Compare commits

...
44 Commits
Author SHA1 Message Date
Valentin Popov 254b443d35 feat(runtime): recompute loaded Control owner profiles
Docs Deploy / Build and Deploy MkDocs (push) Successful in 1m5s
2026-10-30 00:13:56 +04:00
Valentin Popov b1134c5526 docs(runtime): clarify Control load callback order
Docs Deploy / Build and Deploy MkDocs (push) Successful in 36s
2026-10-29 22:52:57 +04:00
Valentin Popov aa6d4b8537 feat(runtime): project load-time Control profile values
Docs Deploy / Build and Deploy MkDocs (push) Successful in 41s
2026-10-29 22:51:25 +04:00
Valentin Popov cc5c6414ce feat(runtime): project native Control object classes
Docs Deploy / Build and Deploy MkDocs (push) Successful in 50s
2026-10-29 21:20:45 +04:00
Valentin Popov 6c079d9457 feat(runtime): retain Control owner profiles during loading
Docs Deploy / Build and Deploy MkDocs (push) Successful in 38s
2026-10-29 20:55:48 +04:00
Valentin Popov ba7cb7f0f9 feat(runtime): support tag-26 Control resource budgets
Docs Deploy / Build and Deploy MkDocs (push) Successful in 41s
2026-10-29 20:26:15 +04:00
Valentin Popov 1d20509b05 feat(runtime): support class-9 and default Control budgets
Docs Deploy / Build and Deploy MkDocs (push) Successful in 35s
2026-10-29 19:43:09 +04:00
Valentin Popov d3a0f8c7ff feat(runtime): run tag-15 and tag-19 Control budgets
Docs Deploy / Build and Deploy MkDocs (push) Successful in 36s
2026-10-29 19:05:13 +04:00
Valentin Popov d8e86e4f33 feat(runtime): distribute Control provider amounts
Docs Deploy / Build and Deploy MkDocs (push) Successful in 39s
2026-10-29 18:24:43 +04:00
Valentin Popov be4031cb54 feat(runtime): propagate Control node stage changes
Docs Deploy / Build and Deploy MkDocs (push) Successful in 36s
2026-10-29 17:55:55 +04:00
Valentin Popov 0c31c34b57 feat(runtime): update Control node stages
Docs Deploy / Build and Deploy MkDocs (push) Successful in 38s
2026-10-29 17:30:41 +04:00
Valentin Popov 6eb1dcaf70 feat(runtime): publish provider values into model node state
Docs Deploy / Build and Deploy MkDocs (push) Successful in 36s
2026-10-29 17:08:08 +04:00
Valentin Popov acdf635ffb feat(runtime): update live Control provider amounts
Docs Deploy / Build and Deploy MkDocs (push) Successful in 37s
2026-10-29 16:55:09 +04:00
Valentin Popov f35c9ec1f0 test(runtime): verify randomized Control resource cadence
Docs Deploy / Build and Deploy MkDocs (push) Successful in 36s
2026-10-29 16:35:50 +04:00
Valentin Popov 38ff0ca682 fix(runtime): load robot Control device tables
Docs Deploy / Build and Deploy MkDocs (push) Successful in 36s
2026-10-29 16:26:54 +04:00
Valentin Popov 888a331a6d test(runtime): verify native generator budget consumption
Docs Deploy / Build and Deploy MkDocs (push) Successful in 36s
2026-10-29 16:05:38 +04:00
Valentin Popov e29e3c6bb9 feat(runtime): run resource schedules during world steps
Docs Deploy / Build and Deploy MkDocs (push) Successful in 34s
2026-10-29 15:58:33 +04:00
Valentin Popov 5600ebb388 test(runtime): verify native Control activation clocks
Docs Deploy / Build and Deploy MkDocs (push) Successful in 36s
2026-10-29 15:49:41 +04:00
Valentin Popov e20b902986 test(runtime): verify active Control resource clock
Docs Deploy / Build and Deploy MkDocs (push) Successful in 35s
2026-10-29 15:41:08 +04:00
Valentin Popov 35b9d86637 test(runtime): verify native Control budget updates
Docs Deploy / Build and Deploy MkDocs (push) Successful in 36s
2026-10-29 15:36:40 +04:00
Valentin Popov e6408fe912 docs(runtime): trace original Control clock delivery
Docs Deploy / Build and Deploy MkDocs (push) Successful in 38s
2026-10-29 15:26:02 +04:00
Valentin Popov 3cec599688 test(runtime): verify native Control node stage transitions
Docs Deploy / Build and Deploy MkDocs (push) Successful in 32s
2026-10-23 14:24:00 +04:00
Valentin Popov d9fe0fcc66 feat(runtime): retain initial Control node amounts
Docs Deploy / Build and Deploy MkDocs (push) Successful in 34s
2026-10-23 13:45:30 +04:00
Valentin Popov 4e16902661 feat(runtime): project initial Control mesh metadata
Docs Deploy / Build and Deploy MkDocs (push) Successful in 35s
2026-10-23 13:20:59 +04:00
Valentin Popov ce8e65c8ae test(runtime): verify native Control provider updates
Docs Deploy / Build and Deploy MkDocs (push) Successful in 33s
2026-10-23 12:32:49 +04:00
Valentin Popov 7c909ea67b feat(runtime): advance loaded mission resources
Docs Deploy / Build and Deploy MkDocs (push) Successful in 36s
2026-10-23 12:02:27 +04:00
Valentin Popov 83db371742 feat(runtime): load Behavior profiles for resource queries
Docs Deploy / Build and Deploy MkDocs (push) Successful in 1m14s
2026-10-22 15:30:41 +04:00
Valentin Popov 29b81b8723 feat(runtime): load Control node providers for resource queries
Docs Deploy / Build and Deploy MkDocs (push) Failing after 3h0m1s
2026-10-22 14:50:54 +04:00
Valentin Popov b9a4d1b478 feat(runtime): query and update loaded Control resources
Docs Deploy / Build and Deploy MkDocs (push) Successful in 1m17s
2026-10-22 14:19:25 +04:00
Valentin Popov 40e4392138 feat(runtime): project merged Control device tables
Docs Deploy / Build and Deploy MkDocs (push) Successful in 56s
2026-10-22 13:55:31 +04:00
Valentin Popov 5c400e7e40 docs(control): explain component device overrides
Docs Deploy / Build and Deploy MkDocs (push) Successful in 2m4s
2026-10-22 12:49:24 +04:00
Valentin Popov ccb5af0e37 feat(assets): sample native resource device coefficient
Docs Deploy / Build and Deploy MkDocs (push) Successful in 1m12s
2026-10-22 12:20:42 +04:00
Valentin Popov dcc6459891 feat(runtime): initialize mission ore properties
Docs Deploy / Build and Deploy MkDocs (push) Successful in 1m9s
2026-10-22 11:45:23 +04:00
Valentin Popov 374db10daf fix(runtime): model distributor share normalization
Docs Deploy / Build and Deploy MkDocs (push) Successful in 36s
2026-10-20 09:06:17 +04:00
Valentin Popov caef8f8e6c feat(runtime): register mission objects with clan distributors
Docs Deploy / Build and Deploy MkDocs (push) Successful in 35s
2026-10-20 08:44:10 +04:00
Valentin Popov ecc46ed177 fix(runtime): preserve native mission AI selection word
Docs Deploy / Build and Deploy MkDocs (push) Successful in 35s
2026-10-20 08:11:45 +04:00
Valentin Popov e4645b1d62 test(runtime): verify native resource distributor tick
Docs Deploy / Build and Deploy MkDocs (push) Successful in 39s
2026-10-20 06:35:38 +04:00
Valentin Popov 89a0d1da61 fix(runtime): warm behavior before mission Init
Docs Deploy / Build and Deploy MkDocs (push) Successful in 40s
2026-10-20 05:15:11 +04:00
Valentin Popov 31fd9d2ea9 fix(runtime): execute the first supported Init event
Docs Deploy / Build and Deploy MkDocs (push) Successful in 38s
2026-10-20 04:11:35 +04:00
Valentin Popov dc8be18458 fix(runtime): preserve native mission outcome guards
Docs Deploy / Build and Deploy MkDocs (push) Successful in 37s
2026-10-20 03:20:20 +04:00
Valentin Popov 65f1298d93 docs(script): clarify mission outcome compatibility limits
Docs Deploy / Build and Deploy MkDocs (push) Successful in 36s
2026-10-20 02:00:27 +04:00
Valentin Popov 37db376dd3 docs(script): describe native condition evaluation
Docs Deploy / Build and Deploy MkDocs (push) Successful in 38s
2026-10-20 01:45:58 +04:00
Valentin Popov bcedda6e93 chore(deps): merge upstream dependency updates
Docs Deploy / Build and Deploy MkDocs (push) Successful in 37s
2026-10-20 01:34:22 +04:00
Valentin Popov a970974eb0 fix(script): preserve scheduler counter increment 2026-10-20 01:31:26 +04:00
21 changed files with 22423 additions and 297 deletions

No files matched your search

Generated
+2
View File
@@ -469,6 +469,7 @@ version = "0.1.0"
name = "fparkan-assets"
version = "0.1.0"
dependencies = [
"fparkan-binary",
"fparkan-material",
"fparkan-mission-format",
"fparkan-msh",
@@ -629,6 +630,7 @@ name = "fparkan-runtime"
version = "0.1.0"
dependencies = [
"fparkan-assets",
"fparkan-msh",
"fparkan-path",
"fparkan-platform",
"fparkan-prototype",
+4 -1
View File
@@ -53,7 +53,7 @@ use fparkan_render_vulkan::{
};
use fparkan_runtime::{
create, load_mission_static_preview, load_mission_static_preview_roots, loaded_mission_assets,
loaded_mission_object_drafts, loaded_terrain, EngineServices, MissionAssets,
loaded_mission_object_drafts, loaded_terrain, EngineServices, MissionAssets, MissionMode,
MissionObjectDraft, MissionRequest,
};
use fparkan_terrain::{
@@ -173,6 +173,7 @@ fn load_requested_mission(
) -> Result<fparkan_runtime::LoadedMission, String> {
let request = MissionRequest {
key: args.mission.clone(),
mode: MissionMode::SingleMission,
};
if args.preview_roots.get() == 1 {
load_mission_static_preview(engine, request)
@@ -7409,6 +7410,7 @@ mod tests {
type_id: None,
},
model_node_count: 1,
native_profile_words: [0; 27],
bindings: vec![],
timeline_rows: vec![fparkan_assets::PreparedControlTimelineRow {
row_index: 0,
@@ -8090,6 +8092,7 @@ mod tests {
&mut engine,
MissionRequest {
key: mission.clone(),
mode: MissionMode::SingleMission,
},
NonZeroUsize::MAX,
)
+1
View File
@@ -6,6 +6,7 @@ license.workspace = true
repository.workspace = true
[dependencies]
fparkan-binary = { path = "../fparkan-binary" }
fparkan-material = { path = "../fparkan-material" }
fparkan-msh = { path = "../fparkan-msh" }
fparkan-nres = { path = "../fparkan-nres" }
+684 -1
View File
@@ -1,6 +1,7 @@
#![forbid(unsafe_code)]
//! Asset manager ports and transactional preparation models.
use fparkan_binary::{checked_count_bytes, read_lp_bytes, Cursor, DecodeError};
use fparkan_material::{
decode_mat0, decode_wear, resolve_material, MaterialFallback, ResolvedMaterial, WearTable,
MAT0_KIND, WEAR_KIND,
@@ -62,6 +63,150 @@ pub struct PreparedMaterialPhase {
pub page_uv_transform: [f32; 4],
}
/// The two Behavior profile values currently used by recovered resource queries.
#[derive(Clone, Copy, Debug, Eq, PartialEq)]
pub struct BehaviorProfileRates {
/// Second raw value blob for `Transfer_Ore_OffBoard`.
pub transfer_ore_off_board_bits: u32,
/// Second raw value blob for `Transfer_Power_Out`.
pub transfer_power_out_bits: u32,
}
/// Error while reading a bounded binary Behavior `.var` profile.
#[derive(Clone, Debug, Eq, PartialEq)]
pub enum BehaviorProfileVarError {
/// The binary record framing is malformed.
Decode(DecodeError),
/// A bound for one of the two fields used here is not a 32-bit float.
InvalidFloatField {
name: &'static str,
size: u32,
type_index: u32,
},
/// A registered runtime field was absent from the profile.
MissingField { name: &'static str },
}
impl fmt::Display for BehaviorProfileVarError {
fn fmt(&self, f: &mut fmt::Formatter<'_>) -> fmt::Result {
match self {
Self::Decode(source) => write!(f, "{source}"),
Self::InvalidFloatField {
name,
size,
type_index,
} => write!(
f,
"field {name} has size {size} and type index {type_index}, expected a 4-byte float"
),
Self::MissingField { name } => write!(f, "required field {name} is missing"),
}
}
}
impl std::error::Error for BehaviorProfileVarError {
fn source(&self) -> Option<&(dyn std::error::Error + 'static)> {
match self {
Self::Decode(source) => Some(source),
Self::InvalidFloatField { .. } | Self::MissingField { .. } => None,
}
}
}
impl From<DecodeError> for BehaviorProfileVarError {
fn from(value: DecodeError) -> Self {
Self::Decode(value)
}
}
/// Reads the two Behavior rate fields from a native binary `.var` profile.
///
/// Native records contain two equally sized value blobs. After binding a
/// registered destination, the original applies the second blob. Field names
/// are matched case-sensitively as C strings (up to the first NUL), and the
/// first occurrence wins. Other fields are consumed but their meanings remain
/// outside this decoder.
///
/// # Errors
///
/// Returns [`BehaviorProfileVarError`] when record framing is truncated,
/// contains trailing bytes, omits a registered field, or declares a selected
/// field that is not a float row.
pub fn decode_behavior_profile_rates(
bytes: &[u8],
) -> Result<BehaviorProfileRates, BehaviorProfileVarError> {
let mut cursor = Cursor::new(bytes);
let count = cursor.read_u32_le()?;
checked_count_bytes(u64::from(count), 28, cursor.remaining() as u64)?;
let mut transfer_ore_off_board_bits = None;
let mut transfer_power_out_bits = None;
for _ in 0..count {
let size = cursor.read_u32_le()?;
let type_index = cursor.read_u32_le()?;
let _flags = cursor.read_u32_le()?;
let field_name = read_lp_bytes(&mut cursor, 64 * 1024)?;
let c_string_name = field_name
.split(|byte| *byte == 0)
.next()
.unwrap_or_default();
let target_name = match c_string_name {
b"Transfer_Ore_OffBoard" => Some("Transfer_Ore_OffBoard"),
b"Transfer_Power_Out" => Some("Transfer_Power_Out"),
_ => None,
};
let _type_name = read_lp_bytes(&mut cursor, 64 * 1024)?;
let value_size = usize::try_from(size).map_err(|_| DecodeError::IntegerOverflow)?;
cursor.read_exact(value_size)?;
let capture_target = target_name.is_some_and(|name| {
if name == "Transfer_Ore_OffBoard" {
transfer_ore_off_board_bits.is_none()
} else {
transfer_power_out_bits.is_none()
}
});
let second_value_bits = if capture_target {
let name = target_name.expect("capture requires a target field");
if size != 4 || type_index != 3 {
return Err(BehaviorProfileVarError::InvalidFloatField {
name,
size,
type_index,
});
}
let value = cursor.read_exact(value_size)?;
Some(u32::from_le_bytes(
value.try_into().expect("validated four-byte float row"),
))
} else {
cursor.read_exact(value_size)?;
None
};
cursor.read_exact(8)?;
if let (Some(name), Some(value_bits)) = (target_name, second_value_bits) {
if name == "Transfer_Ore_OffBoard" {
transfer_ore_off_board_bits = Some(value_bits);
} else {
transfer_power_out_bits = Some(value_bits);
}
}
}
cursor.require_eof()?;
Ok(BehaviorProfileRates {
transfer_ore_off_board_bits: transfer_ore_off_board_bits.ok_or(
BehaviorProfileVarError::MissingField {
name: "Transfer_Ore_OffBoard",
},
)?,
transfer_power_out_bits: transfer_power_out_bits.ok_or(
BehaviorProfileVarError::MissingField {
name: "Transfer_Power_Out",
},
)?,
})
}
type WearValidationCache =
HashMap<(NormalizedPath, Vec<u8>), Result<fparkan_material::WearTable, String>>;
@@ -936,6 +1081,8 @@ pub struct PreparedVisual {
pub struct PreparedComponentControl {
/// CTLD resource that supplied these bindings.
pub source: ResourceKey,
/// The 27 raw native owner-profile words at CTLD bytes 20..128.
pub native_profile_words: [u32; 27],
/// Number of nodes in the component model this control targets.
pub model_node_count: usize,
/// Enabled source rows in their original order, including duplicate nodes.
@@ -1180,6 +1327,19 @@ impl Default for ControlTag21InstanceState {
/// Input or metadata prevented a safe native control sample.
#[derive(Clone, Copy, Debug, Eq, PartialEq)]
pub enum ControlSamplingError {
/// This resource-device helper only implements typed-record tag 26.
UnsupportedResourceDeviceTag { actual: u32 },
/// The record's raw provider key has no resolved NDP table.
MissingResourceDeviceNodeData { key: u32 },
/// The record's raw provider key is not a row in its NDP table.
ResourceDeviceNodeDataKeyOutOfRange { key: u32, row_count: usize },
/// The caller did not supply the provider's current type-1 value.
MissingResourceDeviceProviderValue { key: u32 },
/// A coefficient is outside the helper's finite normal-or-zero contract.
InvalidResourceDeviceOperand { operand: &'static str },
/// The native x87 intermediate is outside the range represented by normal
/// f32 values, so the Rust result could differ from the original.
UnsupportedResourceDeviceFloatRange { stage: &'static str },
/// A state object was reused with a different model node count.
StateNodeCountMismatch { expected: usize, actual: usize },
/// A state object was reused with a different number of tag-21 records.
@@ -1216,6 +1376,74 @@ pub enum ControlSamplingError {
NonFiniteSample { record_index: usize },
}
/// Samples Control's tag-26 typed-record query `0x300` for one current state.
///
/// The key in fixed word 1 must select an existing NDP row. The caller supplies
/// that provider's current type-1 value and the object's current multiplier;
/// this function does not invent their runtime state. Fixed word 11 is the
/// coefficient loaded by selector `0x300`. Native code multiplies in the order
/// `provider_now * coefficient * multiplier_now`.
///
/// The source x87 code returns a value with an extended exponent range even
/// though it uses 24-bit precision. This f32 helper therefore accepts only
/// finite normal-or-zero operands and normal-or-exact-zero intermediate and
/// final products. It rejects subnormal or out-of-f32-range products rather
/// than silently underflowing or overflowing differently from x87.
pub fn sample_control_resource_device_selector_300(
record: &PreparedControlTypedRecord,
node_data: Option<&PreparedControlNodeDataTable>,
provider_now: Option<f32>,
multiplier_now: f32,
) -> Result<f32, ControlSamplingError> {
if record.tag != 26 {
return Err(ControlSamplingError::UnsupportedResourceDeviceTag { actual: record.tag });
}
let key = record.fixed_words[1];
let Some(node_data) = node_data else {
return Err(ControlSamplingError::MissingResourceDeviceNodeData { key });
};
if !usize::try_from(key).is_ok_and(|key| key < node_data.rows.len()) {
return Err(ControlSamplingError::ResourceDeviceNodeDataKeyOutOfRange {
key,
row_count: node_data.rows.len(),
});
}
let provider_now =
provider_now.ok_or(ControlSamplingError::MissingResourceDeviceProviderValue { key })?;
let base = f32::from_bits(record.fixed_words[11]);
for (operand, value) in [
("provider", provider_now),
("base coefficient", base),
("multiplier", multiplier_now),
] {
if !value.is_finite() || (value != 0.0 && !value.is_normal()) {
return Err(ControlSamplingError::InvalidResourceDeviceOperand { operand });
}
}
let provider_times_base =
native_range_compatible_product(provider_now, base, "provider times base")?;
native_range_compatible_product(provider_times_base, multiplier_now, "then multiplier")
}
fn native_range_compatible_product(
lhs: f32,
rhs: f32,
stage: &'static str,
) -> Result<f32, ControlSamplingError> {
let exact = f64::from(lhs) * f64::from(rhs);
let absolute = exact.abs();
let minimum_normal = f64::from(f32::MIN_POSITIVE);
let maximum = f64::from(f32::MAX);
if exact != 0.0 && (absolute < minimum_normal || absolute > maximum) {
return Err(ControlSamplingError::UnsupportedResourceDeviceFloatRange { stage });
}
Ok(lhs * rhs)
}
/// Samples per-node animation times using the decoded Control timeline.
