
|
изменяемой добавки. Затем сумма умножается на прошедшее время:
|
||||||
|
|
||||||
|
```text
|
||||||
|
rate = -((B + extra) * dt)
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
Например, при `B = 0.2`, `extra = 0.3` и `dt = 0.5` устройство запрашивает
|
||||||
|
`0.25`. Если доступный бюджет равен `0.125`, оно получает половину запроса;
|
||||||
|
устройство сохраняет долю распределения, а сама добавка переживает замену
|
||||||
|
descriptor через `INTO`. Так разные части Control могут менять базовую запись и
|
||||||
|
текущее состояние независимо.
|
||||||
|
|
||||||
|
Эту добавку записывает исходный selector `0x500`, когда текущий descriptor
|
||||||
|
тоже относится к tag `26`. Мы восстановили его точку вызова в Behavior, но
|
||||||
|
смысл передаваемого там значения пока не установлен, поэтому этот Behavior путь
|
||||||
|
ещё не исполняется. Подтверждённые callbacks tag `26`, их native адреса и
|
||||||
|
точные проверочные векторы приведены в [техническом приложении](../appendices/script-vm.md#фабричный-tag-26-изменяемая-добавка).
|
||||||
|
|
||||||
|
Полный явный CPU-проход по исходной таблице из одиннадцати устройств
|
||||||
|
`min_l_n1.dat` тоже завершился. Этот результат проверяет вычисление для одной
|
||||||
|
загруженной таблицы; обновление пока не подключено к игровым часам и не
|
||||||
|
заменяет полный Control tick.
|
||||||
|
|
||||||
|
Отдельный путь объекта класса `4` умножает интервал на контактный коэффициент и
|
||||||
|
передаёт изменение строке. В проверенном примере коэффициент `1`, интервал `2`,
|
||||||
|
и значение строки уменьшается на `2`; этот коэффициент не является ставкой
|
||||||
|
производства из профиля. Источник абсолютных часов и их доставка из World3D
|
||||||
|
в Control прослежены по инструкциям. Активная бюджетная часть проверена на
|
||||||
|
искусственном хосте класса `10`; полного тика объекта на миссии ещё нет.
|
||||||
|
|
||||||
|
У ресурсного шага отдельные часы. После принятого межкадрового интервала
|
||||||
|
Control заново разыгрывает срок обновления, даже если предыдущий вызов его
|
||||||
|
ещё не достиг. Например, с периодом `500` и начальным RNG `0x12345678`
|
||||||
|
исходная DLL пропустила времена `500` и `501`, затем выполнила ресурсный шаг
|
||||||
|
на `502`. Выбрать случайный срок один раз и ждать его было бы неверно.
|
||||||
|
Принудительный шаг тоже расходует RNG; неактивный объект синхронизирует часы
|
||||||
|
без такого расхода. Это локальные native проверки, а не автоматический Rust
|
||||||
|
Control tick: запросы Rust `0xe00` и `0x1002` читают текущее состояние строк,
|
||||||
|
которое меняют явные API одной строки, распределения и бюджетного шага, а
|
||||||
|
`0x1005` — загруженную ставку профиля.
|
||||||
|
Точные нативные векторы и открытые границы описаны в [приложении](../appendices/script-vm.md#изменение-provider-состояния-control).
|
||||||
|
|
||||||
|
На x87 control word `0x007f` каждое умножение округляет мантиссу до 24 бит,
|
||||||
|
но промежуточная степень может выйти за диапазон `f32` и вернуться в него при
|
||||||
|
следующем умножении. Native oracle проверяет такой порядок для getter-а
|
||||||
|
`0x300`. Rust запрос сохраняет тот же порядок, но поддерживает только конечные
|
||||||
|
нормализованные значения или ноль на входе, промежуточном и конечном этапах.
|
||||||
|
Остальные случаи за этим численным диапазоном он отклоняет; полный x87
|
||||||
|
accumulator здесь не эмулируется.
|
||||||
|
|
||||||
|
Лицензированный тест на Unit DAT `UNITS/BUILDS/MINE/min_l_n1.dat` проходит через
|
||||||
|
`fr_l_mine.ctl` и `fr_l_mine.ndp`: у найденного tag-26 descriptor ключ равен
|
||||||
|
`2` в своей записи, raw коэффициент — `0x3f800000`. Корневой NDP содержит 22
|
||||||
|
строки, sidecar примонтированного `EXTO` — 4; в общую provider-таблицу входит
|
||||||
|
25 строк после пропуска локальной строки `0`. Тест также сравнивает порядок
|
||||||
|
всех source-row индексов с порядком строк самих sidecar таблиц. Он вызывает
|
||||||
|
Rust query по восстановленному native правилу адресации, а не getter оригинальной
|
||||||
|
DLL на полной миссии. Значение `1.0` подтверждает начальное состояние по native
|
||||||
|
конструктору, но не наблюдение живого Control tick-а.
|
||||||
|
|
||||||
### Control system и physical model
|
### Control system и physical model
|
||||||
|
|
||||||
@@ -425,13 +1295,16 @@ offsets 119–121. В `fr_l_gener.ctl` найдено 35 строк type 4, вк
|
|||||||
`f_gener_ball` с offset 85.
|
`f_gener_ball` с offset 85.
|
||||||
|
|
||||||
Control.dll `+0x8B10` передаёт указатель текущей записи диспетчеру `+0x2D4B0`.
|
Control.dll `+0x8B10` передаёт указатель текущей записи диспетчеру `+0x2D4B0`.
|
||||||
Теги 2 и 5 направляются в общий читатель `+0x21D50`: таблица виртуальных методов
|
Для tags `2`, `3`, `4`, `5`, `8`, `10`, `21` и `27` подтверждён общий читатель
|
||||||
тега 2 (`+0x3CBD8`) вызывает его через обёртку `+0x29650`, а таблица тега 5
|
`+0x21D50`: таблица виртуальных методов tag `2` (`+0x3CBD8`) вызывает его через
|
||||||
(`+0x3CDF8`) указывает прямо на него в позиции `+0x1C`. Читатель потребляет
|
обёртку `+0x29650`, остальные перечисленные vtable указывают прямо на него в
|
||||||
|
позиции `+0x1C`. Читатель потребляет
|
||||||
заголовок размером `0xB0` байт со счётчиком `u32` по `+0xAC`, затем `count`
|
заголовок размером `0xB0` байт со счётчиком `u32` по `+0xAC`, затем `count`
|
||||||
значений `u32`, слово длины и, при ненулевой длине, строку с завершающим NUL;
|
значений `u32`, слово длины и, при ненулевой длине, строку с завершающим NUL;
|
||||||
указатель возврата указывает на следующую запись. Поэтому для тегов 2 и 5 подтверждён общий
|
указатель возврата указывает на следующую запись. Rust-тест с tags `3`, `4`,
|
||||||
структурный формат; смысл их полей пока не назначен.
|
`10`, `27` проверяет переход между записями после непустых values и строк,
|
||||||
|
а также отказ при оборванном завершающем NUL. Это подтверждает структурный
|
||||||
|
формат, но не назначает смысл всем коэффициентам устройств.
|
||||||
|
|
||||||
Resolver прототипов хранит явную registry-ссылку на `.cpt` отдельно от ссылки
|
Resolver прототипов хранит явную registry-ссылку на `.cpt` отдельно от ссылки
|
||||||
на `.ctl`. Если строки type 4 разобраны и явная ссылка на CPT есть, подготовка
|
на `.ctl`. Если строки type 4 разобраны и явная ссылка на CPT есть, подготовка
|
||||||
|
|||||||
Reference in new issue
Block a user