1
mirror of https://github.com/sampletext32/ParkanPlayground.git synced 2025-12-11 00:41:20 +04:00

info about lightmap texture naming

This commit is contained in:
bird_egop
2025-12-01 07:41:42 +03:00
parent 3c9b46cbca
commit 60fd173c47

View File

@@ -295,6 +295,18 @@ IComponent ** LoadSomething(undefined4, undefined4, undefined4, undefined4)
Может как-то анимироваться. Как - пока не понятно.
## Lightmap (TEXM)
У текстур использующихся как карты освещения специальные имена.
`some_name.00` или `some_name.0`
Первая цифра после `.` это группа палет (всего 0x11), вторая цифра индекс в этой группе.
```
All lightmaps named whatever.0 → they all end up with no DirectDraw palette attached.
```
## `FXID` - файл эффектов
По сути представляет собой последовательный список саб-эффектов идущих друг за другом.