///
/// `native_clock_ms` is the absolute u32 millisecond clock passed to native
@@ -3637,7 +3865,8 @@ fn control_i32_at(payload: &[u8], offset: usize) -> Option<i32> {
))
}
const CONTROL_TYPED_COMMON_PARSER_TAGS: &[u32] = &[1, 2, 5, 8, 9, 12, 13, 15, 19, 21, 25, 26];
const CONTROL_TYPED_COMMON_PARSER_TAGS: &[u32] =
&[1, 2, 3, 4, 5, 8, 9, 10, 12, 13, 15, 19, 21, 25, 26, 27];
const CONTROL_TYPED_RECORD_FIXED_BYTES: usize = 0xB0;
const CONTROL_TYPED_RECORD_COUNT_OFFSET: usize = 0xAC;
const CONTROL_TYPED_RECORD_LIMIT: usize = 4096;
@@ -3964,6 +4193,19 @@ fn decode_component_control_payload(
return Err(invalid("complete binding table extends past the payload"));
}
let profile_bytes = payload
.get(HEADER_BYTES..HEADER_BYTES + FIXED_SECTION_BYTES)
.ok_or_else(|| invalid("fixed owner profile extends past the payload"))?;
let mut native_profile_words = [0_u32; FIXED_SECTION_BYTES / 4];
for (index, word) in native_profile_words.iter_mut().enumerate() {
let offset = index * 4;
*word = u32::from_le_bytes(
profile_bytes[offset..offset + 4]
.try_into()
.expect("profile word is exactly four bytes"),
);
}
let mut bindings = Vec::with_capacity(row_count);
let mut timeline_rows = Vec::with_capacity(row_count);
for row_index in 0..row_count {
@@ -4026,6 +4268,7 @@ fn decode_component_control_payload(
Ok(PreparedComponentControl {
source,
native_profile_words,
model_node_count,
bindings,
timeline_rows,
@@ -4141,6 +4384,297 @@ mod tests {
// Preserve the authored CTLD fixture bits; this is not the `f32` value of tau.
const AUTHORED_TAG21_RAW_PARAMETER_3: f32 = f32::from_bits(0x40C8_F5C3);
fn behavior_var_row(name: &[u8], type_index: u32, first: u32, second: u32) -> Vec<u8> {
let mut bytes = Vec::new();
bytes.extend_from_slice(&4_u32.to_le_bytes());
bytes.extend_from_slice(&type_index.to_le_bytes());
bytes.extend_from_slice(&0_u32.to_le_bytes());
bytes.extend_from_slice(&(name.len() as u32).to_le_bytes());
bytes.extend_from_slice(name);
bytes.extend_from_slice(&0_u32.to_le_bytes()); // Native transfer rows use an empty type-name.
bytes.extend_from_slice(&first.to_le_bytes());
bytes.extend_from_slice(&second.to_le_bytes());
bytes.extend_from_slice(&0_u32.to_le_bytes());
bytes.extend_from_slice(&0_u32.to_le_bytes());
bytes
}
fn behavior_var(rows: &[Vec<u8>]) -> Vec<u8> {
let mut bytes = Vec::new();
bytes.extend_from_slice(&(rows.len() as u32).to_le_bytes());
for row in rows {
bytes.extend_from_slice(row);
}
bytes
}
#[test]
fn behavior_profile_decoder_uses_first_exact_rows_second_blob_and_float_kind() {
let profile = behavior_var(&[
behavior_var_row(b"transfer_ore_off_board", 3, 0x1111_1111, 0x2222_2222),
behavior_var_row(
b"Transfer_Ore_OffBoard\0legacy-suffix",
3,
0x3333_3333,
0x3f80_0000,
),
behavior_var_row(b"Transfer_Ore_OffBoard", 3, 0x4444_4444, 0x4000_0000),
behavior_var_row(b"Transfer_Power_Out", 3, 0x5555_5555, 0x4120_0000),
]);
assert_eq!(
decode_behavior_profile_rates(&profile),
Ok(BehaviorProfileRates {
transfer_ore_off_board_bits: 0x3f80_0000,
transfer_power_out_bits: 0x4120_0000,
})
);
}
#[test]
fn behavior_profile_decoder_rejects_every_truncation_and_trailing_bytes() {
let valid = behavior_var(&[
behavior_var_row(b"Transfer_Ore_OffBoard", 3, 0, 0x3f80_0000),
behavior_var_row(b"Transfer_Power_Out", 3, 0, 0x4120_0000),
]);
for end in 0..valid.len() {
assert!(
decode_behavior_profile_rates(&valid[..end]).is_err(),
"prefix ending at byte {end} was accepted"
);
}
let mut with_trailing = valid.clone();
with_trailing.push(0);
assert!(matches!(
decode_behavior_profile_rates(&with_trailing),
Err(BehaviorProfileVarError::Decode(
fparkan_binary::DecodeError::TrailingBytes { .. }
))
));
}
#[test]
fn behavior_profile_decoder_requires_both_registered_float_fields() {
let profile = behavior_var(&[behavior_var_row(b"Transfer_Power_Out", 3, 0, 0x4120_0000)]);
assert_eq!(
decode_behavior_profile_rates(&profile),
Err(BehaviorProfileVarError::MissingField {
name: "Transfer_Ore_OffBoard"
})
);
let profile = behavior_var(&[
behavior_var_row(b"Transfer_Ore_OffBoard", 3, 0, 0x3f80_0000),
behavior_var_row(b"Transfer_Power_Out", 1, 0, 0x4120_0000),
]);
assert!(matches!(
decode_behavior_profile_rates(&profile),
Err(BehaviorProfileVarError::InvalidFloatField {
name: "Transfer_Power_Out",
size: 4,
type_index: 1,
})
));
}
fn resource_device_record(tag: u32, key: u32, base_bits: u32) -> PreparedControlTypedRecord {
let mut fixed_words = [0; 44];
fixed_words[1] = key;
fixed_words[11] = base_bits;
PreparedControlTypedRecord {
tag,
fixed_words,
values: Vec::new(),
string_bytes: Vec::new(),
gate_provider: PreparedControlGateProvider::NotApplicable,
}
}
fn resource_device_node_data_table(row_count: usize) -> PreparedControlNodeDataTable {
PreparedControlNodeDataTable {
source: ResourceKey {
archive: parse_path("parts.rlb").expect("NDP archive"),
name: resource_name(b"resource-device.ndp"),
type_id: None,
},
rows: vec![
PreparedControlNodeDataRow {
raw_flags: 0,
max_volume: 0.0,
mobility_per_volume: 0.0,
effect: PreparedControlResourcePair {
archive: [0; 32],
name: [0; 32],
},
};
row_count
],
}
}
#[test]
fn tag26_selector_300_multiplies_provider_then_fixed_base_then_multiplier() {
let record = resource_device_record(26, 1, 0x3D25_AE4A);
let node_data = resource_device_node_data_table(2);
let provider_now = f32::from_bits(0x3FE6_982F);
let multiplier_now = f32::from_bits(0x4071_5539);
let sampled = sample_control_resource_device_selector_300(
&record,
Some(&node_data),
Some(provider_now),
multiplier_now,
)
.expect("valid tag-26 resource-device sample");
assert_eq!(sampled.to_bits(), 0x3E8C_B02E);
assert_ne!(
sampled.to_bits(),
((provider_now * multiplier_now) * f32::from_bits(record.fixed_words[11])).to_bits(),
"the original selector multiplies the provider by the record base first"
);
}
#[test]
fn tag26_selector_300_requires_its_ndp_row_and_explicit_provider() {
let record = resource_device_record(26, 1, 2.0_f32.to_bits());
let one_row = resource_device_node_data_table(1);
assert_eq!(
sample_control_resource_device_selector_300(&record, Some(&one_row), Some(3.0), 4.0,),
Err(ControlSamplingError::ResourceDeviceNodeDataKeyOutOfRange {
key: 1,
row_count: 1,
})
);
let two_rows = resource_device_node_data_table(2);
assert_eq!(
sample_control_resource_device_selector_300(&record, Some(&two_rows), None, 4.0),
Err(ControlSamplingError::MissingResourceDeviceProviderValue { key: 1 })
);
assert_eq!(
sample_control_resource_device_selector_300(&record, None, Some(3.0), 4.0),
Err(ControlSamplingError::MissingResourceDeviceNodeData { key: 1 })
);
}
#[test]
fn tag26_selector_300_rejects_other_tags_and_extended_x87_ranges() {
let node_data = resource_device_node_data_table(1);
let tag21 = resource_device_record(21, 0, 1.0_f32.to_bits());
assert_eq!(
sample_control_resource_device_selector_300(&tag21, Some(&node_data), Some(1.0), 1.0),
Err(ControlSamplingError::UnsupportedResourceDeviceTag { actual: 21 })
);
let tag26 = resource_device_record(26, 0, f32::MIN_POSITIVE.to_bits());
assert_eq!(
sample_control_resource_device_selector_300(
&tag26,
Some(&node_data),
Some(f32::MIN_POSITIVE),
1.0,
),
Err(ControlSamplingError::UnsupportedResourceDeviceFloatRange {
stage: "provider times base",
})
);
}
#[test]
fn tag26_selector_300_preserves_negative_and_signed_zero_values() {
let node_data = resource_device_node_data_table(1);
let record = resource_device_record(26, 0, 0.5_f32.to_bits());
let negative =
sample_control_resource_device_selector_300(&record, Some(&node_data), Some(-2.0), 4.0)
.expect("negative factors are not clamped");
assert_eq!(negative, -4.0);
let negative_zero = sample_control_resource_device_selector_300(
&resource_device_record(26, 0, 2.0_f32.to_bits()),
Some(&node_data),
Some(-0.0),
3.0,
)
.expect("signed zero is an exact native input");
assert_eq!(negative_zero.to_bits(), (-0.0_f32).to_bits());
let positive_zero = sample_control_resource_device_selector_300(
&resource_device_record(26, 0, 2.0_f32.to_bits()),
Some(&node_data),
Some(0.0),
3.0,
)
.expect("positive zero is an exact native input");
assert_eq!(positive_zero.to_bits(), 0.0_f32.to_bits());
}
#[test]
fn tag26_selector_300_rejects_nonfinite_and_subnormal_operands() {
let node_data = resource_device_node_data_table(1);
for (operand, provider_now, multiplier_now, base_bits) in [
("provider", f32::NAN, 1.0, 1.0_f32.to_bits()),
("multiplier", 1.0, f32::INFINITY, 1.0_f32.to_bits()),
("base coefficient", 1.0, 1.0, 1),
] {
let record = resource_device_record(26, 0, base_bits);
assert_eq!(
sample_control_resource_device_selector_300(
&record,
Some(&node_data),
Some(provider_now),
multiplier_now,
),
Err(ControlSamplingError::InvalidResourceDeviceOperand { operand })
);
}
}
#[test]
fn tag26_selector_300_rejects_extended_intermediate_and_final_ranges() {
let node_data = resource_device_node_data_table(1);
let provider = f32::MAX;
let overflowing_intermediate = resource_device_record(26, 0, 2.0_f32.to_bits());
assert_eq!(
sample_control_resource_device_selector_300(
&overflowing_intermediate,
Some(&node_data),
Some(provider),
0.25,
),
Err(ControlSamplingError::UnsupportedResourceDeviceFloatRange {
stage: "provider times base",
})
);
let underflowing_intermediate = resource_device_record(26, 0, f32::MIN_POSITIVE.to_bits());
assert_eq!(
sample_control_resource_device_selector_300(
&underflowing_intermediate,
Some(&node_data),
Some(f32::MIN_POSITIVE),
f32::MAX,
),
Err(ControlSamplingError::UnsupportedResourceDeviceFloatRange {
stage: "provider times base",
})
);
let subnormal_final = resource_device_record(26, 0, 1.0_f32.to_bits());
assert_eq!(
sample_control_resource_device_selector_300(
&subnormal_final,
Some(&node_data),
Some(f32::MIN_POSITIVE),
0.5,
),
Err(ControlSamplingError::UnsupportedResourceDeviceFloatRange {
stage: "then multiplier",
})
);
}
fn tag21_fullcycle_control() -> PreparedComponentControl {
let source = ResourceKey {
archive: parse_path("parts.rlb").expect("archive"),
@@ -4322,6 +4856,66 @@ mod tests {
assert_eq!(control.bindings[1].flags, 1);
}
#[test]
fn component_control_preserves_raw_profile_between_header_and_sections() {
const PROFILE_START: usize = 20;
const PROFILE_WORDS: usize = 27;
const SECTION_BYTES: usize = 156 + 16;
const MATRIX_BYTES: usize = 4;
const ROW_START: usize = PROFILE_START + PROFILE_WORDS * 4 + SECTION_BYTES + MATRIX_BYTES;
const ROW_BYTES: usize = 36;
let source = ResourceKey {
archive: parse_path("controls.rlb").expect("archive"),
name: resource_name(b"profile.ctl"),
type_id: None,
};
let mut payload = vec![0; ROW_START + ROW_BYTES];
payload[0..4].copy_from_slice(&1_u32.to_le_bytes()); // one section
payload[4..8].copy_from_slice(&1_u32.to_le_bytes()); // one node per section
payload[8..12].copy_from_slice(&1_u32.to_le_bytes()); // one binding row
let profile = std::array::from_fn::<_, PROFILE_WORDS, _>(|index| match index {
0 => 0xDEAD_BEEF,
1 => 0x7FC0_1234,
index => 0xA500_0000 | u32::try_from(index).expect("index fits u32"),
});
for (index, word) in profile.iter().enumerate() {
let start = PROFILE_START + index * 4;
payload[start..start + 4].copy_from_slice(&word.to_le_bytes());
}
payload[ROW_START..ROW_START + 4].copy_from_slice(&1_u32.to_le_bytes());
payload[ROW_START + 4..ROW_START + 8].copy_from_slice(&1.25_f32.to_bits().to_le_bytes());
payload[ROW_START + 8..ROW_START + 12].copy_from_slice(&2.5_f32.to_bits().to_le_bytes());
payload[ROW_START + 12..ROW_START + 16].copy_from_slice(&0.75_f32.to_bits().to_le_bytes());
payload[ROW_START + 0x20..ROW_START + 0x24].copy_from_slice(&1_u32.to_le_bytes());
let control =
decode_component_control_payload(&payload, source, 2, 0).expect("profile CTLD");
assert_eq!(control.native_profile_words, profile);
assert_eq!(control.timeline_rows.len(), 1);
assert_eq!(control.timeline_rows[0].node_index, 1);
assert_eq!(
control.timeline_rows[0].frame_a.to_bits(),
1.25_f32.to_bits()
);
assert_eq!(
control.timeline_rows[0].frame_b.to_bits(),
2.5_f32.to_bits()
);
}
#[test]
fn component_control_rejects_truncated_native_profile() {
let source = ResourceKey {
archive: parse_path("controls.rlb").expect("archive"),
name: resource_name(b"truncated-profile.ctl"),
type_id: None,
};
assert!(decode_component_control_payload(&vec![0; 127], source, 0, 0).is_err());
}
#[test]
fn component_control_rejects_bad_bounds_but_keeps_sampler_inputs_raw() {
let source = ResourceKey {
@@ -4433,6 +5027,41 @@ mod tests {
);
}
#[test]
fn component_control_extended_common_tags_preserve_variable_tails_and_next_record() {
let source = ResourceKey {
archive: parse_path("controls.rlb").unwrap(),
name: resource_name(b"parts.ctl"),
type_id: None,
};
let mut payload = component_control_payload(&[(1, 0.0, 1.0, 0.25, 0)]);
payload[12..16].copy_from_slice(&4_u32.to_le_bytes());
for tag in [3_u32, 4, 10, 27] {
let start = payload.len();
append_typed_record(&mut payload, tag, 2);
payload[start + 0xac..start + 0xb0].copy_from_slice(&2_u32.to_le_bytes());
let values = [tag.to_le_bytes(), (tag + 1).to_le_bytes()].concat();
payload.splice(start + 0xb0..start + 0xb0, values);
payload.extend_from_slice(b"fx\0");
}
let control = decode_component_control_payload(&payload, source, 2, 0).unwrap();
assert_eq!(control.typed_records.len(), 4);
for (record, tag) in control.typed_records.iter().zip([3, 4, 10, 27]) {
assert_eq!(record.tag, tag);
assert_eq!(record.values, [tag, tag + 1]);
assert_eq!(record.string_bytes, b"fx");
}
assert_eq!(
control.effect_section,
PreparedControlEffectSection::Parsed(Vec::new())
);
payload.pop();
assert!(
decode_component_control_payload(&payload, control.source, 2, 0).is_err(),
"recognized final record must validate its string terminator"
);
}
#[test]
fn component_control_malformed_recognized_typed_tail_is_rejected() {
let source = ResourceKey {
@@ -6164,6 +6793,60 @@ mod tests {
assert_eq!(plan.lightmap_count, 0);
}
#[test]
#[ignore = "requires licensed corpus"]
fn tag26_selector_300_uses_a_real_control_record_and_ndp_key() {
let root = fixture_root("IS");
let vfs: Arc<dyn Vfs> = Arc::new(DirectoryVfs::new(&root));
let repository = CachedResourceRepository::new(Arc::clone(&vfs));
let roots = [resource_name(b"UNITS/BUILDS/MINE/min_l_n1.dat")];
let (_graph, prototypes) =
build_prototype_graph(&repository, vfs.as_ref(), &roots).expect("prototype graph");
let assets = prepare_mission_assets_with_repository(
&repository,
&[0..prototypes.len()],
&prototypes,
)
.expect("prepared licensed unit controls");
let mut sampled_records = 0;
for control in assets.object_component_controls.iter().flatten().flatten() {
for record in control
.typed_records
.iter()
.filter(|record| record.tag == 26)
{
let node_data = control
.node_data
.as_ref()
.expect("tag-26 control has its explicit NDP table");
assert_eq!(control.source.name.0, b"fr_l_mine.ctl");
assert_eq!(node_data.source.name.0, b"fr_l_mine.ndp");
assert_eq!(node_data.rows.len(), 22);
assert_eq!(record.fixed_words[1], 2);
assert_eq!(record.fixed_words[11], 0x3F80_0000);
let sample = sample_control_resource_device_selector_300(
record,
Some(node_data),
Some(1.0),
1.0,
)
.expect("real tag-26 key selects an NDP row");
assert_eq!(sample.to_bits(), record.fixed_words[11]);
println!(
"control={}: ndp={}: key={} rows={} coefficient=0x{:08x}",
String::from_utf8_lossy(&control.source.name.0),
String::from_utf8_lossy(&node_data.source.name.0),
record.fixed_words[1],
node_data.rows.len(),
record.fixed_words[11],
);
sampled_records += 1;
}
}
assert_eq!(sampled_records, 1);
}
#[test]
#[ignore = "requires licensed corpus"]
fn repository_plan_deduplicates_duplicate_visuals_but_graph_preserves_requests() {
+9 -3
View File
@@ -140,7 +140,10 @@ pub struct Node {
/// Raw fields of the standard 38-byte node layout that precede slot selection.
#[derive(Clone, Copy, Debug, Eq, PartialEq)]
pub struct Node38Metadata {
/// Unassigned source link value at byte offset two.
/// Raw Node38 header/flag word at byte offset zero.
pub header_flags: u16,
/// Source-local parent word at byte offset two; `0xFFFF` is the native
/// sentinel before component rebasing.
pub parent_or_link_raw: u16,
/// Offset into the type-19 frame map, or `0xFFFF` for no map.
pub anim_map_start: u16,
@@ -431,6 +434,7 @@ pub fn node38_metadata(model: &ModelAsset, node: NodeId) -> Option<Node38Metadat
}
let offset = node_index.checked_mul(model.node_stride)?;
Some(Node38Metadata {
header_flags: read_u16(&model.nodes_raw, offset)?,
parent_or_link_raw: read_u16(&model.nodes_raw, offset + 2)?,
anim_map_start: read_u16(&model.nodes_raw, offset + 4)?,
fallback_key: read_u16(&model.nodes_raw, offset + 6)?,
@@ -441,8 +445,8 @@ pub fn node38_metadata(model: &ModelAsset, node: NodeId) -> Option<Node38Metadat
///
/// The legacy sampler uses this key when a node has no frame map or its current
/// frame falls outside that map. It is a static-pose input only; callers must
/// still recover animation state and the meaning of `parent_or_link_raw` before
/// assembling a runtime hierarchy. Its quaternion is converted to match native
/// assemble the runtime hierarchy separately and apply the component-specific
/// mapping of `parent_or_link_raw`. Its quaternion is converted to match native
/// AniMesh's quaternion-to-matrix convention.
#[must_use]
pub fn node38_fallback_pose(model: &ModelAsset, node: NodeId) -> Option<Pose> {
@@ -1412,6 +1416,7 @@ mod tests {
#[test]
fn standard_node_exposes_fallback_pose_and_unassigned_link() {
let mut node = node38([u16::MAX; 15]);
node[0..2].copy_from_slice(&0x8201_u16.to_le_bytes());
node[2..4].copy_from_slice(&7_u16.to_le_bytes());
node[4..6].copy_from_slice(&u16::MAX.to_le_bytes());
node[6..8].copy_from_slice(&0_u16.to_le_bytes());
@@ -1440,6 +1445,7 @@ mod tests {
assert_eq!(
node38_metadata(&model, NodeId(0)),
Some(Node38Metadata {
header_flags: 0x8201,
parent_or_link_raw: 7,
anim_map_start: u16::MAX,
fallback_key: 0,
+1
View File
@@ -7,6 +7,7 @@ repository.workspace = true
[dependencies]
fparkan-assets = { path = "../fparkan-assets" }
fparkan-msh = { path = "../fparkan-msh" }
fparkan-path = { path = "../fparkan-path" }
fparkan-platform = { path = "../fparkan-platform" }
fparkan-prototype = { path = "../fparkan-prototype" }
File diff suppressed because it is too large. Load diff
File diff suppressed because it is too large. Load diff
@@ -0,0 +1,164 @@
using System;
using System.IO;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Security.Cryptography;
using System.Text;
internal static class BehaviorWarmStartOracle {
private const uint LoadWithAlteredSearchPath = 0x00000008;
private const string ExpectedBehaviorSha256 = "ddfbdbde07832358fe6e35e01c8dba9b58e7313789498b6049ed51d4ed9baf99";
private const int WarmStartRva = 0x1adb0;
private const int GetQueueSlotRva = 0x59110;
private const int RandomStateRva = 0x63c1c;
private static uint currentQueueTime;
private static IntPtr queue;
private static bool queuePointerMatched;
private static QueueGetter queueGetter = GetCurrentQueue;
private static QueueTimeGetter queueTimeGetter = ReadQueueTime;
[DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, SetLastError = true)]
private static extern IntPtr LoadLibraryEx(string fileName, IntPtr file, uint flags);
[DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)] private static extern bool FreeLibrary(IntPtr module);
[DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)] private static extern bool VirtualProtect(IntPtr address, UIntPtr size, uint protect, out uint oldProtect);
[UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.Cdecl)] private delegate IntPtr QueueGetter();
[UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.StdCall)] private delegate uint QueueTimeGetter(IntPtr self);
[UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.StdCall)] private delegate void WarmStart(IntPtr self);
private static IntPtr GetCurrentQueue() { return queue; }
private static uint ReadQueueTime(IntPtr self) { queuePointerMatched &= self == queue; return currentQueueTime; }
private static int Main() {
if (IntPtr.Size != 4) { Console.Error.WriteLine("Build with /platform:x86."); return 2; }
string path = Environment.GetEnvironmentVariable("FPARKAN_ORIGINAL_BEHAVIOR_DLL");
if (String.IsNullOrEmpty(path)) path = @"C:\GOG Games\Parkan - Iron Strategy\Behavior.dll";
if (!File.Exists(path)) { Console.Error.WriteLine("Set FPARKAN_ORIGINAL_BEHAVIOR_DLL to the installed Behavior.dll."); return 3; }
string hash = Hash(path);
if (hash != ExpectedBehaviorSha256) { Console.Error.WriteLine("Unexpected Behavior.dll SHA-256: " + hash); return 4; }
IntPtr module = LoadLibraryEx(path, IntPtr.Zero, LoadWithAlteredSearchPath);
if (module == IntPtr.Zero) { Console.Error.WriteLine("LoadLibraryEx(Behavior.dll) failed: " + Marshal.GetLastWin32Error()); return 5; }
IntPtr slot = IntPtr.Add(module, GetQueueSlotRva);
IntPtr oldQueueGetter = Marshal.ReadIntPtr(slot);
int oldRandomValue = Marshal.ReadInt32(IntPtr.Add(module, RandomStateRva));
IntPtr queueVtable = Marshal.AllocHGlobal(0x40);
queue = Marshal.AllocHGlobal(0x80);
IntPtr record = Marshal.AllocHGlobal(0x44);
IntPtr secondRecord = Marshal.AllocHGlobal(0x44);
IntPtr zeroClockRecord = Marshal.AllocHGlobal(0x44);
IntPtr wrappingClockRecord = Marshal.AllocHGlobal(0x44);
uint oldSlotProtection = 0;
bool slotProtectionChanged = false;
try {
Zero(queueVtable, 0x40); Zero(queue, 0x80);
Zero(record, 0x44); Zero(secondRecord, 0x44); Zero(zeroClockRecord, 0x44); Zero(wrappingClockRecord, 0x44);
Marshal.WriteIntPtr(queue, 0, queueVtable);
Marshal.WriteIntPtr(queueVtable, 0x38, Marshal.GetFunctionPointerForDelegate(queueTimeGetter));
// The synthetic queue controls only GetQueue and the +0x38 clock slot.
if (!VirtualProtect(slot, new UIntPtr((uint)IntPtr.Size), 0x40, out oldSlotProtection))
throw new InvalidOperationException("VirtualProtect(GetQueue IAT) failed: " + Marshal.GetLastWin32Error());
slotProtectionChanged = true;
Marshal.WriteIntPtr(slot, Marshal.GetFunctionPointerForDelegate(queueGetter));
WarmStart prepare = (WarmStart)Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(IntPtr.Add(module, WarmStartRva), typeof(WarmStart));
uint rngState = 1;
Expect(unchecked((uint)oldRandomValue) == rngState, "fresh DLL RNG state starts at the statically observed seed");
InitializeRecord(record);
currentQueueTime = 100000;
queuePointerMatched = true;
prepare(record);
Expect(queuePointerMatched, "native clock vslot receives the synthetic queue object");
uint previousRandomState = rngState;
rngState = NextRandomState(rngState);
VerifyFirstPreparation(record, currentQueueTime, previousRandomState, rngState, module);
uint savedDeadline = ReadWord(record, 0x14);
for (int offset = 0x30; offset <= 0x40; offset += 4) Marshal.WriteInt32(record, offset, 0x5a5a5a5a);
currentQueueTime = ReadWord(record, 0x10);
queuePointerMatched = true;
prepare(record);
Expect(queuePointerMatched, "repeat native clock vslot receives the synthetic queue object");
Expect(ReadWord(record, 0x14) == savedDeadline, "repeat before deadline preserves the deadline");
Expect(ReadWord(IntPtr.Add(module, RandomStateRva), 0) == rngState, "repeat before deadline consumes no RNG draw");
for (int offset = 0x30; offset <= 0x40; offset += 4)
Expect(ReadWord(record, offset) == 0x5a5a5a5a, "nonzero first-time field skips the warm-preparation clear pass");
InitializeRecord(secondRecord);
currentQueueTime = 100500;
queuePointerMatched = true;
prepare(secondRecord);
Expect(queuePointerMatched, "second record uses the same synthetic queue");
previousRandomState = rngState;
rngState = NextRandomState(rngState);
VerifyFirstPreparation(secondRecord, currentQueueTime, previousRandomState, rngState, module);
InitializeRecord(zeroClockRecord);
currentQueueTime = 0;
queuePointerMatched = true;
prepare(zeroClockRecord);
Expect(queuePointerMatched, "zero-clock record uses the synthetic queue");
previousRandomState = rngState;
rngState = NextRandomState(rngState);
VerifyFirstPreparation(zeroClockRecord, 0, previousRandomState, rngState, module);
for (int offset = 0x30; offset <= 0x40; offset += 4) Marshal.WriteInt32(zeroClockRecord, offset, 0x6b6b6b6b);
queuePointerMatched = true;
prepare(zeroClockRecord);
Expect(queuePointerMatched, "zero-clock record uses the synthetic queue on repeat");
previousRandomState = rngState;
rngState = NextRandomState(rngState);
VerifyFirstPreparation(zeroClockRecord, 0, previousRandomState, rngState, module);
InitializeRecord(wrappingClockRecord);
currentQueueTime = 0xffffff80;
queuePointerMatched = true;
prepare(wrappingClockRecord);
Expect(queuePointerMatched, "wrapping-clock record uses the synthetic queue");
previousRandomState = rngState;
rngState = NextRandomState(rngState);
VerifyFirstPreparation(wrappingClockRecord, currentQueueTime, previousRandomState, rngState, module);
Expect(ReadWord(wrappingClockRecord, 0x14) < currentQueueTime, "deadline addition wraps as a DWORD near UINT32_MAX");
Console.WriteLine("original Behavior.dll warm-start oracle passed (RVA 0x1adb0; shared RNG, zero-clock repeat, and DWORD wrap).");
return 0;
}
finally {
if (slotProtectionChanged) {
Marshal.WriteIntPtr(slot, oldQueueGetter);
uint ignored;
VirtualProtect(slot, new UIntPtr((uint)IntPtr.Size), oldSlotProtection, out ignored);
}
Marshal.WriteInt32(IntPtr.Add(module, RandomStateRva), oldRandomValue);
Marshal.FreeHGlobal(record); Marshal.FreeHGlobal(secondRecord); Marshal.FreeHGlobal(zeroClockRecord); Marshal.FreeHGlobal(wrappingClockRecord);
Marshal.FreeHGlobal(queue); Marshal.FreeHGlobal(queueVtable);
GC.KeepAlive(queueGetter); GC.KeepAlive(queueTimeGetter);
FreeLibrary(module);
}
}
private static uint ReadWord(IntPtr address, int offset) { return unchecked((uint)Marshal.ReadInt32(address, offset)); }
private static uint NextRandomState(uint state) { return unchecked(state * 0x343fd + 0x269ec3); }
private static uint ExpectedDeadline(uint queueTime, uint previousRandomState) {
uint random = (NextRandomState(previousRandomState) >> 16) & 0x7fff;
uint jitter = ((random & 0xff) * 64) >> 8;
return unchecked(queueTime + 3 * 64 + jitter);
}
private static void InitializeRecord(IntPtr record) {
Zero(record, 0x44);
Marshal.WriteInt16(record, 0x18, 3); // Three 64-ms base units.
Marshal.WriteInt16(record, 0x1a, 1); // One 64-ms jitter range.
for (int offset = 0x30; offset <= 0x40; offset += 4)
Marshal.WriteInt32(record, offset, unchecked((int)(0xa0a00000u + (uint)offset)));
}
private static void VerifyFirstPreparation(IntPtr record, uint queueTime, uint previousRandomState, uint randomState, IntPtr module) {
Expect(ReadWord(record, 0x10) == queueTime, "warm preparation stores the queue clock in distributor+0x10");
Expect(ReadWord(record, 0x14) == ExpectedDeadline(queueTime, previousRandomState), "deadline matches base, configured interval, and native RNG jitter");
Expect(ReadWord(IntPtr.Add(module, RandomStateRva), 0) == randomState, "shared RNG advances by exactly one LCG draw");
for (int offset = 0x30; offset <= 0x40; offset += 4)
Expect(ReadWord(record, offset) == 0, "warm preparation clears distributor field +0x" + offset.ToString("x"));
}
private static string Hash(string path) {
using (SHA256 sha = SHA256.Create()) using (FileStream input = File.OpenRead(path)) {
byte[] digest = sha.ComputeHash(input); var hex = new StringBuilder();
foreach (byte value in digest) hex.Append(value.ToString("x2")); return hex.ToString();
}
}
private static void Expect(bool value, string message) { if (!value) throw new InvalidOperationException("original Behavior oracle failed: " + message); }
private static void Zero(IntPtr buffer, int length) { for (int offset = 0; offset < length; offset++) Marshal.WriteByte(buffer, offset, 0); }
}
@@ -0,0 +1,158 @@
using System;
using System.IO;
using System.Globalization;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Security.Cryptography;
internal static class Iron3dAnchorOracle {
private const uint LoadWithAlteredSearchPath = 0x00000008;
private const uint PageExecuteReadWrite = 0x40;
private const uint MemCommitReserve = 0x3000;
private const uint MemRelease = 0x8000;
private const int CallerRva = 0x392e0;
private const int GameGlobalRva = 0x10a5f8;
private const int CreateSuperAiIatRva = 0xe4010;
[DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, SetLastError = true)]
private static extern IntPtr LoadLibraryEx(string path, IntPtr file, uint flags);
[DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
private static extern bool FreeLibrary(IntPtr module);
[DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
private static extern IntPtr VirtualAlloc(IntPtr address, UIntPtr size, uint allocationType, uint protect);
[DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
private static extern bool VirtualFree(IntPtr address, UIntPtr size, uint freeType);
[DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
private static extern bool VirtualProtect(IntPtr address, UIntPtr size, uint protect, out uint oldProtect);
[UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.ThisCall)]
private delegate void CreateAiDelegate(IntPtr record, int clanIndex, uint networkPlayer, int networkFlag);
[UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.StdCall)]
private delegate IntPtr CreateSuperAiDelegate(uint p0, uint p1, uint p2, uint clanIndex, uint x, uint y, uint p6, uint p7, uint p8, uint callback);
[UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.StdCall)]
private delegate void FpuWordOperation(ref ushort value);
private static FpuWordOperation ReadControlWord;
private static uint CapturedX;
private static uint CapturedY;
private static ushort CapturedControlWord;
private static CreateSuperAiDelegate CaptureDelegate;
private static IntPtr CaptureCreateSuperAi(uint p0, uint p1, uint p2, uint clanIndex, uint x, uint y, uint p6, uint p7, uint p8, uint callback) {
CapturedX = x;
CapturedY = y;
ReadControlWord(ref CapturedControlWord);
return IntPtr.Zero;
}
private static void Require(bool value, string message) {
if (!value) throw new InvalidOperationException(message);
}
private static void Expect(CreateAiDelegate caller, IntPtr record, FpuWordOperation setControlWord, ushort mode, float x, float y, uint expectedX, uint expectedY, string label) {
ushort requested = mode;
setControlWord(ref requested);
Marshal.WriteInt32(record, 4, BitConverter.ToInt32(BitConverter.GetBytes(x), 0));
Marshal.WriteInt32(record, 8, BitConverter.ToInt32(BitConverter.GetBytes(y), 0));
CapturedX = 0xdeadbeef;
CapturedY = 0xdeadbeef;
CapturedControlWord = 0;
caller(record, 0, 0, 0);
string actual = String.Format(CultureInfo.InvariantCulture, "{0}: cw=0x{1:x4} rc={2}, ({3:R}, {4:R}) -> (0x{5:x8}, 0x{6:x8})", label, CapturedControlWord, (CapturedControlWord >> 10) & 3, x, y, CapturedX, CapturedY);
Console.WriteLine(actual);
Require(CapturedX == expectedX && CapturedY == expectedY, label + " expected (0x" + expectedX.ToString("x8") + ",0x" + expectedY.ToString("x8") + ")");
Require(((CapturedControlWord >> 10) & 3) == ((requested >> 10) & 3), label + " x87 RC changed before the native callback");
}
private static IntPtr BuildInstruction(byte[] bytes) {
IntPtr memory = VirtualAlloc(IntPtr.Zero, new UIntPtr(4096), MemCommitReserve, PageExecuteReadWrite);
if (memory == IntPtr.Zero) throw new InvalidOperationException("VirtualAlloc failed: " + Marshal.GetLastWin32Error());
Marshal.Copy(bytes, 0, memory, bytes.Length);
return memory;
}
private static void ProtectWrite(IntPtr address, int value, out uint oldProtect) {
if (!VirtualProtect(address, new UIntPtr(4), PageExecuteReadWrite, out oldProtect)) throw new InvalidOperationException("VirtualProtect failed: " + Marshal.GetLastWin32Error());
Marshal.WriteInt32(address, value);
}
private static void RestoreProtection(IntPtr address, uint oldProtect) {
uint ignored;
if (!VirtualProtect(address, new UIntPtr(4), oldProtect, out ignored)) throw new InvalidOperationException("VirtualProtect restore failed: " + Marshal.GetLastWin32Error());
}
private static void Main() {
Require(IntPtr.Size == 4, "This oracle must run as an x86 process");
string dll = Environment.GetEnvironmentVariable("FPARKAN_ORIGINAL_IRON3D_DLL");
Require(!String.IsNullOrEmpty(dll) && File.Exists(dll), "Set FPARKAN_ORIGINAL_IRON3D_DLL to the installed iron3d.dll");
string hash;
using (SHA256 sha = SHA256.Create()) using (FileStream stream = File.OpenRead(dll)) hash = BitConverter.ToString(sha.ComputeHash(stream)).Replace("-", "").ToLowerInvariant();
Require(hash == "d1dc4ea8535e2069b0a05c9e8be2724dd438ba44cca7a83007d8b2e50f9e35fa", "unexpected iron3d.dll hash: " + hash);
IntPtr module = LoadLibraryEx(dll, IntPtr.Zero, LoadWithAlteredSearchPath);
if (module == IntPtr.Zero) throw new InvalidOperationException("LoadLibraryEx failed: " + Marshal.GetLastWin32Error());
IntPtr readCode = IntPtr.Zero;
IntPtr writeCode = IntPtr.Zero;
IntPtr game = Marshal.AllocHGlobal(0x40);
IntPtr manager = Marshal.AllocHGlobal(0x40);
IntPtr record = Marshal.AllocHGlobal(0x68);
uint oldIatProtection = 0;
int oldGlobal = Marshal.ReadInt32(IntPtr.Add(module, GameGlobalRva));
int oldIat = Marshal.ReadInt32(IntPtr.Add(module, CreateSuperAiIatRva));
bool iatChanged = false;
bool controlWordCaptured = false;
ushort originalControlWord = 0;
FpuWordOperation setControlWord = null;
try {
byte[] readBytes = { 0x8b, 0x44, 0x24, 0x04, 0xd9, 0x38, 0xc2, 0x04, 0x00 }; // mov eax,[esp+4]; fnstcw [eax]; ret 4
byte[] writeBytes = { 0x8b, 0x44, 0x24, 0x04, 0xd9, 0x28, 0xc2, 0x04, 0x00 }; // mov eax,[esp+4]; fldcw [eax]; ret 4
readCode = BuildInstruction(readBytes);
writeCode = BuildInstruction(writeBytes);
ReadControlWord = (FpuWordOperation)Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(readCode, typeof(FpuWordOperation));
setControlWord = (FpuWordOperation)Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(writeCode, typeof(FpuWordOperation));
ReadControlWord(ref originalControlWord);
controlWordCaptured = true;
Console.WriteLine("iron3d.dll sha256=" + hash + " loadedBase=0x" + module.ToInt32().ToString("x8") + " defaultCW=0x" + originalControlWord.ToString("x4") + " defaultRC=" + ((originalControlWord >> 10) & 3));
for (int offset = 0; offset < 0x40; offset += 4) { Marshal.WriteInt32(game, offset, 0); Marshal.WriteInt32(manager, offset, 0); }
for (int offset = 0; offset < 0x68; offset += 4) Marshal.WriteInt32(record, offset, 0);
Marshal.WriteInt32(game, 0x1c, manager.ToInt32());
Marshal.WriteInt32(IntPtr.Add(module, GameGlobalRva), game.ToInt32());
CaptureDelegate = CaptureCreateSuperAi;
IntPtr callbackPointer = Marshal.GetFunctionPointerForDelegate(CaptureDelegate);
IntPtr iat = IntPtr.Add(module, CreateSuperAiIatRva);
ProtectWrite(iat, callbackPointer.ToInt32(), out oldIatProtection);
iatChanged = true;
CreateAiDelegate caller = (CreateAiDelegate)Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(IntPtr.Add(module, CallerRva), typeof(CreateAiDelegate));
ushort nearest = (ushort)(originalControlWord & ~0x0c00);
ushort down = (ushort)((originalControlWord & ~0x0c00) | 0x0400);
ushort up = (ushort)((originalControlWord & ~0x0c00) | 0x0800);
ushort truncate = (ushort)((originalControlWord & ~0x0c00) | 0x0c00);
Expect(caller, record, setControlWord, nearest, 500.2857f, 751.8217f, 500, 752, "Autodemo anchors / nearest-even");
Expect(caller, record, setControlWord, nearest, 500.5f, 501.5f, 500, 502, "nearest tie pair");
Expect(caller, record, setControlWord, down, 500.5f, 501.5f, 500, 501, "down tie pair");
Expect(caller, record, setControlWord, up, 500.5f, 501.5f, 501, 502, "up tie pair");
Expect(caller, record, setControlWord, truncate, 500.5f, 501.5f, 500, 501, "truncate tie pair");
Expect(caller, record, setControlWord, nearest, -0.4f, 10000.4f, 0, 10000, "round-in lower/upper boundary");
Expect(caller, record, setControlWord, nearest, -0.6f, 10000.6f, 0xffffffff, 10001, "round-out lower/upper boundary");
Expect(caller, record, setControlWord, nearest, 4294967296.0f, 4294967808.0f, 0, 512, "low-DWORD wrap boundary");
}
finally {
if (iatChanged) {
IntPtr iat = IntPtr.Add(module, CreateSuperAiIatRva);
Marshal.WriteInt32(iat, oldIat);
RestoreProtection(iat, oldIatProtection);
}
Marshal.WriteInt32(IntPtr.Add(module, GameGlobalRva), oldGlobal);
if (controlWordCaptured) setControlWord(ref originalControlWord);
Marshal.FreeHGlobal(record);
Marshal.FreeHGlobal(manager);
Marshal.FreeHGlobal(game);
if (readCode != IntPtr.Zero) VirtualFree(readCode, UIntPtr.Zero, MemRelease);
if (writeCode != IntPtr.Zero) VirtualFree(writeCode, UIntPtr.Zero, MemRelease);
FreeLibrary(module);
}
}
}
@@ -0,0 +1,429 @@
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Security.Cryptography;
using System.Text;
internal static class Handler19DispatchOracle {
private const uint LoadWithAlteredSearchPath = 0x00000008;
private const string ExpectedAiSha256 = "c19cd6cd31cd2896f8c4ba0f0e700dd3408aec8182daaf4863d98a7d233a2abc";
private const string ExpectedIron3dSha256 = "d1dc4ea8535e2069b0a05c9e8be2724dd438ba44cca7a83007d8b2e50f9e35fa";
private const string ExpectedScriptSha256 = "db1c6fde57aff43181619f19e19e1cacf7301ebb859e8cb883db6b4b7181eced";
private const int EventLookupRva = 0x11f40;
private const int EventDispatchRva = 0x11f10;
private const int Handler19Rva = 0x0aa38;
private const int AiWarmStartRva = 0x01ae0;
private const int Iron3dClanRefreshRva = 0x39440;
private const int EventStride = 0x14;
private const int InstructionStride = 0x20;
private const int VarSetStride = 0x30;
[DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, SetLastError = true)]
private static extern IntPtr LoadLibraryEx(string fileName, IntPtr file, uint flags);
[DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)] private static extern bool FreeLibrary(IntPtr module);
[UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.ThisCall)] private delegate int FindEvent(IntPtr vm, IntPtr name);
[UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.ThisCall)] private delegate uint DispatchEvent(IntPtr vm, int eventIndex);
[UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.ThisCall)] private delegate uint ReadVariable(IntPtr record);
[UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.ThisCall)] private delegate void SetDwordPosition(IntPtr record, uint x, uint y);
[UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.ThisCall)] private delegate void RefreshClan(IntPtr record, uint requestedMode);
[UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.StdCall)] private delegate void HostInterfaceRefresh(IntPtr host);
private sealed class WarmStartObservation {
public int Calls;
public IntPtr Host;
public IntPtr Record;
public IntPtr Ai;
public IntPtr Cells;
public int EntryMode;
public int AiMode;
public byte Latch;
public uint XCellBeforeDispatch;
}
private static WarmStartObservation CurrentWarmStartObservation;
private static HostInterfaceRefresh WarmStartRecorder = RecordWarmStart;
private static void RecordWarmStart(IntPtr host) {
WarmStartObservation observation = CurrentWarmStartObservation;
observation.Calls++;
observation.Host = host;
observation.EntryMode = Marshal.ReadInt32(observation.Record, 0x18);
observation.AiMode = Marshal.ReadInt32(observation.Ai, 0x3fc);
observation.Latch = Marshal.ReadByte(observation.Ai, 0x8a8);
observation.XCellBeforeDispatch = ReadWord(observation.Cells, 0);
}
private sealed class Instruction {
public readonly uint[] Words;
public readonly uint[] References;
public Instruction(uint[] words, uint[] references) { Words = words; References = references; }
}
private sealed class Event {
public readonly byte[] Name;
public readonly uint EventWord;
public readonly Instruction[] Instructions;
public Event(byte[] name, uint eventWord, Instruction[] instructions) { Name = name; EventWord = eventWord; Instructions = instructions; }
}
private sealed class Package {
public readonly uint HandlerCount;
public readonly Event[] Events;
public Package(uint handlerCount, Event[] events) { HandlerCount = handlerCount; Events = events; }
}
private sealed class Instance : IDisposable {
private readonly List<IntPtr> allocations = new List<IntPtr>();
public IntPtr Ai;
public IntPtr EventTable;
public IntPtr HandlerTable;
public IntPtr VarRecords;
public IntPtr Cells;
public void Dispose() { for (int i = allocations.Count - 1; i >= 0; --i) Marshal.FreeHGlobal(allocations[i]); }
public IntPtr Allocate(int length) {
IntPtr p = Marshal.AllocHGlobal(length);
if (p == IntPtr.Zero) throw new OutOfMemoryException();
Zero(p, length); allocations.Add(p); return p;
}
}
private static int Main() {
if (IntPtr.Size != 4) { Console.Error.WriteLine("Build with /platform:x86."); return 2; }
string aiPath = Environment.GetEnvironmentVariable("FPARKAN_ORIGINAL_AI_DLL");
string iron3dPath = Environment.GetEnvironmentVariable("FPARKAN_ORIGINAL_IRON3D_DLL");
string scriptPath = Environment.GetEnvironmentVariable("FPARKAN_ORIGINAL_DEFAULT_SCR");
if (String.IsNullOrEmpty(aiPath) || !File.Exists(aiPath) || String.IsNullOrEmpty(iron3dPath) || !File.Exists(iron3dPath) || String.IsNullOrEmpty(scriptPath) || !File.Exists(scriptPath)) {
Console.Error.WriteLine("Set FPARKAN_ORIGINAL_AI_DLL, FPARKAN_ORIGINAL_IRON3D_DLL, and FPARKAN_ORIGINAL_DEFAULT_SCR to the installed GOG files."); return 3;
}
if (Hash(aiPath) != ExpectedAiSha256) { Console.Error.WriteLine("Unexpected ai.dll SHA-256: " + Hash(aiPath)); return 4; }
if (Hash(iron3dPath) != ExpectedIron3dSha256) { Console.Error.WriteLine("Unexpected iron3d.dll SHA-256: " + Hash(iron3dPath)); return 4; }
if (Hash(scriptPath) != ExpectedScriptSha256) { Console.Error.WriteLine("Unexpected default.scr SHA-256: " + Hash(scriptPath)); return 5; }
Package package = ReadPackage(scriptPath);
if (package.HandlerCount != 73 || package.Events.Length != 9) throw new InvalidDataException("Unexpected default.scr header.");
if (package.Events[0].Name.Length != 5 || Encoding.ASCII.GetString(package.Events[0].Name) != "Init\0" || package.Events[0].Instructions.Length != 1)
throw new InvalidDataException("Expected a single-instruction Init event at index 0.");
Instruction init = package.Events[0].Instructions[0];
if (init.Words[0] != 19 || init.Words[1] != 0xffffffff || init.Words[2] != 0xffffffff || init.References.Length != 3 || init.References[0] != 224 || init.References[1] != 225 || init.References[2] != 226)
throw new InvalidDataException("Init instruction no longer matches the recovered Handler(19) shape.");
IntPtr module = LoadLibraryEx(aiPath, IntPtr.Zero, LoadWithAlteredSearchPath);
if (module == IntPtr.Zero) { Console.Error.WriteLine("LoadLibraryEx(ai.dll) failed: " + Marshal.GetLastWin32Error()); return 6; }
try {
FindEvent find = (FindEvent)Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(IntPtr.Add(module, EventLookupRva), typeof(FindEvent));
DispatchEvent dispatch = (DispatchEvent)Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(IntPtr.Add(module, EventDispatchRva), typeof(DispatchEvent));
ReadVariable readVariable = (ReadVariable)Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(IntPtr.Add(module, 0x13570), typeof(ReadVariable));
SetDwordPosition setDwordPosition = (SetDwordPosition)Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(IntPtr.Add(module, 0x5c70), typeof(SetDwordPosition));
VerifyEventLookupVectors(package, find, dispatch, module);
RunInstance(package, find, dispatch, readVariable, module, 500.2857f, 752.0f, 0, 500, 752);
RunInstance(package, find, dispatch, readVariable, module, 728.0f, 449.0f, 1, 728, 449);
RunDwordToHandlerRoundTrip(package, find, dispatch, readVariable, setDwordPosition, module);
RunOriginalClanRefreshPath(package, module, iron3dPath);
Console.WriteLine("original ai.dll dispatcher passed for default.scr Init instances and DWORD round-trip; original iron3d clan-refresh to AI-vtable Init path also passed; code bytes were not modified");
return 0;
}
finally { FreeLibrary(module); }
}
private static void RunOriginalClanRefreshPath(Package package, IntPtr aiModule, string iron3dPath) {
IntPtr iron3d = LoadLibraryEx(iron3dPath, IntPtr.Zero, LoadWithAlteredSearchPath);
if (iron3d == IntPtr.Zero) throw new InvalidOperationException("LoadLibraryEx(iron3d.dll) failed: " + Marshal.GetLastWin32Error());
try {
RefreshClan refresh = (RefreshClan)Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(IntPtr.Add(iron3d, Iron3dClanRefreshRva), typeof(RefreshClan));
IntPtr method = IntPtr.Add(aiModule, AiWarmStartRva);
RunClanRefreshCase(package, aiModule, refresh, method, 1, 2, 2, "forward requested mode");
RunClanRefreshCase(package, aiModule, refresh, method, 0, 2, 1, "zero flag forces mode one");
RunClanRefreshCase(package, aiModule, refresh, method, 1, 1, 1, "forward mode one");
RunClanRefreshMissingCase(package, aiModule, refresh, method);
RunClanRefreshBusyCase(package, aiModule, refresh, method);
RunClanRefreshNullAiCase(refresh);
}
finally { FreeLibrary(iron3d); }
}
private static void RunClanRefreshCase(Package package, IntPtr aiModule, RefreshClan refresh, IntPtr method, int forceFlag, uint requestedMode, uint expectedMode, string label) {
using (Instance instance = BuildInstance(package, 500.0f, 752.0f, 0, IntPtr.Add(aiModule, Handler19Rva))) {
IntPtr host = ConfigureClanRefresh(instance, method);
IntPtr record = PrepareClanRecord(instance, forceFlag);
CurrentWarmStartObservation = new WarmStartObservation { Record = record, Ai = instance.Ai, Cells = instance.Cells };
refresh(record, requestedMode);
WarmStartObservation observed = CurrentWarmStartObservation;
Expect(Marshal.ReadInt32(record, 0x18) == requestedMode, label + ": Iron3D stores the requested per-clan mode");
Expect(Marshal.ReadInt32(instance.Ai, 0x3fc) == expectedMode, label + ": AI callback receives the forced/forwarded mode");
Expect(observed.Calls == 1 && observed.Host == host, label + ": original AI slot called its host interface first");
Expect(observed.EntryMode == requestedMode && observed.AiMode == expectedMode && observed.Latch == 0 && observed.XCellBeforeDispatch == 0,
label + ": record and AI mode are stored before host callback, and Init dispatch follows it");
Expect(Marshal.ReadByte(instance.Ai, 0x78) == 0, label + ": normal Init dispatch clears the recursion guard");
Expect(Marshal.ReadByte(instance.Ai, 0x8a8) == 1, label + ": successful Init lookup latches after dispatch");
Expect(ReadWord(instance.Cells, 0) == 500 && ReadWord(instance.Cells, 1) == 752 && ReadWord(instance.Cells, 2) == 0,
label + ": original Init handler writes X/Y/clan after host callback");
Console.WriteLine("iron3d 39440 -> ai 01ae0 ({0}): entry_mode={1}, ai_mode={2}, latch={3}", label, requestedMode, expectedMode, Marshal.ReadByte(instance.Ai, 0x8a8));
Marshal.WriteInt32(instance.Cells, 0, unchecked((int)0xfeedface));
refresh(record, requestedMode);
Expect(observed.Calls == 2 && Marshal.ReadInt32(instance.Ai, 0x3fc) == expectedMode, label + ": repeat still reaches interface before latch check");
Expect(ReadWord(instance.Cells, 0) == 0xfeedface, label + ": Init latch suppresses a second event dispatch");
}
}
private static void RunClanRefreshMissingCase(Package package, IntPtr aiModule, RefreshClan refresh, IntPtr method) {
Event[] events = (Event[])package.Events.Clone();
bool replaced = false;
for (int i = 0; i < events.Length; i++) {
if (Encoding.ASCII.GetString(events[i].Name) == "Init\0") {
events[i] = new Event(Encoding.ASCII.GetBytes("Missing\0"), events[i].EventWord, events[i].Instructions);
replaced = true; break;
}
}
Expect(replaced, "missing-path package contains Init to remove");
using (Instance instance = BuildInstance(new Package(package.HandlerCount, events), 500.0f, 752.0f, 0, IntPtr.Add(aiModule, Handler19Rva))) {
ConfigureClanRefresh(instance, method);
IntPtr record = PrepareClanRecord(instance, 1);
CurrentWarmStartObservation = new WarmStartObservation { Record = record, Ai = instance.Ai, Cells = instance.Cells };
refresh(record, 2);
Expect(Marshal.ReadByte(instance.Ai, 0x8a8) == 0 && CurrentWarmStartObservation.Calls == 1, "missing Init leaves the native latch clear after the host callback");
Expect(ReadWord(instance.Cells, 0) == 0 && ReadWord(instance.Cells, 1) == 0 && ReadWord(instance.Cells, 2) == 0, "missing Init has no Handler(19) writes");
}
}
private static void RunClanRefreshBusyCase(Package package, IntPtr aiModule, RefreshClan refresh, IntPtr method) {
using (Instance instance = BuildInstance(package, 500.0f, 752.0f, 0, IntPtr.Add(aiModule, Handler19Rva))) {
ConfigureClanRefresh(instance, method);
Marshal.WriteByte(instance.Ai, 0x78, 1);
IntPtr record = PrepareClanRecord(instance, 1);
CurrentWarmStartObservation = new WarmStartObservation { Record = record, Ai = instance.Ai, Cells = instance.Cells };
refresh(record, 2);
Expect(CurrentWarmStartObservation.Calls == 1 && ReadWord(instance.Cells, 0) == 0, "busy recursion guard suppresses Init dispatch");
Expect(Marshal.ReadByte(instance.Ai, 0x78) == 1 && Marshal.ReadByte(instance.Ai, 0x8a8) == 1, "found Init latches even when the preexisting busy guard suppresses dispatch");
Marshal.WriteByte(instance.Ai, 0x78, 0);
Marshal.WriteInt32(instance.Cells, 0, unchecked((int)0xfeedface));
refresh(record, 2);
Expect(CurrentWarmStartObservation.Calls == 2 && Marshal.ReadByte(instance.Ai, 0x78) == 0 && Marshal.ReadByte(instance.Ai, 0x8a8) == 1,
"clearing the busy guard cannot bypass the already-set Init latch");
Expect(ReadWord(instance.Cells, 0) == 0xfeedface, "busy-path latch suppresses a later Init dispatch after the guard clears");
}
}
private static void RunClanRefreshNullAiCase(RefreshClan refresh) {
IntPtr record = Marshal.AllocHGlobal(0x68);
try {
Zero(record, 0x68);
Marshal.WriteInt32(record, 0x0c, 1);
Marshal.WriteInt32(record, 0x18, -1);
refresh(record, 2);
Expect(Marshal.ReadInt32(record, 0x18) == 2, "null AI still stores the requested record mode");
}
finally { Marshal.FreeHGlobal(record); }
}
private static IntPtr ConfigureClanRefresh(Instance instance, IntPtr method) {
IntPtr vtable = instance.Allocate(0x18);
IntPtr host = instance.Allocate(4);
IntPtr hostVtable = instance.Allocate(0x30);
Marshal.WriteInt32(vtable, 0x14, method.ToInt32());
Marshal.WriteInt32(instance.Ai, 0, vtable.ToInt32());
Marshal.WriteInt32(host, 0, hostVtable.ToInt32());
Marshal.WriteInt32(hostVtable, 0x2c, Marshal.GetFunctionPointerForDelegate(WarmStartRecorder).ToInt32());
Marshal.WriteInt32(instance.Ai, 0x438, host.ToInt32());
Marshal.WriteByte(instance.Ai, 0x78, 0);
Marshal.WriteByte(instance.Ai, 0x8a8, 0);
return host;
}
private static IntPtr PrepareClanRecord(Instance instance, int forceFlag) {
IntPtr record = instance.Allocate(0x68);
Marshal.WriteInt32(record, 0x0c, forceFlag);
Marshal.WriteInt32(record, 0x50, instance.Ai.ToInt32());
return record;
}
private static void VerifyEventLookupVectors(Package package, FindEvent find, DispatchEvent dispatch, IntPtr module) {
var duplicateEvents = new Event[package.Events.Length + 1];
Array.Copy(package.Events, duplicateEvents, package.Events.Length);
duplicateEvents[duplicateEvents.Length - 1] = new Event(
Encoding.ASCII.GetBytes("Init\0"), 0xabcdef01,
new Instruction[] { new Instruction(new uint[] { 19, 0xffffffff, 0xffffffff, 0, 0, 3, 0 }, new uint[] { 224, 225, 226 }) });
var duplicatePackage = new Package(package.HandlerCount, duplicateEvents);
using (Instance instance = BuildInstance(duplicatePackage, 500.2857f, 752.0f, 0, IntPtr.Add(module, Handler19Rva))) {
Expect(LookupEvent(find, IntPtr.Add(instance.Ai, 8), "Init") == 0, "native lookup chooses first exact duplicate event");
}
var embeddedNulEvents = (Event[])package.Events.Clone();
for (int i = 0; i < embeddedNulEvents.Length; i++) {
if (Encoding.ASCII.GetString(embeddedNulEvents[i].Name) == "Init\0") {
embeddedNulEvents[i] = new Event(Encoding.ASCII.GetBytes("Init\0suffix\0"), embeddedNulEvents[i].EventWord, embeddedNulEvents[i].Instructions);
break;
}
}
var embeddedNulPackage = new Package(package.HandlerCount, embeddedNulEvents);
using (Instance instance = BuildInstance(embeddedNulPackage, 500.2857f, 752.0f, 0, IntPtr.Add(module, Handler19Rva))) {
Expect(LookupEvent(find, IntPtr.Add(instance.Ai, 8), "Init") == 0, "native lookup stops at an embedded NUL and ignores trailing name bytes");
}
var missingEvents = (Event[])package.Events.Clone();
for (int i = 0; i < missingEvents.Length; i++) {
if (Encoding.ASCII.GetString(missingEvents[i].Name) == "Init\0") {
missingEvents[i] = new Event(Encoding.ASCII.GetBytes("NoInit\0"), missingEvents[i].EventWord, missingEvents[i].Instructions);
}
}
var missingPackage = new Package(package.HandlerCount, missingEvents);
using (Instance instance = BuildInstance(missingPackage, 500.2857f, 752.0f, 0, IntPtr.Add(module, Handler19Rva))) {
IntPtr vm = IntPtr.Add(instance.Ai, 8);
int eventIndex = LookupEvent(find, vm, "Init");
Expect(eventIndex == -1, "native lookup reports missing exact event");
Expect((dispatch(vm, eventIndex) & 0xff) == 0, "dispatching missing event performs no callback");
Expect(Marshal.ReadInt32(instance.Cells, 0) == 0 && Marshal.ReadInt32(instance.Cells, 4) == 0 && Marshal.ReadInt32(instance.Cells, 8) == 0,
"missing event makes no varset writes");
}
Console.WriteLine("original event lookup: first duplicate wins; Init\\0suffix also matches; missing Init returns -1 without writes");
}
private static int LookupEvent(FindEvent find, IntPtr vm, string nameText) {
byte[] nameBytes = Encoding.ASCII.GetBytes(nameText + "\0");
IntPtr name = Marshal.AllocHGlobal(nameBytes.Length);
try {
Marshal.Copy(nameBytes, 0, name, nameBytes.Length);
return find(vm, name);
}
finally { Marshal.FreeHGlobal(name); }
}
private static void RunDwordToHandlerRoundTrip(Package package, FindEvent find, DispatchEvent dispatch, ReadVariable readVariable, SetDwordPosition setDwordPosition, IntPtr module) {
IntPtr position = Marshal.AllocHGlobal(12);
try {
Zero(position, 12);
setDwordPosition(position, UInt32.MaxValue, 10001);
float x = BitConverter.ToSingle(BitConverter.GetBytes(ReadWord(position, 1)), 0);
float y = BitConverter.ToSingle(BitConverter.GetBytes(ReadWord(position, 2)), 0);
Expect(x == 4294967296.0f && y == 10001.0f, "FUN_10005c70 converts DWORD coordinates to the expected single-precision fields");
Console.WriteLine("FUN_10005c70 input=({0:X8}, {1}) fields=({2:R}, {3:R})", UInt32.MaxValue, 10001, x, y);
RunInstance(package, find, dispatch, readVariable, module, x, y, 2, 0, 10001);
}
finally { Marshal.FreeHGlobal(position); }
}
private static void RunInstance(Package package, FindEvent find, DispatchEvent dispatch, ReadVariable readVariable, IntPtr module, float x, float y, uint clanId, uint expectedX, uint expectedY) {
using (Instance instance = BuildInstance(package, x, y, clanId, IntPtr.Add(module, Handler19Rva))) {
IntPtr vm = IntPtr.Add(instance.Ai, 8);
IntPtr name = Marshal.AllocHGlobal(5);
try {
Marshal.Copy(Encoding.ASCII.GetBytes("Init\0"), 0, name, 5);
int eventIndex = find(vm, name);
Expect(eventIndex == 0, "original name lookup returns Init index 0");
uint result = dispatch(vm, eventIndex);
uint first = ReadWord(instance.Cells, 0);
uint second = ReadWord(instance.Cells, 1);
uint third = ReadWord(instance.Cells, 2);
uint getterX = readVariable(IntPtr.Add(instance.VarRecords, 224 * VarSetStride));
uint getterY = readVariable(IntPtr.Add(instance.VarRecords, 225 * VarSetStride));
uint getterClan = readVariable(IntPtr.Add(instance.VarRecords, 226 * VarSetStride));
Console.WriteLine("probe clan={0}: cell_words=({1:X8}, {2:X8}, {3:X8}), native_getter=({4:X8}, {5:X8}, {6:X8})", clanId, first, second, third, getterX, getterY, getterClan);
Expect((result & 0xff) == 1, "dispatcher reports completion");
Expect(Marshal.ReadInt32(vm, 0x40) == 0, "current event field +0x48 is Init index");
Expect(Marshal.ReadInt32(vm, 0x44) == 1, "current instruction field +0x4c advanced once");
Expect(Marshal.ReadInt32(vm, 0x6c) == 0, "condition stack depth reset to zero");
Expect(Marshal.ReadInt32(instance.Ai, 0x50) == 0, "handler result slot +0x50 cleared");
Expect(first == expectedX && second == expectedY && third == clanId, "Handler(19) writes the three referenced DWORD cells in order");
Expect(getterX == first && getterY == second && getterClan == third, "native DWORD getter reads the values written by Handler(19)");
Console.WriteLine("clan={0}: Init={1}, instruction={2}, result={3}, stack={4}, result_slot={5}, cell_words=({6:X8}, {7:X8}, {8:X8}), typed_getters=({9:X8}, {10:X8}, {11:X8})",
clanId, eventIndex, Marshal.ReadInt32(vm, 0x44), result, Marshal.ReadInt32(vm, 0x6c), Marshal.ReadInt32(instance.Ai, 0x50), first, second, third, getterX, getterY, getterClan);
}
finally { Marshal.FreeHGlobal(name); }
}
}
private static Instance BuildInstance(Package package, float x, float y, uint clanId, IntPtr handler19) {
var instance = new Instance();
try {
instance.Ai = instance.Allocate(0x8b0);
instance.EventTable = instance.Allocate(package.Events.Length * EventStride);
instance.HandlerTable = instance.Allocate((int)package.HandlerCount * 4);
instance.VarRecords = instance.Allocate(227 * VarSetStride);
instance.Cells = instance.Allocate(3 * 4);
IntPtr vm = IntPtr.Add(instance.Ai, 8);
Marshal.WriteInt32(vm, 0, package.Events.Length);
Marshal.WriteInt32(vm, 4, instance.EventTable.ToInt32());
Marshal.WriteInt32(vm, 8, (int)package.HandlerCount);
Marshal.WriteInt32(vm, 0x0c, instance.HandlerTable.ToInt32());
Marshal.WriteInt32(vm, 0x3c, instance.Ai.ToInt32());
Marshal.WriteInt32(instance.HandlerTable, 19 * 4, handler19.ToInt32());
for (int eventIndex = 0; eventIndex < package.Events.Length; eventIndex++) {
Event sourceEvent = package.Events[eventIndex];
IntPtr name = instance.Allocate(sourceEvent.Name.Length);
Marshal.Copy(sourceEvent.Name, 0, name, sourceEvent.Name.Length);
IntPtr records = sourceEvent.Instructions.Length == 0 ? IntPtr.Zero : instance.Allocate(sourceEvent.Instructions.Length * InstructionStride);
int eventOffset = eventIndex * EventStride;
Marshal.WriteInt32(instance.EventTable, eventOffset, name.ToInt32());
Marshal.WriteInt32(instance.EventTable, eventOffset + 4, sourceEvent.Name.Length - 1);
Marshal.WriteInt32(instance.EventTable, eventOffset + 8, unchecked((int)sourceEvent.EventWord));
Marshal.WriteInt32(instance.EventTable, eventOffset + 0x0c, sourceEvent.Instructions.Length);
Marshal.WriteInt32(instance.EventTable, eventOffset + 0x10, records.ToInt32());
for (int instructionIndex = 0; instructionIndex < sourceEvent.Instructions.Length; instructionIndex++) {
Instruction sourceInstruction = sourceEvent.Instructions[instructionIndex];
IntPtr refs = sourceInstruction.References.Length == 0 ? IntPtr.Zero : instance.Allocate(sourceInstruction.References.Length * 4);
for (int referenceIndex = 0; referenceIndex < sourceInstruction.References.Length; referenceIndex++)
Marshal.WriteInt32(refs, referenceIndex * 4, unchecked((int)sourceInstruction.References[referenceIndex]));
IntPtr instruction = IntPtr.Add(records, instructionIndex * InstructionStride);
for (int word = 0; word < 5; word++) Marshal.WriteInt32(instruction, word * 4, unchecked((int)sourceInstruction.Words[word]));
Marshal.WriteInt32(instruction, 0x14, refs.ToInt32());
Marshal.WriteInt32(instruction, 0x18, sourceInstruction.References.Length);
Marshal.WriteInt32(instruction, 0x1c, unchecked((int)sourceInstruction.Words[6]));
}
}
Marshal.WriteInt32(instance.Ai, 0x7c, unchecked((int)clanId));
Marshal.WriteInt32(instance.Ai, 0x80, BitConverter.ToInt32(BitConverter.GetBytes(x), 0));
Marshal.WriteInt32(instance.Ai, 0x84, BitConverter.ToInt32(BitConverter.GetBytes(y), 0));
// AI+0x18 is the original varset vector object: +4=count and +0xc=record array.
Marshal.WriteInt32(instance.Ai, 0x1c, 227);
Marshal.WriteInt32(instance.Ai, 0x24, instance.VarRecords.ToInt32());
uint[] targets = { 224, 225, 226 };
for (int i = 0; i < targets.Length; i++) {
IntPtr record = IntPtr.Add(instance.VarRecords, checked((int)targets[i] * VarSetStride));
IntPtr cell = IntPtr.Add(instance.Cells, i * 4);
Marshal.WriteInt32(record, 8, 5); // original parser's DWORD type tag
Marshal.WriteInt32(record, 0x20, cell.ToInt32());
}
return instance;
}
catch { instance.Dispose(); throw; }
}
private static Package ReadPackage(string path) {
using (BinaryReader reader = new BinaryReader(File.OpenRead(path), Encoding.ASCII)) {
uint handlerCount = reader.ReadUInt32();
uint eventCount = reader.ReadUInt32();
if (eventCount > 4096 || handlerCount > 4096) throw new InvalidDataException("Unreasonable package header.");
var events = new Event[eventCount];
for (int e = 0; e < events.Length; e++) {
uint nameLength = reader.ReadUInt32();
if (nameLength > 1024) throw new InvalidDataException("Unreasonable event name length.");
byte[] name = reader.ReadBytes(checked((int)nameLength + 1));
if (name.Length != nameLength + 1 || name[name.Length - 1] != 0) throw new InvalidDataException("Bad event name.");
uint eventWord = reader.ReadUInt32();
uint instructionCount = reader.ReadUInt32();
if (instructionCount > 65536) throw new InvalidDataException("Unreasonable event instruction count.");
var instructions = new Instruction[instructionCount];
for (int i = 0; i < instructions.Length; i++) {
uint[] words = new uint[6];
for (int w = 0; w < words.Length; w++) words[w] = reader.ReadUInt32();
if (words[5] > 4096) throw new InvalidDataException("Unreasonable reference count.");
uint[] refs = new uint[words[5]];
for (int r = 0; r < refs.Length; r++) refs[r] = reader.ReadUInt32();
uint trailing = reader.ReadUInt32();
instructions[i] = new Instruction(new uint[] { words[0], words[1], words[2], words[3], words[4], words[5], trailing }, refs);
}
events[e] = new Event(name, eventWord, instructions);
}
if (reader.BaseStream.Position != reader.BaseStream.Length) throw new InvalidDataException("Trailing bytes in default.scr.");
return new Package(handlerCount, events);
}
}
private static uint ReadWord(IntPtr cells, int index) { return unchecked((uint)Marshal.ReadInt32(cells, index * 4)); }
private static string Hash(string path) {
using (SHA256 sha = SHA256.Create()) using (FileStream input = File.OpenRead(path)) {
byte[] digest = sha.ComputeHash(input); var hex = new StringBuilder();
foreach (byte value in digest) hex.Append(value.ToString("x2")); return hex.ToString();
}
}
private static void Expect(bool value, string message) { if (!value) throw new InvalidOperationException("original dispatcher oracle failed: " + message); }
private static void Zero(IntPtr buffer, int length) { for (int offset = 0; offset < length; offset++) Marshal.WriteByte(buffer, offset, 0); }
}
@@ -0,0 +1,185 @@
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Security.Cryptography;
using System.Text;
internal static class HostCallbackOracle {
private const uint LoadWithAlteredSearchPath = 0x00000008;
private const uint MemCommitReserve = 0x00003000;
private const uint PageExecuteReadWrite = 0x40;
private const int CallbackRva = 0x611d0;
private const int GameGlobalRva = 0x10a5f8;
private const int SoundServerIatRva = 0xe42cc;
private const string ExpectedSha256 = "d1dc4ea8535e2069b0a05c9e8be2724dd438ba44cca7a83007d8b2e50f9e35fa";
[DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, SetLastError = true)]
private static extern IntPtr LoadLibraryEx(string fileName, IntPtr file, uint flags);
[DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)] private static extern bool FreeLibrary(IntPtr module);
[DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)] private static extern IntPtr VirtualAlloc(IntPtr address, UIntPtr size, uint allocationType, uint protect);
[DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)] private static extern bool VirtualFree(IntPtr address, UIntPtr size, uint freeType);
[DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)] private static extern bool VirtualProtect(IntPtr address, UIntPtr size, uint newProtect, out uint oldProtect);
[UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.Cdecl)]
private delegate int HostCallback(int gameMode, int command, int payload);
private static int Main() {
if (IntPtr.Size != 4) { Console.Error.WriteLine("Build with /platform:x86."); return 2; }
string dllPath = Environment.GetEnvironmentVariable("FPARKAN_ORIGINAL_IRON3D_DLL");
if (String.IsNullOrEmpty(dllPath) || !File.Exists(dllPath)) {
Console.Error.WriteLine("Set FPARKAN_ORIGINAL_IRON3D_DLL to the original GOG iron3d.dll."); return 3;
}
string hash;
using (SHA256 sha = SHA256.Create()) using (FileStream input = File.OpenRead(dllPath)) {
byte[] digest = sha.ComputeHash(input); StringBuilder hex = new StringBuilder();
foreach (byte value in digest) hex.Append(value.ToString("x2")); hash = hex.ToString();
}
if (hash != ExpectedSha256) { Console.Error.WriteLine("Unexpected iron3d.dll SHA-256: " + hash); return 4; }
IntPtr module = LoadLibraryEx(dllPath, IntPtr.Zero, LoadWithAlteredSearchPath);
if (module == IntPtr.Zero) { Console.Error.WriteLine("LoadLibraryEx failed: " + Marshal.GetLastWin32Error()); return 5; }
IntPtr game = IntPtr.Zero, app = IntPtr.Zero, manager = IntPtr.Zero, sound = IntPtr.Zero, vtable = IntPtr.Zero;
IntPtr callStub = IntPtr.Zero, returnStub = IntPtr.Zero;
IntPtr gameGlobal = IntPtr.Zero; int originalGameGlobal = 0; bool gameGlobalPatched = false;
uint oldProtect = 0; bool iatPatched = false; int originalSoundPointer = 0;
try {
game = Marshal.AllocHGlobal(0x200); app = Marshal.AllocHGlobal(0x200); manager = Marshal.AllocHGlobal(0x40);
sound = Marshal.AllocHGlobal(4); vtable = Marshal.AllocHGlobal(0x14);
IntPtr observations = Marshal.AllocHGlobal(56);
try {
Zero(game, 0x200); Zero(app, 0x200); Zero(manager, 0x40); Zero(sound, 4); Zero(vtable, 0x14); Zero(observations, 56);
Marshal.WriteInt32(game, 4, app.ToInt32()); Marshal.WriteInt32(game, 0x2c, manager.ToInt32());
Marshal.WriteInt32(manager, 0x10, IntPtr.Zero.ToInt32());
Marshal.WriteInt32(sound, vtable.ToInt32());
IntPtr codePage = VirtualAlloc(IntPtr.Zero, new UIntPtr(0x1000), MemCommitReserve, PageExecuteReadWrite);
if (codePage == IntPtr.Zero) throw new InvalidOperationException("VirtualAlloc failed: " + Marshal.GetLastWin32Error());
callStub = codePage;
byte[] soundMethod = BuildSoundMethod(observations, game, app);
Marshal.Copy(soundMethod, 0, callStub, soundMethod.Length);
Marshal.WriteInt32(vtable, 0x10, callStub.ToInt32());
returnStub = IntPtr.Add(codePage, 0x100);
byte[] returnCode = { 0xb8, 0, 0, 0, 0, 0xc3 };
WriteImm32(returnCode, 1, sound.ToInt32()); Marshal.Copy(returnCode, 0, returnStub, returnCode.Length);
IntPtr iat = IntPtr.Add(module, SoundServerIatRva);
originalSoundPointer = Marshal.ReadInt32(iat);
if (!VirtualProtect(iat, new UIntPtr(4), PageExecuteReadWrite, out oldProtect))
throw new InvalidOperationException("VirtualProtect(IAT) failed: " + Marshal.GetLastWin32Error());
Marshal.WriteInt32(iat, returnStub.ToInt32());
iatPatched = true;
uint ignored;
if (!VirtualProtect(iat, new UIntPtr(4), oldProtect, out ignored))
throw new InvalidOperationException("VirtualProtect(IAT restore protection) failed: " + Marshal.GetLastWin32Error());
gameGlobal = IntPtr.Add(module, GameGlobalRva);
originalGameGlobal = Marshal.ReadInt32(gameGlobal);
Marshal.WriteInt32(gameGlobal, game.ToInt32());
gameGlobalPatched = true;
var callback = (HostCallback)Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(IntPtr.Add(module, CallbackRva), typeof(HostCallback));
RunAllowedFailure(callback, game, app, observations);
RunFailureRepeat(callback, game, app, observations);
RunOppositeCompletion(callback, game, app, observations);
RunCompletionRepeat(callback, game, app, observations);
RunFailureAfterCompletion(callback, game, app, observations);
RunAutoDemoGate(callback, game, app, observations);
RunNonZeroGameMode(callback, game, app, observations);
RunUnknownPayload(callback, game, app, observations);
Console.WriteLine("native callback oracle passed; audio endpoint is an isolated no-op recorder");
return 0;
}
finally { Marshal.FreeHGlobal(observations); }
}
finally {
if (gameGlobalPatched) Marshal.WriteInt32(gameGlobal, originalGameGlobal);
if (iatPatched) {
IntPtr iat = IntPtr.Add(module, SoundServerIatRva); uint restore;
if (!VirtualProtect(iat, new UIntPtr(4), PageExecuteReadWrite, out restore))
throw new InvalidOperationException("VirtualProtect(IAT cleanup) failed: " + Marshal.GetLastWin32Error());
Marshal.WriteInt32(iat, originalSoundPointer);
uint ignored;
if (!VirtualProtect(iat, new UIntPtr(4), restore, out ignored))
throw new InvalidOperationException("VirtualProtect(IAT cleanup restore protection) failed: " + Marshal.GetLastWin32Error());
}
if (callStub != IntPtr.Zero) VirtualFree(callStub, UIntPtr.Zero, 0x8000);
if (vtable != IntPtr.Zero) Marshal.FreeHGlobal(vtable);
if (sound != IntPtr.Zero) Marshal.FreeHGlobal(sound);
if (manager != IntPtr.Zero) Marshal.FreeHGlobal(manager);
if (app != IntPtr.Zero) Marshal.FreeHGlobal(app);
FreeLibrary(module);
if (game != IntPtr.Zero) Marshal.FreeHGlobal(game);
}
}
private static byte[] BuildSoundMethod(IntPtr observations, IntPtr game, IntPtr app) {
var code = new List<byte>();
code.AddRange(new byte[] { 0x50, 0x52, 0x51, 0x56, 0x57 });
code.Add(0xa1); AddImm32(code, observations.ToInt32()); code.Add(0x40); code.Add(0xa3); AddImm32(code, observations.ToInt32());
code.AddRange(new byte[] { 0x8b, 0x74, 0x24, 0x18, 0x8b, 0x06, 0x8b, 0x56, 0x04, 0x2b, 0xd0, 0x89, 0x15 }); AddImm32(code, observations.ToInt32() + 4);
code.AddRange(new byte[] { 0x83, 0xfa, 0x17, 0x76, 0x09, 0xc6, 0x05 }); AddImm32(code, observations.ToInt32() + 48);
code.AddRange(new byte[] { 0x01, 0xeb, 0x0f, 0xbf }); AddImm32(code, observations.ToInt32() + 12);
code.AddRange(new byte[] { 0x8b, 0xca, 0x8b, 0xf0, 0xfc, 0xf3, 0xa4, 0xc6, 0x07, 0x00 });
code.AddRange(new byte[] { 0x8b, 0x44, 0x24, 0x1c, 0xa3 }); AddImm32(code, observations.ToInt32() + 8);
code.Add(0xb8); AddImm32(code, game.ToInt32());
code.AddRange(new byte[] { 0x8b, 0x40, 0x08, 0xa3 }); AddImm32(code, observations.ToInt32() + 40);
code.Add(0xb8); AddImm32(code, app.ToInt32());
code.AddRange(new byte[] { 0x0f, 0xb6, 0x80, 0x57, 0x01, 0x00, 0x00, 0xa3 }); AddImm32(code, observations.ToInt32() + 44);
code.AddRange(new byte[] { 0x5f, 0x5e, 0x59, 0x5a, 0x58, 0xc2, 0x08, 0x00 });
return code.ToArray();
}
private static void RunAllowedFailure(HostCallback callback, IntPtr game, IntPtr app, IntPtr obs) {
Setup(game, app, obs, 0, 5, 0x7f); int result = callback(0, 0, 0);
Expect(result == 1 && Marshal.ReadInt32(game, 8) == 1 && Marshal.ReadByte(app, 0x157) == 0, "failure state writes");
Expect(Marshal.ReadInt32(obs, 0) == 1 && Marshal.ReadInt32(obs, 40) == 5 && Marshal.ReadInt32(obs, 44) == 0x7f, "failure sound before writes");
Console.WriteLine("fail: status=1 mission_flag=0 sound={0}", SoundId(obs));
Expect(SoundId(obs) == "VOICE_MISSION_FAIL" && Marshal.ReadInt32(obs, 8) == 0, "failure voice id and argument");
}
private static void RunFailureRepeat(HostCallback callback, IntPtr game, IntPtr app, IntPtr obs) {
Marshal.WriteByte(app, 0x157, 0x7f);
int result = callback(0, 0, 0);
Expect(result == 1 && Marshal.ReadInt32(game, 8) == 1 && Marshal.ReadByte(app, 0x157) == 0x7f && Marshal.ReadInt32(obs, 0) == 1, "repeat failure preserves mismatched mission flag");
}
private static void RunOppositeCompletion(HostCallback callback, IntPtr game, IntPtr app, IntPtr obs) {
int result = callback(0, 0, 1); Expect(result == 1 && Marshal.ReadInt32(game, 8) == 0 && Marshal.ReadByte(app, 0x157) == 1 && Marshal.ReadInt32(obs, 0) == 2, "completion after failure");
Expect(Marshal.ReadInt32(obs, 40) == 1 && Marshal.ReadInt32(obs, 44) == 0x7f && SoundId(obs) == "VOICE_MISSION_COMPLETE" && Marshal.ReadInt32(obs, 8) == 0, "completion sound before writes");
}
private static void RunCompletionRepeat(HostCallback callback, IntPtr game, IntPtr app, IntPtr obs) {
Marshal.WriteByte(app, 0x157, 0x7f);
int result = callback(0, 0, 1);
Expect(result == 1 && Marshal.ReadInt32(game, 8) == 0 && Marshal.ReadByte(app, 0x157) == 0x7f && Marshal.ReadInt32(obs, 0) == 2, "repeat completion preserves mismatched mission flag");
}
private static void RunFailureAfterCompletion(HostCallback callback, IntPtr game, IntPtr app, IntPtr obs) {
int result = callback(0, 0, 0);
Expect(result == 1 && Marshal.ReadInt32(game, 8) == 1 && Marshal.ReadByte(app, 0x157) == 0 && Marshal.ReadInt32(obs, 0) == 3, "failure after completion");
Expect(Marshal.ReadInt32(obs, 40) == 0 && Marshal.ReadInt32(obs, 44) == 0x7f && SoundId(obs) == "VOICE_MISSION_FAIL" && Marshal.ReadInt32(obs, 8) == 0, "reverse transition sound before writes");
Console.WriteLine("fail-after-complete: status=1 mission_flag=0 sound={0}", SoundId(obs));
}
private static void RunAutoDemoGate(HostCallback callback, IntPtr game, IntPtr app, IntPtr obs) {
Setup(game, app, obs, 1, 5, 0x7f); callback(0, 0, 0);
Expect(Marshal.ReadInt32(game, 8) == 5 && Marshal.ReadByte(app, 0x157) == 0x7f && Marshal.ReadInt32(obs, 0) == 0, "AutoDemo gate suppresses callback");
}
private static void RunNonZeroGameMode(HostCallback callback, IntPtr game, IntPtr app, IntPtr obs) {
Setup(game, app, obs, 0, 5, 0x7f); callback(1, 0, 0);
Expect(Marshal.ReadInt32(game, 8) == 5 && Marshal.ReadByte(app, 0x157) == 0x7f && Marshal.ReadInt32(obs, 0) == 0, "nonzero callback mode suppressed");
}
private static void RunUnknownPayload(HostCallback callback, IntPtr game, IntPtr app, IntPtr obs) {
Setup(game, app, obs, 0, 5, 0x7f); callback(0, 0, 2);
Expect(Marshal.ReadInt32(game, 8) == 5 && Marshal.ReadByte(app, 0x157) == 0x7f && Marshal.ReadInt32(obs, 0) == 0, "unknown payload suppressed");
}
private static void Setup(IntPtr game, IntPtr app, IntPtr obs, byte gate, int status, byte missionFlag) {
Marshal.WriteByte(game, 0xe5, gate); Marshal.WriteInt32(game, 8, status); Marshal.WriteByte(app, 0x157, missionFlag);
Zero(obs, 56);
}
private static void Expect(bool value, string description) { if (!value) throw new InvalidOperationException("native oracle assertion failed: " + description); }
private static string SoundId(IntPtr observations) {
int length = Marshal.ReadInt32(observations, 4);
if (Marshal.ReadByte(observations, 48) != 0) throw new InvalidOperationException("native sound identifier exceeded recorder capacity");
if (length < 0 || length > 23) throw new InvalidOperationException("unexpected sound identifier length: " + length);
byte[] bytes = new byte[length]; Marshal.Copy(IntPtr.Add(observations, 12), bytes, 0, length);
return Encoding.ASCII.GetString(bytes);
}
private static void Zero(IntPtr buffer, int length) { for (int offset = 0; offset < length; offset++) Marshal.WriteByte(buffer, offset, 0); }
private static void AddImm32(List<byte> code, int value) { byte[] bytes = BitConverter.GetBytes(value); code.AddRange(bytes); }
private static void WriteImm32(byte[] bytes, int offset, int value) { byte[] immediate = BitConverter.GetBytes(value); Buffer.BlockCopy(immediate, 0, bytes, offset, 4); }
}
+426 -12
View File
@@ -2,8 +2,8 @@
//! Lossless, bounded reader for compiled AI `.scr` packages.
//!
//! This module preserves the layout proven by the GOG `ai.dll` reader. It
//! deliberately does not assign semantics to instruction words or execute
//! bytecode: that requires handler-specific evidence.
//! deliberately does not implement a general bytecode VM. It contains a
//! narrow, handler-specific resolver for the confirmed `Init` path.
use fparkan_binary::{checked_allocation_len, Cursor, DecodeError, Limits};
use std::sync::Arc;
@@ -151,6 +151,35 @@ pub struct Handler19DwordWrite {
pub value: u32,
}
/// Result of resolving the first event whose case-sensitive C-string name is
/// `Init` (bytes through the first NUL) with the supported
/// `Handler(19)` action subset.
#[derive(Clone, Debug, Eq, PartialEq)]
pub enum Handler19InitResolution {
/// No event has the case-sensitive C-string name `Init`; the native lookup
/// makes no call.
Missing,
/// The first `Init\0` event was walked in source order.
Executed {
/// Zero-based event table index selected by the native name lookup.
event_index: usize,
/// Opaque event word retained from the selected record.
event_word: u32,
/// Ordered writes emitted by every supported instruction in the event.
writes: Vec<Handler19DwordWrite>,
},
/// The first unsupported instruction stopped this restricted resolver.
/// Any earlier local writes are discarded because the event did not finish.
Unsupported {
/// Zero-based event table index selected by the native name lookup.
event_index: usize,
/// Zero-based instruction index within that event.
instruction_index: usize,
/// Unsupported action shape.
error: Handler19ResolveError,
},
}
/// Inputs already expressed at the original `Handler(19)` setter ABI boundary.
///
/// The first two words are results of original x87 `__ftol` calls. Keeping
@@ -169,6 +198,21 @@ pub struct Handler19InitInput {
/// Error resolving the three-target `Handler(19)` Init contract.
#[derive(Clone, Debug, Eq, PartialEq)]
pub enum Handler19ResolveError {
/// The selected action is not the recovered `Handler(19)` slot.
UnsupportedSelector {
/// Recovered selector shape.
found: ScriptDispatchSelector,
},
/// Only action instructions with control word `0xffff_ffff` are supported.
UnsupportedControlWord {
/// Opaque control word from instruction header word one.
found: u32,
},
/// Only instructions with no result-save reference are supported.
UnsupportedResultSave {
/// Opaque variable reference from instruction header word two.
found: u32,
},
/// One of the three required references was absent.
MissingReference {
/// Zero-based required target position.
@@ -193,6 +237,17 @@ pub enum Handler19ResolveError {
impl std::fmt::Display for Handler19ResolveError {
fn fmt(&self, formatter: &mut std::fmt::Formatter<'_>) -> std::fmt::Result {
match self {
Self::UnsupportedSelector { found } => {
write!(formatter, "unsupported script selector {found:?} in Init")
}
Self::UnsupportedControlWord { found } => write!(
formatter,
"unsupported Init control word 0x{found:08x}; expected 0xffffffff"
),
Self::UnsupportedResultSave { found } => write!(
formatter,
"unsupported Init result-save reference 0x{found:08x}; expected 0xffffffff"
),
Self::MissingReference { position } => {
write!(formatter, "Handler(19) is missing reference {position}")
}
@@ -528,6 +583,73 @@ impl VarSet {
])
}
/// Resolves only the first event whose case-sensitive C-string name is
/// `Init` (bytes through the first NUL), and its supported
/// `Handler(19)` action instructions in source order.
///
/// A missing event is a normal no-write result, matching the native event
/// lookup. Unsupported selector/control/result-save forms stop at their
/// first instruction and return no partial writes. Malformed handler
/// references and declaration types remain errors.
pub fn resolve_handler19_init(
&self,
package: &ScriptPackage,
input: Handler19InitInput,
) -> Result<Handler19InitResolution, Handler19ResolveError> {
let Some((event_index, event)) = package.events.iter().enumerate().find(|(_, event)| {
event.name_raw.split(|byte| *byte == 0).next() == Some(&b"Init"[..])
}) else {
return Ok(Handler19InitResolution::Missing);
};
let mut writes = Vec::new();
for (instruction_index, instruction) in event.instructions.iter().enumerate() {
let instruction_writes =
match self.resolve_handler19_init_instruction(instruction, input) {
Ok(writes) => writes,
Err(error @ Handler19ResolveError::UnsupportedSelector { .. })
| Err(error @ Handler19ResolveError::UnsupportedControlWord { .. })
| Err(error @ Handler19ResolveError::UnsupportedResultSave { .. }) => {
return Ok(Handler19InitResolution::Unsupported {
event_index,
instruction_index,
error,
});
}
Err(error) => return Err(error),
};
writes.extend(instruction_writes);
}
Ok(Handler19InitResolution::Executed {
event_index,
event_word: event.event_word,
writes,
})
}
fn resolve_handler19_init_instruction(
&self,
instruction: &ScriptInstruction,
input: Handler19InitInput,
) -> Result<[Handler19DwordWrite; 3], Handler19ResolveError> {
let selector = instruction.dispatch_selector();
if selector != ScriptDispatchSelector::Handler(19) {
return Err(Handler19ResolveError::UnsupportedSelector { found: selector });
}
if instruction.header_words[1] != u32::MAX {
return Err(Handler19ResolveError::UnsupportedControlWord {
found: instruction.header_words[1],
});
}
if instruction.header_words[2] != u32::MAX {
return Err(Handler19ResolveError::UnsupportedResultSave {
found: instruction.header_words[2],
});
}
self.resolve_handler19(instruction, input)
}
fn resolve_handler19_target(
&self,
instruction: &ScriptInstruction,
@@ -856,8 +978,10 @@ pub struct Handler2Record {
pub key: Handler2RecordKey,
/// Resolved slot 1 scalar.
pub scalar_1: f32,
/// Initial and per-refresh counter word from resolved slot 2.
/// Current counter word stored at original record offset `+0x24`.
pub counter: u32,
/// Original record offset `+0x28`: slot 2 captured when the record was created.
increment: u32,
/// Resolved slot 3 word.
pub word_3: u32,
/// Resolved slot 6 scalar.
@@ -892,8 +1016,8 @@ impl Handler2RecordScheduler {
///
/// The original compares the three identity words bit-for-bit. On an
/// existing key, it refreshes only when `scalar_1` compares unequal; that
/// update replaces `scalar_1` and `scalar_6`, then adds the record's own
/// slot-2 counter word with x86 wrapping arithmetic.
/// update replaces `scalar_1` and `scalar_6`, then adds the slot-2 word
/// captured when that record was created, with x86 wrapping arithmetic.
pub fn submit(&mut self, input: Handler2RecordInput) -> Handler2RecordUpdate {
let key = Handler2RecordKey::from(input);
if let Some((index, record)) = self
@@ -905,7 +1029,7 @@ impl Handler2RecordScheduler {
if !handler_two_scalar_equal(record.scalar_1, input.scalar_1) {
record.scalar_1 = input.scalar_1;
record.scalar_6 = input.scalar_6;
record.counter = record.counter.wrapping_add(input.word_2);
record.counter = record.counter.wrapping_add(record.increment);
return Handler2RecordUpdate {
index,
created: false,
@@ -923,6 +1047,7 @@ impl Handler2RecordScheduler {
key,
scalar_1: input.scalar_1,
counter: input.word_2,
increment: input.word_2,
word_3: input.word_3,
scalar_6: input.scalar_6,
});
@@ -1193,10 +1318,11 @@ fn read_instruction(
mod tests {
use super::{
decode, decode_with_limits, parse_varset, Handler15ResolveError, Handler15TargetPayload,
Handler19DwordWrite, Handler19InitInput, Handler19ResolveError, Handler2RecordInput,
Handler2RecordScheduler, Handler30ResolveError, Handler8Reset, Handler8ResolveError,
ScriptDispatchSelector, ScriptInstruction, VarSetDefault, VarSetError, VarSetType,
VmHostCallbackCommand, GOG_HANDLER_COUNT, INSTRUCTION_WORDS,
Handler19DwordWrite, Handler19InitInput, Handler19InitResolution, Handler19ResolveError,
Handler2RecordInput, Handler2RecordScheduler, Handler30ResolveError, Handler8Reset,
Handler8ResolveError, ScriptDispatchSelector, ScriptEvent, ScriptInstruction,
ScriptPackage, VarSetDefault, VarSetError, VarSetType, VmHostCallbackCommand,
GOG_HANDLER_COUNT, INSTRUCTION_WORDS,
};
use fparkan_binary::{DecodeError, Limits};
@@ -1254,12 +1380,20 @@ mod tests {
refreshed: true,
}
);
assert_eq!(scheduler.records()[0].counter, 103);
assert_eq!(scheduler.records()[0].counter, 8);
assert_eq!(
scheduler.records()[0].scalar_6.to_bits(),
12.0_f32.to_bits()
);
let refreshed_again = handler_two_input(3.5, -0.0, 3.0, 13.0, 7);
assert!(scheduler.submit(refreshed_again).refreshed);
assert_eq!(scheduler.records()[0].counter, 12);
assert_eq!(
scheduler.records()[0].scalar_6.to_bits(),
13.0_f32.to_bits()
);
let positive_zero_key = handler_two_input(2.5, 0.0, 3.0, 12.0, 1);
assert_eq!(scheduler.submit(positive_zero_key).index, 1);
assert_eq!(scheduler.records().len(), 2);
@@ -1272,8 +1406,13 @@ mod tests {
let update = scheduler.submit(handler_two_input(f32::NAN, 1.0, 2.0, 4.0, 2));
assert_eq!(update.index, 0);
assert!(update.refreshed);
assert_eq!(scheduler.records()[0].counter, 1);
assert_eq!(scheduler.records()[0].counter, u32::MAX - 1);
assert_eq!(scheduler.records()[0].scalar_6.to_bits(), 4.0_f32.to_bits());
let update = scheduler.submit(handler_two_input(f32::NAN, 1.0, 2.0, 5.0, 17));
assert!(update.refreshed);
assert_eq!(scheduler.records()[0].counter, u32::MAX - 2);
assert_eq!(scheduler.records()[0].scalar_6.to_bits(), 5.0_f32.to_bits());
}
#[test]
@@ -1544,6 +1683,281 @@ STRING( 8, ignored, ignored, ignored)\r\n";
);
}
#[test]
fn handler_nineteen_init_uses_first_exact_event_and_keeps_instruction_order() {
let varset = parse_varset(b"VAR( DWORD, x, 0)\nVAR( DWORD, y, 0)\nVAR( DWORD, id, 0)\n")
.expect("DWORD targets");
let action = |references: Vec<u32>| ScriptInstruction {
header_words: [19, u32::MAX, u32::MAX, 0, 0, 3, 0],
references,
};
let package = ScriptPackage {
opcode_handler_count: 73,
events: vec![
ScriptEvent {
name_len: 11,
name_raw: b"Init\0suffix\0".to_vec(),
event_word: 0x1234,
instructions: vec![action(vec![0, 1, 2]), action(vec![1, 0, 2])],
},
ScriptEvent {
name_len: 4,
name_raw: b"Init\0".to_vec(),
event_word: 0x5678,
instructions: vec![ScriptInstruction {
header_words: [18, u32::MAX, u32::MAX, 0, 0, 0, 0],
references: Vec::new(),
}],
},
],
trailing_bytes: Vec::new(),
raw: std::sync::Arc::from(&b""[..]),
};
let result = varset
.resolve_handler19_init(
&package,
Handler19InitInput {
first_x87_word: 7,
second_x87_word: 8,
third_word: 9,
},
)
.expect("valid first Init event");
assert_eq!(
result,
Handler19InitResolution::Executed {
event_index: 0,
event_word: 0x1234,
writes: vec![
Handler19DwordWrite { index: 0, value: 7 },
Handler19DwordWrite { index: 1, value: 8 },
Handler19DwordWrite { index: 2, value: 9 },
Handler19DwordWrite { index: 1, value: 7 },
Handler19DwordWrite { index: 0, value: 8 },
Handler19DwordWrite { index: 2, value: 9 },
],
}
);
}
#[test]
fn handler_nineteen_init_missing_exact_name_has_no_writes() {
let varset = parse_varset(b"").expect("empty varset");
let package = ScriptPackage {
opcode_handler_count: 73,
events: vec![
ScriptEvent {
name_len: 4,
name_raw: b"init\0".to_vec(),
event_word: 1,
instructions: Vec::new(),
},
ScriptEvent {
name_len: 4,
name_raw: b"INIT\0".to_vec(),
event_word: 2,
instructions: Vec::new(),
},
],
trailing_bytes: Vec::new(),
raw: std::sync::Arc::from(&b""[..]),
};
assert_eq!(
varset.resolve_handler19_init(
&package,
Handler19InitInput {
first_x87_word: 7,
second_x87_word: 8,
third_word: 9,
},
),
Ok(Handler19InitResolution::Missing)
);
}
#[test]
fn handler_nineteen_init_accepts_empty_first_event_as_executed_with_no_writes() {
let varset = parse_varset(b"").expect("empty varset");
let package = ScriptPackage {
opcode_handler_count: 73,
events: vec![
ScriptEvent {
name_len: 4,
name_raw: b"Init\0".to_vec(),
event_word: 0x1234,
instructions: Vec::new(),
},
ScriptEvent {
name_len: 4,
name_raw: b"Init\0".to_vec(),
event_word: 0x5678,
instructions: vec![ScriptInstruction {
header_words: [18, u32::MAX, u32::MAX, 0, 0, 0, 0],
references: Vec::new(),
}],
},
],
trailing_bytes: Vec::new(),
raw: std::sync::Arc::from(&b""[..]),
};
assert_eq!(
varset.resolve_handler19_init(
&package,
Handler19InitInput {
first_x87_word: 7,
second_x87_word: 8,
third_word: 9,
},
),
Ok(Handler19InitResolution::Executed {
event_index: 0,
event_word: 0x1234,
writes: Vec::new(),
})
);
}
#[test]
fn handler_nineteen_init_reports_unsupported_selector_and_discards_prior_writes() {
let varset = parse_varset(b"VAR( DWORD, x, 0)\nVAR( DWORD, y, 0)\nVAR( DWORD, id, 0)\n")
.expect("DWORD targets");
let package = ScriptPackage {
opcode_handler_count: 73,
events: vec![ScriptEvent {
name_len: 4,
name_raw: b"Init\0".to_vec(),
event_word: 0,
instructions: vec![
ScriptInstruction {
header_words: [19, u32::MAX, u32::MAX, 0, 0, 3, 0],
references: vec![0, 1, 2],
},
ScriptInstruction {
header_words: [18, u32::MAX, u32::MAX, 0, 0, 0, 0],
references: Vec::new(),
},
ScriptInstruction {
header_words: [19, u32::MAX, u32::MAX, 0, 0, 3, 0],
references: vec![0, 1, 2],
},
],
}],
trailing_bytes: Vec::new(),
raw: std::sync::Arc::from(&b""[..]),
};
assert_eq!(
varset.resolve_handler19_init(
&package,
Handler19InitInput {
first_x87_word: 7,
second_x87_word: 8,
third_word: 9,
},
),
Ok(Handler19InitResolution::Unsupported {
event_index: 0,
instruction_index: 1,
error: Handler19ResolveError::UnsupportedSelector {
found: super::ScriptDispatchSelector::Handler(18),
},
})
);
}
#[test]
fn handler_nineteen_init_stops_at_unsupported_selector_before_any_write() {
let varset = parse_varset(b"VAR( DWORD, x, 0)\nVAR( DWORD, y, 0)\nVAR( DWORD, id, 0)\n")
.expect("DWORD targets");
let package = ScriptPackage {
opcode_handler_count: 73,
events: vec![ScriptEvent {
name_len: 4,
name_raw: b"Init\0".to_vec(),
event_word: 0,
instructions: vec![
ScriptInstruction {
header_words: [18, u32::MAX, u32::MAX, 0, 0, 0, 0],
references: Vec::new(),
},
ScriptInstruction {
header_words: [19, u32::MAX, u32::MAX, 0, 0, 3, 0],
references: vec![0, 1, 2],
},
],
}],
trailing_bytes: Vec::new(),
raw: std::sync::Arc::from(&b""[..]),
};
assert_eq!(
varset.resolve_handler19_init(
&package,
Handler19InitInput {
first_x87_word: 7,
second_x87_word: 8,
third_word: 9,
},
),
Ok(Handler19InitResolution::Unsupported {
event_index: 0,
instruction_index: 0,
error: Handler19ResolveError::UnsupportedSelector {
found: super::ScriptDispatchSelector::Handler(18),
},
})
);
}
#[test]
fn handler_nineteen_init_types_unsupported_control_and_result_save() {
let varset = parse_varset(b"VAR( DWORD, x, 0)\nVAR( DWORD, y, 0)\nVAR( DWORD, id, 0)\n")
.expect("DWORD targets");
let input = Handler19InitInput {
first_x87_word: 7,
second_x87_word: 8,
third_word: 9,
};
let instruction = |control_word, result_word| ScriptInstruction {
header_words: [19, control_word, result_word, 0, 0, 3, 0],
references: vec![0, 1, 2],
};
let resolve = |instruction| {
let package = ScriptPackage {
opcode_handler_count: 73,
events: vec![ScriptEvent {
name_len: 4,
name_raw: b"Init\0".to_vec(),
event_word: 0,
instructions: vec![instruction],
}],
trailing_bytes: Vec::new(),
raw: std::sync::Arc::from(&b""[..]),
};
varset.resolve_handler19_init(&package, input)
};
assert_eq!(
resolve(instruction(0, u32::MAX)),
Ok(Handler19InitResolution::Unsupported {
event_index: 0,
instruction_index: 0,
error: Handler19ResolveError::UnsupportedControlWord { found: 0 },
})
);
assert_eq!(
resolve(instruction(u32::MAX, 2)),
Ok(Handler19InitResolution::Unsupported {
event_index: 0,
instruction_index: 0,
error: Handler19ResolveError::UnsupportedResultSave { found: 2 },
})
);
}
#[test]
fn handler_fifteen_resolves_exact_typed_target_by_place_operands() {
let varset = parse_varset(
@@ -0,0 +1,87 @@
using System;
using System.IO;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Security.Cryptography;
using System.Text;
internal static class Handler2NativeOracle {
private const uint LoadWithAlteredSearchPath = 0x00000008;
private const int RefreshRecordRva = 0x5070;
private const string ExpectedSha256 = "c19cd6cd31cd2896f8c4ba0f0e700dd3408aec8182daaf4863d98a7d233a2abc";
[DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, SetLastError = true)]
private static extern IntPtr LoadLibraryEx(string fileName, IntPtr file, uint flags);
[DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
private static extern bool FreeLibrary(IntPtr module);
[UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.ThisCall)]
private delegate void RefreshRecord(IntPtr record);
private static int Main() {
if (IntPtr.Size != 4) {
Console.Error.WriteLine("Build this oracle with an x86 target; ai.dll is 32-bit.");
return 2;
}
string dllPath = Environment.GetEnvironmentVariable("FPARKAN_ORIGINAL_AI_DLL");
if (String.IsNullOrEmpty(dllPath) || !File.Exists(dllPath)) {
Console.Error.WriteLine("Set FPARKAN_ORIGINAL_AI_DLL to the original GOG ai.dll.");
return 3;
}
string actualSha256;
using (SHA256 sha256 = SHA256.Create())
using (FileStream input = File.OpenRead(dllPath)) {
byte[] digest = sha256.ComputeHash(input);
StringBuilder hex = new StringBuilder(digest.Length * 2);
foreach (byte value in digest) hex.Append(value.ToString("x2"));
actualSha256 = hex.ToString();
}
if (actualSha256 != ExpectedSha256) {
Console.Error.WriteLine("Unexpected ai.dll SHA-256: " + actualSha256);
return 4;
}
IntPtr module = LoadLibraryEx(dllPath, IntPtr.Zero, LoadWithAlteredSearchPath);
if (module == IntPtr.Zero) {
Console.Error.WriteLine("LoadLibraryEx failed: " + Marshal.GetLastWin32Error());
return 5;
}
try {
var refresh = (RefreshRecord)Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(
IntPtr.Add(module, RefreshRecordRva), typeof(RefreshRecord));
IntPtr record = Marshal.AllocHGlobal(100);
try {
for (int offset = 0; offset < 100; offset += 4) Marshal.WriteInt32(record, offset, 0);
Marshal.WriteInt32(record, 0x24, 4);
Marshal.WriteInt32(record, 0x28, 4);
AssertRefresh(refresh, record, 8);
AssertRefresh(refresh, record, 12);
Marshal.WriteInt32(record, 0x24, unchecked((int)UInt32.MaxValue));
Marshal.WriteInt32(record, 0x28, unchecked((int)UInt32.MaxValue));
AssertRefresh(refresh, record, UInt32.MaxValue - 1);
AssertRefresh(refresh, record, UInt32.MaxValue - 2);
}
finally { Marshal.FreeHGlobal(record); }
}
finally { FreeLibrary(module); }
return 0;
}
private static void AssertRefresh(RefreshRecord refresh, IntPtr record, uint expectedCounter) {
uint savedIncrement = unchecked((uint)Marshal.ReadInt32(record, 0x28));
refresh(record);
uint actualCounter = unchecked((uint)Marshal.ReadInt32(record, 0x24));
uint actualIncrement = unchecked((uint)Marshal.ReadInt32(record, 0x28));
Console.WriteLine("record[+0x24]=0x{0:X8} record[+0x28]=0x{1:X8}",
actualCounter, actualIncrement);
if (actualCounter != expectedCounter || actualIncrement != savedIncrement) {
throw new InvalidOperationException(String.Format(
"Expected +0x24=0x{0:X8}, +0x28 unchanged at 0x{1:X8}.",
expectedCounter, savedIncrement));
}
}
}
+566 -4
View File
@@ -31,9 +31,206 @@ primitives, sound events и reads в `Effect.dll`.
checks. Полная instruction grammar `.scr`, semantics opcodes и serialization
state ещё не восстановлены.
Для GOG `ai.dll` статически восстановлены пять ветвей evaluator-а 16-byte
записей условий по RVA `0x5180`, включая проверки типов, поиск объектов,
короткие выходы из обхода списков и запись байта завершения. Однако не найден
код-производитель этого массива и контракт его владельца с runtime. Reader
`FUN_10011b20` хранит описатели событий и вложенных записей `.scr` во внутренних
контейнерах с шагом `0x14` и `0x20`; сами дисковые структуры имеют переменную
длину из-за length-prefixed имён и списков ссылок. Связь этих контейнеров с
массивом evaluator-а не доказана. Виртуальные методы,
через которые проходят проверки, остаются внешней границей, а сам evaluator
не сравнивался с работающим оригиналом. Описание этих ветвей — статический
вывод по одному известному `ai.dll`, а не утверждение о совпадении во время
исполнения.
Для начального сценарного события закрыт более узкий путь. В проверенной GOG
сборке `ai.dll` SHA-256
`c19cd6cd31cd2896f8c4ba0f0e700dd3408aec8182daaf4863d98a7d233a2abc` функции
`FUN_10011f40` (RVA `0x11f40`) и `FUN_10011f10` (RVA `0x11f10`) выбирают первое
имя-событие C-string `Init` и запускают его инструкции по порядку. Для координат
из TMA найден и проверен ещё один участок: `iron3d.dll` SHA-256
`d1dc4ea8535e2069b0a05c9e8be2724dd438ba44cca7a83007d8b2e50f9e35fa`,
`FUN_100392e0` (RVA `0x392e0`) выполняет x87 `FISTP qword` и передаёт младшие
DWORD координат пятым и шестым аргументами `CreateSuperAI`. Затем
`ai.dll!FUN_10005c70` (RVA `0x5c70`) преобразует DWORD в `float`, а `Handler(19)`
возвращает его к DWORD усечением.
Две x86-проверки вызвали эти оригинальные DLL-функции на изолированной
синтетической памяти. Caller oracle подтвердил AutoDemo-координаты
`(500.2857, 751.8217) -> (500, 752)`, ties-to-even в nearest-режиме и переход
`-0.6 -> 0xffffffff`. AI oracle проверил оба набора AutoDemo anchor-ов,
дублирующий `Init`, имя `Init\\0suffix\\0`, отсутствие события, а также
нативную связку `FUN_10005c70` → `Handler(19)`: DWORD `(0xffffffff, 10001)` стал
полями `(2^32, 10001.0)` и varset-записями `(0, 10001, 2)`. Эти проверки
подтверждают только изолированные участки ABI.
В одном read-only snapshot запущенной GOG AutoDemo были связаны записи кланов
Iron3D и указатели `GetSuperAI` из `ai.dll` (таблица RVA `0x55398`). Клан 0 имел
исходные float-координаты `(500.2857, 751.8217)` и поля AI
`(+0x80, +0x84, +0x7c) = (500.0, 752.0, 0)`; клан 1 имел `(728.0, 449.0)` и
`(728.0, 449.0, 1)`. Первый набор связывает те же значения в одном процессе и
выбирает ближайшее округление среди направлений округления x87. Синтетические
tie-векторы проверяют, как сам `FISTP` реагирует на каждый RC, но не измеряют
control word процесса.
Отдельно проверены загрузка лицензированного AutoDemo в Rust и preview
лицензированной кампании. AutoDemo даёт raw TMA anchor-ы
`[(500.2857, 751.8217), (728.0, 449.0)]` и записи `[(500, 752, 0),
(728, 449, 1)]`; preview кампании сохраняет package и статус `Unsupported`,
не применяя частичные записи. Это подтверждает загрузчик и узкий Init resolver
Rust.
Нативный конструктор показывает предупреждение при координате выше `10000`, но
продолжает работу. Rust моделирует числовую запись, а не это UI-предупреждение;
на первом `FISTP qword` он явно завершает загрузку ошибкой для NaN, infinity и
значений вне signed-qword диапазона. В первом событии `Init` Rust поддерживает
только action-форму `Handler(19)` (`control word` и `result reference` равны
`0xffffffff`). Неизвестная инструкция даёт `Unsupported` в preview, не применяя
накопленные частичные записи; при полной загрузке это ошибка. Это ограничение
Rust исполнителя, не правило оригинального dispatcher-а. Ошибочные ссылки и
типы остаются ошибками в обоих режимах.
Для GOG-сборки также найден статический host call path в `Init`. В
`iron3d.dll!FUN_1005ff40` (RVA `0x5ff40`) одна ветвь сначала проходит записи
кланов и вызывает для них `FUN_100392e0`, затем вызывает `FUN_10039440` (RVA
`0x39440`). Эта функция передаёт AI callback-у пару явных аргументов через
vtable slot `+0x14`. В `ai.dll!FUN_10001ae0` (RVA `0x1ae0`) аргумент callback-а
записывается в `AI+0x3fc`; затем объект `AI+0x438` получает вызов Behavior
vslot `+0x2c`. В проверенной `Behavior.dll` (SHA-256
`ddfbdbde07832358fe6e35e01c8dba9b58e7313789498b6049ed51d4ed9baf99`)
`FUN_1001adb0` (RVA `0x1adb0`) выполняет начальную подготовку расписания.
Метод ищет первый `Init` только при нулевом latch
`AI+0x8a8`, а при dispatch временно ставит и снимает recursion guard
`AI+0x78`. В этой ветви поэтому известны callback ingress и порядок
warm-start → `Init`, но смысл аргумента callback-а здесь не сопоставлен с Rust
`MissionMode`.
Изолированный x86 oracle вызывает исходные `iron3d.dll!FUN_10039440`,
`ai.dll!FUN_10001ae0` и script dispatcher на синтетических записях и проверяет
режим, guard, latch, Handler(19) writes и повторный вызов. Отдельный oracle
исполняет `Behavior.dll!FUN_1001adb0` с искусственно заданной очередью, сверяя
срок, шаг LCG и очистку полей. Это подтверждает ABI и локальные переходы исходных
функций, но не доказывает, что полная штатная загрузка выбранной миссии в
оригинальном процессе доходит до этой ветви в том же порядке. Метод
`FUN_10001ae0` оставляет latch `+0x8a8` сброшенным, когда `Init` не найдено;
если оно найдено при уже занятом guard `+0x78`, dispatch пропускается, но latch
всё равно устанавливается. Rust пока запускает обработанный поднабор при каждой
полной загрузке и не моделирует аргумент callback-а `AI+0x3fc`, guard `+0x78` или
latch `+0x8a8`.
Rust `load_mission` принимает явный `queue_time_ms`, а не читает оригинальное
время очереди. Новый `Engine` начинает локальный Behavior RNG с seed `1` и
учитывает шаги генератора этой стартовой последовательности; не восстановлены
другие потребители исходного генератора, поэтому равенство полной случайной
последовательности не утверждается. Начальная фаза выполняется после регистрации
объектов в создаваемом мире Rust;
это интеграционный выбор runtime, а не подтверждённая эквивалентность всех
host construction phases. Не проверена другая лицензированная миссия с
непустым `Init`. Вызов `Behavior.dll!FUN_10019e80` (RVA `0x19e80`, SHA-256
`ddfbdbde07832358fe6e35e01c8dba9b58e7313789498b6049ed51d4ed9baf99`) исполнялся
на синтетических интерфейсах. Путь членства в реальных distributor-списках
связан с полями TMA и Unit DAT: `World3D!CreateObject` передаёт selector
и class word через дескриптор в Behavior (RVA `0x7e55`, `0x7e62`), а
`Behavior.dll!FUN_10005e60` (RVA `0x5e60`) проверяет высокий бит registration
key, AI и distributor. Selector из первого DWORD после имени ресурса выбирает
слот `GetSuperAI`; таблица этой функции находится в `ai.dll` RVA `0x55398`.
Хеши `MisLoad.dll`, `iron3d.dll`, `ArealMap.dll`, `World3D.dll` и
`Behavior.dll`, использованных для цепочки, перечислены в
[справочнике TMA](../reference/tma.md).
Отдельный режимный бит Behavior нельзя выводить из `MissionMode`. Конструктор
Behavior (`Behavior.dll`, RVA `0x3600`) вызывает `World3D!stdGetGameMode` (RVA
`0x14750`), который читает host-global по RVA `0x795130` в `World3D.dll` (SHA-256
`17e4a3089b2583a8cf2356c9db0390b1aba138356a09130d79b4e7e4791da61e`). В
обычном пути `stdInitGame` (RVA `0x13e90`, запись режима около `0x14040`)
формируется отдельное host-значение; в наблюдавшемся запуске AutoDemo getter
вернул `4`, и бит `0x2` был снят. Это объясняет соответствующий gate при
создании Behavior, но не устанавливает отображение между host-режимом и Rust
`MissionMode`.
Наблюдение обычного запуска лицензированной GOG AutoDemo подтвердило четыре
добавления с ключами `0x80000003..0x80000006` в два клановых списка. Полная
загрузка Rust сохраняет соответствующие `ObjectHandle` в точном доступном слоте
`GetSuperAI` до стартового `Init`; preview не создаёт членств. Лицензированный
тест связывает эти записи с TMA ID 4–7, selector и Unit DAT class. Это
подтверждает только состав списков, не точную эквивалентность всей загрузки или
регулярного шага Behavior.
Нативный `Behavior.dll!Add` (RVA `0x1aac0`) и `normalize` (RVA `0x1ac90`)
проверены прямыми x86-вызовами на синтетических записях при x87 control word
`0x007f`, измеренном также у игры на входах обоих методов. Rust повторяет
начальные доли и нормализацию отдельными операциями `f32`, а повторную запись
сопоставляет по `ObjectHandle`, меняя только долю существующего участника.
Пять DWORD после доли хранятся сырыми; ненулевое первое слово закрепляет вес,
смысл четырёх следующих не установлен. Лицензированный AutoDemo-тест проверяет
список TMA-объектов и получившиеся начальные доли по кланам, но это не сравнение
живых весов миссии с полями исходных runtime-записей. Не восстановлено соединение
с реальными интерфейсами ArealMap, нужными `FUN_10019e80`; полный Behavior tick
flow и общий dispatcher событий также остаются открытыми.
Начальные свойства `CurrentOre`/`MaximumOre` восстановлены отдельно от
регулярного обмена. В проверенных `Behavior.dll` (SHA-256
`ddfbdbde07832358fe6e35e01c8dba9b58e7313789498b6049ed51d4ed9baf99`) RVA
`0x8790` выбирает начальные значения по class word, `0xb110` регистрирует
дескрипторы кодов 4/5, `0xb470` пишет только код 5, а `0xb5b0` читает код 4
как дополнительное слово и код 5 как основное. `MisLoad.dll` (SHA-256
`c607762bb67db14ca530927c8e1347339b62b0a163ac90c708ee83142292e2bf`) RVA
`0x40b0` выбирает первое свойство TMA с точным именем `CurrentOre` и передаёт
его `raw_value[1]`; setter сохраняет биты напрямую. В AutoDemo snapshot на этих
входах было восемь объектов Unit DAT, у всех raw `CurrentOre` равен нулю;
четыре объекта класса `0x01008000` не вошли в distributor, но остались среди
инициализированных Rust-состояний. Поэтому путь нулевого значения наблюдался
наживую, но ненулевое TMA-значение в живой миссии пока не проверено.
Синтетический x86 oracle вызвал `Behavior.dll!FUN_10008790` напрямую для классов
`0x80000004`, `0x80000008`, `0x01002000`, `0x01004000` и `0x01008000`; перед
вызовом в записи были значения `CurrentOre=123` и `MaximumOre=-1`, так что
проверено их перезаписывание. Тест выставляет `a64=1`, чтобы отключить отложенный
side effect обёртки setter-а. Это подтверждает ветви initializer-а, но не весь
путь его запуска и связи с остальными фазами объекта. Другой изолированный x86
oracle проверяет ненулевое raw-слово `CurrentOre`, только чтение `MaximumOre` и
перестановку строк дескрипторов на синтетических записях свойств.
Не проверен селектор 4 для внешнего config-like ресурса: в наблюдавшемся
AutoDemo его вызова нет, а установленный `Behavior.ini` не содержит
`Mine_MaxOre`, `Storage_MaxOre` или `Transport_MaxOre`. Поэтому Rust пока
воспроизводит доказанные class defaults (500, 4000 и 2000) и не заявляет
поддержку конфигурационного переопределения. Отдельно не доказано, что каждый
Unit DAT создаёт тот же Behavior-компонент во всех host factory paths. Rust
ограничивает новую запись полными TMA-объектами с Unit DAT; preview, прямые
prototype roots без Unit DAT и отложенные spawn после исходной загрузки вне
этой модели. Путь в `ArealMap.dll` (SHA-256
`a25f9254ebb339d70e2e07c8121950191e9584ca0858d8e9c2e2b6c671edf6ea`) к
`CreateObject` по RVA `0x14fd0`/`0x15290` показывает выбор World3D factory
selector `3` или `4` по старшему биту. Для ветки GOG `AniMesh.dll` (SHA-256
`65659bf67f20e5be77d67a5b2f59968f61b94293143807fa59ca451c560c4f7e`) RVA
`0x2ff0` показывает одну ветку создания: после QueryInterface для IID `0x204`
выполняется отдельный импорт `GetQueue()`, а на возвращённом объекте вызывается
метод через vtable slot `+0x30`. `CreateBehaviour` вызывается только при
ненулевом результате этого метода и host class `3` или `4`; class `4` получает
адреса полей prototype `+0x140` и `+0x160`. Семантика метода slot `+0x30` не
установлена. Другие factory paths, нулевой результат и spawn после исходной
загрузки остаются за границами подтверждённой ветки.
Для `Handler(30)` отдельно подтверждены обратный вызов `iron3d.dll` RVA
`0x611d0` (SHA-256 `d1dc4ea8535e2069b0a05c9e8be2724dd438ba44cca7a83007d8b2e50f9e35fa`),
начальные поля IGame и проверки режима/состояния. Обработчик выбора миссии
выставляет режим 1 (RVA `0x29142`), а обработчик таймера — режим 3 (RVA `0x70f3`).
Небольшая тестовая x86-программа сравнивает этот обратный вызов с исходной DLL
на синтетических структурах. Пока не восстановлен сквозной путь от выбора и
инициализации миссии к первому событию Handler(30): Rust загружает миссию, но
ещё не выполняет штатный `stdInitGame`, переход состояния `5 -> 4`, запуск и
игровой цикл с полной диспетчеризацией событий. Поэтому
совпадение изолированного обратного вызова не доказывает совместимость живого
сценария.
Закрывающий эксперимент: найти dispatcher loop в `ai.dll`, сопоставить jump
table с instruction sizes, построить disassembler и сравнить выполнение
коротких scripts с оригиналом.
коротких scripts с оригиналом. Для evaluator-а условий отдельно проследить
создание записей `this + 0x34`, выполнить те же входные данные в оригинале и
сверить байт завершения, порядок поиска, ранние выходы и граничный случай
`payload == count`.
## Saves and campaign state
@@ -50,9 +247,374 @@ CTLD и связанные resources структурно читаются, coun
известны. Не названы все секции, shape types, coefficients и точный contact
solver. То же относится к редким MSH auxiliary streams и части CTPT/NDPR flags.
Закрывающий эксперимент: трассировать `LoadControlSystem`,
`LoadPhysicalModel`, `CreateCollManager` и создание collision objects; связать
каждый изменяемый field с созданным shape, contact или реакцией на движение.
### Класс Control при загрузке Unit DAT
Для двух подтверждённых полных Unit-DAT путей Rust теперь сохраняет класс,
который передаётся конструктору Control, вместе с ветвью-источником. Лицензированный
`min_l_n1.dat` проходит high-bit route и даёт класс `3`; synthetic-тесты покрывают
оба маршрута, известные FourCC и отсутствующие root metadata. Отдельное
исполнение проверило только чистый getter `Terrain.dll+0x33ae0` (SHA-256 и точный
RVA приведены в технической главе). Остальная цепочка через ArealMap, World3D,
Terrain/AniMesh и создание controller восстановлена по статическим инструкциям,
таблицам и конфигурации. Она не означает исполнения оригинального полного
loader-а, Control activation, движения или периодического tick.
Не моделируются произвольный ненулевой host с неудачным QueryInterface, preview
без полного Unit DAT, отложенный spawn и другие host/factory routes. В частности,
generic failed-query путь native оставляет class `0` и не читает FourCC; это не
эквивалентно canonical no-host lookup корневой registry entry. Остаточные вопросы
об активации и игровом поведении описаны в технической главе.
Одна цепочка Unit DAT → AniMesh descriptor → Control теперь восстановлена
статически в [главе о Behavior и Control](../tomes/06-behavior.md): raw
`parent_or_link` копируется в descriptor. В non-`EXTO` registry path parent ID
разрешается в индекс устройства и сдвигает локальный индекс только когда parent
ID не равен `-1` и IID `0x202` доступен; иначе используется raw локальный индекс.
В этом потоке нулевой raw kind пропускает узел вместе с потомками, поэтому общий
assigned ID нельзя получать из preorder-позиции записи. Полная загрузка миссии
в FParkan строит упорядоченную базовую проекцию таблицы
Control для объектов с Unit DAT: корневые записи добавляются, `EXTO` добавляет
строки с ключами глобальной MSH-иерархии, а `INTO` обновляет первую строку
выбранного индекса либо добавляет список при sentinel `-1`. Проверка полной
загрузки на оригинальном `min_l_n1.dat` получает 11 строк: 10 корневых записей,
четыре замены `INTO` и одну добавленную строку дочернего `EXTO`. Ветви C4/C8 и
добавление `EXTO` подтверждены машинными инструкциями оригинальных модулей, но
полный результат FParkan не сравнивался с таблицей из запущенной игры. Тест на
искусственном дереве также проверяет ID после пропущенного поддерева с raw kind
`0`. Проекция хранит общие поля и происхождение записей; она не исполняет все
обработчики Control.
Control различает добавление устройства и применение одной записи к уже
выбранному устройству. Исполнение оригинальной 32-битной DLL на искусственных
данных подтверждает общие поля переопределения для получателей tags `2`, `3`,
`4`, `5`, `8`, `9`, `10`, `15`, `19`, `21`, `25` и `27`: остаются прежними слот,
ключ, ID компонента, множитель и класс, а коэффициенты копируются из новой
записи. Обёртка tag `2` по RVA `0x29650` дополнительно пересчитывает два кэша
и обнуляет массив состояния map-строк; это выполнено на native DLL, но пока
не моделируется в базовой Rust-проекции. Её callback `0x29940` проверен только
с неизменной пустой парой ресурсов; стрельба не проверена.
Искусственный tag `9`-объект создан
без FX-хоста (`+0x3c == 0`), а запись не содержит строк таблицы map; поэтому
работа FX-хоста здесь не проверялась. В Rust parser-е
`Unsupported { typed_record_index: Some(_) }` означает, что разбор остановился
внутри списка typed records; без индекса остановки unsupported может относиться
к effect-tail после уже разобранного списка. Эти случаи нужно различать.
Ветка default native-фабрики вызывает конструктор по RVA `0x20800`, поэтому
неизвестный Rust parser-у tag не доказывает отказ оригинального loader-а. Подготовка assets
сейчас пропускает Control refs у non-geometric prototype, поэтому отсутствие
подготовленного CTL должно оставаться явным unavailable result, а не
трактоваться как пустой список.
Global Control getters `1/2` и setter `1` проверены в native x86 oracle для
искусственных factory/descriptor pairs `9`, `15` и `19`, а в Rust реализованы
для текущего descriptor tag `19` с factory tags `9`, `15`, `19` и `25`. Для tag
`25` общий getter slot `+0x10` подтверждён чтением vtable, но агрегатный вызов
этого класса native oracle не запускал. Rust API обращается к строкам проекции
конкретного живого `ObjectHandle`; это запрос к уже загруженной таблице, а не
исполнение Control или Behavior tick. Setter `17`, остальные factory tags и
внешние эффекты их методов не включены. Для tag `9` selector `0` использует
отдельный scale `+0x11c`; остальные поддержанные классы используют коэффициент
напрямую. Пустой набор и нулевой знаменатель остаются native no-result, а
неподдержанный factory tag и расчётный диапазон произведения/отношения за
нормальным диапазоном `f32` становятся явной ошибкой Rust.
Проекция полного mission load недоступна для неполного списка typed records,
Control resource у non-geometric prototype и некоторых неразрешённых EXTO node
mappings; preview и объекты без Unit DAT root её не строят. Её соответствие
полной загрузке игры для всех типов компонентов и factory paths ещё не
установлено. Полный Rust load AutoDemo проверяет доступность всех восьми таблиц
и числа строк `14, 12, 15, 13, 12, 12, 11, 11`; это не сравнение с живой
таблицей оригинала. Setter `1` меняет multiplier `+0x4c` выбранных строк, но расписание
и lifetime этих объектов после конструктора и в отложенной загрузке остаются
непроверенными.
Для `Control.dll` (SHA-256
`bcb86318089028548a178b03a21accdce15df0cc85ddd91674cf3c2f55012c6e`) tag-26
getter selector `0x300` восстановлен локально: RVA `0x21d00` читает provider по
ключу `fixed_words[1]`, затем умножает provider, CTLD coefficient `fixed_words[11]`
и поле объекта `+0x4c` именно в таком порядке. Provider getter RVA `0xdc40`
читает type-1 поле `+0x14` строки, которую `FUN_10008b10` (RVA `0x8b10`)
добавляет из NDP в таблицу с шагом `0x2c`; `FUN_1000b240` (RVA `0xb240`)
инициализирует это поле как `1.0`. Начальный Rust snapshot повторяет порядок
NDP строк корневого ресурса и примонтированных `EXTO` (без первой строки
последнего), сохраняя исходные таблицу и строку как provenance. Ключ устройства
сначала меняется по подтверждённому MSH mapping для `EXTO`, затем это готовое
значение применяется напрямую как индекс provider sequence. Длина этой
sequence определяется NDP: она не дополняется по числу узлов модели и ключ не
пересчитывается ещё раз по числу provider rows. `INTO` provider строк не
добавляет. Для примонтированного `EXTO` с пустым NDP невозможно безопасно
применить native skip-first путь, поэтому Rust явно сообщает unavailable;
таблица из одной строки допустима и даёт нулевой вклад. Если обязательный NDP
sidecar недоступен, запрос `0xe00` сообщает это отдельно, оставляя независимые
агрегатные selectors `1/2` доступными.
Поля `parent_index`, Control flags и начальный stage count для NDP-строк
проецируются из AniMesh по глобальному ordinal; точные правила, native ABI
векторы и лицензированная root/`EXTO` fixture описаны в
[техническом подразделе](script-vm.md#начальная-msh-часть-строки-provider).
MSH-часть проверки подтверждает начальный снимок: сборка runtime parent-ов
остаётся статическим выводом по RVA `AniMesh.dll+0xa460`, а последующие
изменения в полном Control/animation tick-е не проверялись.
Для provider-строки Rust хранит amount `+0x08`, накопитель `+0x10`, обработанное
количество `+0x0c`, долю `+0x14`, стадию `+0x18` и flags `+0x28` раздельно.
Инициализатор `Control.dll+0xf940` кладёт результат selector `3` в текущее и
обработанное количество; при подтверждённых единичных множителях это raw
`max_volume` NDP. Таблица также хранит capacity aggregate `+0x58c`, текущий
aggregate `+0x590`, dirty `+0x598` и начальный gate `+0x618`.
Прямой API `apply_loaded_mission_control_node_delta` сохраняет native четвёртый
аргумент `0`: меняет amount, долю, флаг истощения, aggregate и dirty, оставляя
`+0x10` нетронутым. Публикация `0x200` отражается в CPU-проекции соответствующего
узла модели по правилу исходного обработчика; стадия и соседние узлы не меняются.
Обработанное количество при этой прямой операции остаётся прежним.
API `distribute_loaded_mission_control_provider_amount` переносит
`Control+0x10ba0`: proportional mode делит добавку по свободной ёмкости, а
вычитание распределяет по текущим количествам; sequential заполняет строки
вперёд, снимает с конца и использует исходный запрос даже если общая ёмкость
округлилась вниз. Row updater вызывается с четвёртым аргументом `1`, поэтому
`+0x10` получает фактическую разницу amount. После распределения обязателен
`0x11130(root, true)`.
Три API работают только с CPU-проекцией и не подключены к GPU/window path или
игровому Control clock. Отдельный
`advance_loaded_mission_control_budget` переносит `0x2d340` для фабричных
callbacks `9`, `15`, `19`, `26` и общей default-пары; category lookup использует
текущий descriptor tag из подтверждённого префикса `0..=34`. Ставки сохраняются
в `+0x5dc/+0x5e0`. Шаг выполняется транзакционно, а неподдержанный
специализированный callback, provider или диапазон числа возвращает ошибку без частичного
изменения. Тест с нулевым знаменателем генератора подтверждает откат после уже
выполненного изменения потребителем. Пустая таблица всё равно записывает в оба поля отрицательный ноль;
неактивный callback не требует provider lookup. Class-9 constructor начинает
шесть значений `+0x98..+0xac` с `1.0` и шесть дельт `+0xb0..+0xc4` с нуля;
`INTO` сохраняет эти runtime-массивы. Gate `+0x618` изначально
выключен; событие `7` задаёт его по правилу `gate = (arg == 2)` и вызывает
`0x2dc20`, только если gate изменился. События Control в Rust пока не
исполняются, поэтому ресурсный шаг вызывается явно и не подключён к часам.
Capacity aggregate выведен при подтверждённых единичных множителях Unit DAT;
изменение масштабов `0x9ee0`/`0x9f90` не реализовано. Из-за округления `+0x590`
может стать больше сохранённого `+0x58c`; распределение сохраняет этот signed
capacity по native формуле, не вводя отдельного запрета. Если итоговый stage walk
нуждается в неизвестном состоянии, depletion lifecycle, FX или host callback,
распределение сообщает ошибку и не публикует ни одной частичной записи.
Отдельный
`update_loaded_mission_control_node_stage` реализует наследование parent ratio
и stage, ceiling-арифметику, CPU visible stage и копию processed amount.
Отдельная `propagate_loaded_mission_control_node_stage` переносит `0x11130`:
после обновления строки она сканирует более поздние provider-строки и обходит
найденные поддеревья в native depth-first порядке. Для родителей
`[-1, 0, 0, 1, 3]` порядок — `1, 3, 4, 2`. Переносит унаследованный Control
ratio/stage, флаги `0x80/0x100` и drain количества; маска `0x140` пропускает
только перезапись flags, не drain и рекурсию. Ухудшение определяется ростом
стадии либо флагом истощения `0x10` уже обновлённого родителя. Отдельный
`update_loaded_mission_control_node_stage` сохраняет одиночную семантику
`0x11220`.
Пропагация клонирует Control provider-таблицу и публикует её только после
успешного обхода. Неизвестная parent-связь в просматриваемом суффиксе,
lifecycle/visibility/FX callback или неподдержанное численное значение дают
ошибку без частичных изменений. `update_effects = true` отклоняется, если
стадия любого обработанного узла меняется и требуются неисполненные FX/host
callbacks. Licensed двухстадийный узел шахты подтверждает переход `0 → 1` через
новый API при доле `0.5`, без FX и window path. Гибель root/critical узла и
неизвестные flags/aggregate также остаются явными ошибками.
Rust query обращается к загруженному объекту и поддерживает `0xe00` только для
текущего descriptor tag `26` с factory tag `26`; другие активные typed tags и
factory paths остаются явными границами. Запрос читает текущее type-1 значение.
Licensed `min_l_n1.dat` подтверждает изменение `0xe00` и Behavior `0x1002` с
`1.0` до `0.5` после явного уменьшения количества вдвое; чтение получает
текущее значение provider, который также меняет явный бюджетный шаг.
Native oracle проверил изолированные пути распределения, обновления класса `4`,
стадийную арифметику `0x11220`, обход дочерних provider-строк `0x11130` на
interleaved parents `[-1, 0, 0, 1, 3]` с callback-порядком `1, 3, 4, 2` и
visibility transition `0x11920` с исходными AniMesh callbacks. Отдельный
бюджетный вектор исполняет `0x2d340` → `0x2dca0` → tag 15 `0x22bb0` →
`0x10ba0`: подтверждены коэффициенты `0.5` и `1`, точные amount/ratio и
приоритет категории перед порядком устройств. Положительный вклад генератора
в этом векторе подставлен mock-ом. Отдельный вектор с исходным генератором
tag `19` (`0x22980`, `0x229a0`, `0x22a60`) проверяет полную и ограниченную
rate, изменение provider и собственного множителя генератора; отрицательные
параметры и нулевой знаменатель не проверены. Новый оригинальный вектор
`0x2d340` смешивает tag `19` и tag `26`: supply `0.125` покрывает половину
demand `0.25`, итоговые множители равны `0.6875` и `0.5`, а выходы —
`0x80000000` и `0x3e800000`. Тот же oracle подтверждает tag-26 selector `0x500`,
общий reader `0x21d50` и сохранение поля `+0xa4` при `INTO`. Rust-тест
повторяет бюджетную пару и разрешает tag `26` в projection INTO guard, оставляя
теги `1`, `17` и `30` явными границами. Native-векторы бюджетного шага
подтверждают текущие ставки `+0x5dc/+0x5e0`, включая значения `0.2`/`0.4` у
потребителя tag 15, пустой результат `-0.0` и невырожденную пару исходных
устройств tag 19/tag 15 при `dt = 0.375`; Rust-тест повторяет поля этой пары
на синтетической таблице. Rust переносит class-9 rate/update и шестизначную
adjustment `0x25a90`, tag-26 rate/update и setter selector `0x500`, общую
default callback-пару `0x21860/0x21890`, а также category map только для current
descriptor tags `0..=34`. Остальные ещё не описанные специализированные
callbacks остаются явными ошибками.
Лицензированный `min_l_n1.dat` содержит исходные factory/current tags
`[19, 19, 9, 15, 12, 12, 13, 13, 26, 25, 21]`. Публичный API оставляет всю
таблицу без изменений при не конечном интервале. Для конечного интервала
ignored Rust-тест проходит budget по всем 11 строкам без фильтра. При `dt = 0.5`
обе output rates равны `0x3c23d70a`, первые два множителя tag `19` равны
`0x3f7fd70a`, остальные множители остаются `1.0`, а добавка tag `26` остаётся
нулевой. Эта проверка подтверждает только CPU-проекцию реальной таблицы; она
не запускает native полный mission tick и не подключает Control clock.
Успешные бюджетные native-векторы используют синтетические
NDP/Node38-строки и подтверждают локальные переходы и порядок вызовов, а не
полный Control tick на миссии. Прямые oracle-вызовы `0x11220` для одиночной
строки используют `updateEffects = false`, что исключает ветвь Control FX и
`0x11af0`; в отдельном сценарии класса `9` `0xfca0` возвращается сразу после
смены видимости, поэтому связанное с ним движение не проверено. Хотя у строки
Control выставлен flag `0x102`, слово флагов ANI `+0x14` и производные байты
`+0x111..+0x113` изначально равны нулю. Вызовы AniMesh `0x93c0` и `0xa2a0` обновляют производную геометрию и
видимость, это отдельная непроверенная граница, а не FX callbacks. Распределение
и бюджетный шаг вызывают обязательный `0x11130(root, true)`, но их проверенные
векторы имеют одну строку без смены стадии; они не доказывают исполнение FX или
`0x11af0`. Бюджетная
часть активного `0xbcf0` исполнена на синтетическом хосте класса `10`:
при периоде `500` и нулевом RNG проверены пропуск до deadline и на равенстве
`437.5`, затем ресурсный `dt = 0.5` при времени `500`. На том же ограниченном
хосте без устройств seed `0x12345678` подтверждает новые RNG draw при временах
`500`, `501`, `502`, `503` и ресурсные clocks `0`, `0`, `502`, `502`: deadline
пересчитывается при каждом принятом активном вызове. Проверены также точное
равенство с ненулевым RNG, расход RNG при принудительном `+0xd4` и сохранение
RNG/счётчика в неактивной ветви. Движение и очереди исключены условиями этих
векторов; активация `+0xe0` задана явно. Отдельный вектор
класса `4` исполняет событие `4` через `0x31ae0` → `0x314f0`, проверяя
активность, начальные часы `time - 100`, округление DWORD в `f32` и одну
начальную команду. Геометрические callbacks подставлены явно, таблицы
устройств и shapes пусты; полный загрузочный путь не проверен. Источник времени
и доставка прослежены статически:
World3D RVA `0x6bf0` вычисляет часы из `timeGetTime()` с игровым смещением и
поправкой на паузу, затем выполняет первый обход `6/1`, шаг мировой физики и
второй обход `6/0x1c`. AniMesh RVA `0x1370` передаёт часы Control; общий
обработчик Control RVA `0x7830` численно преобразует unsigned DWORD в `f32`
перед primary slot `+0x58`. Фабрика выбирает RVA `0xcbb0` для класса `9` и
RVA `0xbcf0` для остальных. Это подтверждает статическую цепочку вызовов, но не
её исполнение на миссии: связывание интерфейсов, активация устройств и shapes,
остальные ветви `0xbcf0` и
автоматическое изменение provider через clock и бюджет Rust остаются открытыми. Источник контактного коэффициента прослежен статически,
но не исполнен. Подробные векторы и статические границы приведены в
[техническом подразделе о provider-состоянии Control](script-vm.md#изменение-provider-состояния-control).
Отдельный API `advance_loaded_mission_resources` принимает явное время очереди
и обновляет представленные поля `CurrentOre`, строк распределителя и Control
selector `1`. Тот же расчёт вызывают `step_headless` и `frame` с явным
clock очереди; подготовка ресурсов и мировой шаг завершаются атомарно.
Оконное приложение пока использует static preview. Этот путь не обновляет
Control amount, профили или special object-state gate. Если обязательный
запрос позднего объекта не поддержан, транзакция возвращает ошибку без применения
подготовленных изменений. AutoDemo-тест подтверждает связь настоящих профилей с
этим шагом и проверяет откат при ошибке ресурсов или мировой очереди,
но не полный паритет миссии; отдельный aggregate getter Behavior RVA
`0xa490` в oracle не исполнен.
Behavior selectors `0x1002` и `0x1005` используют значения выбранного
профиля из `behpsp.res`, разобранного до создания нового мира. `0x1002` складывает
только текущие descriptor tag `26` запросы `0xe00`, затем применяет
`Transfer_Ore_OffBoard`; `0x1005` возвращает `Transfer_Power_Out`. Это начальный
снимок профиля и provider-строк. Полная загрузка сохраняет результат у
`ObjectHandle` и возвращает
ошибку, если известный код класса не имеет корректной записи; класс,
отсутствующий в таблице выбора, сохраняет начальные значения конструктора.
Preview и объекты без полного Unit DAT не получают профильное состояние.
Native oracle подтвердил соответствия кода класса выбранной записи, разбор
`.var` и применение второй области данных;
оригинальный aggregate getter Behavior RVA `0xa490` остаётся статически
исследованным, но не исполнен в oracle.
В x86 oracle при x87 control word `0x007f` проверены порядок, signed zero,
отрицательные входы, расширенный промежуточный диапазон и subnormal return.
Rust запрос ограничивает себя normal-or-zero значениями, поэтому явно отклоняет
промежуточные случаи, где результат выходит за поддерживаемый диапазон f32,
даже если позднее умножение вернуло бы его в диапазон. Это ограничение
поддержки Rust snapshot, а не неверный native-результат.
В Unit DAT fixture `UNITS/BUILDS/MINE/min_l_n1.dat` проверена реальная связка
`fr_l_mine.ctl` + `fr_l_mine.ndp`: tag `26`, ключ `2` в локальной NDP таблице
из `22` строк, коэффициент `1.0`. Игнорируемый runtime-тест выполняет полный
загрузочный путь, подтверждает root/`EXTO` размеры `22` и `4` и итоговые `25`
provider rows после пропуска первого `EXTO` row. Он вызывает Rust query по
восстановленному native правилу адресации и получает начальное значение `1.0`;
getter оригинальной DLL здесь не исполняется. Это не запись живого
resource-device значения во время игры.
### Профиль владельца Control из CTLD
Общий проход оригинального `Control.dll!FUN_1000fac0` (RVA `0x0fac0`, SHA-256
`bcb86318089028548a178b03a21accdce15df0cc85ddd91674cf3c2f55012c6e`) проверен
прямым x86-вызовом под control word `0x007f` на synthetic backing. Оригинальный
`AniMesh.dll` query `0x51f0` и методы диапазона component ID `0`
`0x5780/0x57c0` участвуют в векторе; Rust воспроизводит его raw output bits и
отдельные cache, order, clamp и signed-zero случаи.
Для обычной начальной загрузки scale-input тоже закрыт. AniMesh constructor
оставляет `+0x158/+0x15c/+0x160` равными `1.0`; перед Control event `4` World3D
проходит Agent event `0`, AniMesh RVA `0x1a80` вызывает базовый return `0x17df0`
и передаёт event `4/null` модели, FX, CollManager и CollObject. Их проверенные
ветви `0x75b0/0x6fc0`, Effect RVA `0x3d30`, Control RVA `0x1ce00` и `0x1fe00`
не вызывают AniMesh setter `0x14770` и не меняют outer scale. Поэтому FAC0 в
стандартном `LoadAgent` получает `[1, 1, 1]`. Другой маршрут
`AddNewObjectToGame`/mirror к setter и последующие placement/tick остаются
отдельными границами. В synthetic x86-векторе по-прежнему явно заданы `[2,3,5]`;
он не является источником scale для полного load.
Смысл `Slot68 +0x30/+0x34`, tag-27 cache DWORD, owner accumulators `+0x530`,
`+0x534`, `+0x538` и результата mutable word `26` не имеет доказанных единиц
измерения. Неизвестные слова остаются raw; их нельзя подписывать как массу или
площадь. Synthetic x86 vector напрямую записывает scales `[2, 3, 5]` в
`AniMesh +0x158/+0x15c/+0x160`; это не значения обычной миссии. Проверка
стандартных `ArealMap`/`World3D` и AniMesh callback-ветвей до FAC0 подтвердила,
что setter не вызывается, поэтому полный начальный loader использует defaults
конструктора `[1, 1, 1]`. Конкретный отдельный путь World3D `AddNewObjectToGame`
и mirror-варианты передают свой transform-вектор setter-у; это отдельная
граница, как и более поздние placement/tick.
Полный Rust loader теперь выполняет FAC0, затем FCA0 при построении
`build_control_device_projection_with_class`. `MissionControlOwnerProfile::load_projection`
сохраняет отдельный результат FAC0, а `fca0_projection` — статус следующего
прохода. FCA0 проверяет класс **владельца** `owner +0x50`: класс `9` сразу
возвращает неизменённую копию; это не условие по device factory tag `9`. Любой
известный класс, отличный от `9`, включая `0`, проходит общий расчёт. В Rust
`MissingNativeControlClass` означает, что проекция не восстановила метаданные
класса, а не то, что оригинальная DLL не содержит класс. `Fac0Unavailable`
применяется только к не-классу-9 ветви, потому что класс `9` выходит до проверки
FAC0.
FCA0 суммирует selector `0xe00` в обратном порядке по устройствам с текущим
descriptor tag `5`. Изолированный x86-вектор исполняет оригинальный reader
`0x21d00` и FCA0. Статическая проверка двух factory vtables подтверждает общий
reader `0x21d00` и setter `0x21d50` для tags `5`/`26`; provider getter `0x0dc40`
использует `owner +4`, а canonical `QueryInterface(0x204)` задаёт
`owner +0x38 -> owner +0x0c`.
В каноническом constructor/event-4 пути scalar `+0x1a8` и means `+0x354/+0x358`
равны `1.0`. На исходном Control.dll с SHA-256
`bcb86318089028548a178b03a21accdce15df0cc85ddd91674cf3c2f55012c6e` FCA0
подтверждена по RVA `0x0fca0` при x87 control word `0x007f`. Слова
`[0,1,2,6,7,8,9,10,11]` в canonical-default векторе имеют биты
`40200000 c0a00000 40c00000 3f800000 40000000 41200000 41e70000 c22d4000 40e70000`.
Лицензированный тест `full_load_builds_effective_control_device_table_for_mine_unit_dat`
настоящего `min_l_n1.dat` теперь проверяет class `3`, `fca0_projection = Ok(())`,
11 устройств и все 25 provider rows. Его девять target words
`[0,1,2,6,7,8,9,10,11]` равны
`40000000 40000000 40000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000`;
word `26` после FAC0 остаётся `0x7f7fffff`, а оригинальный блок, FAC0 агрегаты
`0x470833fc/0x4897e712/0x4d9452cb` и 25 значений строк сохраняются. Это Rust
full-load результат на оригинальных ресурсах, а не сравнение полного native
Unit DAT loader-а или gameplay. Rust helper поддерживает только конечные входы
и промежуточные значения домена `normal-or-zero`; прочие битовые случаи остаются
вне заявленного диапазона.
Полный динамический жизненный цикл после начальной загрузки не подтверждён:
поздние изменения owner scalar/means, activation, игровые часы, Control tick и
placement не сведены в одну проверенную трассу и не включены в Rust-проекцию.
Отдельные constructor, setter и loader-пути уже прослежены; физические единицы
слов профиля и накопителей остаются неизвестны. Для закрытия границы нужны
динамическая трассировка и сравнение полного Unit DAT load с оригинальным
loader-ом при одинаковых ресурсах и условиях.
Подробные RVA, QI/provider layout, арифметика и пределы векторов приведены в
[описании изолированного прохода FAC0](script-vm.md#изолированный-проход-fac0)
и [разборе FCA0](script-vm.md#изолированный-проход-fca0).
## DirectPlay wire
+1610 -105
View File
File diff suppressed because it is too large. Load diff
+42
View File
@@ -60,5 +60,47 @@ u32 property_count
Property properties[property_count]
```
Эти два слова после `resource_name` -- разные входные значения. В оригинале
`MisLoad.dll!FUN_10003900` (RVA `0x3900`) читает первое в смещение `0x54`
нативной записи, если версия секции объектов выше 2; следующее слово попадает
в смещение `0x5c` только при версии выше 3. Getter
`MisLoad.dll!FUN_10001440` (RVA `0x1440`) копирует первое слово в смещение
`0x50` строки, передаваемой хосту. `iron3d.dll!FUN_100a1f30` (RVA `0xA1F30`)
загружает миссию и вызывает `FUN_100a3e40` (RVA `0xA3E40`); тот запрашивает
строку через vtable slot `+0x28` (callsite RVA `0xA3F1A`). Хост передаёт это
значение в создание схемы объекта в ArealMap, откуда оно становится первым
DWORD дескриптора создания World3D. `World3D.dll!CreateObject` (RVA `0x7CB0`)
читает DWORD по RVA `0x7E58`, а callsite RVA `0x7E62` передаёт его через vtable
slot `+0x40` в путь выбора AI в Behavior. Поэтому Rust сохраняет первое слово
как `raw_after_resource: u32`: оригинал использует его как индекс выбора AI,
но соответствие значения типу `OwnerId` в `fparkan-world` не доказано.
Соседнее `identity_or_clan_raw` остаётся отдельным raw-полем; его имя не
доказывает, кому объект принадлежит.
Цепочка проверена на этих сборках (SHA-256): `MisLoad.dll`
`c607762bb67db14ca530927c8e1347339b62b0a163ac90c708ee83142292e2bf`,
`iron3d.dll`
`d1dc4ea8535e2069b0a05c9e8be2724dd438ba44cca7a83007d8b2e50f9e35fa`,
`ArealMap.dll`
`a25f9254ebb339d70e2e07c8121950191e9584ca0858d8e9c2e2b6c671edf6ea`,
`World3D.dll`
`17e4a3089b2583a8cf2356c9db0390b1aba138356a09130d79b4e7e4791da61e` и
`Behavior.dll`
`ddfbdbde07832358fe6e35e01c8dba9b58e7313789498b6049ed51d4ed9baf99`.
Таблица `GetSuperAI` в `ai.dll` находится по RVA `0x55398`; SHA-256 файла —
`c19cd6cd31cd2896f8c4ba0f0e700dd3408aec8182daaf4863d98a7d233a2abc`.
`Property` состоит из четырёх raw `u32` и имени. Typed views разрешены только
для доказанных property names и consumers.
Для свойств объекта `MisLoad.dll!FUN_10003ab0` (RVA `0x3ab0`) переставляет
дисковые слова в runtime-запись, а `FUN_100040b0` (RVA `0x40b0`) проходит её
таблицу в порядке runtime-дескрипторов. Поиск имени учитывает длину и байты с
точным регистром и использует первое совпадение. В подтверждённом пути
дисковое `raw_value[1]` становится первым DWORD аргумента setter-а, поэтому
значение передаётся как биты, без промежуточного float-преобразования.
Например, Behavior регистрирует `CurrentOre` под кодом `5`; его setter кладёт
полученные биты в основное слово свойства `0x02000100`. `MaximumOre` с кодом
`4` читает дополнительное слово той же записи, а setter этого дескриптора
ничего не меняет. Подтверждение классов и native getter/setter находится в
[главе о Behavior](../tomes/06-behavior.md#начальные-свойства-запасов-руды).
+28
View File
@@ -346,6 +346,34 @@ end-of-render callbacks. Эти callbacks позволяют объектам б
изменит движение, камеру и сценарные таймеры. Подробности render item и рисков
кадровой совместимости вынесены в справочник [Render frame](../reference/render-frame.md).
У исходного Control источник времени прослежен статически до World3D.
World3D берёт миллисекунды `timeGetTime()`, учитывает игровое смещение и паузу,
затем передаёт младшие 32 бита результата всем объектам в событии `6/1`.
После этого следуют шаг мировой физики и второй обход объектов с событием
`6/0x1c`; они получают то же значение часов. Поэтому порядок обновлений имеет
значение даже тогда, когда все участники видят одинаковое время.
Объект AniMesh передаёт первое событие последовательно в Behavior, Wizard,
CollObject, Control и PhysicalModel, пропуская отсутствующие интерфейсы, а затем
ещё раз в CollObject с подсобытием `0x1c`. Control численно преобразует
беззнаковые миллисекунды в `f32` и выбирает обработчик по классу объекта.
Это абсолютные часы: длительность шага обработчик вычисляет из сохранённых
значений сам. Таблицы, адреса и различие путей классов приведены в
[техническом разборе](../appendices/script-vm.md#доставка-игровых-часов-в-control).
Статическая цепочка ещё не доказывает исполнение активного Control update на
миссии. Rust сохраняет исходные и текущие provider-поля отдельно. Прямой delta
API меняет строку и значение соответствующего CPU-узла модели; отдельный
стадийный API обновляет его видимую стадию и обработанное количество в
подтверждённой области. Описанный clock/budget-путь и вывод этого состояния
в окно пока не подключены.
В текущем runtime `step_headless` и `frame` получают время очереди явным
аргументом `u32`. По нему запускается представленный ресурсный планировщик
Behavior, после чего обрабатываются очередь мира и отложенные удаления.
Ресурсные изменения публикуются после успешного мирового шага, поэтому ошибка
не оставляет мир и ресурсы на разных шагах. Это начало расчётного цикла;
отдельное обновление Control, общая VM и движение ещё требуют подключения.
## World3D
World3D связывает игровые объекты, события, время, ввод, камеру, сетевые
+24 -12
View File
@@ -448,21 +448,28 @@ struct UnitDatRecord112 {
char archive_name[32]; // +0x00
char resource_name[32]; // +0x20
uint32_t kind; // +0x40, в корпусе всегда 1
int32_t parent_or_link; // +0x44
int32_t parent_or_link; // +0x44, context-dependent local index
char description[32]; // +0x48
uint32_t tail0; // +0x68, opaque
uint32_t tail1; // +0x6C, opaque
uint32_t tail1; // +0x6C, immediate_child_count
};
#pragma pack(pop)
```
Во всех проверенных records `archive_name == "objects.rlb"` и `kind == 1`.
Поле `parent_or_link` встречается как `-1`, `0`, `1` и другие небольшие индексы
и связывает компоненты составного unit; точная предметная классификация ссылки
ещё не закрыта. `description` -- человекочитаемое описание компонента. В Части 2
есть поля `description[32]`, полностью заполненные без NUL; это валидная bounded
string длиной 32 байта. Требование обязательного terminator применяется только
к полям, где оно доказано форматом. `tail0` и `tail1` нельзя нормализовать.
`tail1` задаёт `immediate_child_count` — число непосредственных дочерних
записей при построении дерева Unit DAT; оно не opaque. Поле `parent_or_link`
встречается как `-1`, `0`, `1` и другие небольшие индексы. В подтверждённой
цепочке Unit DAT → AniMesh → Control оно становится локальным индексом. Для
`INTO` индекс задаёт устройство Control относительно первого устройства
родительского компонента, а `EXTO` обрабатывается отдельной ветвью. Поэтому
поле нельзя трактовать как универсальный parent ID или одинаковую ссылку для
всех registry types. Детали передачи описаны в [главе о Behavior и Control](06-behavior.md).
`tail0` сохраняется как raw DWORD без установленной семантики. `description` --
человекочитаемое описание компонента. В Части 2 есть поля `description[32]`,
полностью заполненные без NUL; это валидная bounded string длиной 32 байта.
Требование обязательного terminator применяется только к полям, где оно доказано
форматом.
Проверено 425 файлов / 5 219 records Части 1 и 676 файлов / 8 145 records
Части 2. Все соответствуют формуле размера, `kind == 1` и
@@ -470,10 +477,15 @@ string длиной 32 байта. Требование обязательног
При построении mission prototype graph FParkan сохраняет для каждого root
упорядоченный список этих raw records. Список передаётся в
`MissionObjectDraft` без преобразования `kind`, `parent_or_link`, description
или tails в предполагаемые роли. Так runtime уже располагает исходными данными
составного unit для будущих Control/physics/AniMesh consumers, но не выдаёт
структурное сходство за доказанную семантику.
`MissionObjectDraft` с исходными `kind`, `parent_or_link`, description и tails.
Во время полного mission load runtime использует дерево и подготовленные CTL
resources, чтобы построить для такого объекта упорядоченную базовую таблицу
Control: корневые строки добавляются, дочерний `INTO` может обновить выбранную
строку или добавить записи при sentinel `-1`, а `EXTO` добавляет строки с
переведёнными ключами глобальной MSH-иерархии. Результат хранит исходный factory
tag и provenance; неизвестные tag-specific callbacks он не выполняет. Preview
режим эту таблицу не строит, а неполная typed-record list оставляет состояние
явно unavailable.
Каждый graph edge от `UnitDatRoot` к effective component и далее к его MSH
dependency также несёт `unit_component_index`. Это индекс исходной записи в
+40
View File
@@ -195,6 +195,46 @@ Property properties[property_count]
большинстве записей равен `(1,1,1)`. `instance_name` может быть пустым у
unit-ссылки или содержать stem размещённого прототипа.
Сразу за строкой ресурса лежат два DWORD, и их нельзя склеивать в одно
«владение» или менять местами. Первый, `raw_after_resource`, оригинал использует
как индекс выбора AI. Второй сохраняется отдельным полем
`identity_or_clan_raw`, но одно его имя ещё не говорит, кому объект принадлежит.
В runtime draft оба значения остаются раздельными:
```rust
MissionObjectDraft {
raw_after_resource: object.raw_after_resource,
identity_or_clan_raw: object.identity_or_clan_raw,
..
}
```
Мы знаем это по пути создания: загрузчик копирует первое слово из TMA-записи в
строку схемы объекта; затем хост передаёт его ArealMap и World3D, а World3D
направляет его в ветку выбора AI. Соответствие этого индекса типу `OwnerId` в
`fparkan-world` не подтверждено. Смещения, условия версий и контрольные суммы исследованных
сборок приведены в [справочнике TMA](../reference/tma.md).
Это слово влияет не только на сценарий. Успешно загруженный пакет клана
публикует его `SuperAI` в таблице `GetSuperAI`; World3D передаёт первый DWORD
дескриптора создания через Behavior, где он выбирает тот же номер таблицы.
Поэтому при создании полного мира можно отнести объект к конкретному клановому
диспетчеру, если его номер лежит в диапазоне `0..63` и сценарий этого клана
загружен. Rust хранит такую связь отдельно от владельца объекта:
```text
TMA raw_after_resource = 1
-> GetSuperAI[1] доступен после загрузки script bundle клана 1
-> запись объекта относится к distributor клана 1
```
Для объектов с Unit DAT используется старший бит DWORD по смещению `+4` от
начала DAT как общий признак, по которому оригинальный World3D создаёт
registration key для Behavior. Это второе 32-битное слово заголовка. Из него
нельзя вывести сторону или тип владельца. В AutoDemo это связывает поля TMA,
class word из Unit DAT и выбранный клановый AI, не меняя `OwnerId` и хеш
игрового состояния.
Свойства хранятся как ordered property bag:
```text
+958 -26
View File
File diff suppressed because it is too large. Load diff